【北斗リバイブ】リセマラ当たりランキング

リセマラ

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のリセマラ当たりランキングを紹介。リセマラ要点やリセマラのやり方、リセマラ当たりランキング、当たりキャラの詳細、リセマラ終了ライン、ガチャ演出と排出率、リセマラ後にやるべきことについて記載しています。

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リセマラの効率的なやり方 最強キャラランキング

北斗リバイブのリセマラ要点

「キャラ被り」はハズレではない

カーネル

北斗リバイブのガチャでは、キャラ被りはハズレではありません。戦闘力を大幅に上昇させる「七星解放」に必要な拳士のカケラを大量に入手できるので、高ランクのキャラが被った場合はそのまま進めるのもおすすめです。

七星解放のやり方とメリットはこちら

天星石ガチャの最初の10連は星4確定

天星石ガチャ

北斗リバイブの天星石ガチャでは、最初の10連は星4SR以上のキャラが1体確定で排出されます。星3から星4に育成する素材は手に入りにくいので、リセマラでキャラを狙う場合は、星4の状態を狙うのがおすすめです。

リセマラの効率的なやり方

リセマラのやり方

手順 所要時間:約10分
アプリをインストールする
ガチャを引く ※Nバット確定
チュートリアルをクリア(クエスト2-2) 
ホーム左上「受信」でプレゼントを受け取る
ガチャを引く
当たりが出なければ適当な端末に引き継ぎ
チュートリアルからやり直し

GW記念イベントガチャ

GW記念イベントガチャ

開催期間 2025/4/21(月)5:00~5/1(木)4:59
おすすめ度 ★★★★★
ガチャ回数 約6回
当たりキャラ 将星のサウザー南斗六星 将星のサウザー
当たり確率 3.33%

GW記念イベントガチャは引くべきか

イベントガチャ:南斗六星 妖星のユダ

イベントガチャ:南斗六星 妖星のユダ

開催期間 2025/4/16(水)5:00~4/24(木)4:59
おすすめ度 ★★★★★
ガチャ回数 約6回
当たりキャラ 妖星のユダ南斗六星 妖星のユダ
当たり確率 1.68%

南斗六星 妖星のユダは引くべきか

拳士ランダム箱も合わせたリセマラは非推奨

リセマラで、ガチャと「[力タイプ]拳士ランダム箱」の両方を粘るのは現実的ではありません。ガチャのピックアップキャラの排出確率は、基本的に0.25%~2%と低いため、リセマラはガチャだけで行うのがおすすめです。

リセマラの効率的なやり方はこちら

リセマラ当たりランキング

Sランク

キャラ画像 キャラ名/性能
将星のサウザー
  • 南斗六星 将星のサウザー【技タイプ】

  • ・[聖帝十字陵]フィールドを展開
    ・[重撃ダメージ(聖帝)]で防御スタック消費
    ・敵が少ないと[最後の頂]で即死させる
    ・行動不能の状態異常を無効化
妖星のユダ
  • 南斗六星 妖星のユダ【技タイプ】

  • ・十人組手や味方が少ない状況で性能強化
  • ・[妖星の計略]で敵のフィールド発動を妨害
  • ・目標と隣接する敵に追加ダメージを与える

Aランク

キャラ画像 キャラ名/性能
南斗鳳凰拳 師父オウガイ
  • 南斗鳳凰拳師父オウガイ【技タイプ】

  • ・味方の拳速を固定値上昇
  • ・[師父の教え]で味方に奥義追撃性能を付与
  • ・全体攻撃の奥義や必殺追撃を持つ
北斗神拳 師父リュウケン
  • 北斗神拳 師父リュウケン【体タイプ】

  • ・味方の拳速を割合上昇
  • ・北斗神拳の味方の攻撃性能を強化
  • ・[記憶喪失][操気]で奥義発動を妨害
リュウガ(孤狼)
  • リュウガ(覇をめざす孤狼)【技タイプ】

  • ・敵エリアを[氷獄]に変化/敵全体を妨害
  • ・[氷晶]で敵の防御性能を弱体化
  • ・[氷纏]で敵を行動不能にする
ラオウ(暴凶星)
  • ラオウ(暴凶星)【力タイプ】

  • ・[陣効果]で味方拳士を強化
  • ・[焦熱(暴凶)]で毎ターンダメージ
  • ・敵の全体奥義回数に応じて奥義のダメ倍率上昇
ユリア(幼き神の手)
  • ユリア(幼き神の手)【技タイプ】

  • ・[快癒の守護]で味方の攻守両面を強化
  • ・敵の[静かなる闘気][闘神の守護]を解除
  • ・敵全員の固有パッシブレベルを減少
ラオウ(故国への誓い)
  • ラオウ(故国への誓い)【力タイプ】

  • ・[畏怖]で敵を行動不能にする
  • ・[陣効果]と[闘神の守護]で味方の耐久力強化
    ・[砕身]で敵の耐久減少/自身の奥義が全体化
    ・味方全員の闘気増加量が常に上昇
マミヤ(荒野に咲く花)
  • マミヤ(荒野に咲く花)【技タイプ】

  • ・[花風の神髄]で味方闘気消費せず奥義発動
  • ・[加速]で闘気増加量100%上昇
  • ・闘気増加量増減を無視して味方闘気上昇
  • ・自ターン開始時に味方の状態異常解除

Bランク

キャラ画像 キャラ名/性能
ユリア(高潔なる眼差し)
  • ユリア(高潔なる眼差し)【技タイプ】

  • ・[天啓][予知]で味方全員を強化
  • ・覚醒必殺で敵の[踏みとどまり]を解除
  • ・敵の固有パッシブLvを減少させる
ラオウ(無想)
  • ラオウ(無想転生)【体タイプ】

  • ・[陣効果]で味方全体を強化
  • ・味方が存在する限り何回でも復活可能
  • ・[HP無効化]で敵の回復を妨害

Cランク

キャラ画像 キャラ名/性能
ハート(四大幹部)
  • ハート(KING軍四大幹部)【体タイプ】

  • ・[KING軍の逆襲]で闘気/状態異常回避率低下
  • ・北斗/南斗数で[複数回復活][踏みとどまり]獲得
  • ・北斗/南斗数に応じて確率で必殺追撃
魔神ジュウケイ
  • 魔神ジュウケイ【力タイプ】

  • ・[魔界]エリアによる味方のサポート
  • ・北斗琉拳と修羅の国編の味方拳士の強化
  • ・敵拳士の[魔闘気・改]の上限値減少

Sランク(当たりキャラ)の評価

南斗六星 将星のサウザー

南斗六星 将星のサウザー

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 聖帝の槍
    • ダメージ:155%+15

    • ・直線にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標と主目標の後ろの敵拳士にダメージを与える。
    • ・必殺発動前、自身に[極星の輝き]を1段階付与する。この効果は自身が[将星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に自身の攻撃力800%分の追加ダメージを与える。
    • ・敵拳士ランダム1体に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身の闘気が200上昇し、目標の闘気を200減少させる。

    • [極星の輝き]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
必殺技覚醒
    • [覚醒]聖帝の槍
    • ダメージ:155%+15

    • ・直線にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標と主目標の後ろの敵拳士にダメージを与える。
    • ・必殺発動前、自身に[極星の輝き]を2段階付与する。この効果は自身が[将星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・目標に自身の攻撃力1000%分の追加ダメージを与える。
    • 目標に自身の攻撃力250%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・敵拳士ランダム1体に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。

    • [極星の輝き]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義
    • 天翔十字鳳
    • ダメージ:400%+24

    • ・単体にダメージ(このターン中に南斗六星将星のサウザーが奥義で攻撃していない敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[踏みとどまり]を5段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[将星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する。
    • ・奥義発動前、自身に[極星の輝き]を1段階付与する。この効果は自身が[将星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・奥義発動前、自陣が[聖帝十字陵]の効果を得ているかつ、味方拳士と敵拳士の人数差([人数除外]が付与されている拳士も人数として含む、非戦闘拳士は除く)が3体以上で味方側が多い場合、目標に[最後の頂]を付与する。この効果は南斗最後の将、範馬勇次郎には付与できない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身のダメージ倍率が10%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・1ターンの間、敵拳士ランダム1体のダメージ倍率とダメージ抵抗率を15%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・十人組手ではない場合、下記の効果が発動する。この効果で[重撃ダメージ(聖帝)]が回避されず付与された場合、この効果はこのターン中同じ拳士には発動しない。
    •  └自陣が[聖帝十字陵]の効果を得ているとき、目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を3段階付与する。
    • ・目標と目標の左右の敵拳士に自身の攻撃力300%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。
    • ・自身が[将星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、目標に[大出血]を5段階付与する。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [極星の輝き]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [最後の頂]
    • 現在HPに関わらず拳士が倒れる。この効果で倒された拳士は復活できない。特定コンテンツに登場するボス拳士はこの効果で倒すことができない。この効果は状態異常付与率回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[サイコブレイズ][苦しみの伝播]で拡散されない。
    • [重撃ダメージ(聖帝)]
    • 付与された拳士は反撃を除く敵拳士の奥義でHPが50%以下になった場合、[重撃ダメージ(聖帝)]を1段階消費し、自身が受けたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージ、肩代わりダメージを含む)の100%分ダメージを受ける。このダメージは1段階ずつ順に個別で処理を行い、[重撃ダメージ(聖帝)]の段階数がなくなるか、復活待機状態になるか、場を離れるまでこの処理を繰り返す。永続。重複可能。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
奥義覚醒
    • [覚醒]天翔十字鳳
    • ダメージ:450%+30

    • ・単体にダメージ(このターン中に南斗六星将星のサウザーが奥義で攻撃していない敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[踏みとどまり]を5段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[将星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する。
    • ・奥義発動前、自身に[極星の輝き]を3段階付与する。この効果は自身が[将星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・奥義発動前、自陣が[聖帝十字陵]の効果を得ているかつ、味方拳士と敵拳士の人数差([人数除外]が付与されている拳士も人数として含む、非戦闘拳士は除く)が3体以上で味方側が多い場合、目標に[最後の頂]を付与する。この効果は南斗最後の将、範馬勇次郎には付与できない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身のダメージ倍率が15%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・1ターンの間、敵拳士ランダム2体のダメージ倍率とダメージ抵抗率を30%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・十人組手ではない場合、下記の効果が発動する。これらの効のいずれか1るでも[重撃ダメージ(聖帝)]が回避されず付与された場合、これらの効果はこのターン中同じ拳士には発動しない。
    •  └目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を5段階付与する。
    •  └自身が[将星の宿命]状態のとき、目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を5段階付与する。
    •  └自陣が[聖帝十字陵]の効果を得ているとき、目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を5段階付与する。
    •  └自身の七星解放が星7解放している場合、目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を10段階付与する。
    • ・目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力500%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身が[将星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1000(闘気増加量増減の影響を受けない)上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、目標に[大出血]を10段階付与する。
    • 奥義発動後、自身が[将星の宿命]状態ではない場合、自身に付与されている[極星の輝き]を全て消費し、自身の闘気が1000(闘気増加量増減の影響を受けない)上昇、1ターンの間、自身は[将星の宿命]状態になる。この効果は戦闘中1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、味方パーティが先攻の場合、4ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が40%、ダメージ倍率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、味方パーティが後攻の場合、4ターンの間、味方拳士全員の防御力が100%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減とダメージ抵抗率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星7解放しているとき、自ターン開始時、敵拳士ランダム1体に[重撃ダメージ(聖帝)]を10段階付与する。この効果は十人組手の場合発動しない。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [極星の輝き]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [最後の頂]
    • 現在HPに関わらず拳士が倒れる。この効果で倒された拳士は復活できない。特定コンテンツに登場するボス拳士はこの効果で倒すことができない。この効果は状態異常付与率回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[サイコブレイズ][苦しみの伝播]で拡散されない。
    • [重撃ダメージ(聖帝)]
    • 付与された拳士は反撃を除く敵拳士の奥義でHPが50%以下になった場合、[重撃ダメージ(聖帝)]を1段階消費し、自身が受けたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージ、肩代わりダメージを含む)の100%分ダメージを受ける。このダメージは1段階ずつ順に個別で処理を行い、[重撃ダメージ(聖帝)]の段階数がなくなるか、復活待機状態になるか、場を離れるまでこの処理を繰り返す。永続。重複可能。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
    • [将星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]天翔十字鳳
    • ダメージ:450%+30

    • ・単体にダメージ(このターン中に南斗六星将星のサウザーが奥義で攻撃していない敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[踏みとどまり]を6段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[将星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する。
    • 奥義発動前、自身が[将星の宿命]状態の場合、1ターンの間、敵拳士全員のダメージ抵抗率を25%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、自身に[極星の輝き]を4段階付与する。この効果は自身が[将星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・奥義発動前、自陣が[聖帝十字陵]の効果を得ているかつ、味方拳士と敵拳士の人数差([人数除外]が付与されている拳士も人数として含む、非戦闘拳士は除く)が3体以上で味方側が多い場合、目標に[最後の頂]を付与する。この効果は南斗最後の将、範馬勇次郎には付与できない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身のダメージ倍率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • 1ターンの間、自身の追加ダメージ増加とC.ダメージ増加が100%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、敵拳士ランダム3体のダメージ倍率とダメージ抵抗率を40%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・十人組手ではない場合、下記の効果が発動する。これらの効のいずれか1つでも[重撃ダメージ(聖帝)]が回避されず付与された場合、これらの効果はこのターン中同じ拳士には発動しない。
    •  └目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を6段階付与する。
    •  └自身が[将星の宿命]状態のとき、目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を6段階付与する。
    •  └自陣が[聖帝十字陵]の効果を得ているとき、目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を6段階付与する。
    •  └自身の七星解放が星7解放している場合、目標に[重撃ダメージ(聖帝)]を11段階付与する。
    • ・目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力600%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のHPを自身の最大HP120%分回復する。
    • ・自身が[将星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1500(闘気増加量増減の影響を受けない)上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、目標に[大出血]を12段階付与する。
    • ・奥義発動後、自身が[将星の宿命]状態ではない場合、自身に付与されている[極星の輝き]を全て消費し、自身の闘気が1500(闘気増加量増減の影響を受けない)上昇、1ターンの間、自身は[将星の宿命]状態になる。この効果は戦闘中1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、味方パーティが先攻の場合、4ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が40%、ダメージ倍率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、味方パーティが後攻の場合、4ターンの間、味方拳士全員の防御力が100%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減とダメージ抵抗率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星7解放しているとき、自ターン開始時、敵拳士ランダム1体に[重撃ダメージ(聖帝)]を10段階付与する。この効果は十人組手の場合発動しない。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、味方拳士が4体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ倍率が50%上昇する(同夕イプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、1ターンの間、自身に[ターゲット変更無効]を付与する。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [極星の輝き]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [最後の頂]
    • 現在HPに関わらず拳士が倒れる。この効果で倒された拳士は復活できない。特定コンテンツに登場するボス拳士はこの効果で倒すことができない。この効果は状態異常付与率回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[サイコブレイズ][苦しみの伝播]で拡散されない。
    • [重撃ダメージ(聖帝)]
    • 付与された拳士は反撃を除く敵拳士の奥義でHPが50%以下になった場合、[重撃ダメージ(聖帝)]を1段階消費し、自身が受けたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージ、肩代わりダメージを含む)の100%分ダメージを受ける。このダメージは1段階ずつ順に個別で処理を行い、[重撃ダメージ(聖帝)]の段階数がなくなるか、復活待機状態になるか、場を離れるまでこの処理を繰り返す。永続。重複可能。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
    • [将星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [ターゲット変更無効]
    • 自身は強制的に攻撃目標を変更されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有パッシブ
    • 将星の宿命

    • ・登場時、自身のダメージ抵抗率が上昇(レベル1時:10%)する。自身を除く同列の味方拳士にその半分を付与する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、フィールドを[聖帝十字陵]状態にする。
    • ・登場時、自身の最大HPが130%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が300%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が20%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが30%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が50%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・登場時、自身に[南斗の闘衣]を10段階、[帝王の身躯]を5段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が6体以上いるかつ、自身が前列に配置されている場合、自身に[南斗の闘衣]を10段階、[帝王の身躯]を3段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が6体以上いるかつ、自身が後列に配置されている場合、自身に[南斗の闘衣]を3段階、[帝王の身躯]を3段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が4体以上いる場合、自身に[南斗の闘衣]を60段階、[帝王の身躯]を10段階付与する。
    • ・登場時、自身は行動不能となる効果([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌踉]と[北斗七星]と[死兆星]を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・前列に配置したとき、5ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、5ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が10%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に[極星の輝き]を1段階付与する。この効果は自身が[将星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・ターン開始時、自身の闘気が目身に付与されている[極星の輝き」の段階数×50上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[極星の輝き]が10段階のとき、自身に付与されている[極星の輝き]を全て消費し、1ターンの間、自身は[将星の宿命]状態になる。
    • ・[帝王の身躯]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・敵拳士の行動により自身が[闘衣]を消費したとき、自身の闘気が1000上昇し、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・敵拳士の行動により自身が[闘衣]を消費したとき、1ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士のダメージ倍率を10%減少させる。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [聖帝十字陵]
    • 味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。南斗の味方拳士はこのバフ効果が1.5倍になる。敵拳士全員のダメージ軽減と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加と闘気増加量が25%、ダメージ倍率が10%減少する(この効果は闘気増加量減少無効化の対象にならない)。非戦闘拳士を除く味方拳士はリアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、自身が[聖帝十字陵]の効果以外で追加攻撃を行わない場合、自身の通常攻撃の目標に通常攻撃で攻撃する。通常攻撃追撃は自身が[行動不能]状態のとき発動できない。通常攻撃で追撃を行う場合、その攻撃は自身と攻撃目標の戦闘ステータスを参照せず自身の攻撃力1000%分のダメージを与える(クリティカルやガードは発生するがダメージ量は変わらない)。この効果による通常攻撃の追撃では自身の闘気は上昇しない。フィールド効果は他のフィールド効果とは共存できず、優先順位の高いもののみが適用される。フィールド効果は、[聖帝十字陵]>[北斗神拳創始の地]>[南斗練武の地]>[北斗逆死葬]>[黎明の戦場]>[元斗天星陣]>[二極一対]>[北斗極星陣]=[南斗極星陣]>[喧嘩無礼講]>[蒼龍天羅]>[冠水]の順に優先される。フィールド効果によるバフ・デバフ効果はフィールドが[聖帝十字陵]状態である限り適用され解除されることはなく、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。自陣と敵陣の双方に南斗六星将星のサウザーが存在する場合も、敵と味方にフィールド効果の影響を与えるためには自陣の南斗六星将星のサウザーが拳士固有パッシブで発動する必要がある。拳士固有パッシブで発動した後自陣の南斗六星将星のサウザーが倒れても敵と味方へのフィールド効果は継続する。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [南斗の闘衣]
    • HPより先に[南斗の闘衣]がダメージを受ける。[南斗の闘衣]は重複可能な効果で、段階ごとに付与者の最大HP100%分の値を持つ。適用中の[南斗の闘衣]が消滅した際、1段階消費し新たに次の[南斗の闘衣]が適用される。ターン開始時ダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージとその後のターン開始時ダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]はターン開始時の処理終了後に消滅する。一度の行動(リアクションスキル発動後に発生するダメージを除く)で適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。リアクションスキル発動後に発生するダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。[南斗の闘衣]は[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]とは共存できない。[南斗の闘衣]付与時[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は消失し、[南斗の闘衣]適用中[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は付与されない。[南斗の闘衣]は[シールド]として扱われない。[南斗の闘衣]は[闘衣]として扱う。[南斗の闘衣]は[シールド]または[魔闘気]、[予知]と共存でき、消費の優先度は[予知]>[シールド]または[魔闘気]>[南斗の闘衣]の順に消費される。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [帝王の身躯]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [極星の輝き]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [将星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]将星の宿命

    • ・登場時、自身のダメージ抵抗率が上昇(レベル1時:20%)する。自身を除く同列の味方拳士にその半分を付与する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、フィールドを[聖帝十字陵]状態にする。
    • ・登場時、自身の最大HPが160%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が500%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが40%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身に[南斗の闘衣]を15段階、[帝王の身躯]を5段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が6体以上いるかつ、自身が前列に配置されている場合、自身に[南斗の闘衣]を15段階、[帝王の身躯]を5段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が6体以上いるかつ、自身が後列に配置されている場合、自身に[南斗の闘衣]を5段階、[帝王の身躯]を5段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が4体以上いる場合、自身に[南斗の闘衣]を80段階、[帝王の身躯]を20段階付与する。
    • ・登場時、自身は行動不能となる効果([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[北斗七星]と[死兆星]と[鬼雷縛]と[背裂]と[挑発]と[HP無効化]と[経絡封印]と[威圧]と[封拳]と[重圧]と[烙印]と[苦しみの伝播]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 登場時、2ターンの間、南斗六聖拳の味方拳士全員のダメージ倍率が30%上昇する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放している場合、自身のダメージ抵抗率が50%上昇する。
    • 登場時、自身の七星解放が星7解放している場合、1ターンの間、自身は[将星の宿命]状態になる。
    • ・前列に配置したとき、5ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、5ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、ダメージ倍率が10%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • 自ターン開始時、敵拳士の行動により自身が[闘衣]を消費した回数10回ごとに敵拳士全員に[重撃ダメージ(聖帝)]を1段階付与する(消費した回数のカウントは最大50回、[重撃ダメージ(聖帝)]の付与数は最大5段階)。
    • ・自ターン開始時、自身に[極星の輝き]を2段階付与する。この効果は自身が[将星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・ターン開始時、自身の闘気が目身に付与されている[極星の輝き」の段階数×100上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[極星の輝き]が10段階のとき、自身に付与されている[極星の輝き]を全て消費し、1ターンの間、自身は[将星の宿命]状態になる。
    • ・[帝王の身躯]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・敵拳士の行動により自身が[闘衣]を消費したとき、自身の闘気が1000上昇し、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・敵拳士の行動により自身が[闘衣]を消費したとき、1ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士のダメージ倍率を10%減少させる。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [聖帝十字陵]
    • 味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。南斗の味方拳士はこのバフ効果が1.5倍になる。敵拳士全員のダメージ軽減と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加と闘気増加量が25%、ダメージ倍率が10%減少する(この効果は闘気増加量減少無効化の対象にならない)。非戦闘拳士を除く味方拳士はリアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、自身が[聖帝十字陵]の効果以外で追加攻撃を行わない場合、自身の通常攻撃の目標に通常攻撃で攻撃する。通常攻撃追撃は自身が[行動不能]状態のとき発動できない。通常攻撃で追撃を行う場合、その攻撃は自身と攻撃目標の戦闘ステータスを参照せず自身の攻撃力1000%分のダメージを与える(クリティカルやガードは発生するがダメージ量は変わらない)。この効果による通常攻撃の追撃では自身の闘気は上昇しない。フィールド効果は他のフィールド効果とは共存できず、優先順位の高いもののみが適用される。フィールド効果は、[聖帝十字陵]>[北斗神拳創始の地]>[南斗練武の地]>[北斗逆死葬]>[黎明の戦場]>[元斗天星陣]>[二極一対]>[北斗極星陣]=[南斗極星陣]>[喧嘩無礼講]>[蒼龍天羅]>[冠水]の順に優先される。フィールド効果によるバフ・デバフ効果はフィールドが[聖帝十字陵]状態である限り適用され解除されることはなく、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。自陣と敵陣の双方に南斗六星将星のサウザーが存在する場合も、敵と味方にフィールド効果の影響を与えるためには自陣の南斗六星将星のサウザーが拳士固有パッシブで発動する必要がある。拳士固有パッシブで発動した後自陣の南斗六星将星のサウザーが倒れても敵と味方へのフィールド効果は継続する。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [南斗の闘衣]
    • HPより先に[南斗の闘衣]がダメージを受ける。[南斗の闘衣]は重複可能な効果で、段階ごとに付与者の最大HP100%分の値を持つ。適用中の[南斗の闘衣]が消滅した際、1段階消費し新たに次の[南斗の闘衣]が適用される。ターン開始時ダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージとその後のターン開始時ダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]はターン開始時の処理終了後に消滅する。一度の行動(リアクションスキル発動後に発生するダメージを除く)で適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。リアクションスキル発動後に発生するダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。[南斗の闘衣]は[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]とは共存できない。[南斗の闘衣]付与時[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は消失し、[南斗の闘衣]適用中[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は付与されない。[南斗の闘衣]は[シールド]として扱われない。[南斗の闘衣]は[闘衣]として扱う。[南斗の闘衣]は[シールド]または[魔闘気]、[予知]と共存でき、消費の優先度は[予知]>[シールド]または[魔闘気]>[南斗の闘衣]の順に消費される。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [帝王の身躯]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [重撃ダメージ(聖帝)]
    • 付与された拳士は反撃を除く敵拳士の奥義でHPが50%以下になった場合、[重撃ダメージ(聖帝)]を1段階消費し、自身が受けたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージ、肩代わりダメージを含む)の100%分ダメージを受ける。このダメージは1段階ずつ順に個別で処理を行い、[重撃ダメージ(聖帝)]の段階数がなくなるか、復活待機状態になるか、場を離れるまでこの処理を繰り返す。永続。重複可能。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [極星の輝き]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [将星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

南斗六星 将星のサウザーは、[聖帝十字陵]フィールドで味方全体を強化、敵全体を弱体化できます。[聖帝十字陵]展開中は戦闘ステータスを参照しない攻撃力1000%分のダメージ」の追撃が発生するため、敵を効率よく削れます。

また、HP50%以下になるとダメージを受ける[重撃ダメージ(聖帝)]を敵に付与し、防御スタックを一気に消費可能です。さらに、味方の数が敵より3体以上多い場合[最後の頂]で敵を即死させるため、有利なバトルを早く終わらせます。

南斗六星 将星のサウザーの評価と使い道

南斗六星 妖星のユダ

南斗六星 妖星のユダ

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 血粧嘴
    • ダメージ:115%+15

    • ・直線にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標と主目標の後ろの敵拳士にもダメージを与える。
    • ・必殺発動前、自身に[裏切りの星]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の宿命]状態の時発動しない。
    • ・必殺発動前、1ターンの間、自身は必殺封印を無効化する。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・目標に自身の攻撃力の400%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の闘気が200上昇し、目標の闘気を200減少させる。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [裏切りの星]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
必殺技覚醒
    • [覚醒]血粧嘴
    • ダメージ:115%+15

    • ・直線にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標と主目標の後ろの敵拳士にもダメージを与える。
    • ・必殺発動前、自身に[裏切りの星]を3段階付与する。この効果は自身が[妖星の宿命]状態の時発動しない。
    • 必殺発動前、十人組手のとき、自身に[裏切りの星]を2段階付与する。この効果は自身が[妖星の宿命]状態の時発動しない。
    • ・必殺発動前、2ターンの間、自身は必殺封印・視神経封じ([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 必殺発動前、自身を含む味方拳士の生存人数が5人以上のとき、1ターンの間、敵拳士全員のダメージ抵抗率を50%減少する。
    • 必殺発動前、自身を含む味方拳士の生存人数が4人以下のとき、1ターンの間、敵拳士全員のダメージ抵抗率を100%減少する。
    • 必殺発動前、十人組手のとき、1ターンの間、敵拳士のダメージ抵抗率を150%減少する。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・目標に自身の攻撃力の600%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 必殺発動後、自身を含む味方拳士の生存人数が5人以上のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、目標と目標の前後左右に自身の攻撃力400%分の追加ダメージを与える。
    • 必殺発動後、自身を含む味方拳士の生存人数が4人以下のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、目標と目標の前後左右に自身の攻撃力100%分の追加ダメージを与える。
    • 必殺発動後、自身が[妖星の宿命]状態のとき、目標の前後左右に自身の攻撃力250%の[軽減不可ダメージを与える。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
    • 必殺発動後、十人組手のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、目標に自身の攻撃力1600%分の追加ダメージを与える。
    • 必殺発動後、十人組手のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、敵拳士に自身の攻撃力500%の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに2回まで発動可能。

    • [裏切りの星]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の宿命]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義
    • 血で身を染める鶴
    • ダメージ:400%+24

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身に[裏切りの星]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の宿命]状態の時発動しない。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を60%減少させる。
    • ・奥義発動前、自身を含む味方拳士の生存人数が4人以下のとき、敵拳士全員の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、十人組手のとき、敵拳士全員の[複数回復活]を2段階解除する。
    • この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、十人組手のとき、かつ主目標に[回復反転]が付与されているとき、1ターンの間、目標のダメージ抵抗率を30%、防御力を100%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が30%上昇、ダメージ倍率が10%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・この奥義の基本ダメージでは敵拳士の闘気は上昇しない。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。
    • ・自身が前列に配置されている場合、目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が前列に配置されている場合、主目標と主目標の左右の敵拳士に自身の攻撃力300%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が後列に配置されている場合、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が後列に配置されている場合、主目標と主目標の左右の敵拳士に自身の攻撃力200%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身を含む味方拳士の生存人数が5人以上のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1000上昇する。
    • ・奥義発動後、自身を含む味方拳士の生存人数が4人以下のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、十人組手のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、自身の闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [裏切りの星]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の宿命]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義覚醒
    • [覚醒]血で身を染める鶴
    • ダメージ:450%+30

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身に[裏切りの星]を3段階付与する。この効果は自身が[妖星の宿命]状態の時発動しない。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[複数回復活]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を120%減少させる。
    • ・奥義発動前、自身を含む味方拳士の生存人数が4人以下のとき、敵拳士全員の[複数回復活]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、十人組手のとき、敵拳士全員の[複数回復活]を5段階解除する。
    • この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、十人組手のとき、かつ主目標に[回復反転]が付与されているとき、1ターンの間、目標のダメージ抵抗率を40%、防御力を150%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が50%上昇、ダメージ倍率が15%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・この奥義の基本ダメージでは敵拳士の闘気は上昇しない。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身が前列に配置されている場合、目標に自身の攻撃力600%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が前列に配置されている場合、主目標と主目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力600%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・自身が後列に配置されている場合、目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が後列に配置されている場合、主目標と主目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力300%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • 奥義発動後、1ターンの間、[重撃ダメージ(聖帝)]が付与されている敵拳士全員に[回復反転]を付与する。
    • 奥義発動後、1ターンの間、[重撃ダメージ(覇者)]が付与されている敵拳士全員に[回復反転]を付与する。
    • 奥義発動後、1ターンの間、[重撃ダメージ(救世主)]が付与されている敵拳士全員に[回復反転]を付与する。
    • 奥義発動後、敵拳士全員に[出血]を1段階付与する。
    • ・奥義発動後、自身を含む味方拳士の生存人数が5人以上のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1500上昇する。
    • ・奥義発動後、自身を含む味方拳士の生存人数が4人以下のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、自身の闘気が3000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動後、自身を含む味方拳士の生存人数が4人以下のとき、1ターンの間、敵拳士ランダム2体に[回復反転]を付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、十人組手のとき、かつ自身が[妖星の宿命]状態のとき、自身の闘気が4000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動後、十人組手のとき、1ターンの間、敵拳士に[回復反転]を付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [裏切りの星]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の宿命]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [回復反転]
    • 通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果によってHP回復効果が発動したとき、付与された拳士のHPは回復せず、その値の100%分を[軽減不可ダメージ]として受ける。[回復反転]のダメージで倒れることはない。解除不可。復活後継続。
    • [出血]
    • 1ターンの間、ターン開始時に最大HP50%分のダメージ。重複可能。解除不可。
固有パッシブ
    • 妖星の宿命

    • ・登場時、味方拳士全員の闘気増加量が上昇(レベル1時:10%)する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高い方を優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが130%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減貫通・必殺ダメージ軽減貫通・C.ダメージ軽減貫通が20%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が300%上昇する。
    • ・登場時、自身は行動不能となる効果([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[北斗七星]と[死兆星]を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、自身に[南斗の闘衣]を3段階、[知略の時代]を1段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が6体以上いる場合、自身に[南斗の闘衣]を10段階、[知略の時代]を3段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が4体以上いる場合、自身に[南斗の闘衣]を10段階、[知略の時代]を3段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が4体以下のとき、1ターンの間、敵拳士全員に[妖星の計略]を付与する。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身に[南斗の闘衣]を20段階、[知略の時代]を5段階付与する。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身の最大HPが100%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、ガード率と必殺ダメージ軽減が30%、追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が50%、自身のダメージ抵抗率が30%、防御力が200%上昇する。
    • ・登場時、十人組手の場合、5ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が60%、ダメージ倍率が20%上昇する。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身の必殺発動率が80%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身に闘気ゲージ100%分の[闘気ブースト]を付与する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が20%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが30%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が50%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・登場時、自身が前列に配置されている場合、5ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身が後列に配置されている場合、5ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が15%、ダメージ倍率が5%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に[裏切りの星]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[裏切りの星]が10段階のとき、自身に付与されている[裏切りの星]を全て消費し、1ターンの間、自身は[妖星の宿命]状態になる。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身に[ターゲット変更無効]を付与する。
    • ・[知略の時代]発動時、自身に[南斗の闘衣]を5段階付与し、自身のHPを自身の最大HP100%分回復、闘気が1000上昇する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・敵拳士の行動により自身が[闘衣]を消費したとき、自身の闘気が1000上昇し、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。また1ターンの間、自身を攻撃した敵拳士のダメージ倍率を10%減させる。

    • [南斗の闘衣]
    • HPより先に[南斗の闘衣]がダメージを受ける。[南斗の闘衣]は重複可能な効果で、段階ごとに付与者の最大HP100%分の値を持つ。適用中の[南斗の闘衣]が消滅した際、1段階消費し新たに次の[南斗の闘衣]が適用される。ターン開始時ダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージとその後のターン開始時ダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]はターン開始時の処理終了後に消滅する。一度の行動(リアクションスキル発動後に発生するダメージを除く)で適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。リアクションスキル発動後に発生するダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。[南斗の闘衣]は[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]とは共存できない。[南斗の闘衣]付与時[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は消失し、[南斗の闘衣]適用中[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は付与されない。[南斗の闘衣]は[シールド]として扱われない。[南斗の闘衣]は[闘衣]として扱う。[南斗の闘衣]は[シールド]または[魔闘気]、[予知]と共存でき、消費の優先度は[予知]>[シールド]または[魔闘気]>[南斗の闘衣]の順に消費される。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [知略の時代]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージで受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星開放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の計略]
    • 付与された拳士はフィールド効果を発動できなくなる。解除不可。
    • [闘気ブースト]
    • 闘気ゲージがMAX(100%)まで溜まっていても追加で闘気を溜めることができるようになる。複数の[闘気ブースト]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。[闘気ブースト]によって闘気が100%以上のときは闘気MAXの状態として扱う。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [裏切りの星]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の宿命]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [ターゲット変更無効]
    • 自身は強制的に攻撃目標を変更されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]妖星の宿命

    • ・登場時、味方拳士全員の闘気増加量が上昇(レベル1時:12.5%)する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高い方を優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが160%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減貫通・必殺ダメージ軽減貫通・C.ダメージ軽減貫通が25%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が500%上昇する。
    • ・登場時、自身は行動不能となる効果([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と [沈黙] と [蹌琅]と[北斗七星] と [死兆星] と [鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛] と [挑発] と [HP無効化] と [魔氷結] と [経絡封印]と[痙攣]と[威圧] と [封拳] と [拘束] と [重圧] と [氷纏] と [烙印]と[苦しみの伝播] と [醒鋭孔] と[記憶喪失] と [畏怖] を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ] ([視神経封じ ] の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される [視神経封じ] を除く) を無効化する。
    • ・登場時、自身に[南斗の闘衣]を5段階、[知略の時代]を1段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が6体以上いる場合、自身に[南斗の闘衣]を10段階、[知略の時代]を5段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が4体以上いる場合、自身に[南斗の闘衣]を10段階、[知略の時代]を5段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が4体以下のとき、1ターンの間、敵拳士全員に[妖星の計略]を付与する。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身に[南斗の闘衣]を30段階、[知略の時代]を10段階付与する。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身の最大HPが200%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が60%、ガード率と必殺ダメージ軽減が40%、追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が70%、自身のダメージ抵抗率が50%、防御力が300%上昇する。
    • ・登場時、十人組手の場合、5ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が80%、ダメージ倍率が20%上昇する。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身の必殺発動率が80%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・登場時、十人組手の場合、自身に闘気ゲージ200%分の[闘気ブースト]を付与する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが40%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身が前列に配置されている場合、5ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身が後列に配置されている場合、5ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に[裏切りの星]を2段階付与する。この効果は自身が[妖星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[裏切りの星]が10段階のとき、自身に付与されている[裏切りの星]を全て消費し、1ターンの間、自身は[妖星の宿命]状態になる。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身に[ターゲット変更無効]を付与する。
    • ・[知略の時代]発動時、自身に[南斗の闘衣]を10段階付与し、自身のHPを自身の最大HP100%分回復、闘気が1000上昇する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・敵拳士の行動により自身が[闘衣]を消費したとき、自身の闘気が1000上昇し、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。また1ターンの間、自身を攻撃した敵拳士のダメージ倍率を10%減させる。

    • [南斗の闘衣]
    • HPより先に[南斗の闘衣]がダメージを受ける。[南斗の闘衣]は重複可能な効果で、段階ごとに付与者の最大HP100%分の値を持つ。適用中の[南斗の闘衣]が消滅した際、1段階消費し新たに次の[南斗の闘衣]が適用される。ターン開始時ダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージとその後のターン開始時ダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]はターン開始時の処理終了後に消滅する。一度の行動(リアクションスキル発動後に発生するダメージを除く)で適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。リアクションスキル発動後に発生するダメージで適用中の[南斗の闘衣]を超えるダメージを受けた場合、溢れたダメージはHPに影響を及ぼさず適用中の[南斗の闘衣]が消滅する。[南斗の闘衣]は[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]とは共存できない。[南斗の闘衣]付与時[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は消失し、[南斗の闘衣]適用中[元斗の闘衣][魔闘気・極][闘神の守護][魔闘気・改]は付与されない。[南斗の闘衣]は[シールド]として扱われない。[南斗の闘衣]は[闘衣]として扱う。[南斗の闘衣]は[シールド]または[魔闘気]、[予知]と共存でき、消費の優先度は[予知]>[シールド]または[魔闘気]>[南斗の闘衣]の順に消費される。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [知略の時代]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージで受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星開放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の計略]
    • 付与された拳士はフィールド効果を発動できなくなる。解除不可。
    • [闘気ブースト]
    • 闘気ゲージがMAX(100%)まで溜まっていても追加で闘気を溜めることができるようになる。複数の[闘気ブースト]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。[闘気ブースト]によって闘気が100%以上のときは闘気MAXの状態として扱う。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [裏切りの星]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の宿命]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [ターゲット変更無効]
    • 自身は強制的に攻撃目標を変更されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

妖星のユダは、十人組手や味方が少ない乱世統域などで活躍する拳士です。登場時に味方が4人以下だと[妖星の計略]で敵のフィールド発動を妨害できるほか、十人組手や味方4人以下で多数のバフ・デバフが追加され、攻防性能が大幅に上がります。

南斗六星 妖星のユダの評価と使い道

リセマラの終了ライン

URのキャラを引く

リセマラでは、基本的にURのキャラを引くまで行うのを推奨します。強キャラを手に入れておくことで、序盤をスムーズに進めることが可能です。

序盤の効率的な進め方はこちら

ピックアップキャラのみでOK

リセマラは、ピックアップキャラのみを狙いましょう。その他のUR・SRキャラは、基本的に天星石ガチャ(恒常ガチャ)からも入手できるため、無理に狙う必要はありません。

リセマラ後のパーティ編成例

サポート 後列 前列
ユリア(高潔なる眼差し)ユリア
(高潔なる眼差し)
リュウケンリュウケン ハートハート
ケンシロウケンシロウ 牙親父牙親父
将星のサウザー南斗六星
将星のサウザー
ウイグルウイグル

天星石ガチャのキャラを編成

リセマラが終わったら、天星石ガチャのキャラをパーティに編成しましょう。極意は始めたばかりは解放されておらず、キャラのクラスアップを紫まで育成すると解放されます。序盤はキャラを育成し、極意の解放を目指しましょう。

極意についてはこちら

高耐久キャラを前列に編成

パーティは、攻撃の受けやすい前列に耐久の高いキャラを編成しましょう。前列の壁キャラで攻撃を受け、後列のアタッカーやサポーターで火力を出すのが北斗リバイブの戦闘の基本となります。

キャラは代替可能

上記のパーティは、キャラを代替しても問題ありません。初心者おすすめパーティは、入手難度が低いSRキャラを多く編成していますが、性能の高いURキャラがいるなら交換するのがおすすめです。

ガチャ演出と排出確率

オープン時に溜めが長いとキャラ確定

オープン時に溜めが長いとキャラ確定

オープン時に光っている時間が長いとキャラ確定です。キャラ確定後はレアリティの抽選が入り、約23%の確率(天星石ガチャの場合)でURキャラが排出されます。

新キャラ登場イベントガチャ

拳士 排出確率
キャラ(拳士) 20%
(UR:32.400%、SR:67.600%でさらに抽選)

新キャラ登場イベントガチャでは、キャラの排出されるボーナス枠が20%の確率で出現します。さらに、ボーナス枠の中から、URキャラとSRキャラの抽選が行われます。

復刻イベントガチャ

拳士 排出確率
キャラ(拳士) 16%
(UR:36.500%、SR:63.500%でさらに抽選)

復刻イベントガチャでは、キャラの排出されるボーナス枠が16%の確率で出現します。さらに、ボーナス枠の中から、URキャラとSRキャラの抽選が行われます。

ランキングガチャ

拳士 排出確率
キャラ(UR拳士) 0.250%

ランキングガチャでは、0.25%の確率でピックアップURキャラのみが排出されます。強力なキャラが登場する傾向にありますが、確率が0.250%と非常に低いため、大量の天星石が必要になります。

天星石ガチャ

拳士/アイテム 排出確率
キャラ(拳士) 20.160%
(UR:23.809%、SR:47.619%、R28.571%
でさらに抽選)
その他(アイテム) 79.840%

天星石ガチャでは、20.160%の確率でキャラが排出されます。天星石を使用しても引けますが、恒常ガチャのため、できるだけ「天星石ガチャ券」で引くのがおすすめです。また、1日1回無料で引けます。

ガチャの確定演出と排出確率はこちら

リセマラ後はユーザーレベルを上げる

リセマラを終えたら、ミッションクリアやクエスト周回でユーザーレベルを上げましょう。到達レベルに応じてコンテンツが解放されるので、まずは経験値効率が良いデイリーミッションが解放されるレベル12を目指しましょう

序盤の解放コンテンツ

到達レベル 解放コンテンツ
3 クラスアップ
4 七星解放
5 メインミッション
8 スキルアップ
9 レベルアップ
10 装備強化
11 激闘クエスト
12 デイリーミッション

初心者必見!序盤の効率的な進め方はこちら

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