「KAMITSUBAKI STUDIO」によるスマートフォンブラウザ向け謎解き体験ARG「神椿市建設中。」ゲームレポート4

アルテマ攻略班

神椿5

KAMITSUBAKI STUDIOがアフターコロナ時代における新しい“遊び“を産み出すオリジナルIPプロジェクト「神椿市建設中。」。謎解き要素をメインに『Q』と呼ばれる謎を解明しつつ、プレイヤーが協力して神椿市の復興を目指していく。

約1ヶ月限定のサービスである「神椿市建設中。」は、限られた期間で『Q』と呼ばれる謎の解明をメインに、同時に明かされていく物語も読み解いていく。サービスも終盤に差し掛かり、これまでの『Q』を振り返りつつ、プレイヤーや筆者の考察を交えながらレポートしていく。

「神椿市建設中。」の始まり

「神椿市建設中。」1~3日目振り返り

「神椿市建設中。」4~13日目振り返り

「神椿市建設中。」21~31日目振り返り

「神椿市建設中。」公式HPはこちら

「神椿市建設中。」14~20日目振り返り

NO.12「私の好きなもの」

私の好きなもの

あなたはまた図書館にやって来た。

暗闇の奥に、幽かな光がきらめいている。
暗い書架の森を、光へ向かってあなたは進む。
※一部抜粋

概要と解説

私の好きなもの2

12個目の『Q』は、「/191BxmpYkXtQcNykovwa9f3D916fcs0Jj」という謎の文字列を解読していくものだった。筆者は、5分くらい文字列とにらめっこをし、Discordに目を戻した。

この文字列、なんとなく「URL」っぽいと感じた人、天才です。ちなみに筆者の数分間の睨み合いの末に辿り着いた答えは「wifiのパスワードっぽい」だった。

私の好きなもの3

アドレス https://drive.google.com/file/d/191BxmpYkXtQcNykovwa9f3D916fcs0Jj

「/191BxmpYkXtQcNykovwa9f3D916fcs0Jj」は、GoogleDriveのアドレスの語尾ということが判明。アドレスを開くと再び画像が表示され「The only hint is the images」の文字が現れる。これはつまり「もうヒントはないよ。この2枚の画像で答えまで辿り着いてね」ということだ。ちなみに筆者がついてこれたのはここまで。この後からは「なるほど、わからん」という感じだったので、Discordのみんなの謎解きやまとめを参考に紹介していく。

1枚目 oimoを見ろ
2枚目 kmucを見ろ

2枚の画像の「メタデータ」と呼ばれる詳細を見てみると、「oimoを見ろ」「kmucを見ろ」のコメントが隠されていた。次は、画像をテキストファイルやバイナリエディターというソフトなどで表示する。英数字の羅列が表示されるので、その中から先程の画像に残されたメッセージ「oimo」「kmuc」をそれぞれ検索してみる。

1枚目 oimoaHR0cHM6Ly9ib2FyZC5uZXQv
2枚目 kmuccC9rbXRia19mYXZvcml0ZQ

すると、それぞれのワードと付随した文字列が確認できるので、文字列から「oimo」「kmuc」を除く。なんで除くのかはわからない。そしてさらにわからないのは、「oimo」「kmuc」を除いた文字列をbase64(データを64文字で表すエンコード方式)で変換するということだ。

1枚目(base64変換) https://board.net/
2枚目(base64変換) p/kmtbk_favorite/
繋げる https://board.net/p/kmtbk_favorite/

base64で変換すると「https:~」から始まる文字が出てくるので、1枚目と2枚目の文字を繋げる。すると、1つのURLが完成するのでアクセス。URLを開くと、白紙のテキストファイルが表示される。そこからさらにテキストファイルの編集履歴を見ると、再び謎の文字列(大量)が出てくるのでその文字列を再びbase64で変換する。

芋

すると、1枚の画像が姿を現す。「サツマイモの品種の名前こたえて」という文字が。ここまでまるでハッカーのような暗号解きをやってきて、まさか「サツマイモ」だとは。謎の文字列からのサツマイモ。base64からのサツマイモ。

ということで、文字通りサツマイモの品種の名前を答えていけば12個目の『Q』は終了。

あなたはその本を読み終えた。

本についた黒い染みが消えていく。

「ありがとう」
※一部抜粋

公開された物語

NO.17「パノラマシネマ」
パノラマ
だけど四人目の仲間を探しているうちに、
わたしたちは完全に道に迷ってしまった。
霧の中をさまよいながら呟く。

「ど、どこなのここ・・・・・・?霧ばっかりで、周りもよく見えないし・・・・・・」
※一部抜粋

NO.13「届けものの行方」

届けもの

あなたは郵便局へ赴いた。

配送室へ向かう。
だが賑やかだった配送室が、今は静まり返っていた。

「みんな行っちまったよ」
※一部抜粋

解説と概要

届けもの2

答え 再生

13個目の『Q』、もう難解すぎてプレイしながら「解説できるのか...これ...」となってしまった。見て分かる通り、見てもわからないことがわかる。謎の記号のようなものが表示されていて、これは人によって表示されているものが違う。9つ目の『Q』、「カードを繋げて」のようにみんなの情報をかき集めていかなければいけない。

Discordを覗いていると、これはどうやら「郵便チェス」らしい。上記の画像は背景黒だが、白の人もいる。この記号をBrainf*ckというプログラミング言語で実行すると、郵便チェスの指し手が表記される。

そもそも郵便チェスってなに!???となってしまうと思うので少し解説すると(むしろここくらいしか解説できない)、70年代に実際に存在していた手紙のやり取りを利用したチェスだ。一手ずつ指し手を書いて、手紙を送る。基本的には実際にちゃんと手紙を書いて、最後におまけみたいな感じで指し手を書いたりもするみたいだが、主にチェスの相手がいない人が手紙を利用してチェスを行っていたみたいだ。

そして、みんなの画像を集めてチェスを打っていくと、途中段階で「再」の文字が、そして最後の盤では「生」が駒によって表示される。よって、答えは「再生」。すごすぎる。全てを理解していないけど、問題もすごければ、これを解いてしまうプレイヤーもすごすぎる。

あなたはハガキを受け取った。

バイクにこびり付いた黒い泥が消えていく。

「どういうこった、これは?」

※一部抜粋

公開された物語

NO.18「異世界より」 NO.19「新たな笛が響く時」
異世界 笛
洋館の前にいたのは、白い服を着た、
人形みたいにかわいらしい女の子だった。
不意に霧が晴れ、彼女は静かな声で言う。

「化歩ちゃん、狸眼ちゃん、それから派流ちゃんだね・・・きみたちが来るの、ずっと待ってたよ」
※一部抜粋

四人目の魔女の娘『世界ちゃん』は、
謎めいた雰囲気をまとった子だった。
狸眼ちゃんが目を丸くして言う。

「占いで出てたって?あたしたちが来るのまで、わかってたってこと?」

※一部抜粋

STORY MOVIE「あの場所へ」

あの場所

少女は裏路地を駆けていた。

後ろを振り返る。
迫ってくる黒い影の姿はない。

不意にポケットの携帯電話が鳴った。
少女は足を止め、電話に出る。

※一部抜粋

NO.14「散らばった数字」

散らばった

あなたは中央広場にやって来た。

何かに呼ばれた気がして広場の真ん中に目をやる。

そこに建っていたのは、黒く煤けた記念碑。

※一部抜粋

解説と概要

散らばった2

14個目の『Q』は、再び筆者の前に数字が立ちはだかった。もう何度目なんだ、数字。しかし、数字は勘弁してよ...なんて言ってられない。我々は神椿市を復興させなければいけないからだ。見るからに難題の予感がする『Q』だが、Discord内は違った。「これ十二星座の恒星の等級数じゃん。簡単じゃん。」みたいな空気がかなり早い段階から議論されていた。

上の4つの数字で解説すると、1番上の「0.91-1」を見てほしい。「0.91」の部分が「恒星の等級数」で、「1」の部分が当てはめる文字を何番目からとるかの指標だ。下の方に12個の「◯.◯◯」が見えると思うが、これが十二星座だ。

つまり上の4つの星座を突き止めて、後ろの数字に合わせて文字を取り出せば答えが浮かび上がるというものらしい。

問題 星座 文字
0.91-1 さそり座 さ(1)
2.62-2 てんびん座 ん(2)
2.89-2 みずがめ座 ず(2)
1.85-1 いて座 い(1)

等級数を当てはめると4つの星座が判明するので、あとはそれぞれの数字から文字を取るだけ。浮かび上がった文字は「さんずい」。つまり、さんずいの漢字を答えていけばいいのだ。

散らばった3

そしてこれは「手紙達のささめき」以来のチーム戦。水の刻印チームが1番先に500に到達したが、このチーム戦が何に影響しているのかが未だにわかっていない。今後の物語の展開に影響するのか、謎は多い。

あなたは記念碑の破片を集め終えた。

淡い光に包まれ復元されていく記念碑。

※一部抜粋

公開された物語

NO.20「此処で五人は」
此処
「なにっ!?」

流派ちゃんが驚きながら、洋館の扉を開ける。
見れば扉の奥の大広間に、光の柱が出現していた。

やがてその中に、すぅっと人影が浮かび上がる。
同時に光の柱が消え、クールな顔立ちのお姉さんが現れた。

※一部抜粋

NO.15「真実の鏡」

真実

あなたは中央通りに面した画廊を訪れた。

店の壁に飾られた、たくさんの魔女の絵。
だがそれらは全て黒い埃に覆われていた。

※一部抜粋

解説と概要

真実3 真実2
答え 無垢に上昇する君に正解のない対等

15個目の『Q』は、「真実の鏡」という名のARカメラを使って謎を解くものだった。鏡をタップすると謎の記号が5つ表示され、それぞれの記号に応じてかざすと反応する対象が違っている。

つまり、ARカメラでヒントを得て、一つの答えを解答しようという問題なのだが、これがそこそこ複雑だった(Discord内では簡単って言ってた)。ちなみに、一個目のヒントは「神椿市建設中。」のWebサイトなどに掲載されているキービジュアルを読み込むことでルーン文字が出現、解読するとV.W.Pのそれぞれのメンバーを表す記号だということがわかった。

ここまではほんと序章の序章で、ここからV.W.PのそれぞれのMVをARカメラを使って解読していかなければならない。

花譜

「アンサー」
反応した歌詞:「正解のない旅をしよう」
理芽

「ユーエンミー」
反応した歌詞:「初めて対等になれるよ」
春猿火

「猛進」
反応した歌詞:「上昇するSTAY HIGH」
ヰ世界情緒

「とめどなき白情」
反応した歌詞:「白くなるほど無垢に戻ってく」
幸祜

「白昼夢」
反応した歌詞:「君に甘えてるよ」

ARカメラで反応すると、虫食いになった歌詞が表示されるので、黒く表示された虫食い部分に、それぞれ反応した歌詞から言葉を取り出してあてはめていく。取り出した言葉を繋げると、「無垢に(ヰ世界情緒)上昇する(春猿火)君に(幸祜)正解のない(花譜)対等(理芽)」となる。

鏡は真実の姿を現した。

画廊の中に充満していた黒い埃がすっと消えていく。

※一部抜粋

公開された物語

NO.21「Everything starts from here」
エブリシング
新しい仲間が加わって、
わたしの日常はさらににぎやかになった。

綺麗で賢くてしっかり者の狸眼ちゃん。
明るくて元気でかっこいい流派ちゃん。
人形みたいに可愛くて、皆の妹みたいな世界ちゃん。
一見クールだけど、すごく優しい此処ちゃん。

※一部抜粋

NO.16「かみつばき☆学園」

かみつばき

あなたは地下に辿り着いた。

湿った暗闇の中、妖しい輝きを放つ店舗がある。
入ってみると、そこは裏ぶれたゲームショップだった。

※一部抜粋

解説と概要

かみつばき2

解説なんていらないよ。ちょっと話しかけないでもらっていいかな?僕はこれからギャルゲをやるんだ。これは、たまには考えることを休んでという復興課からの図らいなのだろうか。それが90年代風のギャルゲとは痺れた。

狸眼 此処 世界 派流
狸 此 世 流

我々は化歩視点で、4人の女の子と親しくなる必要がある。それが意図しない展開や、自分の気持ちが思うように伝わらなくてもだ。女の子と話していくと言葉の選択肢を与えられる。ここで注意すべきは「どれが正解だろうか」という邪推な気持ちを捨てること。自分の気持ちを素直に選べばいい。それが間違いでもいいじゃないか。何も急接近だけが恋じゃない。

かみつばき3 かみつばき4

とはいっても、これもちゃんとした『Q』であることを忘れてはいけない。正解の選択肢を選ぶと見ることが出来る特別なセリフを解答することで、ポイントが加算されていくのだ。でもここで正解の選択肢は載せないよ。自分の気持ちを女の子達にぶつけてほしい。間違ってもいい、これはゲームなんだから。

かみつばき5

此処さんを見てほしい。筆者はV.W.P内で特に推しみたいなものを作ってはいなかったのだが、「かみつばき☆学園」だったら此処さんだね。痺れた。

かみつばき6

「髪がきれいとか腰のカーディガンが素敵とかチョーカーお似合いですとか言いたいことがありすぎて何も言えない。」

此処さんの好きなところを述べようとしたけど、ゲーム内で化歩ちゃんが全部言ってくれるっていう親切機能があって驚いたな。

かみつばき7

ついでに告白までしてくれるみたいだ。それにしても「結婚しましょう」と言われたときの表情がまたいい。

4人それぞれに4つずつ、途中で選択肢を選ぶ会話が用意されている。正解を選ぶと黄色の文字になった返事が返ってくるのでわかりやすい。だがあくまでこれはゲームとしての正解であって、どれを選んでも間違いではない。素直な気持ちを伝えられただけでそれは正解だ。何も急接近だけが恋じゃない。

「Qを振り返る」から引き続きプレイできるのでぜひ遊んでもらいたい。

あなたはカセットに宿る『想い』を届けた。

黒ずんでいたゲームカセットが、かつての彩りを取り戻していく。

※一部抜粋

「かみつばき学園」はこちら

公開された物語

NO.22「復興の影で」
復興
そんなある日の、いつもの音楽室で。
窓の外に広がる街並みを見て、
わたしは言った。

「ねぇみんな、だいぶ街も復興してきたね?」

すると狸眼ちゃんが、微笑んで答える。

※一部抜粋

NO.17「語らう本」

語らう

あなたは図書館にやって来た。

まとわりつくような闇の中から、わいわいと語らう声が聞こえる。

※一部抜粋

解説と概要

語らう2

17個目の『Q』は、点字を使った謎解き。最初に表示された点字を読み解くと「みられてるぞ」と表示されていることがわかった。さらに本をタップすることで謎が展開されていく。

点字
語らう3
文字列
語らう4 語らう7
語らう5 語らう8
語らう6 語らう9

本をタップすると、点字と空白のブロックと散りばめられた文字が出現する。点字を読み解くと「きみたちをつなぐいとをみなおせ」となるのだが、最初何のことかさっぱりわからなかったが、どうやら公式Discord=「君たちを繋ぐ糸」を見直すことで答えが出るらしい。

公式Discord内での共創者たちの過去の発言を空白の部分に当てはめると、元々黒く塗りつぶされていた部分は全て漢字だということが判明。それを参考に残りの漢字部分を黒く塗りつぶすと、点字が浮かび上がってきた。読み解くと「みんなのIDあつめろ」という言葉が。

語らう10

あとは、プロフィールに表示されたIDを入力してポイントがマックスまでいけばクリア。

あなたは本を読み終えた。

本から黒い染みが消えていく。

※一部抜粋

公開された物語

NO.23「街の不可解」 NO.24「解明開始」
街の 解明
そう言われてみれば、確かにこの神椿市は、
街自体が謎に満ちていた。

わたしが召喚された時、
この街には住民が誰もいなかった。
だったら誰が、この街を造ったんだろう。

※一部抜粋

そうしてわたしたちの指針は決まった。
復興課を捜すのと、
街の過去を調べるために、
市内を探索する事にしたのだ。

みんなで学校を出て、零番街を歩いてみる。

※一部抜粋

STORY MOVIE「影」

影

少女は大通りで立ち尽くしていた。

その眼前で異様な光景が繰り広げられている。

ビルの壁面を群れをなして
泳ぐ黒い魚のような影。

※一部抜粋

NO.18「浸透」

浸透

あなたは公園を訪れた。

携帯電話が鳴る。
ある種の予感とともに応答するあなた。

「気をつけろ」

※一部抜粋

解説と概要

浸透2

18個目の『Q』は再びオウムが登場し、スパイを見つけるという謎解き。オウムは時折『Q』に登場してはヒントをくれる。今回はスパイを見つけるという謎解きだが、これはNO.11「暦の声」の答えである「すパイがイるぞ」が関連しているのか。

ヒント
・スパイハ、ディスコード ノ ユーザー 二 成リ済マシテイル
・奴ハ 特定ノ誤字ヲ二回シテイル
・奴ノ ユーザー名ハ母音デオワッタ気ガスル
・ローマ字表記法デ、ソイツノ文字ヲ並ビ替エルト真名二ナル

オウムがくれたヒントを一部紹介すると、Discord内にある特徴をもったスパイがいることがわかる。複数のヒントを頼りに突き詰めていくと「DJほのえ」というユーザーが浮かび上がった。

そしてヒントにあったように、この名前をローマ字表記にしてアナグラム化すると、「dj honoe→johndoe」となる。ちなみに「johndoe」は日本語で「名無しの権兵衛」。なんとなくだけど、「DJほのえ」って名前、なんか憎めないよね。

あなたはその者の名を告げた。

あなたの近くに淀んでいた黒い気配が消える。
携帯電話が鳴った。

※一部抜粋

公開された物語

NO.25「ブルーバード」
ブルー
そうして百貨店の外に出るなり、
此処ちゃんが驚きの声を上げた。

「待って、皆・・・・・・!あの空を飛んでるのは何?」

言われて空を見上げると、そこには体長2mほどの
大きな青い生き物がいた。

※一部抜粋

NO.19「花束」

花束

あなたは公園で少年からの連絡を待っている。

着信。

あなたは少年の企てを聞いた。

「聞け。これからお前達へメッセージを送る」
「奴等に見つからないよう、色々な手を使うつもりだ」

※一部抜粋

解説と概要

花束2

19個目の『Q』、これは未だに理解していない部分が多いのだが、「花束」のテキストで少年から「お前達へメッセージを送る」という表記があった通り、有志の作成したスプレッドシートに少年からのメッセージがあった。どうやってこのメッセージを見つけたのか過程がわからなかったのだが、有志のスプレッドシートをゲームの中に組み込んでくるのなに...?すごすぎてわけがわからなかった。

スプレッドシートにあったメッセージは「"花"を送る。譜に刻まれた名が答えらしい。......お前達には、期待しているよ」というものだった。そしてメッセージとともに古い花の絵が貼られており、それらの絵を「昔の花の図鑑の呼び方(花譜)」で答えるというのが正解だった。

つまりは、2,000種以上の花の写生を残した江戸時代の花図鑑の名前を答えていけば点数がもらえるということだ。本当にここまでくると、Discordを見ていても何が起きているのかわからなかった。みんな、本当にすごい。

あなたはメッセージを読み、『想い』を届けた。

「悪くない」

電話の向こうで少年が呟く。

※一部抜粋

公開された物語

NO.26「黒空」 NO.27「残された欠片」
黒空 欠片
空の真ん中に、小さな黒い影が浮かんだのだ。

それは水面に墨を落としたかのように、
見る見るうちに拡がっていく。
皆もそれに気づいたらしく、口々に声を上げた。

「何・・・・・・?空が黒くなっていく・・・・・・!?」

※一部抜粋

鳥が落ちたのは、零番街の端っこの廃ビル辺りだ。
大急ぎでそこに駆けつけたけど、着いた時にはその場所には、
何も見当たらなかった。

「消えた・・・・・・?確かにこの辺に落ちたと思ったのに」

※一部抜粋

NO.20「反攻」

反攻

あなたは地下街にやって来た。

携帯電話から少年の指示が聞こえる。
「その店に入れ」

そこは前に訪れた、ひなびたゲームショップだった。

※一部抜粋

解説と概要

運動会

20個目の『Q』は、ミニゲーム。ボタン連打で競争するというシンプルな内容だ。しかし、このミニゲームは、ただ鬼の形相で鬼のような連打を繰り出して1位を目指すものではない。様々な条件をクリアしていくことでキーワードを入手し、それを入力することでポイントを加算していかなくてはならなかった。条件は様々なものがあり、ゾロ目タイムでゴールやプレイ回数など色々存在した。

運動会2

ドット絵のキャラ選択画面ってなんかワクワクするのわかります?とりあえず「かみつばき☆学園」から影響されすぎてKOKOさんを選択。今まで意識してなかったけど、席が隣になって急に意識しだす男子生徒みたいなノリで選んでしまう。大丈夫、絶対1位にするから。

運動会3

連打苦手だった

たぶん指2本でタップするよりも1本で連打したほうがいい。とりあえず1プレイで指が痙攣してしまうほど力んでプレイしていた。

運動会4

「わたしはひかくてきはやい」

うん、ごめんなさい。悪いのは連打が遅い僕です。

「Qを振り返る」から引き続きプレイできるのでぜひ遊んでもらいたい。

「かみつばき学園」はこちら

あなたは走り切った。

息を切らせながら、カセットをゲーム機から抜くあなた。

「悪くない」

※一部抜粋

公開された物語

NO.28「かつてこの世界で」
かつて
ガラス球に触れた途端、わたしの頭の中に、
映像が流れ込んできたのだ!

ノイズ交じりの、不明瞭な映像。
だけどそれはフラッシュバックのように、
脳内に生々しく再生される。

※一部抜粋

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