【北斗リバイブ】イベントガチャ「黒夜叉」は引くべきか

イベントガチャ

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「黒夜叉」は引くべきかを考察しています。ガチャを引くべきか否かや復刻キャラ「黒夜叉」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。

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イベントガチャは引くべきか

如くケンシロウを持っていれば引くべき

イベントガチャは、ケンシロウ(如く)を持っていれば引くべきです。黒夜叉は、奥義覚醒させるとケンシロウの闘気を上昇させるので、同時編成させることでケンシロウの奥義発動の機会を増やせます。

また、固有パッシブで北斗流派のキャラの奥義ダメージ増加を上昇させるだけでなく、奥義・必殺での闘気上昇も可能なので、同種の能力を持つURリュウケンを持っていない人にもおすすめです。

十人組手に強いキャラが欲しければ引くべき

イベントガチャは、十人組手で勝ちたい人は引くべきです。黒夜叉は、パッシブ覚醒させると十人組手で2回復活が可能になります。[踏みとどまり]と合わせると、合計4回まで倒されることを防げるため、1vs1だと非常に有利です。

月末はランキングガチャが開催

月末は、ランキングガチャが開催されます。ランキングガチャは、キャラが確実に入手できるラインまで天星石が30,000個必要なため、気になる人は石を溜めておきましょう。

黒夜叉の評価

黒夜叉の評価と使い道

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 覚悟!!
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ(このターンに自身が奥義で攻撃した敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少と[魔氷結]を無効化する。
    • ・自身は[砕破]を2段階獲得する。
    • ・目標に自身の攻撃力80%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が250上昇する。

    • [砕破]
    • 自身のガード無効率が1段階につき3%、攻撃力とダメージ軽減[貫通]が1段階につき2%上昇する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
必殺技覚醒
    • [覚醒]覚悟!!
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ(このターンに自身が奥義で攻撃した敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少と[魔氷結]を無効化する。
    • ・自身は[砕破]を3段階獲得する。
    • 七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)は[砕破]を1段階獲得する。
    • 自身は[踏みとどまり]を1段階獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身と北斗流派の味方拳士の闘気が300上昇する。

    • [砕破]
    • 自身のガード無効率が1段階につき3%、攻撃力とダメージ軽減[貫通]が1段階につき2%上昇する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義
    • 遊昇凄舞
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を25%無視する。
    • ・自身に付与されている[砕破]が30段階のとき、この奥義は確定クリティカルとなる。
    • ・2ターンの間、目標の攻撃力と追加ダメージ軽減を20%減少させる。
    • ・目標に自身の最大HP20%分と自身の攻撃力120%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が黒夜叉本体のとき、北斗流派の味方拳士の闘気が150上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
奥義覚醒
    • [覚醒]遊昇凄舞
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を35%無視する。
    • ・自身に付与されている[砕破]が25段階以上のとき、この奥義は確定クリティカルとなる。
    • ・2ターンの間、目標の攻撃力と追加ダメージ軽減を25%減少させる。
    • ・目標に自身の最大HP25%分と自身の攻撃力180%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が黒夜叉本体のとき、北斗流派の味方拳士の闘気が200上昇し、ケンシロウ・ケンシロウ無想転生・ケンシロウ北斗が如くは追加で闘気が100上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)の闘気が200上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • 必殺技が未発動の味方拳士1体の必殺技を発動可能にする。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]遊昇凄舞
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を45%無視する。
    • ・自身に付与されている[砕破]が20段階以上のとき、この奥義は確定クリティカルとなる。
    • 自身が黒夜叉本体のとき、自身は[分身]を1段階獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。十人組手の場合、この効果は発動しない。
    • ・2ターンの間、目標の攻撃力と追加ダメージ軽減を30%減少させる。
    • 自身が黒夜叉分身のとき、自身は[破砕]を10段階獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・目標に自身の最大HP30%分と自身の攻撃力240%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が黒夜叉本体のとき、北斗流派の味方拳士の闘気が200上昇し、ケンシロウ・ケンシロウ無想転生・ケンシロウ北斗が如くは追加で闘気が150上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)の闘気が250上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • 自身と必殺技が未発動の味方拳士1体の必殺技を発動可能にする。

    • [分身]
    • 自身を含む味方拳士が完全に倒れたとき、自ターン開始時、効果回数を1消費しその位置に黒夜叉の分身が生成される。[分身]は通常の拳士と同じく、攻撃・必殺・奥義が発動可能で、敵拳士の攻撃対象となり、HPが0になると消滅する。[分身]は生成時の黒夜叉本体の基本パラメータと基本パラメータバフ効果、基本パラメータデバフ効果、闘気を引き継ぐ。既に黒夜叉本体が倒れていた場合、倒れる前の自ターン開始時の状態を引き継ぐ。生成後、[分身]は自身の最大HP40%分の[HP無効化]が付与され、闘気が300上昇する。さらに[砕破]を20段階、[障壁]を5段階付与され、1ターンの間、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が70%上昇する。[分身]はWAVE移行時に消滅する。[分身]の戦闘終了後のHPは保存される。継続戦闘型のバトルコンテンツの場合、戦闘終了後、[分身]は消滅しその位置に配置されていた拳士が[分身]のHPを引継ぎ、置き換わる。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [砕破]
    • 自身のガード無効率が1段階につき3%、攻撃力とダメージ軽減[貫通]が1段階につき2%上昇する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
固有パッシブ
    • 仕えること影の如し

    • ・登場時、味方拳士の奥義ダメージ増加が上昇する。自身と北斗流派の味方拳士にはこの効果が倍増する(この効果は第63代北斗神拳伝承者リュウケの固有パッシブとは重複せず、効果量が高いほうを優先する)。:レベル1時で15%
    • ・登場時、自身の最大HPが80%分上昇し、防御力とダメージ軽減が40%、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。
    • ・登場時、自身は[砕破]を10段階獲得する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[魔氷結]を無効化し、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が60%上昇する。
    • ・登場時、自身は[踏みとどまり]を1段階獲得する。
    • ・登場時、自身を含む味方拳士が3体以上存在するとき、自身は[分身]を1段階獲得する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が30%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が30%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身のHPが自身の最大HP50%分回復する。さらに七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)のHPが各自身の最大HP30%分回復し、状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)が行動するたびに、七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)に[砕破]が1段階付与される。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [砕破]
    • 自身のガード無効率が1段階につき3%、攻撃力とダメージ軽減[貫通]が1段階につき2%上昇する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [分身]
    • 自身を含む味方拳士が完全に倒れたとき、自ターン開始時、効果回数を1消費しその位置に黒夜叉の分身が生成される。[分身]は通常の拳士と同じく、攻撃・必殺・奥義が発動可能で、敵拳士の攻撃対象となり、HPが0になると消滅する。[分身]は生成時の黒夜叉本体の基本パラメータと基本パラメータバフ効果、基本パラメータデバフ効果、闘気を引き継ぐ。既に黒夜叉本体が倒れていた場合、倒れる前の自ターン開始時の状態を引き継ぐ。生成後、[分身]は自身の最大HP50%分の[HP無効化]が付与され、闘気が200上昇する。さらに[砕破]を15段階、[障壁]を5段階付与される。[分身]はWAVE移行時に消滅する。[分身]の戦闘終了後のHPは保存される。継続戦闘型のバトルコンテンツの場合、戦闘終了後、[分身]は消滅しその位置に配置されていた拳士が[分身]のHPを引継ぎ、置き換わる。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]仕えること影の如し

    • ・登場時、味方拳士の奥義ダメージ増加が上昇する。自身と北斗流派の味方拳士にはこの効果が倍増する(この効果は第63代北斗神拳伝承者リュウケの固有パッシブとは重複せず、効果量が高いほうを優先する)。:レベル1時で20%
    • ・登場時、自身の最大HPが100%分上昇し、防御力とダメージ軽減が50%、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が35%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加が40%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が30%上昇する。
    • 登場時、自身の必殺技が発動可能になる。
    • ・登場時、自身は[砕破]を15段階獲得する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[魔氷結]を無効化し、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が70%上昇する。
    • ・登場時、自身は[踏みとどまり]を2段階獲得する。
    • ・登場時、自身を含む味方拳士が3体以上存在するとき、自身は[分身]を2段階獲得する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が35%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が35%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • 十人組手の場合、自身が倒れた後、自ターン開始時に最大HP80%分のHPを回復し、倒れたときの闘気を100%引き継ぎ復活する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • 自身の現在HPの割合が30%以下になったとき、自身は[障壁]を3段階獲得する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身のHPが自身の最大HP70%分回復する。さらに七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)のHPが各自身の最大HP30%分回復し、状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)が行動するたびに、七星解放が星4以上解放されている黒夜叉([分身]を含む)に[砕破]が2段階付与される。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [砕破]
    • 自身のガード無効率が1段階につき3%、攻撃力とダメージ軽減[貫通]が1段階につき2%上昇する。永続。最大30段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [分身]
    • 自身を含む味方拳士が完全に倒れたとき、自ターン開始時、効果回数を1消費しその位置に黒夜叉の分身が生成される。[分身]は通常の拳士と同じく、攻撃・必殺・奥義が発動可能で、敵拳士の攻撃対象となり、HPが0になると消滅する。[分身]は生成時の黒夜叉本体の基本パラメータと基本パラメータバフ効果、基本パラメータデバフ効果、闘気を引き継ぐ。既に黒夜叉本体が倒れていた場合、倒れる前の自ターン開始時の状態を引き継ぐ。生成後、[分身]は自身の最大HP40%分の[HP無効化]が付与され、闘気が300上昇する。さらに[砕破]を20段階、[障壁]を5段階付与され、1ターンの間、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が70%上昇する。[分身]はWAVE移行時に消滅する。[分身]の戦闘終了後のHPは保存される。継続戦闘型のバトルコンテンツの場合、戦闘終了後、[分身]は消滅しその位置に配置されていた拳士が[分身]のHPを引継ぎ、置き換わる。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

黒夜叉は、[分身]を生成し、味方が倒された時に代わりに戦闘を行えます。[破砕]を自身と[分身]の両方が獲得できるため、攻撃性能も高いです。また、北斗流派へのバフも可能なので、ケンシロウ(如く)ラオウ(無想)を強化できます。

黒夜叉の評価と使い道はこちら

イベントガチャの概要

開催期間
2022/5/12(木)5:00~5/17(火)4:59
ピックアップ
黒夜叉黒夜叉
ボーナスUR枠
URジャギURジャギ ファルコファルコ アインアイン

5/12(火)より、イベントガチャ「黒夜叉」が開催中です。ガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、UR黒夜叉などを含む特定拳士のいずれかが排出されます。

また、イベントガチャの実施回数に応じて、UR黒夜叉や[全]拳士のカケラ、[赤]特化護符の封印箱など豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・練石箱×10
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・修羅魚の姿蒸し×20
  • ・練石箱×15
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・練石箱×20
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・修羅魚の姿蒸し×40
  • ・練石箱×20
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・老練の証×1
  • ・練石箱×30
60回
  • ★4黒夜叉
  • ・献身の記章×1
  • ・練石箱×30
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・修羅魚の姿蒸し×70
  • ・練石箱×50

ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスを受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星4黒夜叉」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。

イベントガチャの排出アイテムと確率

ボーナス枠

排出キャラ 排出率
黒夜叉★4 8.750%
黒夜叉★3 3.750%
URジャギ★4 5.600%
URジャギ★3 2.400%
ファルコ★4 5.600%
ファルコ★3 2.400%
アイン★4 5.600%
アイン★3 2.400%
シュウ★4 8.890%
シュウ★3 3.810%
リュウガ★4 8.890%
リュウガ★3 3.810%
アミバ★4 8.890%
アミバ★3 3.810%
カーネル★4 8.890%
カーネル★3 3.810%
ダガール★4 8.890%
ダガール★3 3.810%

通常枠

アイテム 確率
ジュドル×30,000 9.600%
ジュドル×60,000 6.000%
ジュドル×100,000 2.400%
改良用スパナ×5 1.600%
改良用スパナ×10 1.600%
改良用スパナ×15 0.800%
[中級]経験の記章×1 13.000%
[上級]経験の記章×1 10.000%
[特級]経験の記章×1 6.000%
[中級]経験の証×1 13.000%
[上級]経験の証×1 10.000%
[特級]経験の証×1 6.000%
信念の記章×1 0.200%
慈愛の記章×1 0.200%
美技の記章×1 0.200%
悪虐の記章×1 0.200%
献身の記章×1 0.200%
剛腕の記章×1 0.200%
狂暴の記章×1 0.200%
狡猾の記章×1 0.200%
情愛の証×1 0.200%
暴漢の証×1 0.200%
善良の証×1 0.200%
美貌の証×1 0.200%
老練の証×1 0.200%
孤高の証×1 0.200%
傲慢の証×1 0.200%
信奉の証×1 0.200%
覚醒の宝珠×1 16.800%

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