【ユニコーン2 スマスロ】可能性役・可能性状態の出現率と恩恵【ユニコーン2 覚醒ドライブ スロット】

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可能性役の出現率と規定ポイント

| 出現率 | 約1/16 |
|---|---|
| 可能性役成立時 | ポイントを獲得 |
| 規定ポイント | 到達で可能性状態へ移行 |
ユニコーン2スマスロの可能性役は、成立時にポイントを獲得します。獲得ポイントが規定数に到達すると、リプレイ成立時にレア役が出現する可能性状態へ移行するため、通常時・AT中を問わず重要な小役です。
可能性役後はナビ高確移行の可能性あり
| 状態 | 可能性役出現率(設定1) |
|---|---|
| ナビ高確 | 1/7.3 |
| ナビ高確以外 | 1/65.5 |
ユニコーン2スマスロは、末尾50Gごとにナビ高確へ移行する場合があります。ナビ高確中はリプレイを可能性役に変換(可能性役の高確率状態)するので、可能性状態へ移行しやすい点がメリットです。
ナビ高確移行率
| 状態 | 移行確率 |
|---|---|
| 可能性役出現 | 12.6% |
| 液晶の末尾が50G | 74.8% |
| AT終了後 | 移行濃厚 |
ナビ高確の継続ゲーム数
| 状態 | 30G | 40G | 50G |
|---|---|---|---|
| その他 | 69.7% | 17.7% | 12.6% |
| AT終了後 | 95.7% | 3.2% | 1.2% |
可能性状態(スタンバイ状態)の恩恵とリセット条件
破壊役 |
リプレイ成立で停止 |
|---|---|
覚醒役 |
|
ユニコーン役 |
|
| リセット条件 | リプレイ成立後に リセット |
ユニコーン2スマスロの可能性状態(スタンバイ)は、リプレイ成立時に破壊役・覚醒役・ユニコーン役が停止します。リプレイ成立後は可能性状態がリセットされるため、再度規定ポイントを貯めましょう。
可能性状態中のゲーム数加算抽選
| 可能性役出現時 ゲーム数加算 |
振り分け |
|---|---|
| 5G | 50.0% |
| 10G | 29.9% |
| 20G | 15.0% |
| 30G | 5.1% |
ユニコーン2スマスロの可能性状態(スタンバイ)は、可能性役出現時にゲーム数の加算抽選をしています。約50%で10G以上加算されるので、可能性状態中は可能性役を引けるようレバーを叩きましょう。
可能性レベルの段階と示唆演出

| レベル(エフェクト) | 上位レア役出現期待度 |
|---|---|
| レベル1 | 低 |
| レベル2 | ↓ |
| レベル3 | 高 |
| MAX | ユニコーン役濃厚 |
ユニコーン2スマスロは内部で可能性レベルが4段階あり、レベルが高いほど上位レア役が出現します。レベルはエフェクトで示唆するため、スタンバイ表記の左右にあるエフェクトに注目しましょう。
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