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【攻殻機動隊 スマスロ】殲滅ゾーンの抽選や演出法則

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攻殻機動隊スマスロ アイキャッチ

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンをご紹介。殲滅ゾーンの突入契機や消化中の抽選内容についても記載しています。

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攻殻機動隊スマスロの解析まとめはこちら

殲滅ゾーンの役割と発展先

攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン

役割 発展先の抽選ゾーン
突入契機 規定ゲーム数

殲滅ポイント150pt到達
突入率 約1/109
継続ゲーム数 7G+α
発展先 S.A.M.

殲滅チャンス(ハイパー)

AT など

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンは、S.A.M.や殲滅チャンス、ATへの移行を抽選するゾーンです。殲滅ポイントが150ポイントに到達するか規定ゲーム数で突入するので、良い移行先に発展するよう集中して消化しましょう。

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殲滅ゾーン消化中の抽選内容

撃破数の振り分け

撃破数 ハズレ 共通ベル リプレイ 弱チェリー
1体 15.8% - - -
3体 40.0% - - -
5体 33.3% - - -
10体 10.4% 78.8% 50.0% -
20体 - 12.5% 40.0% -
30体 - 5.0% 3.3% 81.3%
40体 - 2.5% 3.3% 12.5%
50体 0.4% 1.3% 3.3% 5.0%
100体 - - - 1.3%
撃破数 スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 強チェリー
1体 - - - -
3体 - - - -
5体 - - - -
10体 - - - -
20体 - - - -
30体 81.3% 81.3% - -
40体 12.5% 12.5% - -
50体 5.0% 5.0% 50.0% 33.3%
100体 1.3% 1.3% 50.0% 66.7%

※バトー演出時は1〜9体をランダムで加算

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーン中は、成立役に応じて最大100体まで撃破します。強レア役なら50%以上で100体撃破とチャンスです。

20~40体撃破当選時の追加上乗せ抽選

リプレイ・ベル 15%
弱レア役 75%

※強レア役は50体以上撃破なので抽選なし

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンで20~40体撃破当選時は、成立役に応じて1~9体の追加上乗せ抽選を行います。追加上乗せ当選時はバトー連打上乗せ演出が発生するので、消化中は演出にも注目しましょう。

100体以上撃破時の虹報酬昇格抽選

攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン 殲滅チャンスハイパー 

撃破数 期待度
100体以上 12.5%
150体以上 虹報酬濃厚

※虹報酬=殲滅チャンスハイパー

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンは、100体以上撃破で殲滅チャンスハイパーに期待できます。消化中は虹報酬濃厚である150体到達を目指しましょう。

【内部昇格のパターンも存在】
内部的に殲滅チャンスハイパーでも、殲滅チャンスとして表示されるパターンも存在。

殲滅ゾーンのテーブル

攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン テーブル

撃破数 1 2 3 4 5 6 7
0~19体
20~39体
40~59体
60~79体
80~99体
100~体

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンは、撃破数に応じた発展先がテーブルで管理されています。良いテーブルほど、少ない撃破数でもCZ以上に発展するためチャンスです。

マス別発展先

発展先 移行期待度
バトル・白
攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン バトル・青バトル・青
攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン 屋上・緑屋上・緑 CZ期待度20%以上
攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン 屋上・赤屋上・赤 CZ期待度55%以上
攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン ラッフィングマンルーム・紫ラッフィングマンルーム・紫 CZ期待度75%以上
殲滅チャンス・金 CZ以上濃厚
殲滅チャンスハイパー・虹 AT以上濃厚

殲滅ゾーンの演出法則

演出 法則
▼残りゲーム数 奇偶の演出矛盾で大量撃破に期待

残り?後の演出発生は撃破+継続に期待
▼連続演出 星の数で期待度が変化

チャンスアップ発生で期待度アップ
▼バトル演出 終了後に屋上移動でチャンス

白マス→バトル→屋上でCZ以上濃厚
▼屋上 前兆G数が17G以下ならAT濃厚!?
▼アイキャッチ 赤文字ならCZ以上濃厚
(AT期待度20%)
▼導光板演出 前兆中に3回発生でCZ以上濃厚

前兆中に4回発生でAT濃厚
▼TIPS演出 キャラと成立役の矛盾で期待度を示唆
▼タチコマ
色上げ演出
最終的な色で期待度を示唆
▼発展演出 キャラ固有発展でチャンス

キャラ固有の発展先矛盾でCZ以上濃厚
▼発展ゲーム数 16Gで発展するとチャンス

15Gで公安9課に発展するとCZ以上濃厚
▼ラッフィング
マンルーム
連続演出中のチャンスアップで
CZ以上濃厚

激熱の表示でAT濃厚

残りゲーム数の法則

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーン 残りゲーム数

偶数 ルーレット演出
奇数 戦闘激化演出
偶数・奇数の
演出が矛盾
大量撃破に期待
残り?後に
演出発生
撃破+継続に期待

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンは、残りゲーム数の奇偶で発生演出が決まっています。演出が矛盾すると大量撃破に期待できるほか、残り?の表示後に演出が発生すれば、撃破に加えて継続のチャンスです。

連続演出の法則

攻殻機動隊 スマスロ 殲滅ゾーン 連続演出

連続演出の法則 演出は全5種類

星の数で期待度が変化

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンは、前兆終盤になると連続演出に発展します。演出は全5種類あり、星の数が多いほどチャンスです。

連続演出の期待度

連続演出 屋上(緑) 屋上(赤)
心の隙間 7.5% 20.0%
偶像崇拝 15.0% 40.0%
テロリスト 45.0% 60.0%
偽装網に抱かれて 80.0% 90.0%
公安9課 90.0% 95.0%

連続演出のチャンスアップ

タイトル 法則
赤タイトル CZ以上濃厚
金タイトル AT濃厚
連続演出 法則
心の隙間
偶像崇拝
テロリスト
2G目にチャンスアップ発生で
期待度66%
偽装網に抱かれて 2G目にチャンスアップ発生で
期待度99%
公安9課 3G目にチャンスアップ発生で
期待度99%
最終ゲーム 法則
チャンスアップ
発生
CZ以上濃厚

バトル演出の法則

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーン バトル演出

特徴 白や青マスから発展する前兆(3~4G)
法則 終了後に屋上移動でチャンス

白マス→バトル→屋上でCZ以上濃厚

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンのバトル演出は、終了後の移行先に注目です。特に、白マスからバトルを経由して屋上に移行するとCZ以上濃厚なので、AT当選に期待できます。

屋上の法則

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーン 屋上

特徴 緑や赤マスから発展する前兆(18~21G)
法則 前兆G数が17G以下ならAT濃厚!?
(連続演出も含む)

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンの屋上は、前兆ゲーム数に注目しましょう。連続演出も含む前兆ゲーム数が、17G以下ならAT当選濃厚です。

アイキャッチの法則

文字色 法則
白文字 デフォルト
赤文字 CZ以上濃厚
(AT期待度20%)

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンのアイキャッチは、文字の色で期待度が変わります。赤文字ならCZ以上濃厚なので、アイキャッチの文字色に注目しましょう。

導光板演出の法則

発生回数 法則
3回 CZ以上濃厚
4回 AT濃厚

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンの導光板演出は、発生回数に注目しましょう。屋上突入時からTIPS演出までに、導光板演出が4回発生すればAT濃厚です。

TIPS演出の法則

演出 法則
トグサ 対応役:ハズレ

対応役矛盾でCZ以上期待度70%
バトー 対応役:小役

対応役矛盾でCZ以上期待度70%
サイトー 対応役:弱レア役

対応役矛盾でCZ以上期待度80%
素子 対応役:強レア役

対応役矛盾でCZ以上濃厚
アオイ CZ以上濃厚
S.A.M.説明 CZ以上濃厚

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンのTIPS演出は、キャラと対応役でCZ期待度を示唆します。ハズレや小役対応のキャラは、成立役が矛盾するとCZ期待度示唆なので、成立役に注目しましょう。

タチコマ色上げ演出の法則

色上げ法則
1体 1段階以上アップ濃厚
2体 2段階以上アップ濃厚
3体 3段階以上アップ濃厚

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンのタチコマ色上げ演出は、最終の色に注目です。タチコマ色上げ演出で変化した色と発展先で期待度が変化します。

最終的な色と発展先の期待度

発展先 黄色 緑色 赤色
心の隙間 濃厚 濃厚
偶像崇拝
テロリスト 濃厚 濃厚
偽装網に抱かれて 濃厚 濃厚
公安9課

※期待度:△<〇<◎<濃厚

発展演出の法則

発展 法則
タチコマ デフォルト
キャラ固有発展 チャンスアップ
キャラ固有の
発展先矛盾
CZ以上濃厚

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンの発展演出は、発展先に注目しましょう。キャラ固有の発展先が矛盾すると、CZ以上濃厚です。

発展ゲーム数の法則

発展ゲーム数 法則
15Gで発展 デフォルト

公安9課に発展するとCZ以上濃厚
16Gで発展 チャンスアップ

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンは、発展ゲーム数に法則があります。特に15Gで公安9課に発展するとCZ以上濃厚なので、継続ゲーム数と発展先をチェックしましょう。

ラッフィングマンルームの法則

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーン ラッフィングマンルーム

特徴 紫マスから発展する前兆(18~21G)
法則 連続演出中のチャンスアップで
CZ以上濃厚

激熱の表示でAT濃厚

攻殻機動隊スマスロの殲滅ゾーンのラッフィングマンルームは、%表記で期待度を示唆します。特に激熱の表示はAT濃厚なので、チャンスアップや%の数値だけでなく激熱の文字にも注目です。

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二度と打たないかも... ちょっと厳しいかな... まぁ戦えるラインかな。 しばらくはこの台が主戦場! 今世紀最大の名機!
  • 平均獲得枚数は多いか
  • 天井の性能は良いか
  • 安定感はあるか
  • ゲーム性は面白いか
  • 設定判別は容易か

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