【ファイアーエムブレム万紫千紅】取り返しのつかない要素

- 9月17日(木)発売!事前情報を紹介!
- ・過去作『風花雪月』との違い
- ・キャラメイクでできること
- ・序盤の効率的な進め方
ファイアーエムブレム万紫千紅(FE万紫千紅)の取り返しのつかない要素をご紹介。取り返しのつく要素についても記載しています。
| 関連記事 | |
|---|---|
| バトルシステム | 主人公はどれ |
| とまり木でできること | 過去作との違い |
取り返しのつかない要素一覧
- ・戦闘不能の仲間は復活しない
- ・イシュマールの性別変更ができない
- ・モードの変更ができない
戦闘不能の仲間は復活しない

取り返しのつかない要素の1つ目は、戦闘不能の仲間は復活しない点です。なお、戦闘不能の仲間が復活しないのはクラシック限定なので、仲間を復活したい場合はカジュアルでプレイしましょう。
イシュマールの性別変更ができない

取り返しのつかない要素の2つ目は、真の主人公「イシュマール」の性別変更ができない可能性が高い点です。過去作の風花雪月では、ベレト(男性)ベレス(女性)の性別を後から変更できませんでした。
モードの変更ができない

取り返しのつかない要素の3つ目は、モード変更ができない点です。万紫千紅では難易度の設定は物語の途中で下げられますが、倒れた仲間が復活しないクラシックモードと戦闘後に復帰できるカジュアルモードは変更できません。
取り返しのつく要素
- ・章のやり直し
- ・キャラメイク
- ・難易度の変更
章のやり直し

取り返しのつく要素の1つ目は、章のやり直しです。とまり木では、各主人公の切り替え時に任意の章へ遡ってストーリーをやり直せます。各章で取りこぼしていた要素やキャラ育成など、ターンの管理に懸念がある場合は活用しましょう。
キャラメイク

取り返しのつく要素の2つ目は、キャラメイク要素です。過去作の風花雪月には、顔や体格の変更などの本格的なキャラメイク機能はありませんが、衣装や髪型の変更は可能だったため、万紫千紅でも変更できる可能性はあります。
難易度の変更

取り返しのつく要素の3つ目は、難易度の変更です。ただし、難易度は物語の途中で下げることはできますが上げることはできないので注意しましょう。
ファイアーエムブレム万紫千紅のお役立ち情報
購入前に確認したいお役立ち情報
対応機種 |
過去作との違い |
バトルシステム |
声優一覧 |
主人公はだれ |
キャラメイク要素 |
初心者向けお役立ち情報
取り返しの要素 |
巻き戻しのメリット |
闘技場でできること |
宿屋でできること |
とまり木でできること |
おまかせ稼ぎのやり方 |
ワールドマップ |
序盤の進め方 |
難易度はどれ |
反撃の条件 |
射程の見方 |
戦闘予測の見方 |
武器による違い |
- | - |
攻略向けのお役立ち情報
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支援レベルの上げ方 |
技能レベルの上げ方 |
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