【アナザーエデンビギンズ】アプリ版との違いと新要素|未プレイでも楽しめる?

アナザーエデンビギンズのアプリ版との違いを解説。アナデンビギンズからの新要素についてもまとめています。
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アプリ版との違いと新要素
- ストーリーがフルボイスで楽しめる
- 戦闘がシンボルエンカウントに変更
- 新たなスキル「チェインスキル」が追加
- キャラごとに2系統のアビリティツリーで強化
- ヴァリアブルチェンジはパーティごと入れ替わる
- 出逢いクエストでキャラが旅の仲間に加わる
- ニューゲーム+はマルチエンディングを採用
ストーリーがフルボイスで楽しめる

アナザーエデンビギンズは、ストーリーがフルボイスで楽しめます。一度アプリ版でプレイしたストーリーでも、声が付くことで違った印象を楽しむことができそうです。
戦闘がシンボルエンカウントに変更

アナザーエデンビギンズの戦闘は、接敵方法がシンボルエンカウントに変更されています。また、道に奥行きが生まれており、敵を回避しながら進むこともできそうです。
新たなスキル「チェインスキル」が追加

アナザーエデンビギンズには、キャラごとにチェインスキルが追加されています。チェインスキルは、スキルごとに決められた条件を満たして「CP」を溜めて、一定まで溜めると自動で発動するスキルです。
CP獲得の条件をパーティ内で統一してチェインスキルを連鎖させれば、高い火力を出したり、アナザーフォースのゲージを溜めやすくしたりと、戦略の幅を広げられます。
キャラごとに2系統のアビリティツリーで強化

アナザーエデンビギンズの育成システムは、キャラごとに2系統のアビリティツリーを強化して、アビリティやスキルを習得できる仕組みです。系統ごとに特徴が異なるため、パーティに合うようにアビリティツリーを強化していくのがコツです。
また、アビリティツリーに割り振るポイントはレベルアップで獲得でき、一度振ったポイントもアイテムを使えば再度振り直すことができます。
キャラの育成アイテム(巻子)は未実装
アナザーエデンビギンズは、キャラクターのレベルアップアイテム(巻子)が未実装です。レベル上げをする際は、モンスターを倒す必要があります。
ヴァリアブルチェンジはパーティごと入れ替わる

アナザーエデンビギンズのヴァリアブルチェンジ(VC)は、効果の発動とともにパーティごと入れ替わる仕組みに変更されています。VCの効果に合うキャラ、かつCP条件が同じキャラで編成を組むと、より強くVCを活用できます。
出逢いクエストでキャラが旅の仲間に加わる

アナザーエデンビギンズでは、「出逢いクエスト」をクリアすることで新たなキャラを旅の仲間にできます。アプリ版とは違いガチャではないため、自分の好きなキャラで冒険を楽しめる点が魅力です。
また、DLCで合計12キャラの追加も決まっており、たくさんの仲間と冒険を楽しめます。
ニューゲーム+はマルチエンディングを採用

ストーリークリア後に追加される「ニューゲーム+」では、マルチエンディングが採用されています。10種類以上の分岐があるので、全てのエンディングを見れるように攻略しましょう。
アプリ版未プレイでも楽しめる

アナザーエデンビギンズは、アプリ版をプレイしてない人にでも楽しめるゲームです。ビギンズのメインストーリーは、アプリ版のメインストーリー第1部と同様の流れのため、先にビギンズを触っても違和感がなく楽しめます。
また、ビギンズを先にプレイした場合、シリアルコードでアプリ版の第1部をスキップできるため、スムーズに1.5部以降のストーリーを楽しむことができます。
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▶アナザーエデンビギンズ公式サイトはこちら

アナザーエデンビギンズ攻略Wiki





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