【アナザーエデンビギンズ】体験版セーブデータの引き継ぎ方法

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- ・体験版の引き継ぎ方法
アナザーエデンビギンズの体験版セーブデータの引き継ぎ方法をご紹介。NintendoSwitch/NintendoSwitch2、Steam、SteamDeckそれぞれのデータ引き継ぎ方法を掲載しているため、製品版プレイ時の参考にしてください。
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|---|---|
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Nintendo Switch版の引き継ぎ方法
| Nintendo Switch版の体験版データ引き継ぎ方法 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 拡大するHome画面から製品版を起動 |
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| 2 | 拡大する引継ぎを行うかの確認画面で「はい」を選択してゲーム開始 |
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Nintendo Switch版の体験版セーブデータは、製品版起動時に引き継げます。製品版のセーブデータがない状態で製品版を起動し、引き継ぎを行うかの確認メッセージが表示されたら「はい」を押下してデータを引き継ぎましょう。
また、体験版のセーブデータはNintendo Switch2Editionにも引き継ぎ可能です。Nintendo Switch2Editionで製品版をプレイする場合も同様に確認メッセージが表示されたら「はい」を押下してデータを引き継ぎましょう。
Steam版の引き継ぎ方法
| Steam版の体験版データ引き継ぎ方法 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 拡大するSteamライブラリからアナザーエデン ビギンズを開く |
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| 2 | 拡大する画面右の歯車アイコン→プロパティの順にクリック |
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| 3 | 拡大する一般タブの「Steamクラウドにアナザーエデン ビギンズのセーブデータを保存」をOFF※利用したい場合はデータ引き継ぎ後にONに変更 |
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| 4 | 拡大するエクスプローラーを開き、表示→表示の順にカーソルを合わせ、「隠しファイル」にチェックを付ける※既にチェック済みの場合はスキップ |
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| 5 | ・製品版を起動済みの場合は「起動済み手順」に移動 ・製品版未起動の場合は「未起動時の手順」に移動 |
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| 起動済み手順 | |||||||||
| 1 | 拡大する C:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBeginsに移動し「SaveData」を削除※<ユーザー名>は人によって変動 |
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| 2 | 拡大するC:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBeginsDemo\SaveDataDemoに移動し「SaveDataDemo」をコピー※<ユーザー名>は人によって変動 |
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| 3 | 拡大する C:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBeginsに戻り、「SaveDataDemo」を貼り付け※<ユーザー名>は人によって変動 |
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| 4 | 拡大する「SaveDataDemo」の名称を「SaveData」に変更 |
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| 5 | 拡大する製品版に戻りロードゲームからゲーム開始 |
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| 未起動時の手順 | |||||||||
| 1 | 拡大する C:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOSに移動して「AnotherEdenBegins」フォルダを作成※<ユーザー名>は人によって変動 ※既にフォルダが存在する場合はスキップ |
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| 2 | 拡大するC:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBeginsDemo\SaveDataDemoに移動し「SaveDataDemo」をコピー※<ユーザー名>は人によって変動 |
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| 3 | 拡大するC:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBeginsに移動し「SaveDataDemo」を貼り付け※<ユーザー名>は人によって変動 |
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| 4 | 拡大する「SaveDataDemo」の名称を「SaveData」に変更 |
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| 5 | ゲームを起動して「ロードゲーム」からゲーム開始 |
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Steam版は、自身でセーブデータの移動が必要です。Demo版のセーブデータをコピーして製品版のフォルダに貼り付け後、フォルダ名を変更してゲームを開始しましょう。
既にゲームを起動している場合でも、データ引き継ぎの操作は可能です。ただし、セーブデータ破損のおそれもあるため、安全にデータを移行したい場合は一度ゲームを終了してからの操作をおすすめします。
データの保存場所やコピー先が見つからない場合
確認ポイント
- ・パスが正しいかを確認
- ・隠しファイル表示が有効か確認
- ・製品版の起動→停止を実行
パスが正しいかを確認する
| 体験版データ 格納場所 |
C:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBeginsDemo\SaveDataDemo または C:\Users\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBeginsDemo\SaveDataDemo ※<ユーザー名>は人によって変動 |
|---|---|
| 体験版データ コピー先 |
C:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBegins\SaveDataDemo または C:\Users\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS\AnotherEdenBegins\SaveDataDemo ※<ユーザー名>は人によって変動 |
体験版セーブデータの保存場所や、コピー先が見つからない場合は、エクスプローラーのパス(移動先)が正しいかを確認しましょう。パスが誤っている場合はデータの保存場所に到達できないため、正しいパスの入力が必要です。
特にパスを手入力する際は、\が被っていたり不足している場合や、スペルミスの場合が多いため、誤りが無いか確認するか、コピー&ペーストでの遷移がおすすめです。
製品版未起動の場合はフォルダ作成が必要
製品版未起動の場合は、フォルダ作成が必要です。AnotherEdenBeginsDemoのみ存在する場合は、右クリックなどでフォルダを新規作成→名称を「AnotherEdenBegins」に変更しましょう。
ただし、未起動でもAnotherEdenBeginsが存在する場合はフォルダ作成をスキップ可能です。まずは「C:\ユーザー\<ユーザー名>\AppData\LocalLow\WRIGHT FLYER STUDIOS」に移動してフォルダを確認しましょう。
隠しファイル表示が有効か確認
体験版データが見つからない場合は、隠しファイル表示が有効か確認しましょう。エクスプローラーを開き、画面上部の「表示」→下部の「表示」にカーソルを合わせると隠しファイル表示設定を確認できます。
隠しファイルにチェックが付いていない場合は、クリックしてチェックを付けて再度体験版データを探しましょう。
製品版の起動と停止を実行

体験版データのコピー先が見つからない場合は、製品版を起動→停止を行いましょう。製品版を起動することでフォルダが作成され、コピー先を見つけられる場合があります。
製品版データしかない場合は体験版を起動
製品版データしか見つけられない場合は、体験版を起動してデータがあるか確認しましょう。体験版未プレイなどでデータが無い場合は製品版に引き継ぎは行えません。
Steam®Deck版の引き継ぎ方法
| SteamDeck版の体験版データ引き継ぎ方法 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Steam Deck上のSTEAMボタンを押下>「設定」>「クラウド」を決定、「Steamクラウドを有効にする」を無効にする ※利用したい場合はデータ引き継ぎ後にONに変更 |
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| 2 | ホームに戻り、Steam Deck上のSTEAMボタンを押下し、電源を押し、「デスクトップに切り替え」を押下 | ||||||||
| 3 | File Manager (デフォルトはDolphin)を選択してcompatdataフォルダに移動 ※もしcompatdataに直接飛ばない場合は「≡」マークをクリック > 「隠しファイルを表示(Show Hidden Files)」を決定 |
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| 4 | Home > .local > share > Steam > steamapps > compatdataに移動 | ||||||||
| 5 | ・製品版を起動済みの場合は「起動済み手順」に移動 ・製品版未起動の場合は「未起動時の手順」に移動 |
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| 起動済み手順 | |||||||||
| 1 | 4163960 > pfx > drive_c > users > steamuser > AppData > LocalLow > WRIGHT FLYER STUDIOS > AnotherEdenBegins に移動 | ||||||||
| 2 | SaveDataを選択し、L2か右クリック > 「ゴミ箱に移す(Move to Trash)」でフォルダを削除 | ||||||||
| 3 | File Managerの右上にある「≡」マークをクリック > 「新しいタブを開く(New Tab)」を押下 | ||||||||
| 4 | 4391790 > pfx > drive_c > users > steamuser > AppData > LocalLow > WRIGHT FLYER STUDIOS > AnotherEdenBeginsDemoに移動 | ||||||||
| 5 | SaveDataDemoを選択し、L2か右クリック > コピー(Copy) を選択 | ||||||||
| 6 | File ManagerウィンドウでAnotherEdenBeginsフォルダに戻る | ||||||||
| 7 | 空いているスペースでL2か右クリック > コピーしたフォルダを貼り付け、「すべてに適用」にチェック>「書き込み」または「上書き」を選択 | ||||||||
| 8 | コピーされた「SaveDataDemo」をL2か右クリック→名前の変更を選択 | ||||||||
| 9 | STEAMボタン+Xボタンを押してキーボードを出し、「SaveData」に名前を変更 | ||||||||
| 10 | Bボタンを押してキーボードを閉じる | ||||||||
| 11 | File Managerウィンドウを閉じ、Return to Gaming Modeを選択 | ||||||||
| 12 | 製品版を起動してゲーム開始 | ||||||||
| 未起動時の手順 | |||||||||
| 1 | File Managerの右上にある「≡」マークをクリック > 「新しいタブを開く(New Tab)」を押下 | ||||||||
| 2 | 4391790 > pfx > drive_c > users > steamuser > AppData > LocalLow > WRIGHT FLYER STUDIOS > AnotherEdenBeginsDemoに移動 | ||||||||
| 3 | SaveDataDemoを選択し、L2か右クリック > コピー(Copy) を選択 | ||||||||
| 4 | File ManagerウィンドウでAnotherEdenBeginsフォルダに戻る | ||||||||
| 5 | 空いているスペースでL2か右クリック > コピーしたフォルダを貼り付け、「すべてに適用」にチェック>「書き込み」または「上書き」を選択 | ||||||||
| 6 | コピーされた「SaveDataDemo」をL2か右クリック→名前の変更を選択 | ||||||||
| 7 | STEAMボタン+Xボタンを押してキーボードを出し、「SaveData」に名前を変更 | ||||||||
| 8 | Bボタンを押してキーボードを閉じる | ||||||||
| 9 | File Managerウィンドウを閉じ、Return to Gaming Modeを選択 | ||||||||
| 10 | 製品版を起動してゲーム開始 | ||||||||
SteamDeck版は、自身でセーブデータの移動が必要です。製品版の起動/未起動で手順が変化するため、状況に合った手順を選択しましょう。
体験版から引き継げる要素
ストーリーの進行度を引き継げる

体験版データは、ストーリーの進行度を引き継げます。体験版では6章までプレイできるため、体験版をプレイした場合は忘れずにセーブデータを引き継ぎましょう。
キャラの育成状況や所持金を引き継げる

体験版データは、キャラの育成状況や所持金、アイテムを引き継げます。レベルやバッジも引き継ぎできるため、体験版セーブデータを引き継げばスムーズに続きからプレイできます。
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▶アナザーエデンビギンズ公式サイトはこちら

アナザーエデンビギンズ攻略Wiki





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