【サファイアスフィア】キャラの動かし方と配置法則

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サファイアスフィアのキャラの動かし方と配置法則をご紹介。サファスフィの戦闘中のキャラを動かす方法とどこに配置したら良いかについても記載しています。
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キャラの動かし方

キャラの動かし方は、キャラをタップしてから任意の場所へスワイプです。スワイプすると青い線が出現するので、そのまま動かしたい場所まで指をスライドさせましょう。
キャラを動かすメリット
敵の攻撃を回避できる

戦闘中にキャラを動かすメリットは、敵の攻撃を別の対象へ移せる点です。敵の攻撃は、距離が近いキャラから順番に狙ってくるため、戦士への回復が間に合わない時などに移動させることで時間稼ぎができます。
また、敵の攻撃予測範囲から逃がすと、攻撃を回避することも可能です。被弾回数を抑えられて、HPを温存しながら戦闘を進められるので、高難度のステージや勝てない時に試してみましょう。
攻撃対象を変更できる

キャラを動かす際、カーソルを敵に合わせると攻撃対象も変更可能です。 味方は前列にいる敵を優先して攻撃しますが、カーソルを敵に合わせると任意の敵を攻撃できます。
ただし、後列にいる敵へのターゲット変更は、戦士だと敵の前衛に阻まれるため、遠距離職(魔法使いや名射手など)でしか行えません。
キャラの配置法則

| 配置法則 |
|---|
| 【前列】戦士 【後列】左から順に上、下、中 |
※一部キャラは例外有
キャラ編成時の配置で、戦闘時の位置が決まります。戦士は、どこに配置しても前列中央に配置され、魔法使いと治癒士、名射手は、左側から順に後列上→下→中で配置されるため、ステージに応じて配置順は調整しましょう。
戦士が複数いる場合の配置法則
| 戦士 | ||
|---|---|---|
拡大する2体 |
拡大する3体 |
拡大する4体 |
※☆=攻撃対象になりやすい位置
※例外有(キャラの体躯などで変化)
キャラ編成で戦士が複数いる場合は、左から2体目が上、3体目が下、4体目が中央前に出現します。複数配置する場合は、右に行くほど攻撃対象になりやすいので、育っているキャラを右よりに編成しましょう。
ただし、ターゲットはキャラの体躯によっても変化します。編成画面にて、キャラのモデリングが確認できるので、戦士を複数起用する場合はキャラの大きさにも注目しましょう。
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