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【東京グール スマスロ】ゾーン期待値と狙い目【東京喰種 スロット】

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東京喰種スマスロのゾーン

東京グールスマスロのゾーンを解説。期待値・狙い目・振り分け・設定差に加えて規定ゲーム数示唆やゾーン前兆の演出法則に関して記載しています。

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東京グールスマスロのゾーン振り分け

朝一以外のモード別ゾーン

通常A 通常B 通常C チャンス 天国
準備
天国
50G - - -
100G - 天井
150G - - -
200G -
250G - - - -
300G - 天井
400G - -
500G - 天井 -
600G 天井 天井 天井

東京グールスマスロの朝一以外のゾーンは、6種類のモードで異なります。なかでも通常A・B・チャンスモードはCZ天井が同じ600Gですが、それぞれ熱いゾーンは異なるため、フェイクを含む前兆で推測可能です。

前兆発生の有無は、東京上空ステージへ発展したかで判別できます。CZへ当選したゾーンに応じて滞在モードをある程度は絞り込めるので、他のモード示唆演出を併用して立ち回りに活かしましょう。

モードの移行と転落契機はこちら

朝一リセット時のモード別ゾーン

朝一リセット時
CZ間天井
200G+α

東京グールスマスロの朝一リセット時は、CZ間天井が200G+αの特殊モードへ移行します。朝一リセット台は、5.6枚交換でも浅いゲーム数で期待値がプラスになるため、CZ当選まで必ず打ち切りましょう。

また、朝一リセット台でCZに当選した後は、CZやAT終了画面で設定や滞在モードを確認できます。終了画面の示唆に応じて、続行するかやめるか判断しましょう。

朝一リセット恩恵と期待値はこちら

モード移行率の振り分けは現状不明

東京グールスマスロのモード移行率は、現状判明しておりません。実践で高設定に座った時は天国滞在の頻度が多かったので、高設定ほどモードアップが早い印象です。

モード移行の際は、天国へ移行するまでモード転落はありません。チャンスや天国準備に滞在している可能性が高い場合は、天国へ移行するまで続行するのが得策です。

東京グールスマスロのゾーン狙い目・期待値

狙い目簡易解説

  • 朝一は50G以降が狙い目
  • 朝一以外は300Gから狙い目
  • AT間は熱いゾーンなし

朝一のゾーン期待値と狙い目

東京グールスマスロの朝一リセット時のゾーン期待値

※出典:たられば様

東京グールスマスロの朝一リセット時は、50G以降が狙い目です。朝一リセット時はCZ間天井が200G+αに短縮されるため、少ない投資でCZに当選します。

また、200GまでどのゾーンでCZに当選しても、AT当選率や期待枚数に大きな差はありません。朝一リセット台に座れたときは、少ないゲーム数でのCZ当選とAT突入を目指しましょう。

朝一以外のゾーン期待値と狙い目

CZ間ゾーンの実践値拡大する

※出典:たられば様

東京グールスマスロの朝一以外のCZ間ゾーンは、300G以上のハマリ台が狙い目です。実践値より400G以降でのCZ当選が非常に多いため、300Gあたりから打ち始めればCZ当選までの投資金額を抑えられます。

また、100Gのゾーンで初当たり確率がやや高い点も見逃せません。100Gのゾーンは通常B以上にて最初のチャンスゾーンなので、軍資金に余裕があれば100Gのゾーン狙いも選択肢に入れてもよいでしょう。

AT間のゾーン期待値と狙い目

東京グールスマスロの上位後のゾーン期待値と狙い目拡大する

※出典:たられば様

東京グールスマスロのAT間では、熱いゾーンは特にありません。実践値では500G~600Gのゾーンが若干高いですが、通常AなどのCZ間天井でATに当選したものと考えられます。

天井ゲーム数と到達恩恵はこちら

東京グールスマスロのゾーン示唆演出

演出 詳細
招待状 ・ゲーム数下2桁が50Gで発生
・次回CZの規定ゲーム数や設定を示唆
CZ終了画面のカード ・CZ終了画面でプッシュボタンを押す
・次回モードや設定を示唆
ステージチェンジ時
のアイキャッチ
・ステージチェンジ時に発生
・滞在モードやCZ天井を示唆
前兆発生ゲーム数 ・基本は100pt刻みで発生
・法則が崩れると高モード滞在のチャンス

東京グールスマスロでは、招待状やCZ終了画面のカードなど複数の演出でゾーンを示唆します。滞在モードによる絞り込みはもちろん、CZ当選までのゲーム数やCZ天井も察知できるため、続行ややめどきの判断材料として有用です。

ゾーン示唆の演出は種類が多く、示唆内容は多岐にわたります。演出を覚えた数だけ状態判別が早くなるので、可能な限りゾーン関連の演出を頭に叩き込みましょう。

招待状でCZの規定ゲーム数を示唆

パターン 示唆内容
東京グール今すぐ僕のもとにきてくれ拡大する今すぐ僕のもとにきてくれ 残り100G以内に
CZ当選濃厚
東京グール2時までに僕のもとにきてくれ拡大する2時までに僕のもとにきてくれ 残り200G以内に
CZ当選濃厚
東京グール3時までに僕のもとにきてくれ拡大する3時までに僕のもとにきてくれ 残り300G以内に
CZ当選濃厚
東京グール喰うか喰われるかは君次第だ拡大する喰うか喰われるかは君次第だ 残り200G以内or
500G以上示唆


※実践上7割以上が天井付近
※追う理由としては弱い
東京グール心配しなくとも最悪の事態にはならないだろう拡大する心配しなくとも最悪の事態にはならないだろう 600G否定
東京グール2時46分に下記の場所で待っている拡大する2時46分に下記の場所で待っている 残り200or400or600G
でCZ当選の示唆

※246だが設定示唆ではない
東京グール1時35分に下記の場所で待っている拡大する1時35分に下記の場所で待っている 残り100or300or500G
でCZ当選示唆

※135だが設定示唆ではない

東京グールスマスロの招待状は、主に次回CZの規定ゲーム数を示唆します。「1時35分」や「喰うか喰われるか」など青文字の示唆は、CZ当選までの大まかなゾーンを把握できるため、滞在モードをある程度絞り込めます。

他にも、「今すぐ」や「2時まで」といった緑・赤・紫色の招待状は、CZ当選までの残りゲーム数を示唆します。CZ間でハマったときは示唆内容の恩恵がない場合もあるので、招待状出現時は液晶右下のゲーム数も確認しましょう。

招待状の示唆内容はこちら

CZ終了画面のカードで次回モードを示唆

画面 示唆内容
東京グールスマスロのCZ終了画面 神代利世神代利世 示唆 天国モード濃厚

止め時 続行推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 月山習月山習 示唆 天国モード以上濃厚

止め時 続行推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 霧嶋董香(喰種)霧島董香(喰種) 示唆 チャンスモード以上濃厚

止め時 続行推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 金木研(喰種)金木研(喰種) 示唆 チャンスのモード以上濃厚

止め時 続行推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 真戸呉緒真戸呉緒 示唆 モードC以上濃厚

止め時 続行推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 亜門鋼太朗亜門鋼太朗 示唆 モードB以上濃厚

止め時 他のモード示唆要素を考慮して高モードに期待できるなら続行推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 笛口雛実笛口雛実 示唆 モードB以上に期待

止め時 設定に期待できないor天井・有利区間切断までが遠い場合は撤退推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 霧嶋董香霧島董香 示唆 モードB以上に期待

止め時 設定に期待できないor天井・有利区間切断までが遠い場合は撤退推奨
東京グールスマスロのCZ終了画面 金木研①金木研① 示唆 デフォルト

止め時 設定に期待できないor天井・有利区間切断までが遠い場合は即やめ
東京グールスマスロのCZ終了画面 金木研②金木研② 示唆 デフォルト

止め時 設定に期待できないor天井・有利区間切断までが遠い場合は即やめ

東京グールスマスロのCZ終了画面では、プッシュボタンで出現するカードでもゾーンを推測できます。カードのキャラに応じて次の滞在モードを示唆し、カードの枠が黄(真戸呉緒)・緑・赤・紫ならCZやAT当選まで続行の合図です。

また、CZ終了画面のカードは設定示唆も行います。滞在モードによるゾーン推測ができない分、偶数示唆・設定4以上濃厚・設定6濃厚の3パターンのみを示唆するため、CZ終了後のカードは続行かやめるかの判断材料に便利です。

CZ終了画面のカード示唆内容はこちら

ステージチェンジ時のアイキャッチ

アイキャッチ 示唆内容
神代利世(赫眼) 連続演出復活濃厚
月山習(赫眼) 規定ゲームまで残り
100ゲーム以内濃厚
笛口雛実(赫眼) 規定ゲームまで残り
100ゲーム以内濃厚
霧島董香(赫眼) 規定ゲームまで残り
100ゲーム以内濃厚
金木研(赫眼) 規定ゲームまで残り
100ゲーム以内濃厚
神代利世 本前兆期待度大幅上昇
月山習 本前兆期待度上昇
笛口雛実笛口雛実 モードC以上期待度上昇
霧嶋董香霧島董香 モードB以上期待度上昇
金木研金木研 デフォルト

※出典:ちょんぼりすた様

東京グールスマスロのステージチェンジでは、アイキャッチで滞在モードや残り規定ゲーム数を示唆します。アイキャッチはゾーンの絞り込みに適しませんが、出現キャラが赫眼であれば規定ゲーム数まで100G以内濃厚と即やめは厳禁です。

注意点として、アイキャッチ出現時は表示時間が短いです。よそ見をして打つと見逃しやすいほか、アイキャッチの再確認はできないので、実践では見逃さないようにしましょう。

アイキャッチ(ステチェン)の示唆内容はこちら

前兆ゲーム数の法則

前兆ゲーム数の法則 ・通常は100ptごとに前兆発生
・発生タイミングが異なると高モード?
 →通常と異なるptで前兆発生
 →普段発生するptで前兆発生なし

※出典:ちょんぼりすた様

東京グールスマスロでは、前兆ゲーム数に法則が存在します。基本的にフェイクを含む前兆は100ptごとに発生しますが、通常と異なるptで前兆が発生するか、前兆が発生するゲーム数で何も起こらない場合は高モード滞在に期待できます。

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東京グールスマスロのゾーン前兆の演出法則

前兆中の注目演出

注目ポイント 示唆内容
東京上空の文字色 虹/赤/緑/黄/青/白の6色で期待度を示唆
永近英良演出 ・基本的にベル対応演出
・ベル否定でCZ当選の大チャンス?
敵キャラ演出 ・キャラごとの対応役または赫眼リプレイ
 →月山習:強チェリー
 →真戸呉緒:チャンス目
 →亜門鋼太郎:スイカ
・対応役否定で対応した敵以上の演出発展
シャッター出現 ・レア役成立で色が変化
・色変化と成立役に応じてCZを示唆
・虹に変化するとAT濃厚

※出典:ちょんぼりすた様

東京グールスマスロは、前兆ステージ「東京上空」に複数の注目演出が存在します。液晶上部にある東京上空の文字色を筆頭に、成立役に応じた演出も豊富なため、CZやAT当選に対応した演出を網羅して熱く打ちましょう。

シャッターの色で期待度を示唆

文字の色 示唆内容/法則
★★★★★5.00

AT当選濃厚
★★★★★5.00

CZ以上濃厚
★★★★★4.50

期待度95%
外れ時は高モードや浅い規定G数に期待?
★★★★★4.00

期待度50%
★★★★★3.00

チャンス
★★★★★2.00

デフォルト

※出典:ちょんぼりすた様

東京グールスマスロの前兆ステージ中は、シャッターの色で期待度を示唆します。デフォルトの黄色より下の青なら期待度50%、白であればCZ以上濃厚なので、白・青発展時はCZ当選のチャンスです。

また、赤まで発展した場合は期待度95%と激熱です。万が一外れたとしても、高モード滞在や浅い規定ゲーム数に期待できるため、赤発展でCZ非当選のときは軍資金と相談して様子見するか考慮しましょう。

永近英良演出でベル否定ならCZ当選に期待?

東京グールスマスロの前兆ステージでは、永近英良演出でベル否定ならCZ当選のチャンスです。永近英良演出は基本的にベル対応の演出で流しがちですが、法則が崩れるとCZ当選の可能性が高まります。

ベルを否定したときは、他の演出にも法則崩れが発生するか細かくチェックしましょう。ベル否定時の期待度は判明次第更新いたします。

敵の法則が崩れると対応キャラ以上の演出へ発展

敵キャラ 対応役
月山習 強チェリーまたは赫眼リプレイ
真戸呉緒 チャンス目または赫眼リプレイ
亜門鋼太朗 スイカまたは赫眼リプレイ

※出典:ちょんぼりすた様

東京グールスマスロの前兆中は、成立役と敵演出が矛盾すると対応した敵以上の連続演出へ発展します。対象役はスイカ・チャンス目・強チェリーで、例として亜門鋼太朗演出にてスイカや赫眼リプレイ否定でVS亜門以上濃厚です。

シャッター演出の動きと成立役に法則あり

パターン 示唆内容
金シャッター 虹に変化するとAT当選濃厚
第1停止:開く
第2停止:閉まる
第3停止:開く
CZ以上濃厚
第1か第2停止で振動なし
第3停止で色変化
CZ以上濃厚
第1か第2停止で色変化
かつリプレイ成立
CZ以上濃厚
赤シャッター CZの大チャンス
第1か第2停止で色変化 CZ期待度大アップ
レア役成立 必ず色変化

※出典:ちょんぼりすた様

東京グールスマスロの前兆では、シャッター演出発生時の挙動と成立役に応じて法則が存在します。シャッターの色が虹に変化するとAT当選濃厚、赤でもCZ当選の大チャンスなので、前兆中はシャッターの色に注目しましょう。

他にも、シャッターが動いたときは、第1ボタン~第3ボタン停止時に注目です。CZ以上当選濃厚の法則が複数あるため、引き戻しや本前兆に期待できる場合はシャッター演出を細かく観察するとよいでしょう。

ゾーン中にレア役が被った場合の挙動

本前兆中の抽選 レア役成立時に昇格抽選を実施

※出典:ちょんぼりすた様

東京グールスマスロのCZ本前兆中は、レア役が成立するたびに昇格抽選を行います。CZの昇格はエピソードボーナス>大喰いの利世>レミニセンスの順で昇格するので、前兆中にレア役が成立しても無駄引きになりません。

東京グールスマスロの規定ゾーンまでかかる時間

0Gから回した場合の必要時間
50G 4~5分
100G 9分
150G 13分
200G 17分
250G 21分
300G 25分
400G 34分
500G 42分
600G 50分

※1分あたり12Gで算出、1時間で720G換算の数値を掲載

1.9
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  • ゲーム性は面白いか
  • 設定判別は容易か

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©石田スイ/集英社・東京喰種製作委員会
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