【北斗リバイブ】イベントコラボガチャ「霞拳志郎&シャルル・ド・ギーズ&芒狂雲」は引くべきか

イベントコラボガチャ

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「霞拳志郎&シャルル・ド・ギーズ&芒狂雲」は引くべきかを考察しています。ガチャを引くべきか否かや当たりキャラ「霞拳志郎」「ギーズ」「霊王」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。

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イベントガチャは引くべきか

グループボーナスを意識するなら引くべき

イベントガチャは、グループボーナスによるステータスアップを狙いたいなら引きましょう。どのキャラも環境キャラからは一歩引いた性能なので、メインで使用するために無理に引く必要はありません。

グループ一覧はこちら

最大25回は無料で引ける

イベントガチャは、開催期間の25日間、毎日1回無料で引けます。ボーナス枠からのURキャラ出現率も高いため、最終日ギリギリまで無料ガチャで様子を見るのも良いでしょう。

当たりキャラの評価

霞拳志郎

霞拳志郎の評価と使い道

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 当門穴破指挿
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身が必殺技を使用するたびに、自身の必殺発動率と必殺ダメージ増加が20%上昇する(最大60%)。
    • ・自身の最大HP45%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • ・目標に目標の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。目標がすでに[粉砕]状態だった場合、追加で目標の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
    • ・必殺技発動後、目標に[粉砕]を付与する。
    • [粉砕]:2ターンの間、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を20%減少させ、ガード・特殊ガードができなくなる。解除不可。
奥義
    • 北斗百裂拳
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:前列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身のクリティカル率が25%上昇し、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の40%分上昇する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・目標のダメージ軽減を40%無視する。
    • ・目標がシールドを持っているとき、与えるダメージが20%増加する。
    • ・2ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を15%減少させる。
    • ・目標に自身の攻撃力の120%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標の後ろにいる敵拳士に、目標に与えたダメージの30%分(追加ダメージ分は含まれない)の追加ダメージを与える。
奥義覚醒
    • [覚醒]北斗百裂拳
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:前列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身のクリティカル率が35%上昇し、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の60%分上昇する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・目標のダメージ軽減を60%無視する。
    • ・目標がシールドを持っているとき、与えるダメージが35%増加する。
    • ・2ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を20%減少させる。
    • ・目標に自身の攻撃力の150%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標の後ろにいる敵拳士に、目標に与えたダメージの50%分(追加ダメージ分は含まれない)の追加ダメージを与える。
    • 自身の闘気が600上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • この奥義がクリティカルにならなかった場合、2ターンの間追加で自身のクリティカル率が60%上昇する。
固有パッシブ
    • 朋友の義気

    • ・登場時、味方拳士が4人以上いるとき、味方拳士全員の追加ダメージ軽減が(レベル1時で30%)上昇する。味方拳士が3人以下のとき、自身のみ追加ダメージ軽減が(レベル1時で25%)上昇する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は闘気減少を無効化し、攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%、クリティカル率が40%上昇する。
    • ・2ターン目以降、前ターンに自身が必殺技を発動していなかった場合、自身の必殺技が発動可能になる。
    • ・自身が倒れたとき一度だけ、自身の最大HPの60%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。復活後、自身の攻撃力とダメージ増加が25%、クリティカル率が60%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。さらに復活直後の1ターン目に必殺が発動可能になる。
    • ・十人組手のとき、登場時に自身の闘気が400上昇する。
    • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの80%分、自身のHPを回復し、自身の最大HPの80%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身を後列に配置した場合、自身の前にいる味方拳士の基礎となる極意によって、該当の極意を持つ拳士として判定される(変化後の極意の闘気増加効果は得られず、元の極意の効果は失われない)。この効果はケンシロウ無想転生の極意判定より前に行われる。
    • 風:自身は火の極意を持つ拳士として判定される。
    • 火:自身は水の極意を持つ拳士として判定される。
    • 水:自身は地の極意を持つ拳士として判定される。
    • 地:自身は風の極意を持つ拳士として判定される。
    • ・自身を含む味方拳士の中で風・火・水・地の極意の内同じ種類の極意を持つ味方拳士が2人以上いるとき、下記の効果を獲得する。
    • 風2人以上:登場時、自身の闘気が1000上昇する。
    • 火2人以上:敵拳士が倒れたとき、自身の闘気が300上昇する。
    • 水2人以上:自身の闘気増加量が30%上昇する。
    • 地2人以上:戦場にいる拳士が奥義を発動させるたびに、自身の闘気が50上昇し、自身の状態異常(昏睡とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

霞拳志郎は、前列にいるキャラの極意によって、自身の極意を変化させるアタッカーです。風・火・水・地の極意の内、同じ種類の極意を持つ味方が2人以上いる時にパッシブを追加するため、味方の極意を確認しつつ編成しましょう。

霞拳志郎の評価と使い道はこちら

ギーズ

ギーズの評価と使い道

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 愛のためなら戦うには十分な理由だ
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ(このターンに自身の奥義を当てた敵拳士を優先する)。
    • ・1ターンの間、自身の状態異常回避率が60%上昇し、闘気減少を無効化する。
    • ・自身の最大HPの20%分、自身のHPを回復する。
    • ・自身と自身を除く味方拳士ランダム1体の闘気が200上昇する。目標の闘気を200減少させる。
奥義
    • 操気術
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・自身と現在HPの割合が最も低い味方拳士1体のHPを各自身の最大HPの15%分、回復する。
    • ・2ターンの間、目標の防御力とダメージ軽減を15%減少させる。
    • ・目標に[出血]を2回付与する。
    • [出血]:2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
    • ・目標に目標が失った総HP15%分の追加ダメージを与える。
奥義覚醒
    • [覚醒]操気術
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:後列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が60%上昇する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ反射20%上昇する。
    • ・自身と現在HPの割合が最も低い味方拳士1体のHPを各自身の最大HPの20%分、回復する。
    • ・2ターンの間、目標の防御力とダメージ軽減と闘気増加量20%被回復量を50%減少させる。
    • ・目標に[出血]を2回付与する。
    • [出血]:2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
    • ・目標に目標が失った総HP20%分の追加ダメージを与える。
    • この奥義で敵拳士を倒した場合、後列の味方拳士の闘気増加量が15%上昇する。
    • 奥義を発動したとき、自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • 自身の必殺技が発動可能だった場合、必殺技が未発動の味方拳士ランダム1体の必殺技を発動可能にする。
固有パッシブ
    • 拳法家を操りし頭脳

    • ・戦闘時、敵全員の攻撃力が(レベル1時で10%)減少する(この効果はジャギ・南斗最後の将・リン希望の光・ジャコウ・ジャギ極悪の狂炎の固有パッシブとは重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ反射が40%上昇する。
    • ・ターン開始時ダメージや反射ダメージを除くダメージを受けるたびに、自身の最大HPの20%分の[シールド]を獲得し、2ターンの間、自身の攻撃力が8%、ダメージ軽減が10%上昇する(重複可)。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • ・戦場にいる拳士が奥義を発動させるたびに、自身の追加ダメージ軽減が2%上昇する(最大30%)。
    • ・登場時、自身の必殺技が発動可能になり、2ターンの間、味方拳士のダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・登場時、2ターンの間、敵拳士全員のダメージ増加を15%減少させる。
    • ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自身の現在HPが60%以下になったとき、自身の最大HPの100%分、自身のHPを回復し、クリティカル率とC.ダメージ増加と状態異常回避率が30%、ダメージ反射が10%上昇する(重複可)。さらに自身の闘気が400上昇する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・特定ターン開始時に下記の効果が発動する。
    • 1ターン目:2ターンの間、敵拳士全員の奥義ダメージ増加を10%減少させる。
    • 2ターン目:2ターンの間、味方拳士全員の必殺発動率が25%上昇する。
    • 3ターン目:ターン開始時に味方拳士全員の闘気が200上昇する。
    • 4ターン目:自身の攻撃力とダメージ増加が10%上昇する。
    • 5ターン目:自身の闘気が1,000上昇し、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

ギーズは、登場時に味方のダメージ軽減を上昇させつつ、敵の攻撃力を下げられるサポートキャラです。ターン経過ごとに自身や味方を強化でき、味方の必殺発動率の上昇や闘気の増加など、様々なサポートが行なえます。

ギーズの評価と使い道はこちら

霊王(芒狂雲)

霊王(芒狂雲)の評価と使い道

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 操気掌
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・目標に[操気]を付与する。
    • [操気]:2ターンの間、本来上昇するはずだった闘気量を50%減少させる。減少した分の闘気を付与者が獲得する。この獲得する闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。
    • ・目標に自身の防御力の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に与えたダメージの200%分(追加ダメージを含む)、自身のHPを回復する。
奥義
    • 狂神魂
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身の現在HPが低いほど自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が上昇する(最大40%)。
    • ・2ターンの間、自身の防御力とダメージ増加とダメージ軽減が15%、クリティカル率が20%上昇する。
    • ・目標に[秘雷孔]を付与する。
    • [秘雷孔]:2ターンの間、付与された拳士が状態異常解除の効果を受けたとき、自身の現在HPの50%分の追加ダメージを受け、秘雷孔は消滅する。
    • ・1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を20%減少させる。
    • ・目標に自身の防御力の300%分の追加ダメージを与える。
奥義覚醒
    • [覚醒]狂神魂
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • 1ターンの間、自身の攻撃力が自身の防御力の200%分上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の現在HPが低いほど自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が上昇する(最大60%)。
    • ・2ターンの間、自身の防御力とダメージ増加とダメージ軽減が20%、クリティカル率が40%上昇する。
    • ・目標に[秘雷孔]を付与する。
    • [秘雷孔]:2ターンの間、付与された拳士が状態異常解除の効果を受けたとき、自身の現在HPの70%分の追加ダメージを受け、秘雷孔は消滅する。
    • ・1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を40%減少させる。
    • ・目標に自身の防御力の450%分の追加ダメージを与える。
固有パッシブ
    • 狂犬

    • ・戦闘時、自身の最大HPが上昇する。(レベル1時で40%)
    • ・登場時、自身の防御力が80%、攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・自身は[気絶]と[秘孔縛]と[沈黙]と[激振孔]と[新血愁]と闘気減少を無効化し、正統伝承者のグループに属する拳士と芒狂雲以外からのステータス減少効果を無効化する。
    • ・登場時、敵拳士に霞拳志郎がいたとき、闘気が1,000上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身は自身の最大HPの50%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中4回まで発動可能。
    • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • ・2ターン目以降の自ターン開始時、攻撃力とダメージ増加が5%(最大30%)、防御力とクリティカル率が10%上昇(最大60%)し、自身の最大HPが10%減少(最大60%)する。
    • ・自身がターン開始時ダメージや反射ダメージを除く被ダメージを受けるたびに、自身の最大HPの10%分、自身のHPを回復する。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
    • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身は自身の最大HPの100%分の[シールド]を獲得し、防御力と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに自身を除く最も攻撃力の高い味方拳士1体に芒狂雲の最大HPの60%分の[シールド]を付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
パッシブ1
    • HP激化 Lv4

  • 自身のHPが上昇する

霊王は、登場時に自身のHPや防御力を上げられるうえ、特定の状態異常やステータス減少も無効にできる壁キャラです。また、ターン経過でHPが減少する代わりに、攻撃力が上がるので、終盤にかけてはアタッカーとして活躍します。

霊王の評価と使い道はこちら

イベントガチャの概要

開催期間
2021/11/5(金)5:00~11/30(火)4:59
ピックアップ
霞拳志郎霞拳志郎 ギーズギーズ 霊王(芒狂雲)霊王

11/5(金)より、イベントコラボガチャ「霞拳志郎&シャルル・ド・ギーズ&芒狂雲(霊王)」が開催中です。ガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、霞拳志郎、ギーズ、霊王などを含む特定拳士のいずれかが排出されます。

また、イベントガチャの実施回数に応じて、霞拳志郎、ギーズ、霊王を選択して獲得できる星4[UR]拳士選択箱や、[全]拳士のカケラなど豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・練石箱×10
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・酔蟹×20
  • ・練石箱×15
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・練石箱×20
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・酔蟹×40
  • ・練石箱×20
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・証選択箱×1
  • ・練石箱×30
60回
  • ★4[UR]拳士選択箱×1
  • ・記章選択箱×1
  • ・練石箱×30
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・酔蟹×70
  • ・練石箱×50

ガチャの回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャ60回で、霞拳志郎、ギーズ、霊王を選択して獲得できる星4[UR]拳士選択箱が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。

排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠

排出キャラ 排出率
霞拳志郎★4 8.750%
霞拳志郎★3 3.750%
ギーズ★4 8.750%
ギーズ★3 3.750%
芒狂雲(霊王)★4 8.750%
芒狂雲(霊王)★3 3.750%
ハン★4 5.600%
ハン★3 2.400%
トキ★4 7.630%
トキ★3 3.270%
リュウガ★4 7.630%
リュウガ★3 3.270%
ハート★4 7.630%
ハート★3 3.270%
ジャッカル★4 7.630%
ジャッカル★3 3.270%
牙親父★4 7.630%
牙親父★3 3.270%

通常枠

アイテム 確率
ジュドル×30,000 9.600%
ジュドル×60,000 6.000%
ジュドル×100,000 2.400%
改良用スパナ×5 1.600%
改良用スパナ×10 1.600%
改良用スパナ×15 0.800%
[中級]経験の記章×1 13.000%
[上級]経験の記章×1 10.000%
[特級]経験の記章×1 6.000%
[中級]経験の証×1 13.000%
[上級]経験の証×1 10.000%
[特級]経験の証×1 6.000%
信念の記章×1 0.200%
慈愛の記章×1 0.200%
美技の記章×1 0.200%
悪虐の記章×1 0.200%
献身の記章×1 0.200%
剛腕の記章×1 0.200%
狂暴の記章×1 0.200%
狡猾の記章×1 0.200%
情愛の証×1 0.200%
暴漢の証×1 0.200%
善良の証×1 0.200%
美貌の証×1 0.200%
老練の証×1 0.200%
孤高の証×1 0.200%
傲慢の証×1 0.200%
信奉の証×1 0.200%
覚醒の宝珠×1 16.800%

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