【万紫千紅】武器の種類と違い

【ファイアーエムブレム万紫千紅】武器の種類と違い

ファイアーエムブレム万紫千紅(FE万紫千紅)の武器(攻撃手段)の種類と違いをご紹介。武器ごとの特徴や射程、反撃の仕様についても記載しています。

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武器(攻撃手段)ごとの違い

武器種 基本射程/特徴
剣術剣 【射程1】または【射程1~2】

・隣接した敵を攻撃する近接武器
・追撃時はダメージが1.2倍になる
槍術槍 【射程1】または【射程1~2】

・隣接した敵を攻撃する近接武器
・「騎馬有効*」を持つ
斧術斧 【射程1】または【射程1~2】

・隣接した敵を攻撃する近接武器
・最低でも5ダメージを保証される
格闘術籠手 【射程1】または【射程1~2】

・隣接した敵を攻撃する近接武器
・射程の長いタイプが存在する
・前作とは異なり2回攻撃の性能は持たない
弓術弓 【射程2】または【射程1~2】

・離れた敵を攻撃できる遠距離武器
・「飛行特効*」を持つ
攻撃手段 射程/特徴
黒魔術魔法 【射程1~3】

・魔道に精通した兵種が武器を使わず放つ攻撃手段
・使用回数に限りがあるが、装甲の厚い敵に有効
・回復やワープでのサポートも可能

※有効…武器威力2倍/特効…武器威力3倍

剣が前作より強化されて今作最強

FE万紫千紅では、剣が最強の武器種です。軽くて使いやすい上に威力も高く、追撃によるダメージアップボーナスもあるため大ダメージが期待できます。前衛に立つアタッカーの武器は、困ったら剣を選びましょう。

斧は命中不安で扱いづらい

斧は威力こそ高いものの、命中率が低く全く安定感がない武器種です。強さよりも使い勝手の悪さが際立つ武器なので、なるべく使わないようにしましょう。5ダメージの保証ボーナスも活きる場面は多くありません。

強力な効果を持つ武器も存在

武器の中には、サンダーソードや、サラマンダーなど、見た目や効果が個性的な特殊武器も用意されています。同じ武器種であっても性能に幅があるため、手に入れた武器の効果はこまめに確認しておきましょう。

おすすめの戦技を持つ武器一覧

武器 戦技の効果
剣術サンダーソード 【戦技名】
雷撃

・刃から強力な雷を放つ、魔法攻撃として扱う
格闘術サラマンダー
(ツェルベルス)
【戦技名】
過圧縮光弾

・魔法攻撃として扱う
弓術カーラの弓 【戦技名】
天風

・射程が非常に長い(追撃不可能)
槍術ソレルの輝槍 【戦技名】
太陽

・与えたダメージの半分HP回復する
槍術アウロラの星槍 【戦技名】
星光の瞬き

・冥魔へダメージボーナス小、魔法攻撃として扱う(追撃不可能)

武器の中には、装備することで強力な戦技を使えるものがあります。単純な武器攻撃力だけではなく、戦技を使うために武器を選ぶのもおすすめです。

おすすめの有効・特効を持つ武器一覧

武器 効果
剣術清めの剣 【効果】
冥魔に特効

・敵の「冥府の加護」を無効化する
・第3部救世編で活躍
剣術斬馬刀 【効果】
騎兵に有効

・騎兵ユニットへのダメージアップ
・攻撃力が高く大ダメージが見込める
弓術馬殺しの弓 【効果】
騎兵に有効

・騎兵ユニットへのダメージアップ
・反撃を受けない位置から仕留められる
槍術ナイトキラー 【効果】
騎兵に特効

・騎兵ユニットへのダメージ大アップ
・騎兵を攻撃する時だけ持ち替えると効果的

※有効…武器威力2倍/特効…武器威力3倍

武器の中には、特定の敵に対して武器威力が上昇する「有効」「特効」の特性を持つ物があります。特定種族の敵を攻撃する時だけ武器を持ち替え、効率的にダメージを伸ばしましょう。

扱える武器は兵種に依存

初級職 技能/特殊解放条件
呪い師
猟兵
【主要技能】-

【選択技能】弓D/剣術D
飛駝兵
兵士
【主要技能】-

【選択技能】斧D/槍D
兵士
呪い師
【主要技能】-

【選択技能】白魔術D/黒魔術D

扱える武器は、キャラクターが就いている兵種によって決まります。「猟兵」は弓と剣、「兵士」は斧・槍を扱えるというように、兵種ごとに使用可能な武器種の組み合わせが設定されているため、転職前に装備できるか確認が必要です。

魔法についても、呪い師のような魔道に精通した一部の兵種のみが使用できる、特別な攻撃手段という位置づけです。

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