【パズドラ】ミズマーベルの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ

インヒューマンズ・ミズ・マーベル

パズドラのミズマーベルの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ミズマーベルを育成する参考にしてください。

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ミズマーベルの進化先
分岐ミズマーベル装備分岐ミズマーベル装備 ミズマーベル装備ミズマーベル装備

ミズマーベルの評価

総合評価
インヒューマンズ・ミズ・マーベルS
リーダー サブ アシスト
92 87 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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ミズマーベルの簡易ステータス

スキル
ウィップフィスト(2→2ターン)
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、水を5個、光と回復を3個ずつ生成。
スキル分類
ダメージ上限値上昇 ロック解除 生成
リーダースキル
インヒューマンズの能力(LF973.44倍)
水光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、5コンボ加算。攻撃と体力タイプの全パラメータが2.4倍。
覚醒スキル
属性 タイプ アシスト設定
×
HP 攻撃 回復
8280 5197 102
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
マシンキラー 体力キラー 回復キラー 悪魔キラー

リーダー評価

耐久力高めの生成ループリーダー

ミズマーベルは、実質4.8倍のHP倍率を持つ耐久力高めのリーダーです。2体編成で生成スキルをループできるので、欠損リスクがほぼありません。

サブがある程度制限される

ミズマーベルの全パラ補正は、攻撃と体力タイプのみにかかります。サブの選択肢がある程度絞られるので、手持ち次第では攻略向けのパーティを組みづらいです。

サブ評価

上限解放持ちのコンボアタッカー

ミズマーベルは、超コンボ強化を5つ持つコンボアタッカーです。攻撃倍率は3,25倍と高く、スキルの上限解放と第3属性により、高い単体火力を発揮します。

ギミック対応力に乏しい

ミズマーベルは、スキルのロック解除しか対応できるギミックがありません。生成も色が噛み合わないと編成する意味がないので、現環境ではサブ目的で起用する機会は少ないです。

ミズマーベルのおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
リーダーチェンジ耐性リーダーチェンジ耐性 リーダーチェンジギミックを無効化できるので、リーダーで運用する場合に付けましょう。
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 潜在を8枠付けられるキャラなので、6枠潜在の余りに付けるのがおすすめです。

何体所持しておくべきか

ミズマーベルは、攻略用のリーダーに困っているなら1体確保しましょう。ただし、汎用性はアシスト進化の方が高いので、リーダーが充実しているなら武器化を優先しましょう。

みんなの評価

現在、ミズマーベルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼ミズマーベルの評価を書き込む
ミズマーベル

評価点 -
ミズマーベルの強い点

ミズマーベルの弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

ミズマーベルの入手方法

モンスター 入手方法

・ミズ・マーベルからアシスト進化

・ミズ・マーベルからアシスト進化
・ミズ・マーベルから変身
マーベルコラボガチャ

ステータス詳細

インヒューマンズ・ミズ・マーベル

インヒューマンズ・ミズ・マーベル

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 40 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
・ミズ・マーベルから変身

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 8,280 5,197 102
プラス297 9,270 5,692 399

スキル

スキル
ウィップフィスト(2→2ターン)
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、水を5個、光と回復を3個ずつ生成。

リーダースキル

インヒューマンズの能力(LF973.44倍)
水光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、5コンボ加算。攻撃と体力タイプの全パラメータが2.4倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
水コンボ強化+水コンボ強化+ 水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(水コンボ強化2個分の効果)
光コンボ強化+光コンボ強化+ 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(光コンボ強化2個分の効果)

ミズ・マーベル

ミズ・マーベル

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆6 30 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
マーベルコラボガチャ

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,107 2,863 54
プラス297 4,097 3,358 351

スキル

スキル
Embiggen!(27→27ターン)
2ターンの間、最大HPが2倍。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。インヒューマンズ・ミズ・マーベルに変身。

リーダースキル

突然変異による未知の力(LF466.56倍)
水光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が9倍、2コンボ加算。攻撃と体力タイプの全パラメータが2.4倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある

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