【化物語 スマスロ】ゾーン(規定ゲーム数)の狙い目と期待値【化物語 スロット】

化物語スマスロ(スロット)のゾーンをご紹介。期待値・狙い目・振り分け・設定差に加えて、規定ゲーム数示唆やゾーン前兆の演出法則に関して記載しています。
化物語スマスロのゾーン振り分け
| ゾーン | 期待度・狙い目 |
|---|---|
| 100G | 調査中 調査中 |
| 200G | 調査中 調査中 |
| 300G | 調査中 調査中 |
化物語スマスロの現状判明しているゾーンは、100G・200G・300Gの3箇所です。導入前で期待度や振り分けは判明していませんが、各ゲーム数到達時にCZ抽選が行われるため、ゾーンに近い場合はCZ当選を確認しましょう。
化物語スマスロのゾーン狙い目・期待値
化物語スマスロのゾーン狙い目・期待値は調査中です。詳細は判明次第更新いたします。
ゾーン示唆演出
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
学習塾ステージ |
★★★★★4.5 前兆または解呪連モードを示唆 |
怪異文字 |
★★★★★4.0 文字が大きいほど本前兆の期待度アップ |
夜ステージ |
★★★★★4.0 高確または前兆を示唆 |
※出典:ちょんぼりすた様
化物語スマスロの現状判明しているゾーン演出は、学習塾ステージ、怪異文字、夜ステージの3つです。一番期待できる学習塾は前兆ステージなので、怪異文字が大きく表示されるかに注目して前兆かどうか判断しましょう。
また、学習塾ステージは解呪連モード滞在の可能性があります。CZ失敗後やAT終了後の学習塾ステージは、解呪連モード滞在の可能性があるため、CZに突入するか様子を見ましょう。
ゾーン前兆の演出法則
前兆中の注目演出
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
移動中ステージ |
★★★★★4.5 ステチェン時に経由するとチャンス 継続するほど前兆ステージの期待度アップ |
※出典:ちょんぼりすた様
ゾーン中にレア役が被った場合の挙動
化物語スマスロのゾーン中にレア役を引いた場合の挙動は、現在調査中です。詳細は判明次第更新いたします。
規定ゾーンまでかかる時間
| 0Gから回した場合の必要時間 | |
|---|---|
| 100G | 9分 |
| 200G | 18分 |
| 300G | 27分 |
※1分12回転で計算
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