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【モンキーターン スマスロ】AT終了画面の示唆|トロフィー・メダル・ヘルメット

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スマスロモンキーターンのAT終了画面

モンキーターンスマスロの終了画面の示唆をご紹介。トロフィーとメダル、ヘルメットごとの終了画面の内容を記載しているので参考にしてください。

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AT終了画面のトロフィーの設定示唆

終了画面 示唆内容
虹トロフィー虹トロフィー 設定6濃厚
ケロット柄トロフィーケロット柄トロフィー 設定5以上濃厚
金トロフィー金トロフィー 設定4以上濃厚
銅トロフィー銅トロフィー 設定2以上濃厚

出典:ちょんぼりすた様

AT終了画面で出現するトロフィーは、特定の設定以上濃厚の示唆です。ケロット柄なら設定5以上濃厚、虹なら設定6濃厚なので、一度でも出現したら、その後の早い初当たりや出玉にも期待できるため、継続するのがおすすめです。

AT終了画面のメダルの示唆内容と法則

終了画面 示唆内容
黒メダル黒メダル 高設定示唆(強)
黄メダル黄メダル 高設定示唆(弱)
青メダル青メダル 偶数設定示唆

出典:ちょんぼりすた様

AT画面で出現するメダルは、設定示唆を行っています。高設定示唆(強)の黒メダルが多く出現すれば、高設定に期待できるため、設定推測などを行う際は、メダルごとの出現回数も参考にしましょう。

黒メダルは設定4以上で出現しやすい

設定 出現率
設定6 4.5%
設定5 4.5%
設定4 4.0%
設定2 1.5%
設定1 1.25%

※出典:ちょんぼりすた様

モンキーターンスマスロの黒メダルは、低設定と比較して設定4以上での出現率が高いです。低設定の出現率は1.25%~1.5%ほどですが、設定5・6は3倍以上の4.5%なので、数回確認できれば高設定の期待度がアップします。

ただし、黒メダルが複数回出現しても高設定確定ではない点に注意です。低設定であっても引き次第では複数回出現する時もあるため、黒メダルだけで高設定と決めつけず他の設定示唆要素と併用しましょう。

設定6の実践値はこちら

黒メダル出現後の終了画面はメダル以上濃厚

黒メダル出現後
1回目のAT終了画面
・メダル以上の出現濃厚
・ケロットトロフィーの出現率アップ

モンキーターンスマスロの黒メダル出現後は、次のAT終了画面でメダル以上の出現濃厚です。加えて、ケロットトロフィーの出現率が大幅に上昇するため、設定判別の精度を上げるチャンスです。

注意として、次回AT終了まで打つ必要があります。状況次第では投資がかさむほか、出玉を失う可能性も0ではないので、他の示唆要素を考慮して次回ATまで追うか判断しましょう。

黒メダル非出現時のケロットトロフィー出現率一覧

設定 ケロット
設定6 3.4% 3.9% 1.6% 0.8%
設定5 3.4% 3.6% 2.1% -
設定4 3.4% 4.4% - -
設定2 5.0% - - -
設定1 - - - -

※出典:ちょんぼりすた様

黒メダルが出現していない時は、設定を問わずトロフィーの出現率が低いです。設定2でも合計5%、設定6でも合計9.7%と目にする機会は少ないため、過度な期待はせずにトロフィー出現を待ちましょう。

黒メダル出現時のメダルとトロフィー出現率一覧

設定 青メダル 黄メダル ケロット
設定6 37.5% 37.5% 10.0% 11.0% 3.0% 1.0%
設定5 25.0% 50.0% 10.0% 11.25% 3.75% -
設定4 37.5% 37.5% 12.5% 12.5% - -
設定2 45.0% 30.0% 25.0% - - -
設定1 50.0% 50.0% - - - -

※出典:ちょんぼりすた様

黒メダル出現後は、設定2以上であれば次回AT終了画面にて25%でケロットトロフィーが出現します。他にも、設定5の黄メダル出現率は高設定域で最も高いため、金トロフィー確認済みで金メダルを複数回確認できれば、設定5の可能性が高まります。

また、設定4と6では青・黄メダルの出現率が同じ値です。トロフィーで設定を絞り込めない時は、黒メダル出現後のメダルの種類や他の設定示唆要素を用いて判別しましょう。

AT終了画面のヘルメットのモード示唆

ヘルメット 示唆内容
ヘルメットありさありさ AT復活濃厚
キラVヘルメット 天国濃厚ロゴ+V 天国濃厚
ロゴ+キラキラロゴ+キラキラ 通常B or 天国濃厚
ロゴロゴ 通常Bの期待度アップ
ロゴ無しロゴなし デフォルト

出典:ちょんぼりすた様

AT終了画面で出現するヘルメットは、モード示唆を行っています。ロゴやキラキラ、Vが映っていれば通常Bの示唆や天国濃厚、ありさならAT復活濃厚のため、やめどきや途中から台を狙う際などに参考にしましょう。

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