【ファイアーエムブレム万紫千紅】取り返しのつかない要素

【ファイアーエムブレム万紫千紅】取り返しのつかない要素

ファイアーエムブレム万紫千紅(FE万紫千紅)の取り返しのつかない要素をご紹介。取り返しのつく要素についても記載しています。

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取り返しのつかない要素一覧

  • ・戦闘不能の仲間は復活しない
  • ・イシュマールの性別変更ができない
  • ・モードの変更ができない

戦闘不能の仲間は復活しない

戦闘不能の仲間は復活しない

取り返しのつかない要素の1つ目は、戦闘不能の仲間は復活しない点です。なお、戦闘不能の仲間が復活しないのはクラシック限定なので、仲間を復活したい場合はカジュアルでプレイしましょう。

バトルシステムと勝てない時の対処方法はこちら

イシュマールの性別変更ができない

イシュマールの性別変更ができない

取り返しのつかない要素の2つ目は、真の主人公「イシュマール」の性別変更ができない可能性が高い点です。過去作の風花雪月では、ベレト(男性)ベレス(女性)の性別を後から変更できませんでした。

主人公はどれについてはこちら

モードの変更ができない

モードの変更ができない

取り返しのつかない要素の3つ目は、モード変更ができない点です。万紫千紅では難易度の設定は物語の途中で下げられますが、倒れた仲間が復活しないクラシックモードと戦闘後に復帰できるカジュアルモードは変更できません。

取り返しのつく要素

  • ・章のやり直し
  • ・キャラメイク
  • ・難易度の変更

章のやり直し

任意の章へ遡ってストーリーをやり直せる

取り返しのつく要素の1つ目は、章のやり直しです。とまり木では、各主人公の切り替え時に任意の章へ遡ってストーリーをやり直せます。各章で取りこぼしていた要素やキャラ育成など、ターンの管理に懸念がある場合は活用しましょう。

とまり木でできることはこちら

キャラメイク

キャラメイク

取り返しのつく要素の2つ目は、キャラメイク要素です。過去作の風花雪月には、顔や体格の変更などの本格的なキャラメイク機能はありませんが、衣装や髪型の変更は可能だったため、万紫千紅でも変更できる可能性はあります。

過去作との違いと繋がりはこちら

難易度の変更

難易度とモードの変更ができない

取り返しのつく要素の3つ目は、難易度の変更です。ただし、難易度は物語の途中で下げることはできますが上げることはできないので注意しましょう。

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