【攻殻機動隊 スマスロ】AT「S.A.C.モード」の性能と消化中の抽選内容

攻殻機動隊スマスロのAT S.A.C.モードをご紹介。S.A.C.モードの性能や消化中の抽選内容についても記載しています。
目次
- ▼S.A.C.モードの性能
- ・色ベルの出現率
- ・高確ステージの役割と移行確率
- ・500枚獲得で白の境界チャレンジ突入
- ・セクション9ミッション成功で上乗せ特化ゾーン
- ▼S.A.C.モード消化中の上乗せ・HACK抽選
- ・レア役別の上乗せ振り分け一覧
- ・通常上乗せの振り分け一覧
- ・衝撃ハック時の上乗せ振り分け
- ・EXハック時の上乗せ振り分け
- ▼AT・電脳モード中の大量上乗せ濃厚演出一覧
- ▼S.A.C.ボーナスの性能と突入契機
- ▼電脳モードの役割と突入契機
- ・電脳モード超特A級
- ▼白の境界の役割と突入契機
- ▼上位AT S.A.C.モード エンドレスGIGの性能
- ・裏ATの性能と突入契機
- ▼リブートチャンス(引き戻しゾーン)の役割
S.A.C.モードの性能

| 性能 | 差枚数管理型AT |
|---|---|
| 突入契機 | CZ「S.A.M」成功 S.A.C.ボーナス後 ロングフリーズ |
| 初期枚数 | 200枚 |
| 純増 | 約4.0枚 |
攻殻機動隊スマスロのS.A.C.モードは、差枚数管理型のメインATです。AT中は、色ベルの連続やレア役で、直乗せやCZ「セクション9ミッション」を獲得できます。
目指すべきは、最大500枚の規定枚数到達で移行する、CZ「白の境界チャレンジ」です。突破できれば上位ATをかけた上位CZ白の境界の権利を獲得できるため、大量出玉獲得への道が開かれます。
色ベルの出現率
| 回数 | 出現率 |
|---|---|
| 初回 | 1/8.8 |
| 色ベル2連 | 1/1.39 |
| 色ベル3連 | 1/20.4 |
色ベル3連時の抽選内容
| 成立役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 異色ナビ3連 | 25%で高確移行 | 25%で高確G数加算 |
| 赤ナビ3連 | 20%でCZ当選 | 50%でCZ当選 |
| 青ナビ3連 | 40%でCZ当選 | 75%でCZ当選 |
色ベル3連での差枚数上乗せ当選時振り分け
| 状況 | 振り分け |
|---|---|
| 100枚 | 50.0% |
| 200枚 | 16.7% |
| 300枚 | 16.7% |
| 500枚 | 16.7% |
高確ステージの役割と移行確率

| 役割 | CZ期待度UP |
|---|---|
| 継続G数 | 16G+α |
高確ステージ移行確率
| 移行契機 | 高確移行確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 20.0% |
| 異色ナビ3連 | 25.0% |
| スイカ | 66.7% |
500枚獲得で白の境界チャレンジ突入

| 役割 | 白の境界突入抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | AT中500枚獲得 ※100枚、300枚で突入する可能性あり |
| 継続G数 | 7G |
| 成功期待度 | 約30% ※全設定共通 |
| 恩恵 | 成功で白の境界+差枚数上乗せ ※一部で9th PERSON発生 2回目以降の成功で 白の境界成功期待度UP |
セクション9ミッション成功で上乗せ特化ゾーン

| 性能 | 電脳モードへのチャンスゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | レア役による抽選 色ベル3連による抽選 |
| 継続G数 | 8G+α |
| 成功期待度 | 約40%~90% |
| 成功時 | 電脳モードへ |
セクション9ミッション当選率
| 成立役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 異色ナビ3連 | 1.3% | 3.8% |
| 赤ナビ3連 | 18.8% | 50.2% |
| 青ナビ3連 | 40.0% | 75.0% |
| スイカ | 2.5% | 10.0% |
| 弱チェリー | 5.0% | 25.0% |
| 弱チャンス目 | 10.0% | 40.0% |
| 強チャンス目 | 40.0% | 75.0% |
| 強チェリー | 66.7% | 100.0% |
S.A.C.モード消化中の上乗せ・HACK抽選
レア役別の上乗せ振り分け一覧
| 成立役 | 通常上乗せ | 衝撃ハック | EXハック |
|---|---|---|---|
| 弱レア役 | 11.3% | 1.3% | - |
| リールロック 1段階 + 弱レア役 |
50.0% | 50.0% | - |
| リールロック 2段階 + 弱レア役 |
- | 87.5% | 12.5% |
| 成立役 | 通常上乗せ | 衝撃ハック | EXハック |
| 強レア役 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
| リールロック 1段階 + 強レア役 |
25.0% | 74.2% | 0.8% |
| リールロック 2段階 + 強レア役 |
- | 97.5% | 2.5% |
※弱レア役:弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役:強チェリー、強チャンス目
通常上乗せの振り分け一覧
レア役+リールロックなし時の振り分け一覧
| 成立役 |
上乗せ 10枚 |
上乗せ 30枚 |
上乗せ 50枚 |
上乗せ 100枚 |
|---|---|---|---|---|
| スイカ | - | 63.0% | 35.1% | 1.9% |
| 弱チェリー 弱チャンス目 |
63.0% | 32.8% | 3.7% | 0.5% |
| 強レア役 | - | 85.7% | 13.6% | 0.7% |
レア役+リールロックあり時の振り分け一覧
| 成立役 | 上乗せ 30枚 |
上乗せ 50枚 |
上乗せ 100枚 |
|---|---|---|---|
| スイカ | - | 95.0% | 5.0% |
| 弱チェリー 弱チャンス目 |
88.8% | 10.0% | 1.3% |
| 強レア役 | - | 95.0% | 5.0% |
衝撃ハック時の上乗せ振り分け
| レア役 | 上乗せ 100枚 |
上乗せ 200枚 |
上乗せ 300枚 |
上乗せ 500枚 |
|---|---|---|---|---|
| その他 | 50.0% | 37.5% | 10.0% | 2.5% |
| 同色ベル3連 | 50.0% | 16.7% | 16.7% | 16.7% |
| スイカ | - | 73.8% | 25.0% | 1.3% |
EXハック時の上乗せ振り分け
| EXハック時 上乗せ枚数 |
上乗せ1,000枚以上濃厚? |
|---|
AT・電脳モード中の大量上乗せ濃厚演出一覧
| 上乗せ時 | モノクロ一瞬発生で衝撃ハックに期待 モノクロのままで衝撃ハック以上濃厚 |
|---|---|
| 50枚上乗せ時 | 衝撃ハック発生で200枚以上のチャンス |
| 70枚上乗せ時 | 衝撃ハック発生で300枚以上のチャンス |
| 100枚上乗せ時 | 衝撃ハック発生で500枚以上のチャンス |
| 0枚上乗せ発生時 | 500枚以上のチャンス |
攻殻機動隊スマスロのS.A.C.モード・電脳モード中は、大量上乗せの際にチャンス演出が発生する場合があります。上乗せ発生時や特定枚数の上乗せが発生した際は、演出に注目しましょう。
S.A.C.ボーナスの性能と突入契機
| 性能 | AT中の擬似ボーナス |
|---|---|
| 突入契機 | 殲滅チャンス成功の一部 ロングフリーズ ※青7濃厚 |
| 継続G数 | 20G |
| 純増 | 約4.0枚 |
| 消化中の抽選 | リプレイやレア役でAT差枚数上乗せ抽選 |
| 終了後 | 赤7:電脳モード突入 青7:電脳モード超特A級突入 |
攻殻機動隊スマスロのS.A.C.ボーナスは、殲滅チャンス成功時の一部で突入する擬似ボーナスです。消化中はリプレイやレア役で上乗せ抽選を行います。
また、ボーナス終了後は、赤7なら電脳モードを、青7なら電脳モード超特A級を経由してATに突入します。
電脳モードの役割と突入契機

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 押し順HACK経由の直当り S.A.Cボーナス後 セクション9ミッション成功 |
| 継続G数 | 7G+α |
| 平均上乗せ | 約210枚 |
| 消化中の抽選 | 共通ベル:G数上乗せ レア役:G数上乗せ+衝撃HACK抽選 青7ナビ:マルチHACK発生 リプレイ:画面分割 |
攻殻機動隊スマスロの電脳モードは、平均上乗せ枚数約210枚の上乗せ特化ゾーンです。消化中はレア役やリプレイで、G数上乗せや衝撃HACK画面分割の抽選を行います。
また、S.A.C.ボーナスBLUE後は、上乗せ性能のアップした電脳モード超特A級に突入します。電脳モード超特A級は、平均上乗せ枚数610枚と大量上乗せに期待ができます。
電脳モード超特A級
| 性能 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ロングフリーズ CZ中の強ラフ目 |
| 継続G数 | 7G+α |
| 平均上乗せ | 610枚 |
白の境界の役割と突入契機

| 役割 | 上位ATをかけたCZ | ||
|---|---|---|---|
| 突入契機 | 白の境界チャレンジ成功(AT後に突入) 上位AT後 エンディング後 |
||
| 継続ゲーム数 | 5G | ||
| 期待度 | 平均45% (Lv3の期待度は75%) |
||
| 恩恵 | 上位AT 33.3%の確率で平均650枚上乗せ (Attack On Incident) |
||
攻殻機動隊スマスロの白の境界は、上位ATをかけたCZです。成功期待度はLvによって変化し、最大で75%、平均で45%です。
また、成功時の33.3%で平均上乗せ650枚のAOI(アタックオンインシデント)に突入します。
上位AT S.A.C.モード エンドレスGIGの性能

| 純増 | 約8.5枚 |
|---|---|
| 初期枚数 | 300枚 特化ゾーンスタートもあり |
| 突入契機 | 白の境界成功 9th PERSON成功 |
| 継続率 | 約75% |
| 概要 | 上乗せ発生で300枚以上 終了時は白の境界Lv3へ移行 |
| 上乗せ契機 | 青7ナビの一部で停止HACK レア役でCZ 9th PERSON抽選 |
攻殻機動隊スマスロの上位ATは、純増が約8.5枚に増加し、上乗せはすべて300枚以上になるなど、強力な出玉性能を誇ります。継続率が約75%あるため、大量出玉獲得に期待できます。
また、突入時の一部で上乗せ特化ゾーンAOI(アタックオンインシデント)に突入する可能性があります。さらに、AOIから上位AT突入時の一部で裏ATに突入することがあります。
裏ATの性能と突入契機

| 役割 | 性能の異なる上位AT |
|---|---|
| 突入条件 | Attack On Incident (アタックオンインシデント) 終了後の上位AT突入時の一部 |
| 純増 | 約8.5% |
| 初期枚数 | 300枚 特化ゾーンスタートもあり |
| 概要 | レア役発生時に9thPERSON当選濃厚 上乗せ発生で300枚以上 終了時は白の境界Lv3へ移行 |
リブートチャンス(引き戻しゾーン)の役割

| 役割 | 引き戻しゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 突入契機 | AT終了後 |
| 概要 | レア役成立時は引き戻し成功 引き戻し時は電脳ラッシュスタート 予告音発生でレア役に期待 |
攻殻機動隊スマスロのリブートチャンスは、AT終了後に移行する引き戻しゾーンです。成功時は上乗せ特化ゾーン「電脳ラッシュ」を経由して、ATに復帰します。
口コミ・レビュー投稿はこちら
- ニックネーム
- 年齢
- 性別
- 評価
- 平均獲得枚数は多いか
- 天井の性能は良いか
- 安定感はあるか
- ゲーム性は面白いか
- 設定判別は容易か
口コミ投稿

| 当記事は「ちょんぼりすた」様の情報を引用出典している内容を含みます。情報提供を目的としており、一切の行動を勧誘する目的で作成したものではありません。本コンテンツの情報、信頼度や確率などは実践値を元に算出しています。その情報源の確実性を保証したものではありません。 本コンテンツに関するご質問、ご照会等には一切お答え致しかねますので予めご了承お願い致します。また、本コンテンツの記載内容は、予告なしに変更することがあります。 |
©パチーモ All rights reserved.
※当サイトに掲載しているゲーム画像の著作権、商標権ならびにその他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
※当サイトに掲載されているデータ、画像等の無断使用・転載・変更・改ざん・商業的利用は固くお断りします


