【北斗リバイブ】イベントガチャ「シュウ 未来へ託す瞳」は引くべきか

イベントガチャ:シュウ未来へ託す瞳

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「シュウ 未来へ託す瞳」は引くべきかをご紹介。ガチャを引くべきか否かや復刻キャラ「URシュウ」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。

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イベントガチャは引くべきか

体タイプの壁キャラが欲しければ引くべき

イベントガチャは、体タイプの壁キャラが欲しければ引くべきです。現環境で採用されやすい体タイプの強力な壁キャラの赤鯱凶王を持っていない人は、この機会に体タイプのキャラを入手しておきましょう。

URシュウは、[庇う]により後列に攻撃するURリュウケンの攻撃などを引き受けられます。また、固有パッシブで自身や前列の必殺ダメージ軽減を上昇させるので、必殺を何回も発動できるケンシロウ(如く)の攻撃も防ぎやすいです。

月末はランキングガチャが開催

月末は、ランキングガチャが開催されます。ランキングガチャは、キャラが確実に入手できるラインまで天星石が30,000個必要なため、気になる人は石を溜めておきましょう。

URシュウの評価

URシュウの評価と使い道

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 南斗烈鷺斬
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]と[魔氷結]を無効化し、自身のガード率が40%上昇する。
    • ・目標に[出血]を2段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP15%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が200上昇する。

    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
必殺技覚醒
    • [覚醒]南斗烈鷺斬
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • 自身と後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少とクリティカル(確定クリティカルを除く)と[必殺封印]と[魔氷結]と[HP無効化]を無効化し、自身のガード率が60%上昇する。
    • 2ターンの間、味方拳士全員のガード率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標に[出血]を3段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP20%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇する。

    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
奥義
    • 南斗白鷺拳奧義 流翔舞
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加とダメージ軽減が15%、追加ダメージ軽減[貫通]が50%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の防御力の150%分、自身の攻撃力が上昇する。
    • ・1ターンの間、目標の被回復量を60%減少させる(解除不可、復活後継続)。
    • ・目標に[出血]を2段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP30%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の追加ダメージを与える。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
奥義覚醒
    • [覚醒]南斗白鷺拳奧義 流翔舞
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加とダメージ軽減が20%、追加ダメージ軽減[貫通]が60%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の防御力の200%分、自身の攻撃力が上昇する。
    • 1ターンの間、自身は[炎上]と[出血]と[大出血]を無効化する。
    • ・1ターンの間、目標の被回復量を70%減少させる(解除不可、復活後継続)。
    • [輝光]が付与されている味方拳士全員に[輝光]を3段階付与し、各自身の最大HPの20%分、HPを回復する。
    • ・目標に[出血]を3段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP45%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力150%分の追加ダメージを与える。
    • 自身と必殺を発動していない味方拳士ランダム1体の必殺が発動可能になる。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]南斗白鷺拳奧義 流翔舞
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加とダメージ軽減が25%、追加ダメージ軽減[貫通]が70%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の防御力の250%分、自身の攻撃力が上昇する。
    • ・1ターンの間、自身は[炎上]と[出血]と[大出血]を無効化する。
    • ・1ターンの間、目標の被回復量を80%減少させる(解除不可、復活後継続)。
    • ・[輝光]が付与されている味方拳士全員に[輝光]を5段階付与し、各自身の最大HPの30%分、HPを回復する。
    • 戦闘中、自身の奥義発動回数が3回のとき、最も攻撃力が高い後列の味方拳士1体に[輝光]を50段階付与する。
    • 自身と最も現在HPの割合が低い味方1体に[輝光]を3段階付与し、HPを各自身の最大HP20%分回復する。
    • 自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・目標に[出血]を4段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP55%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身と必殺を発動していない味方拳士ランダム1体の必殺が発動可能になる。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
    • 未来への希望

    • ・戦闘時、自身の必殺ダメージ軽減が上昇する。自身を除く前列の味方拳士にその半分を付与する。:レベル1時で30%
    • ・登場時、自身の最大HPが敵拳士の数×15%分上昇する。
    • ・登場時、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、防御力が80%上昇し、[障壁]を3段階獲得する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]と[魔氷結]を無効化し、自身のガード率が100%上昇する。
    • ・登場時、自身は[踏みとどまり]を1段階獲得する。
    • ・登場時、最も攻撃力が高い味方拳士1体に[輝光]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、[輝光]を50段階獲得している味方拳士全員の[輝光]を全て消費し、消費した味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加が50%上昇する。さらに2ターンの間、消費した味方拳士全員に[あまねく光]を付与する。この効果はシュウ未来へ託す瞳が倒れていても発動する。
    • ・敵ターン開始時、自身は[庇う]を2段階獲得する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[庇う]が全て消失する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、自身は[障壁]を1段階獲得する。さらに自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する(重複可能)。この効果は戦闘中20回まで発動可能。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、[輝光]が付与されている味方拳士ランダム1体に[輝光]を1段階付与する。さらに1ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士の闘気増加量を2%減少させる(重複可能)。
    • ・[庇う]発動後、自身のHPを自身の最大HP30%分回復し、1ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・[庇う]発動後、直前に自身を攻撃した敵拳士に50%の確率で[気絶]を付与する。
    • ・[庇う]発動後、庇った味方拳士に[輝光]を10段階付与する。対象が一度でも[あまねく光]を獲得していた場合、この効果は発動しない。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身の最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000上昇する。さらに必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が10%上昇する(重複可能)。
    • ・自身が倒れたとき、[あまねく光]を一度も獲得していない味方拳士ランダム1体に[輝光]を50段階付与する。条件に該当する対象がいないとき、この効果は発動しない。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [庇う]
    • 敵拳士の奥義発動時、自身を除く後列の現在HPの割合が最も低い味方拳士が主目標の場合、効果回数を1段階消費し目標を強制的に自身へ移す。優先度を持った攻撃にも適用される。敵拳士の奥義の主目標が単体ではない場合、この効果は発動しない(目標となる味方拳士が1体のみ場合、この効果は発動する)。複数の単体対象を攻撃する奥義の場合や自身の現在HPの割合が30%以下の場合、状態異常により行動できない場合、この効果は発動しない。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [あまねく光]
    • 奥義発動後、自身の[あまねく光]を消費し、自身の闘気が1000上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [気絶]
    • 1ターンの間、行動不能。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]未来への希望

    • ・戦闘時、自身の必殺ダメージ軽減が上昇する。自身を除く前列の味方拳士にその半分を付与する。:レベル1時で40%
    • ・登場時、自身の最大HPが敵拳士の数×15%分上昇する。
    • ・登場時、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、防御力が100%上昇し、[障壁]を5段階獲得する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少とクリティカル(確定クリティカルを除く)と[必殺封印]と[魔氷結]と[HP無効化]を無効化し、自身のガード率が120%上昇する。
    • ・登場時、自身は[踏みとどまり]を2段階獲得する。
    • ・登場時、最も攻撃力が高い味方拳士1体に[輝光]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、[輝光]を50段階獲得している味方拳士全員の[輝光]を全て消費し、消費した味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加が50%上昇する。さらに2ターンの間、消費した味方拳士全員に[あまねく光]を付与する。この効果はシュウ未来へ託す瞳が倒れていても発動する。
    • ・敵ターン開始時、自身は[庇う]を3段階獲得する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[庇う]が全て消失する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、自身は[障壁]を1段階獲得し、自身のHPを自身の最大HP10%分回復する。さらに自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する(重複可能)。この効果は戦闘中30回まで発動可能。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、[輝光]が付与されている味方拳士ランダム1体に[輝光]を2段階付与する。さらに1ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士の闘気増加量を4%減少させる(重複可能)。
    • ・[庇う]発動後、自身のHPを自身の最大HP50%分回復し、1ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減が40%上昇する。
    • ・[庇う]発動後、直前に自身を攻撃した敵拳士に80%の確率で[気絶]を付与する。
    • ・[庇う]発動後、庇った味方拳士に[輝光]を15段階付与する。対象が一度でも[あまねく光]を獲得していた場合、この効果は発動しない。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身の最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000上昇する。さらに必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する(重複可能)。
    • 自身が踏みとどまった時、直前に自身を攻撃した敵拳士に[気絶]を付与する。
    • ・自身が倒れたとき、[あまねく光]を一度も獲得していない味方拳士ランダム1体に[輝光]を50段階付与する。条件に該当する対象がいないとき、この効果は発動しない。
    • 自身の現在HPの割合が40%以下になったとき、自身のHPを自身の最大HP60%分回復し、闘気が500上昇する。さらに1ターンの間、自身は闘気減少とクリティカル(確定クリティカルを除く)と[必殺封印]と[魔氷結]と[HP無効化]を無効化する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [庇う]
    • 敵拳士の奥義発動時、自身を除く後列の現在HPの割合が最も低い味方拳士が主目標の場合、効果回数を1段階消費し目標を強制的に自身へ移す。優先度を持った攻撃にも適用される。敵拳士の奥義の主目標が単体ではない場合、この効果は発動しない(目標となる味方拳士が1体のみ場合、この効果は発動する)。複数の単体対象を攻撃する奥義の場合や自身の現在HPの割合が30%以下の場合、状態異常により行動できない場合、この効果は発動しない。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [あまねく光]
    • 奥義発動後、自身の[あまねく光]を消費し、自身の闘気が1000上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [気絶]
    • 1ターンの間、行動不能。
パッシブ1
    • HP激化 Lv4

  • 自身のHPが上昇する

URシュウは、[庇う]により後列の味方への攻撃を引き受けるため、後列に配置したアタッカーの生存確率が高まります。また、[輝光]と[あまねく光]で味方の攻撃性能を上昇できるので、壁兼サポート役として活躍できます。

URシュウの評価と使い道はこちら

イベントガチャの概要

開催期間
2022/5/5(木)5:00~5/17(火)4:59
ピックアップ
URシュウURシュウ
ボーナスUR枠
ハーン兄弟ハーン兄弟 白髪レイ(白き水鳥レイ)白髪レイ(白き水鳥) 南斗最後の将南斗最後の将

5/5(木)より「シュウ 未来へ託す瞳」が排出されるイベントガチャが開催中です。ガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、URシュウなどを含む特定拳士のいずれかが排出されます。

また、イベントガチャの実施回数に応じて「URシュウ」や「[赤]護符の封印箱」などの豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・練石箱×10
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・ローストビーフ×20
  • ・練石箱×15
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・練石箱×20
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・ローストビーフ×40
  • ・練石箱×20
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・信奉の証×1
  • ・練石箱×30
60回
  • ★4URシュウ
  • ・信念の記章×1
  • ・練石箱×30
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・ローストビーフ×70
  • ・練石箱×50

ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスを受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星4URシュウ」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。

イベントガチャの排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠

排出キャラ 排出率
URシュウ★4 8.750%
URシュウ★3 3.750%
ハーン兄弟★4 5.600%
ハーン兄弟★3 2.400%
白髪レイ(白き水鳥)★4 5.600%
白髪レイ(白き水鳥)★3 2.400%
南斗最後の将★4 5.600%
南斗最後の将★3 2.400%
トキ★4 8.890%
トキ★3 3.810%
レイ★4 8.890%
レイ★3 3.810%
シン★4 8.890%
シン★3 3.810%
ジャッカル★4 8.890%
ジャッカル★3 3.810%
ウイグル★4 8.890%
ウイグル★3 3.810%

通常枠

アイテム 確率
ジュドル×30,000 9.600%
ジュドル×60,000 6.000%
ジュドル×100,000 2.400%
改良用スパナ×5 1.600%
改良用スパナ×10 1.600%
改良用スパナ×15 0.800%
[中級]経験の記章×1 13.000%
[上級]経験の記章×1 10.000%
[特級]経験の記章×1 6.000%
[中級]経験の証×1 13.000%
[上級]経験の証×1 10.000%
[特級]経験の証×1 6.000%
信念の記章×1 0.200%
慈愛の記章×1 0.200%
美技の記章×1 0.200%
悪虐の記章×1 0.200%
献身の記章×1 0.200%
剛腕の記章×1 0.200%
狂暴の記章×1 0.200%
狡猾の記章×1 0.200%
情愛の証×1 0.200%
暴漢の証×1 0.200%
善良の証×1 0.200%
美貌の証×1 0.200%
老練の証×1 0.200%
孤高の証×1 0.200%
傲慢の証×1 0.200%
信奉の証×1 0.200%
覚醒の宝珠×1 16.800%

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