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【スマスロ 鉄拳6】コンティニューゾーンの恩恵と失敗時の挙動【鉄拳6 スロット】

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スマスロ鉄拳6 アイキャッチ

スマスロ鉄拳6のコンティニューゾーン(引き戻し)をご紹介。コンティニューゾーンの抽選内容や恩恵、頭突きコンボチャンスについて記載しています。

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コンティニューゾーンの恩恵

スマスロ鉄拳6 コンティニューゾーンの恩恵

役割 ATの引き戻し区間
突入契機 AT残りゲーム数が0
継続ゲーム数 3G
消化中の抽選 レア役成立で成功濃厚
チャンス目・強チェリーで頭突きコンボチャンス?

スマスロ鉄拳6のコンティニューゾーンは、3G間のAT引き戻し区間です。消化中はレア役成立で引き戻し濃厚なほか、チャンス目や強チェリーなら上乗せ特化ゾーン「頭突きコンボチャンス」突入に期待できます。

頭突きコンボチャンスの性能

スマスロ鉄拳6 頭突きコンボチャンス

役割 ゲーム数上乗せゾーン
突入契機 コンティニューゾーン成功時の一部
(チャンス目・強チェリーで大チャンス)

スマスロ鉄拳6の頭突きコンボチャンスは、コンティニューゾーン成功時の一部で突入します。消化中は平八の頭突きが成功すると50ゲーム上乗せし、レア役成立時は継続濃厚のため、毎ゲーム気合を入れてレバーを叩きましょう。

リール始動の法則

リール始動
パターン
示唆内容
全リール同時始動 デフォルト
右→中→左 引き戻し濃厚

スマスロ鉄拳6のコンティニューゾーンには、リール始動の法則があります。全リール同時始動はデフォルトですが、「右→中→左」のパターンなら引き戻し濃厚なので、3G間リール始動に注目しましょう。

コンティニューゾーン失敗後は終了画面が出現

スマスロ鉄拳6の終了画面

スマスロ鉄拳6のコンティニューゾーン失敗後は、終了画面が表示します。終了画面では「モード」と「規定ポイント」を示唆するので、次レバーオンでのスキップに注意しましょう。

また、終了画面は特定の設定濃厚を示唆するケロットトロフィーが出現する場合があります。高設定挙動なら、終了画面に注目しましょう。

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