【逆水寒】引霊陣の性能と評価

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引霊陣の性能と評価

逆水寒の引霊陣の性能と評価をご紹介。引霊陣の攻撃範囲やクールタイムについても記載しています。

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引霊陣の性能と効果

引霊陣 流派 九霊 九霊
分類 スキル/流派
攻撃範囲 半径10の円形
クールタイム 28秒
特殊効果
強化 支援 範囲
スキル効果
引霊・悟:スキル習得後、周囲の仲間の会心ダメージが少し増加する。

引霊・携:
スキル装備後、周囲の仲間の会心ダメージがやや多く増加する(悟と携の効果は1つしか存在できない)。

スキル効果2:
自分から発動するとパーティメンバーと薬人の移動速度と攻撃速度を向上させ、さらに自身の会心ダメージと攻撃力を追加で強化する。発動時に速度ボーナスの内部クールダウンが終了していない場合、引霊陣のクールタイムが4秒に短縮される。特定の敵を倒した際、敵の頭上をタップして降魂呪を発動し、ターゲットを薬人に変え、一定時間九霊のために戦わせることができる。望気で事前に対象に降魂呪を発動できるかどうかを確認できる(紫気のマークがある対象に降魂呪を発動可能)。
スキル習得条件
Lv.31で習得

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小成開放時の追加効果

効果:長風
風巻は一部の飛び道具を解除、案内中に20%の遠距離攻撃耐性を獲得

引霊陣の概要

引霊・悟の会心ダメージ 2.70%
引霊・携の会心ダメージ 4.20%
移動速度、攻擊速度 +12%、8秒持続
加速効果クールダウン 20秒
降魂呪の時間 360秒

※Lv.1の状態の数値

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