【どうぶつマフィア】ドードマーノの性能評価

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ドードマーノの性能評価

どうぶつマフィアのドードマーノの性能評価をご紹介。ドードマーノの攻撃タイプや特効、マジックスキルなどを記載しています。

ドードマーノの性能

ドードマーノ ドードマーノ レア度 ★★★★
攻撃タイプ 銃
特効 なし
入手方法 限定ガチャで入手

評価

リーダー S
サブ S

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ドードマーノの強い点

ソウルに応じて性能が上がるキャラ

ドードマーノは、戦闘中に獲得する「ソウル」に応じて強化される銃キャラです。ドードマーノの召喚数やチームの追加攻撃回数に応じてソウルを獲得し、一定数まで貯まるとHP回復力アップなどのスキルが発動します。

サポート性能に加えて単体火力も高い

ドードマーノは、サポート性能に加えて単体火力も高いのが魅力です。ドードマーノ自身が攻撃性能に優れた銃キャラであるうえ、ソウルに応じてチームの攻撃速度を上げるので、チーム全体の火力を底上げできます。

ドードマーノのバトルスキル

グレード 効果
1 攻撃力+25% どうぶつを1体召喚
2 どうぶつを1体召喚
3 クリティカル率+12.5% どうぶつを1体召喚
4 攻撃力+25% どうぶつを1体召喚
5 攻撃速度+25%
覚醒 攻撃力+25% どうぶつを1体召喚

ドードマーノのマジックスキル

スキル 発動条件と効果
ソウル 常に発動

このどうぶつ1体につき(最大5体)、ソウル+1個
HP回復 常に発動

HPを10%回復する
HP回復力 常に発動

リーダーではないとき、ソウル2個につき(最大20個)、HP回復力+50
追加攻撃のダメージ 常に発動

攻撃時、攻撃力20%分の追加攻撃発生
HP 常に発動

HP+20%
ソウル 常に発動

リーダーのスキルグレード1ごとに、ソウル+1個
ソウル グレード1から発動

チームメンバーの追加攻撃による敵への攻撃4000回についき(最大40000回)、ソウル+1個
攻撃速度 グレード2から発動

ソウルが16個以上の場合、なかまの攻撃速度+15%
状態異常 グレード3から発動

ソウルが10個以上の場合、状態異常を1個回復する
アイテム吸収力 グレード4から発動

アイテム吸収力+2.5
HP回復力 グレード5から発動

HP回復力+20

ドードマーノのステータス

HP
1683
3位/92位
攻撃
1461
13位/92位
HP
11316
2位/92位
攻撃
6080
23位/92位

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