【バイオ5 スマスロ】設定差一覧と設定示唆・判別要素まとめ【バイオハザード5 スロット】
バイオ5スマスロの設定示唆要素をご紹介。バイオハザード5スロットの設定差の詳細、設定判別に活かせそうな要素についても記載しています。
バイオ5スマスロの設定差がある要素
設定判別要素
- AT確率
バイオ5スマスロには、複数の設定差が設けられています。現状判明している情報のみを記載しているので、情報が判明し次第追記します。
AT初当たり確率
設定 | AT確率 |
---|---|
設定1 | 1/326 |
設定2 | 1/314 |
設定3 | 1/298 |
設定4 | 1/271 |
設定5 | 1/250 |
設定6 | 1/236 |
※出典:ちょんぼりすた様
バイオ5スマスロは、ATの初当たり確率に設定差が存在します。初当たり確率は設定1で1/326、設定6で1/236と差があるため、初当たり回数は要チェックです。
ただし、引き次第では上ブレや下ブレする可能性があります。設定判別を行う際は、早期判断せずゲーム数を回してサンプルを多く取りましょう。
設定差がある可能性が高い要素
設定判別要素(過去作の要素からの予想)
弱スイカの出現率
天国モード移行率
小役履歴にレア役0~1個時のCZ・AT当選率
AT直撃確率
ベル・リプレイ3連続時のCZ当選率
AT終了画面
AT中のステージ開始時の内部状態振り分け
AT中の上乗せ・エピソード当選率
シューティングバースト当選時の内部モード選択率
※過去作の解析情報を掲載
バイオ5スマスロでは、過去作にも搭載されていた要素に設定差があると考えられます。通常時では、「ベル・リプレイ3連続時のCZ当選率」「小役履歴にレア役0~1個時のCZ・AT当選率」「AT直撃確率」に大きな差がありました。
また、AT中は終了画面を筆頭に、ステージ開始時の内部状態抽選や上乗せ発生率、ステージごとのシューティングバースト当選率に設定差が存在しました。過去作の演出やゲーム性をそのまま採用しているので、設定差がある要素も継承している可能性が高いと予想します。
弱スイカの出現率
バイオ5スマスロでは、過去作と同様に弱スイカ(右下がり揃い)に設定差がある可能性が高いです。注意として、設定差は比較的小さかったので、サンプルの1つとして活用しましょう。
天国モード移行率
バイオ5スマスロでは、天国モードの移行率に設定差があると予想します。過去作では高設定ほど通常A・Bからの天国移行率はもちろん、天国から天国の移行率も優遇されていたため、100G以内のAT当選回数が多くなりました。
ただし、AT後100G以内は、自力でCZに当選かつATに突入したパターンも十分考えられます。スランプグラフやデータカウンタのみで完全に見抜くことは困難ですが、途中から打つ際は100G以内のAT当選回数に注目してみましょう。
小役履歴にレア役0~1個時のCZ・AT当選率
バイオ5スマスロでは、小役履歴にレア役が0~1個の状態で成立したレア役でのCZ当選率に設定差が存在すると思われます。過去作では高設定ほどレア役の履歴が少ない状態でのCZ当選率に大きな差があったので、バイオ5スマスロでも踏襲している可能性が高いです。
また、AT直撃確率にも設定差が存在していました。CZ・AT確率は通常時の内部モードに左右されますが、内部状態が低い状態でレア役によるCZ・AT当選回数が多いほど高設定であると考えても問題ないでしょう。
ベル・リプレイ3連続時のCZ当選率
バイオ5スマスロでは、ベル・またはリプレイが3連続で成立した際の当選率に設定差があると思われます。過去作では、リプレイ3連続時の抽選は高設定ほど優遇されており、ベル3連時は奇数≺設定2・4≺設定6の順でCZ当選率が高かったです。
なかでも、実戦上ではリプレイ3連続からのCZ当選は大きな差があったため、複数回確認できれば高設定に期待できました。ベル・リプレイの3連続成立はサンプルとして取りづらいですが、バイオ5スマスロを打つ際は必ず確認しておきましょう。
AT終了画面
バイオ5スマスロでは、AT終了画面に設定差がある可能性が高いです。過去作では、全員集合の画面が出現すれば高設定に期待できたので、バイオ5スマスロでも採用されていると考えられます。
他にも、エンタライオンの終了画面ではウェスカーモード移行を、終了画面にキャラ(1~2人)がいればより高いCZモード滞在の可能性を示唆していました。バイオ5スマスロではCZモードの有無は判明していませんが、全員集合の画面は高設定示唆の可能性が高いため必ず確認しましょう。
AT中のステージ開始時の内部状態振り分け
バイオ5スマスロは、AT中のステージ開始時の内部状態の振り分けに設定差が存在すると考えられます。過去作ではAT中に通常・高確・超高確の内部モードが存在し、ステージ開始時は設定に応じて内部状態が移行していました。
AT中の内部モードは高設定ほど高確や超高確が選択されやすく、上乗せの発生やエピソードに当選しやすい恩恵がありました。他にも、少ないゲーム数でエピソードを進められるメリットがあったので、バイオ5スマスロでもエピソードごとの内部状態に注目してみましょう。
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シューティングバーストの内部モード選択率
バイオ5スマスロでは、AT中の上乗せ特化ゾーン「シューティングバースト」当選時の内部モードに差がある可能性があります。過去作ではモードが3種類存在し、高モードほど継続率が高いため大量上乗せに期待できました。
ただし、シューティングバースト突入のサンプルは集めづらく、滞在ステージによって内部モードの振り分けが大きく異なっていました。バイオ5スマスロのシューティングバーストでも同様であるか不明なので、あくまで参考程度に覚えておくのが良さそうです。
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