【逆水寒】龍吟流派の特徴とスキル一覧

逆水寒の龍吟流派をご紹介。龍吟の特徴やビルド(おすすめスキル構成・おすすめ内功とセット)、スキル回しについても記載しています。
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|---|---|---|---|
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龍吟の特徴
龍吟の特徴
- 強い点
- ・素早い攻撃と一撃重視の攻撃を使い分けできる
・機動力が高く敵の攻撃を避けやすい - 気になる点
- ・スマホ操作だと回避と気剣召喚を誤爆しやすい
・火力を出すには育成進行度が問われる
龍吟の強い点
素早い攻撃と一撃重視の攻撃を使い分けられる
【入門ガイド - 龍吟】
長剣と重剣を切り替えて戦う!
状況に応じて武器を使い分けるのがポイント⚔️長剣は素早い連撃、重剣は圧倒的な一撃で大ダメージ⚡
形態を切り替えて、爽快コンボを決めよう!
#逆水寒 #Justice pic.twitter.com/6MuFgnRL8T— 逆水寒(Justice) 公式 (@SoJ_JP) March 8, 2026
龍吟は、近接攻撃で火力を出すのが得意なアタッカーの流派です。素早く隙のない攻撃と一撃重視重視の動作が長い攻撃を使い分けられるため、敵と状況に合わせた使い分けができ、被弾のリスクを抑えられます。
移動スキルが連発で敵の攻撃を避けやすい
龍吟は、移動と火力の性能を合わせ持つ流派スキル「驚雷」を気剣がある状態だと連続で使用できます。移動のためだけに火力スキルを削らなくていいため、火力スキル減らすデメリットがありません。
気剣は、通常攻撃の左下にある龍アイコンに追撃と書かれているものを選択や、流派スキル「白虹」などで召喚できます。
龍吟の気になる点
スマホ操作だと回避と気剣召喚が誤爆しやすい

龍吟は、スマホだと操作難易度が高めです。通常攻撃が2種類使用できて、気剣の召喚の通常攻撃が回避と隣接しており、PCプレイでは問題ありませんが、スマホ操作だと誤入力が起きやすく、誤爆による被弾のリスクがあります。
純アタッカーなので育成進行度が重要

龍吟は純粋なアタッカーなので、育成度合いが火力に直結します。育成が十分でなくとも活躍できるタンクの鉄衣やヒーラーの素問と比較すると、火力特化の龍吟は育成(装備、内功など)が整っていないと役割を果たせません。
龍吟流派の能力値
| 火力 | ★★★★★ 4.50 |
|---|---|
| 生存力 | ★★★★★ 2.50 |
| 攻撃範囲 | ★★★★★ 3.50 |
| 機動力 | ★★★★★ 5.00 |
| 支援力 | ★★★★★ 2.50 |
龍吟流派のおすすめスキル構成
| ▼PvE | ▼PvP |
PvEの汎用おすすめスキル構成
| 流派 | |||
|---|---|---|---|
驚雷 |
雷龍天翔 |
吟風 |
白虹 |
| 流派 | 江湖 | 絶技 | |
誅邪 |
魅惑の囁き |
無限の度量 |
闇燃やす紅蓮 |
| 熟達妙技 | 妙技 | ||
焔氷双極(神相) |
剣骨凌 |
剣心 |
刀意(龍吟) |
| 妙技 | |||
催魂蠱(九霊) |
烈火槍(血河) |
未実装 | 未実装 |
PvPのおすすめスキル構成
| 流派 | |||
|---|---|---|---|
驚雷 |
雷龍天翔 |
吟風 |
白虹 |
| 流派 | 江湖 | 絶技 | |
誅邪 |
雷淵を疾走る龍 |
無念の刀法 |
万剣訣落英 |
| 熟達妙技 | 妙技 | ||
焔氷双極(神相) |
剣骨凌 |
剣心 |
刀意(龍吟) |
| 妙技 | |||
催魂蠱(九霊) |
登龍門・悪(門派-龍門) |
未実装 | 未実装 |
龍吟流派のスキル回し(DPSをの出し方)
驚雷以外の流派スキルをクールタイムごとに使用
| 流派 | 内容 |
|---|---|
吟風 |
・龍吟のメイン火力スキル1 ・斬撃を飛ばす中距離範囲スキル ・追加入力で3段階まで発動できる |
白虹 |
・龍吟のメイン火力スキル2 ・大きな気剣を召喚する ・気剣の範囲内に持続ダメージを与える ・驚雷のクールタイムリセットが可能 |
雷龍天翔 |
・龍吟のサブ火力スキル1 ・移動中は無敵で敵の攻撃を避けられる ・追加入力で召喚した3本の気剣を爆発 |
誅邪 |
・龍吟のサブ火力スキル2 ・気剣を召喚すると追加ダメージを与える ・他スキル発動中や行動不能状態でも使用可 ・驚雷のクールタイムリセットが可能 |
龍吟の流派スキルは、基本的にクールタイムごとに使用すれば問題ありません。特に吟風と白虹のダメージが高いため、必ずクールタイムごとに放ちましょう。
白虹は驚雷のクールタイムリセットがありますが、気剣の召喚をミスしない限りはクールタイムが発生しないうえ、誅邪でもクールタイムリセットが可能なので気にする必要がありません。
通常→追撃→驚雷が基本コンボ+剣心ゲージ回収
| スキル回し順→ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
通常 |
気剣召喚 |
驚雷 |
通常 |
気剣召喚 |
驚雷 |
龍吟の移動兼火力スキル「驚雷」は、召喚されている気剣を1つ消費すれば、クールタイムが発生しません。通常攻撃→気剣召喚→驚雷と行えば、自キャラの右側に出てくる三角のゲージの限り驚雷を連発で放てます。
他の流派スキルのクールタイム中に行えば、火力効率も良く剣心ゲージも溜められるため、基本コンボとして覚えましょう。
求敗は剣心ゲージ最大で発動

| 流派スキル | 効果 |
|---|---|
求敗 |
爆発 / クールタイム:13秒 3つ以上の剣心で発動可能 剣心をすべて消費して高いダメージを与える 剣心の消費量が多いほどダメージが上昇 |
龍吟の流派特殊スキル「求敗」は、通常攻撃横にある剣心ゲージをすべて消費して発動する必殺技です。求敗のクールタイム中になるべく剣心ゲージを最大まで溜めて、クールタイムごとに最大火力の求敗を放ちましょう。
龍吟流派のおすすめ内功
| おすすめ内功(PvE) | |
|---|---|
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- |
| おすすめ内功(PvP) | |
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龍吟の火力の高さを伸ばすように火元素と金元素セットを優先するのがおすすめです。破雲(木元素)を持っているなら、PvEでは元素セット効果以上の火力UPができるので、セット効果を無視しても装備する価値があります。
- ▼内功セット効果一覧(タップで開閉)
-
-
セット効果一覧
▼金元素
▼木元素
▼水元素
▼火元素
▼土元素- 金元素セット
金元素4以上 ・会心率が3%増加 金元素8以上 ・会心率が4%増加
・攻撃時に5秒間会心ダメージが30%増加、クールタイム30秒(会心回数が多いほどクールタイムが短くなり、最大20秒まで短縮)金元素12以上 ・会心率が5%増加
・攻撃時に5秒間会心ダメージが40%増加、クールタイム30秒(会心回数が多いほどクールタイムが短くなり、最大20秒まで短縮)
・会心時に一定確率で今回の攻撃/回復の会心ダメージが150%増加、クールタイム25秒(高ダメージのスキルにのみ有効)木元素セット
木元素4以上 ・流派スキルのクールタイムが3%短縮 木元素8以上 ・流派スキルのクールタイムが4%短縮
・8秒ごとに、次の攻撃は敵の最大気血の3%の固定ダメージ(ダメージ上限あり)を与える。素心の構えの場合は追加回復木元素12以上 ・流派スキルのクールタイムが5%短縮
・8秒ごとに、次の攻撃は敵の最大気血の4%の固定ダメージ(ダメージ上限あり)を与える。素心の構えの場合は追加回復
・3つ以上の流派スキルがクールダウン中の場合、スキルを発動すると高確率で全ての流派スキルのクールタイムが40%短縮(最大5秒短縮)、クールタイム20秒水元素セット
水元素4以上 ・受ける回復が4%増加(素心の構えの場合は回復向上) 水元素8以上 ・回復が5%増加(素心の構えの場合は回復向上)
・強力妨害を受けると被ダメージ軽減12%を獲得、強力妨害を発動すると目標に脆弱8%を付与水元素12以上 ・回復が6%増加(素心の構えの場合は回復向上)
・強力妨害を受けると被ダメージ軽減15%を獲得、強力妨害を発動すると目標に脆弱10%を付与
・スキルを発動すると確率で8秒間自身の基本属性が20+10%増加、クールタイム15秒。強化/補助系スキルの場合、自身と味方は基本属性のバフを獲得、クールダウンを蟲(自身が付与するバフは最大9つまで存在可能)火元素セット
火元素4以上 ・全流派へのダメージが50+1%増加 火元素8以上 ・全流派へのダメージが75+2%増加
・攻撃は目標に毎秒30%攻撃力の燃焼ダメージを与え(必ず命中、会心は発生しない)、35%の被回復低下を付与、継続時間4秒、クールタイム8秒(素心の構えの場合は継続回復)火元素12以上 ・全流派へのダメージが100+3%増加
・攻撃は目標に毎秒40%攻撃力の燃焼ダメージを与え(必ず命中、会心は発生しない)、35%の被回復低下を付与、継続時間4秒、クールタイム8秒(素心の構えの場合は継続回復)
・攻撃/回復時に一定確率で10秒間、攻撃と元素ダメージが4%増加、最大5スタック、クールタイム30秒土元素セット
土元素4以上 ・全流派からのダメージが50+1%減少 土元素8以上 ・全流派からのダメージが75+2%減少
・12秒ごとに最大気血の4%のシールドを獲得、このシールドを攻撃した敵は3秒間攻撃が6%減少土元素12以上 ・全流派からのダメージが100+3%減少
・12秒ごとに最大気血の6%のシールドを獲得、このシールドを攻撃した敵は3秒間攻撃が8%減少
・攻撃を受ける時に確率ですぐに土のシールドを更新、8秒間受けるダメージを大量の防御(最大40%)、全スキル被ダメージ軽減(最大12%)、防御無視と貫破(最大15%)に変換し続け、クールタイム20秒
-
内功(江湖の始まりシーズン)
| ▼PvE | ▼PvP |
PvEのおすすめ内功
| 内功 | 効果(LvMAX時) |
|---|---|
背水 |
攻撃が8%増加、被ダメージが3%増加 |
剣鳴 |
攻撃時、確率で5秒間内で対象への与ダメージが4%増加(敵に対して効果が倍増)。クールダウン10秒(素心の構えの場合は回復を行うと発動し、自身の6%回復効果が向上) |
破雲 |
攻撃時、一定確率で攻撃力100%の範囲木ダメージを与える(モンスターへのダメージは二倍)。さらに、10秒以内に命中した人数に応じて、自身のモンスター有利(首領有利・建築有利を含む)を最大15%まで強化する。クールダウン20秒 |
折鋭 |
攻撃時に25%の確率で、与ダメージを2.5%増加させ、8秒間継続し、最大4スタックまで蓄積可能。クールダウン30秒 |
両儀 |
気血が50%以上の時、与ダメージ(回復)効果が5%上昇。気血が50%未満の時、被ダメージが5%減少 ◆<霊韻>効果を得た後、バフ効果が50%上昇 |
PvPのおすすめ内功
| 内功 | 効果(LvMAX時) |
|---|---|
背水 |
攻撃が8%増加、被ダメージが3%増加 |
剣鳴 |
攻撃時、確率で5秒間内で対象への与ダメージが4%増加(敵に対して効果が倍増)。クールダウン10秒(素心の構えの場合は回復を行うと発動し、自身の6%回復効果が向上) |
灼熱 |
敵プレイヤーを攻撃する際、対象がスパアマ/妨害無効状態にある場合、7秒間そのダメージが15%増加し、クールタイム20秒 |
窮地 |
ダメージが1%増加し、周囲に敵プレイヤーが1人いるごとにさらにダメージが1%増加、最大5%まで(素心の構えでは回復が増加) |
両儀 |
気血が50%以上の時、与ダメージ(回復)効果が5%上昇。気血が50%未満の時、被ダメージが5%減少 ◆<霊韻>効果を得た後、バフ効果が50%上昇 |
龍吟流派のスキル一覧
| ▼流派 | ▼特殊 | ▼絶技 |
龍吟の流派スキル
| スキル名 | クール タイム |
範囲 持続時間 |
特殊効果 |
|---|---|---|---|
驚雷 |
8秒 | 矩形 | 単体 移動 |
雷龍天翔 |
22秒 | 円形 | 爆発 無敵 強力妨害 |
吟風 |
6秒 | 矩形 | 継続 被回復低下 リソース |
天地を裂く剣 |
18秒 | 扇形 | 継続 妨害無効 被ダメージ軽減 被回復低下 |
九天の龍 |
15秒 | 円形 | 範囲 強力妨害 移動 被回復低下 |
白虹 |
6秒 | 円形 | 継続 リソース CT短縮 |
破空 |
16秒 | 矩形 | 爆発 溜め スパアマ |
誅邪 |
18秒 | 自身 10秒 |
継続 強化 シールド |
遮日 |
16秒 | 自身 3秒 |
単体 ブロック 反撃 |
逐星陣 |
16秒 | 円形 8秒 |
範囲 強化 支援力 |
龍吟の特殊スキル
| スキル名 | クール タイム |
範囲 持続時間 |
特殊効果 |
|---|---|---|---|
霜斬 |
- | 扇形 | 単体 リソース |
不工 |
- | 扇形 | 単体 リソース |
踏雲 |
20秒 | 自身 3秒 |
単体 妨害解除 強化 |
求敗 |
13秒 | 円形 | バースト |
龍吟の絶技スキル
| スキル名 | クール タイム |
範囲 持続時間 |
特殊効果 |
|---|---|---|---|
神龍剣陣<専用> |
- | 円形 | 範囲 無敵 強力妨害 |
闇燃やす紅蓮 |
- | 単体 | 強力妨害 無敵 |
怒髪衝天 |
- | 単体 | 妨害解除 スパアマ 強化 |
喰心三絶剣 |
- | 矩形 30秒 |
継続 強力妨害 スパアマ |
繁花の夢 |
- | 自身 | バースト スパアマ 被回復低下 |
友に捧ぐ歌 |
60秒 | 円形 12秒 |
スパアマ 支援 |
蓋世訣 |
- | 円形 | バースト スパアマ 強力妨害 |
天下犬無し |
- | 円形 | 継続 スパアマ 被ダメ軽減 |
奪魄宝典 |
60秒 | 単体 | 強力妨害 遠隔 |
太極図 |
60秒 | 円形 | スパアマ 弱体化 領域 |
万剣訣 落英 |
- | 自身 16秒※ |
強力妨害 空中 |
無間の境 |
調査中 | 調査中 | 調査中 |
乾坤逆転 |
調査中 | 調査中 | 調査中 |
四象刀法 |
調査中 | 調査中 | 調査中 |
馬踏山河 |
調査中 | 調査中 | 調査中 |
無双刀舞 |
調査中 | 調査中 | 調査中 |
春華の祈り |
- | 扇形 | 障壁 継続 領域 |
※非戦闘時は90秒
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[執筆・編集]アルテマ
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