【逆水寒】神相流派の特徴とスキル一覧

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神相

逆水寒の神相流派をご紹介。神相の特徴、スキル、おすすめ内功セット効果、おすすめ内功についても記載しています。

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神相流派の特徴

神相

特徴/強い点
【特徴】機動力特化の広範囲DPS

・広範囲に高火力を出せるアタッカー
・機動力が高く敵との距離を取りやすい

神相は元素反応を活用した戦略の幅が多い遠距離アタッカーです。火力だけでなくチームのサポートや妨害性能にも長けています。

神相流派の能力値

火力 ★★★★★ 4.00
生存力 ★★★★★ 2.50
攻撃範囲 ★★★★★ 5.00
機動力 ★★★★★ 4.00
支援力 ★★★★★ 2.50

神相流派のスキル

神相の流派スキル

スキル名 クール
タイム
範囲 特殊効果
平沙落雁 8秒 円形(単体) 被回復低下
遠隔
百鳥の朝鳳 12秒 扇形 バースト
遠隔
関山月 14秒 円形 強力妨害
寄せ集め
急曲 16秒 梯形 継続
弱妨害
飛空の歩 23秒 単体 妨害解除
移動
高山流水 15秒 矩形 強力妨害
羽砕き 4秒 単体 -
碧き泉 9秒 単体 継続
遠隔
封脈
御風 20秒 矩形 継続
被回復低下
強力妨害
広陵散 20秒 自身 強化
支援

神相の特殊スキル

スキル名 クール
タイム
範囲 特殊効果
六合一掃 17秒 扇形 被ダメ軽減
被回復低下
別れの調べ - 矩形(単体) リソース
弾く琴音 18秒 円形 スパアマ
鳳凰羽ばたき 20秒 円形 バースト
被回復低下
瀟湘水雲 20秒 円形 強力妨害
洞庭秋思 18秒 円形 継続
CT短縮
支援
寒氷の護り 25秒 自身 妨害解除
無敵

神相の絶技スキル

スキル名 クール
タイム
範囲
持続時間
特殊効果
灰燼氷河
<専用>
- 円形 バースト
強力妨害
スパアマ
闇燃やす紅蓮 - 単体 強力妨害
無敵
怒髪衝天 - 単体 妨害解除
スパアマ
強化
喰心三絶剣 - 矩形
30秒
継続
強力妨害
スパアマ
繁花の夢 - 自身 バースト
スパアマ
被回復低下
友に捧ぐ歌 60秒 円形
12秒
スパアマ
支援
蓋世訣 - 円形 バースト
スパアマ
強力妨害
天下犬無し - 円形 継続
スパアマ
被ダメ軽減
奪魂宝典 60秒 単体 強力妨害
遠隔
太極図 60秒 円形 スパアマ
弱体化
領域
万剣訣 落英 - 自身
16秒※
強力妨害
空中
無間の境 調査中 調査中 調査中
乾坤逆転 調査中 調査中 調査中
四象刀法 調査中 調査中 調査中
馬頭山河 調査中 調査中 調査中
無双刀舞 調査中 調査中 調査中

※非戦闘時は90秒

神相流派のおすすめ内功セット効果

おすすめ内功(PVE)
火内功 金内功
木内功 -
おすすめ内功(PVP)
火内功 土内功

神相は遠距離から攻撃できるアタッカーキャラです。火力を伸ばす火元素セットと会心率と会心ダメージを伸ばせる金元素セットを付けましょう。スキル使用頻度を多くしたいなら木元素セットもおすすめです。

PVPでは耐久力を引き上げるために、土元素セットの編成も検討しましょう。

火元素の効果

火元素4以上
・全流派へのダメージが50+1%増加
火元素8以上
・全流派へのダメージが75+2%増加
・攻撃は目標に毎秒30%攻撃力の燃焼ダメージを与え(必ず命中、会心は発生しない)、35%の被回復低下を付与、継続時間4秒、クールタイム8秒(素心の構えの場合は継続回復)
火元素12以上
・全流派へのダメージが100+3%増加
・攻撃は目標に毎秒40%攻撃力の燃焼ダメージを与え(必ず命中、会心は発生しない)、35%の被回復低下を付与、継続時間4秒、クールタイム8秒(素心の構えの場合は継続回復)
・攻撃/回復時に一定確率で10秒間、攻撃と元素ダメージが4%増加、最大5スタック、クールタイム30秒

金元素の効果

金元素4以上
・会心率が3%増加
金元素8以上
・会心率が4%増加
・攻撃時に5秒間会心ダメージが30%増加、クールタイム30秒(会心回数が多いほどクールタイムが短くなり、最大20秒まで短縮)
金元素12以上
・会心率が5%増加
・攻撃時に5秒間会心ダメージが40%増加、クールタイム30秒(会心回数が多いほどクールタイムが短くなり、最大20秒まで短縮)
・会心時に一定確率で今回の攻撃/回復の会心ダメージが150%増加、クールタイム25秒(高ダメージのスキルにのみ有効)

木元素の効果

木元素4以上
・流派スキルのクールタイムが3%短縮
木元素8以上
・流派スキルのクールタイムが4%短縮
・8秒ごとに、次の攻撃は敵の最大気血の3%の固定ダメージ(ダメージ上限あり)を与える。素心の構えの場合は追加回復
木元素12以上
・流派スキルのクールタイムが5%短縮
・8秒ごとに、次の攻撃は敵の最大気血の4%の固定ダメージ(ダメージ上限あり)を与える。素心の構えの場合は追加回復
・3つ以上の流派スキルがクールダウン中の場合、スキルを発動すると高確率で全ての流派スキルのクールタイムが40%短縮(最大5秒短縮)、クールタイム20秒

土元素の効果

土元素4以上
・全流派からのダメージが50+1%減少
土元素8以上
・全流派からのダメージが75+2%減少
・12秒ごとに最大気血の4%のシールドを獲得、このシールドを攻撃した敵は3秒間攻撃が6%減少
土元素12以上
・全流派からのダメージが100+3%減少
・12秒ごとに最大気血の6%のシールドを獲得、このシールドを攻撃した敵は3秒間攻撃が8%減少
・攻撃を受ける時に確率ですぐに土のシールドを更新、8秒間受けるダメージを大量の防御(最大40%)、全スキル被ダメージ軽減(最大12%)、防御無視と貫破(最大15%)に変換し続け、クールタイム20秒

おすすめ内功(江湖の始まりシーズン)

PVEのおすすめ内功

内功 効果(LvMAX時)
先刃 金元素火元素火元素火元素火元素

攻撃時に確率で先刃状態に入り、5秒間、攻撃ごとに攻撃力20%分の追加ダメージを与える(素心の構えの場合は追加回復)、クールダウン20秒(このダメージは必ず命中し、会心は発生しない)
両儀 火元素火元素火元素?元素?元素

気血が50%以上の時、与ダメージ(回復)効果が5%上昇。気血が50%未満の時、被ダメージが5%減少
◆<霊韻>効果を得た後、バフ効果が50%上昇
折鋭 火元素火元素火元素火元素?元素

攻撃時に25%の確率で、与ダメージを2.5%増加させ、8秒間継続し、最大4スタックまで蓄積可能。クールダウン30秒
窮地 火元素火元素火元素火元素?元素

ダメージが1%増加し、周囲に敵プレイヤーが1人いるごとにさらにダメージが1%増加、最大5%まで(素心の構えでは回復が増加)
点焔 木元素火元素火元素火元素火元素

継続スキルダメージ/回復効果が12%増加し、スキルラベルで継続スキルを確認できる。
滅陣 金元素金元素火元素火元素?元素

範囲スキルダメージ/回復効果が12%増加し、スキルラベルと説明で範囲スキルを確認できる
背水 金元素金元素金元素金元素?元素

攻撃が8%増加、被ダメージが3%増加
破剣 金元素金元素金元素金元素火元素

「バースト」スキルダメージ/回復効果が12%増加し、スキルラベルで「バースト」スキルを確認できる。
暗棘 金元素金元素金元素金元素?元素

攻撃が敵の背後に命中した時、攻撃力が20%上昇し、5秒以内に0まで減少する。クールダウン10秒
森羅 木元素木元素木元素木元素水元素

攻撃時に木元素の弾を発射し、周囲の敵に拡散。命中後に爆発して攻撃力80%の範囲ダメージを与え、1.5秒間封脈状態を付与。クールダウン20秒(素心の構えの場合は範囲回復)
縛刃 木元素木元素木元素木元素土元素

近接流派の攻撃時に50%の減速を付与し、遠距離流派の攻撃時にノックバックを発生させる。クールダウン6秒(素心の構えの場合は回復時、自身と対象に5%の被ダメージ軽減を付与)
虹渡 木元素木元素木元素木元素火元素

燕回風または移動スキル使用時、攻撃力60%の範囲風元素ダメージと20%の減速効果を与え、自身は20%加速する。クールダウン5秒(素心の構えの場合は範囲回復)
派道 木元素木元素木元素木元素?元素

スキルを発動した後、次のスキルを3秒以内に発動すると距離に応じてダメージ/回復が増加する(最大25%)、クールダウン3秒
天影 金元素木元素木元素木元素木元素

戦闘に入ると移動速度が30%、攻撃力が5%上昇。3回ダメージを受けると効果が解除される。4秒以内にダメージを受けなければ、再度バフ効果を得る

PVPのおすすめ内功

内功 効果(LvMAX時)
先刃 金元素火元素火元素火元素火元素

攻撃時に確率で先刃状態に入り、5秒間、攻撃ごとに攻撃力20%分の追加ダメージを与える(素心の構えの場合は追加回復)、クールダウン20秒(このダメージは必ず命中し、会心は発生しない)
両儀 火元素火元素火元素?元素?元素

気血が50%以上の時、与ダメージ(回復)効果が5%上昇。気血が50%未満の時、被ダメージが5%減少
◆<霊韻>効果を得た後、バフ効果が50%上昇
折鋭 火元素火元素火元素火元素?元素

攻撃時に25%の確率で、与ダメージを2.5%増加させ、8秒間継続し、最大4スタックまで蓄積可能。クールダウン30秒
窮地 火元素火元素火元素火元素?元素

ダメージが1%増加し、周囲に敵プレイヤーが1人いるごとにさらにダメージが1%増加、最大5%まで(素心の構えでは回復が増加)
点焔 木元素火元素火元素火元素火元素

継続スキルダメージ/回復効果が12%増加し、スキルラベルで継続スキルを確認できる。
灯火 火元素土元素土元素土元素土元素

自身の気守が55増加し、6秒ごとに周囲の敵に攻撃力80%の火元素ダメージを与える(素心の構えの場合は範囲回復)
戦衣 土元素土元素土元素土元素?元素

気血が50%未満の時、攻撃を受ける時に最大気血の10%のダメージを吸収するシールドを生成。クールダウン30秒
無境 土元素土元素土元素土元素?元素

受けた単発ダメージが最大気血の10%を超える場合、該当ダメージを35%軽減。クールダウンは10秒
止水 水元素土元素土元素土元素土元素

2%の被ダメージ軽減を獲得し、気血が70%を下回ると、20%減少するごとに4%ダメージ軽減を1スタック獲得し、最大3スタックまでスタック可能
嘆歌 金元素土元素土元素土元素土元素

攻撃を受ける時にスタックを蓄積、攻撃時に全てのスタックを消費し、各スタックごとに0.4%の気血を回復し、3秒間ダメージが0.4%増加。最大20スタックまで蓄積可能。クールダウン10秒
地裂 木元素土元素土元素土元素土元素

シールドを持つ対象へのダメージが12%増加
万化冥合 土元素土元素土元素?元素?元素

瀕死時に45%の確率で真気の護りを獲得し、瞬時に最大気血の15%を回復、クールダウン180秒
◆<霊韻>効果獲得後、発動確率が80%になる
斬魂 火元素火元素土元素土元素?元素

気血が60%以上の目標に攻撃すると6%~10%追加ダメージを与える。目標の現在の気血割合が高いほど、与えるダメージも増加(素心の構えでは追加回復となる)

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[執筆・編集]アルテマ
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