【イニシャルD スマスロ】ATレジェンドラッシュ概要と抽選内容・ATレベル【頭文字D 2nd】
イニシャルDスマスロ(頭文字D 2nd)のATレジェンドラッシュをご紹介。基本性能や消化中の抽選内容はもちろん、ATレベルや満月ステージについても記載しています
スマスロイニシャルDのATレジェンドラッシュ
レジェンドラッシュ | 概要 |
---|---|
特徴 | 自力継続型AT |
突入条件 | レジェンドバトル勝利 通常時ボーナス当選 ドリフトゾーン成功 インフィニティードリーム失敗 |
純増 | 約2.4枚 |
継続ゲーム数 | 秋名山ステージ(AT前半):30G+α (2セット目以降20G+α) レジェンドバトル(AT後半):16G+α |
ボーナス確率 | 1/199 |
消化中の抽選 | 前半:ゲーム数上乗せやバトル 後半:セット継続 |
詳細 | ・2部構成のAT ・AT中はボーナスが成立 ・ボーナスタイミングで恩恵変化 ・後半パートのバトル勝利でAT継続 |
2部構成の自力継続型AT
レジェンドラッシュは、スマスロイニシャルDのメインATです。AT前半「秋名山ステージ」と、AT後半「レジェンドバトル」の2部構成となっていて、前半では主にゲーム数上乗せ、後半ではセット継続を抽選しています。
AT中のみ1/199でボーナス(リーチ目役)が成立して、セット継続や上乗せ特化ゾーンなどの恩恵が得られます。タイミング良くボーナスを引くことが、レジェンドラッシュを伸ばすポイントです。
ATレベルは開始画面で示唆?
AT開始時の画面 | 現在調査中 |
---|
レジェンドラッシュの開始画面では、ATレベルの示唆が行われている可能性があります。前作「パチスロイニシャルD」では、AT開始画面でATレベルを示唆していました。
前作はATレベルが高いほどレジェンドバトルの対戦相手が優遇されていたので、スマスロイニシャルDでも、AT開始画面に拓海以外のキャラが出たら注目しましょう。
秋名山ステージ(AT前半)
秋名山ステージ (AT前半) |
概要 |
---|---|
特徴 | ATのメインパート |
突入条件 | レジェンドバトル勝利 通常時ボーナス当選 ドリフトゾーン成功 インフィニティードリーム失敗 |
純増 | 約2.4枚 |
継続ゲーム数 | 30G+α (2セット目以降20G+α) |
ボーナス確率 | 1/199 |
詳細 | ・レア役でゲーム数の上乗せ抽選 ・ボーナスで対戦相手の昇格抽選 ・満月ステージ移行でチャンス ・須藤に勝利で限界領域!? ・文太に勝利でナイトメアマシン!? |
秋名山ステージは、ATレジェンドラッシュのメインパートです。レア役で上乗せ抽選を行っているほか、特殊バトル高確「満月ステージ」への移行抽選を行っています。
継続ゲーム数は30G+α(2セット目以降20G+α)で、ゲーム数消化後はレジェンドバトルに突入します。
満月ステージ
満月ステージ |
概要 |
---|---|
特徴 | 特殊バトルの抽選ステージ |
突入条件 | 規定セット到達 スイカの一部 レジェンドバトルで岩城戦勝利 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
勝利時の恩恵 | 須藤:限界領域+当該LB勝利期待度UP 文太:ナイトメアマシン |
バトル発展期待度 | 約40% |
バトル勝利期待度 | 約35% |
バトル | ・レア役でゲーム数の上乗せ抽選 ・ボーナスで対戦相手の昇格抽選 ・須藤に勝利で限界領域!? ・文太に勝利でナイトメアマシン!? |
※出典:ちょんぼりすた様
満月ステージは、秋名山ステージ中の一部で突入する特殊バトルの高確ステージです。滞在中は成立役に応じてバトル抽選が行われ、バトル非勝利時はレア役で書き換え抽選が行われます。
バトル勝利時の報酬は、VS須藤なら「限界領域+当該レジェンドバトルの勝利期待度アップ」で、VS文太なら「ナイトメアマシン」なので、大量出玉獲得のチャンスです。
VS文太発展時はナイトメアマシン濃厚
満月ステージでVS文太に発展した際は、スペシャルAT「ナイトメアマシン」への突入が濃厚です。
ナイトメアマシンは、当該セットの純増が約2.4枚→約4.0枚に上昇するうえ、レア役で上乗せ濃厚となるので、短時間での大量出玉獲得に期待できます。
上乗せ抽選確率
成立小役 | 上乗せ期待度 |
---|---|
現在調査中 | 現在調査中 |
レジェンドバトル(AT後半)
レジェンドバトル (AT後半) |
概要 |
---|---|
特徴 | AT継続をかけたバトル |
突入条件 | 秋名山ステージのゲーム数消化 |
純増 | 約2.4枚 |
継続ゲーム数 | 16G+α |
ボーナス確率 | 1/199 |
詳細 | ・バトル勝利でセット継続 ・プロローグとバトルの2部構成 ・特定の対戦相手は勝利恩恵アップ ・バトルパートはベルで勝利抽選 ・弱点役成立でバトル勝利濃厚 ・ボーナスは勝利+セットストック!? |
スマスロイニシャルDのレジェンドバトルは、ATセット継続をかけたバトルです。6G+αのプロローグと、10Gのバトルパートの2部構成になっており、プロローグが進むほど勝利期待度が上がります。
ボーナスや対戦相手ごとの弱点役で勝利濃厚となるほか、バトルパートはベルでの勝利抽選も行われます。AT中はセット消化で必ずレジェンドバトルに突入するので、バトルに負けない限りATを継続させ続けることが可能です。
対戦相手ごとの弱点役やベルメーター
対戦相手 | 弱点役 | 初期ベルメーター |
---|---|---|
啓介 | チャンス目 | 白 |
中里 | スイカ | 青 |
庄司 | チェリー | 青 |
小柏 | スイカ | 黄 |
岩城 | チェリー | 黄 |
真子+沙雪 | 全役 | 黄 |
須藤 | なし | 紫 |
涼介 | チャンス目 | 白 |
勝利期待度 | ||
啓介<中里<庄司<小柏<岩城<真子+沙雪<須藤<涼介 |
スマスロイニシャルDのレジェンドバトルは、8人の対戦相手ごとに弱点役や初期ベルメーターが異なります。弱点役は引ければ勝利濃厚となる激アツ役で、ベルメーターはベル成立時の勝利期待度を示唆しています。
特定の対戦相手に勝利時は恩恵あり
対戦相手 | 弱点役 |
---|---|
涼介 | LB継続濃厚!? 完全勝利でフルブースト突入!? |
真子+沙雪 | 次回レジェンドバトル時 50%でVS真子ループ!? |
岩城 | 次回満月ステージ移行濃厚!? |
啓介 | 勝利寺の一部でフルブースト!? |
レジェンドバトル中は、特定の対戦相手勝利時に恩恵があります。涼介に完全勝利時は、バトル敗北まで弱点役全点灯の「フルブースト」に突入するので、ATのロング継続に期待可能です。
プロローグパート
特徴 | 3G毎に継続をジャッジ |
---|---|
継続ゲーム数 | 6G~12G |
プロローグ | 進むほど弱点役orベルメーターを強化 |
弱点役 | 弱点役成立でバトル勝利濃厚!? |
プロローグパートは、レジェンドバトル開始時に突入するストーリー演出です。1~4パートまであり、3Gごとに継続ジャッジが行われます。1パート目は継続濃厚で、継続の度に弱点役かベルメーターの色が強化されます。
プロローグパート完走で継続濃厚となるほか、弱点役成立でもバトル勝利濃厚です。
バトルパート
特徴 | バトル勝利でAT継続濃厚 |
---|---|
継続ゲーム数 | 10G |
ベルメーター | ベル成立時の第3停止後に勝利抽選 |
弱点役 | 弱点役成立で継続濃厚!? |
ボーナス | 継続+セットストック濃厚!? |
レジェンドバトルのバトルパートでは、ベル・弱点役・ボーナスの3つで勝利抽選が行われます。ベル成立時はベルメーターの色に応じて期待度が変わるので、初期ベルメーター優遇の対戦相手や、プロローグパートでの色昇格時はチャンスです。
弱点役成立時は継続濃厚で、ボーナスなら継続とセットストック濃厚となるため、バトルパートはレバーの叩きどころです。
レジェンドラッシュ中のボーナス
特徴 | 引くタイミングで恩恵が変化 |
---|---|
ボーナスの種類 | ビッグボーナスorレジェンドボーナス |
ボーナス確率 | 1/199 |
純増 | 約4.0枚 |
継続ゲーム数 | 30G |
スマスロイニシャルDのレジェンドラッシュ中は、1/199でボーナスが成立します。純増約4.0枚の継続ゲーム数30Gで、引くタイミングによって恩恵が変化します。
レジェンドバトル中のボーナスは、バトル勝利とセットストック濃厚で2セット継続します。ボーナス成立時はリーチ目が成立するので、出目の違和感を見落とさないようにしましょう。
スマスロイニシャルDの評価と口コミ
-
総合評価★★☆☆☆2.1/5.0
- 1.6平均枚数
- 1.4天井性能
- 1.7安定感
- 2.6ゲーム性
- 1.8設定判別
リセット
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