【動物冒険記】スキル(戦闘技能)一覧

スキル一覧

動物冒険記のスキル(戦闘技能)一覧をご紹介。ペットの持つ技能を記載しています。

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スキル(戦闘技能)一覧

ペット 効果/レベルアップ詳細
月影狼月影狼 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の60%ダメージを与える。さらに主人公が次のターンの攻撃を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の68/76/84/92%ダメージを与える。
風ダチョウ風ダチョウ 4ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の70%を回復。さらに主人公が次のターンの攻撃を10%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の80/90/100/110%を回復。
緑迅猿緑迅猿 4ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の37%ダメージを与える。さらに敵を1ターン目眩される。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の42/47/52/57%ダメージを与える。
月光兎月光兎 4ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の70%ダメージを与える。さらに目標次のターンの防御を20%ダウン。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の80/90/100/110%ダメージを与える。
火尾鼠火尾鼠 4ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の75%ダメージを与える、さらに主人公の次のターンの防御を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の85/95/105/115%ダメージを与える。
麒麟鹿麒麟鹿 4ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の90%ダメージを与える。さらに目標次のターンの攻撃を20%ダウン。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の103.5/117/130.5/144%ダメージを与える。
セイリュウセイリュウ 4ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の110%を回復。さらに主人公が次のターンの防御を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の126/142/158/174%を回復。
奔雷サイ奔雷サイ 4ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の90%ダメージを与える。さらに主人公の次のターンの攻撃を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の103.5/117/130.5/144%ダメージを与える。
穿山王穿山王 1ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の30%ダメージを与える。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の35/40/45/50%ダメージを与える。
サクサク面サクサク面 4ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の120%ダメージを与える。さらに目標の次のターンの敏捷を20%低下。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の136/152/168/184%ダメージを与える。
呆牛呆牛 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の90%ダメージを与える。さらに主人公の次のターンの目眩を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の103.5/117/130.5/144%ダメージを与える。
パサンパサン 3ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の75%を回復する。さらに主人公次回ターンの回避を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の86/97/108/119%を回復。
千年狐千年狐 3ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の75%を回復する。さらに主人公の次のターンの吸血を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の86/97/108/119%を回復。
小龍馬小龍馬 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の90%ダメージを与える。さらに主人公の次のターンの連撃を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の103.5/117/130.5/144%ダメージを与える。
シッロ猫シッロ猫 3ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の75%を回復する。さらに主人公の次のターンの敏捷と防御10%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の86/97/108/119%を回復。
モラクダモラクダ 3ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の75%のHPを回復、さらに主人公の次のターンの反撃を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の86/97/108/119%を回復。
宝ロバ宝ロバ 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の90%ダメージを与える。さらに主人公の次のターンの攻撃と防御を10%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の104/118/132/146%を回復。
獅王子獅王子 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の90%ダメージを与える。さらに主人公の次のターンの会心を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の103.5/117/130.5/144%を回復。
ジャンプスジャンプス 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の120%ダメージを与える。さらに主人公の次のターンの開始と反撃を20%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の135/150/165/180%ダメージを与える。
堅甲龍堅甲龍 2ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の100%ダメージを与える。さらに目標次のターンの治癒効果を50%ダウン。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の115/130/145/160%ダメージを与える。
猛虎王猛虎王 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の120%ダメージを与える。敵次のターンの連撃を20%低下。さらに主人公の次のターンの連撃を30%アップ。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の135/150/165/180%ダメージを与える。
キバシルキバシル 2ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の100%ダメージを与える。さらに目標次のターンの防御を40%ダウン。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の115/130/145/160%ダメージを与える。
豪傑熊豪傑熊 5ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の350%ダメージを与える。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の400/450/500/550%ダメージを与える。
アルパカアルパカ 2ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の85%を回復する。さらに主人公の次のターンの最終ダメージを15%軽減。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の98/111/124/137%を回復。
シーバオシーバオ 3ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の100%ダメージを与える。もし敵が目眩になっていると主人公のHPは受けたダメージの100%を回復する。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の115/130/145/160%ダメージを与える。
天角鹿天角鹿 2ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の110%のHPを回復。さらに治癒効果を16%アップ。最大5回累積可能。戦闘終了まで持続する。
【Lv.2/3/4/5】
主人公攻撃力の126/142/158/174%を回復。
パンダパンダ 1ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の60%ダメージを与える。さらに主人公の会心率10%をアップ。最大5回累積可能。戦闘終了まで持続する。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の72/84/96/108%ダメージを与える。
ガメハンガメハン 2ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の120%ダメージを与える。さらに主人公の連撃と反撃を10%アップ。最大3回累積可能。戦闘終了まで持続する。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の138/156/174/192%ダメージを与える。
シュウゾウシュウゾウ 2ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の120%ダメージを与える。もし敵が目眩になっているとダメージは180%ダメージになる。さらに目眩状態は1ターン延長する。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の138/156/174/192%ダメージを与える。
錦鶏錦鶏 2ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の120%ダメージを与える。さらに主人公の吸血と回避を10%アップ。最大3回累積可能。戦闘終了まで持続する。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の138/156/174/192%ダメージを与える。
鋼鉄ワニ鋼鉄ワニ 2ターンごとに1回技能を発動する。攻撃は主人公攻撃力の150%ダメージを与える。さらに主人公の武技ダメージを15%増加、最大3回蓄積可能、戦闘終了まで持続する。
【Lv.2/3/4/5】
攻撃は主人公攻撃力の172/194/216/238%ダメージを与える。
寒影豹寒影豹 1ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の80%ダメージを与え、さらに敵現在HPの5%ダメージを追加、主人公の攻撃力と最終ダメージを5%アップ、最多5回累積可能、戦闘終了まで持続する。
調査中
砂羽の鶴砂羽の鶴 2ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の120%ダメージを与え、主人公の連撃を20%アップ、最多3回累積可能、戦闘終了まで持続する。
調査中
炎鬣の獣炎鬣の獣 2ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の120%ダメージを与え、主人公の反撃を20%アップ、最多3回累積可能、戦闘終了まで持続する。
調査中
岩甲の巨熊岩甲の巨熊 2ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の120%ダメージを与え、主人公の眩暈を20%アップ、最多3回累積可能、戦闘終了まで持続する。
調査中
フラミンゴフラミンゴ 3ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の210%ダメージを与え、主人公の攻撃を10%アップ、累積不可、1ターン継続する。
調査中
長尾タヌキ長尾タヌキ 2ターンごとに1回技能を発動する。主人公攻撃力の120%ダメージを与え、主人公の回避を20%アップ、最多3回累積可能、戦闘終了まで持続する。
調査中

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