【バイオRE3 スマスロ】ATハザードラッシュのゲーム性と抽選内容【バイオハザードRE3 スロット】

バイオRE3スマスロ(バイオハザードRE3 スロット)のATハザードラッシュをご紹介。ボーナスの種類や恩恵、CZネメシスバトル、上位CZフェイトオアフォーチュン、上位ATハザードラッシュインフェルノについても記載しています。
目次
- ▼ATハザードラッシュの突入契機とゲーム性
- ・ATレベルの振り分け
- ・AT中のステージのモード示唆
- ▼ATハザードラッシュ消化中の抽選内容
- ・ハズレカウンターの抽選
- ・NEカウンターの抽選とポイント蓄積契機
- ・AT中の規定リプレイ回数
- ▼ATハザードラッシュ中の演出期待度と法則
- ・基本演出の法則
- ・ミッション別の期待度
- ・プレミアム演出一覧
- ▼ハザード目・赤7揃いのフラグと状態別の出目
- ・ボーナス中のフラグと停止形一覧
- ・ナイトメアゾーン中のフラグと停止形一覧
- ・パンデミックチャンス中のフラグと停止形一覧
- ▼ボーナスの種類と恩恵
- ・ボーナス当選契機
- ▼ナイトメアゾーンの突入契機と抽選内容
- ・狙えカットイン発生率
- ・消化中の演出法則
- ・裏ボタンのタイミングと恩恵
- ▼ネメシスバトルのゲーム性と成功期待度
- ▼パンデミックチャンスの突入契機と抽選内容
- ▼インフェルノチャンスの突入契機と恩恵
- ▼上位CZフェイトオアフォーチュンの突入契機
- ▼上位ATの突入契機と消化中の抽選内容
ATハザードラッシュの突入契機とゲーム性

| 特徴 | ゲーム数管理型のAT |
|---|---|
| 突入契機 | CZ成功時 レア役でのAT直撃 |
| 初期ゲーム数 | 40G |
| 純増 | 約1.0枚 |
バイオRE3スマスロのハザードラッシュは、通常時のCZ成功時やレア役による直撃で突入するゲーム数管理型のATです。AT中はボーナスのループで出玉を増やしつつ、上位ATを目指します。
ATレベルの振り分け
| ATレベル |
振り分け |
|---|---|
| レベル1 | 33.2% |
| レベル2 | 65.2% |
| レベル3 | 1.6% |
ATレベルごとのモード振り分け
| ATレベル |
通常A | 通常B | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 87.5% | 11.7% | 0.4% | 0.4% |
| レベル2 | 46.6% | 48.6% | 4.4% | 0.4% |
| レベル3 | - | 64.9% | 28.1% | 7.0% |
AT突入画面プッシュボタン押下時のATレベル示唆
| サイドランプ色 |
示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | ATレベル2以上の期待度アップ |
| 緑 | ATレベル2以上濃厚 |
| 赤 | ATレベル3濃厚 |
AT中のステージのモード示唆
| ステージ |
示唆内容 |
|---|---|
| ダウンタウン | デフォルト |
| 病院 | 通常B以上濃厚 |
| 研究所 | 高確以上濃厚 |
| 脱出路 | 超高確濃厚 |
ステチェンルーレット演出のステージアップ期待度
| リプレイ回数 |
ステージアップ期待度 |
|---|---|
| 1回目 | ステージアップ濃厚 |
| 2回目 | ステージアップ濃厚 |
| 3回目 | ステージアップ濃厚 |
| 4回目 | 38.3% |
| 5回目 | ステージアップ濃厚 |
| 6回目 | 65.1% |
| 7回目 | 41.4% |
| 8回目 | 62.2% |
| 9回目 | ステージアップ濃厚 |
| 10回目 | ステージアップ濃厚 |
ATハザードラッシュ消化中の抽選内容

| 消化中の抽選 | リプレイでステージアップ抽選 ベルで蓄積する規定ポイントでCZ抽選 ハズレ5回ごとにボーナス抽選 ハズレ5回ごとにナイトメアゾーン抽選 レア役でボーナス抽選 レア役でナイトメアゾーン抽選 |
|---|---|
| ボーナス確率 | 1/60 |
| ネメシスバトル 突入率(CZ) |
1/222.8(設定1) |
バイオRE3スマスロのハザードラッシュ消化中は、成立役に応じて抽選内容が変化します。リプレイでステージを上げつつ、ハズレやレア役、ナイトメアゾーン成功、CZ成功によるボーナスを目指しましょう。
ハズレカウンターの抽選
| ハズレカウンター アイコンの抽選 |
ハズレ5回でボーナスなどの抽選 |
|---|---|
| ハズレ確率 | 1/3.7※ |
※内役:共通ハズレ 1/94.4、15枚ベルハズレ 1/3.8
ハズレカウンターアイコンの示唆
| アイコン種類 |
ステージアップ期待度 |
|---|---|
| 弾丸 | デフォルト |
| ナイフ | |
| ハンドガン | ミッション発展期待度アップ |
| 時計(白) | ボーナス濃厚 |
| 時計(虹) | 裏パンデミックチャンス濃厚 |
| CHANCE(青) | ボーナス濃厚 |
| CHANCE(緑) | ボーナス or ナイトメアゾーン濃厚 |
| CHANCE(赤) | ボーナス濃厚 |
NEカウンターの抽選とポイント蓄積契機
| NEカウンター | ベルでポイントが蓄積 規定ポイント到達で CZ「ネメシスバトル」を抽選 ポイントは通常時・AT中で共用される |
|---|
AT中の規定リプレイ回数
| リプレイ回数 | 選択率 | ルーレット演出 成功期待度 |
|---|---|---|
| 1回 | 0.7% | 成功濃厚 |
| 2回 | 0.7% | 成功濃厚 |
| 3回 | 0.7% | 成功濃厚 |
| 4回 | 41.4% | 38.3% |
| 5回 | 0.7% | 成功濃厚 |
| 6回 | 0.7% | 65.1% |
| 7回 | 31.1% | 41.4% |
| 8回 | 0.7% | 62.2% |
| 9回 | 0.7% | 成功濃厚 |
| 10回 | 22.7% | 成功濃厚 |
ATハザードラッシュ中の演出期待度と法則
| 基本演出の種類 | ボーナス期待度 | NZ期待度 |
|---|---|---|
| シャッター演出 | 6.9% | 10.0% |
| キャラ分割演出 | 7.4% | 10.5% |
| ストーリーSU演出 | 8.1% | 10.6% |
| ステチェン ルーレット |
8.5% | 10.8% |
| ワクチン生成演出 | 8.9% | 11.2% |
| セリフ演出 | 10.5% | 11.4% |
| アイコンルーレット | 12.1% | 13.9% |
| 決死の覚悟演出 | 15.7% | 17.9% |
| 爪痕演出 | 35.7% | 12.3% |
| ニコライ取引演出 | 61.9% | 27.4% |
| クリーチャーナビ | 100% | - |
※NZ:ナイトメアゾーン
バイオRE3スマスロのAT中は、演出ごとにボーナス期待度とナイトメアゾーン期待度が設定されています。演出発生時は、期待度を確認してレバーを叩きましょう。
基本演出の法則
| 基本演出の種類 | 法則 |
|---|---|
| シャッター演出 | リール始動時に発生でボーナス濃厚 |
| キャラ分割演出 | ボーナス期待度:ジル<カルロス レバーオンで発生すれば ボーナス濃厚 |
| ストーリーSU演出 | 5段階まで進めばボーナス濃厚 |
| ステチェン ルーレット |
リール始動時に発生でボーナス濃厚 |
| ワクチン生成演出 | 色告知トリガー: 第3停止で期待度アップ |
| セリフ演出 | ボーナス期待度: ジル<カルロス<タイレル<ニコライ マービン、ゾンビ出現は ボーナス濃厚 |
| アイコンルーレット | リール始動時に発生でボーナス濃厚 |
| 決死の覚悟演出 | チェリー対応演出 矛盾すればボーナス濃厚 |
| 爪痕演出 | 赤パターンはボーナス濃厚 リール始動時に発生でボーナス濃厚 |
| ニコライ取引演出 | スイカ・滑りチャンス目対応演出 矛盾すればボーナス濃厚 |
| クリーチャーナビ | ジル・カルロス構え+クリーチャー レア役対応演出 矛盾すればボーナス濃厚 |
ミッション別の期待度

| ミッション |
ボーナス 期待度 |
NZ期待度 | トータル |
|---|---|---|---|
| エスケープ | 10.9% | 51.7% | 62.6% |
| ブラスト | 38.3% | 43.1% | 81.4% |
※NZ:ナイトメアゾーン
プレミアム演出一覧
| 演出 | 内容 |
|---|---|
グリッジノイズ |
複数ゲームにまたがり 画面が壊れていく演出 |
マトリョーシカ液晶 |
液晶が分裂し 数ゲーム後にボーナス告知 |
パニックジャッジ |
次レバーでボーナス告知 |
ネガポジ |
他演出と複合し ボーナス告知 |
押せないプッシュ |
プッシュを押したのち 数秒後にボーナス告知 |
金ドアナビ |
停止ボタンと連動し ドアの前に エンタライオン出現 |
キャラ消え待機画面 |
背景からキャラが消える 違和感演出 |
画面反転 |
複数ゲームにまたがり 画面が壊れていく演出 |
いきなり通常 |
レバーで通常時に戻る 違和感演出 |
RE2シャッター |
RE2のシャッター演出が 発生する違和感演出 |
RE2信号変調モニター |
RE2の色告知が発生する 違和感演出 |
歯車ギミック |
RE2の歯車演出が発生する 違和感演出 |
ボーナスカウント消灯 |
ボーナスカウント違和感 レインボーに光る パターンもあり |
| サウンド系違和感 | BGMストップ 特殊予告音 が発生する違和感演出 |
ハザード目・赤7揃いのフラグと状態別の出目

| フラグ | 中押し時の出目 | 逆押し時の出目 |
|---|---|---|
| リプレイ2A | ハザード目 or 赤7揃い |
赤7揃い |
| リプレイ2B | ハザード目 or 赤7揃い |
赤7揃い |
| リプレイ3A | 強ハザード目 or 赤7揃い |
赤7揃い |
| リプレイ3B | 強ハザード目 or 赤7揃い |
赤7揃い |
| 上段ベル1 | ハザード目 | - |
バイオRE3のハザード目や赤7揃いは、5種類のフラグで管理されています。状況に応じてフラグが変化するため、出目に注目してみましょう。
ボーナス中のフラグと停止形一覧
| フラグ | ハザード目を狙え (Mウィルス感染時) |
赤7を狙え |
|---|---|---|
| リプレイ2A | ナビ発生濃厚 (ハザード目濃厚) |
- |
| リプレイ2B | - | 赤7揃い |
| リプレイ3A | ナビ発生濃厚 (強ハザード目濃厚) |
- |
| リプレイ3B | - | ナビ発生濃厚 (赤7揃い濃厚) |
| 上段ベル1 | ナビ発生濃厚 (ハザード目濃厚) |
- |
※Mウイルス非感染時はハザード目ナビ発生なし
※リプレイ2B・3BはMウイルス感染時でもハザード目ナビ発生なし
※ウイルス感染状態に応じて抽選値が変化
ナイトメアゾーン中のフラグと停止形一覧
| フラグ | ハザード目を狙え |
|---|---|
| リプレイ2A | ナビ発生濃厚 (ハザード目濃厚) |
| リプレイ2B | ナビ発生濃厚 (ハザード目濃厚) |
| リプレイ3A | ナビ発生濃厚 (強ハザード目濃厚) |
| リプレイ3B | ナビ発生濃厚 (強ハザード目濃厚) |
| 上段ベル1 | ナビ発生濃厚 (ハザード目濃厚) |
パンデミックチャンス中のフラグと停止形一覧
| フラグ | ハザード目を狙え |
|---|---|
| リプレイ2A | ナビ発生抽選 (当選でハザード目) |
| リプレイ2B | ナビ発生抽選 (当選でハザード目) |
| リプレイ3A | ナビ発生抽選 (当選で強ハザード目) |
| リプレイ3B | ナビ発生抽選 (当選で強ハザード目) |
| 上段ベル1 | - |
ボーナスの種類と恩恵

| 役割 | 擬似ボーナス |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 純増 | 約4.5枚 |
バイオRE3スマスロのボーナスは、約100枚獲得できる擬似ボーナスです。パンデミックチャンスで獲得したウイルスの数で性能が変化し、ウイルスを多く獲得するほど、ゲーム数上乗せや1G連に期待できます。
ボーナス当選契機
| ボーナス当選契機 |
|---|
| ①レア役 or ハズレ5回成立による抽選 |
| ②CZ「ナイトメアゾーン」成功時 |
| ③リプレイ規定回数到達時 (超高確時に規定回数到達でボーナス当選濃厚) |
ナイトメアゾーンの突入契機と抽選内容
| 特徴 | 「ハザード目を狙え」高確率ゾーン 滞在中はボーナス抽選優遇 |
|---|---|
| 突入契機 | ミッション失敗後の一部 |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 成功期待度 | 65% |
バイオRE3スマスロのナイトメアゾーンは、「ハザード目を狙え」高確率ゾーンです。ハザード目を成立できればボーナス当選なので、狙え演出の種類や法則に注目して消化しましょう。
狙えカットイン発生率

| パターン |
狙えカットイン発生率 |
|---|---|
| フェイク | 1/14.1 |
| ハザード目 | 1/6.3 |
| 強ハザード目 | 1/4096.0 |
狙えカットインの色と期待度
| カットイン色 |
期待度 |
|---|---|
| 青 | 61.4% |
| 赤 | ボーナス濃厚 |
| 金 | 裏パンデミックチャンス濃厚 |
| プレミア |
出目と恩恵
| 出目 |
恩恵 |
|---|---|
| ハザード目 | ボーナス濃厚 |
| 強ハザード目 | ボーナス + 裏パンデミックチャンス濃厚 |
消化中の演出法則
シャッター演出 |
シャッター演出と クリーチャーナビ演出 以外発生で大チャンス |
|---|---|
クリーチャーナビ演出 |
|
| ハズレカウンター | 消化中は即告知 【ゾンビ】 ハズレ 【虹「congratulation」】 ボーナス濃厚 |
裏ボタンのタイミングと恩恵
| タイミング | ハザード目を狙えの煽り発生中に プッシュボタン押下 |
|---|---|
| 発生演出 | Eフラッシュが白 or 赤発光 |
| 恩恵 | 白発光:ボーナス濃厚 赤発光:裏パンデミックチャンス濃厚 |
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ネメシスバトルのゲーム性と成功期待度

| 役割 | ボーナスをかけたCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ポイント到達時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 8G+α |
| 勝利期待度 | 75% |
バイオRE3スマスロのAT中のネメシスバトルは、ボーナスをかけたCZです。AT中はベルナビが発生するため勝利期待度が高く、勝利すればパンデミックチャンスを経由してボーナスに当選します。
パンデミックチャンスの突入契機と抽選内容

| 役割 | ST減算方式のボーナス昇格ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | CZネメシスバトル完全勝利時 AT中のボーナス獲得時 |
| ゲーム数 | 初回7G |
| 初期アイコン | 7個(上乗せ4個・ウイルス3個) |
バイオRE3スマスロのパンデミックチャンスは、CZやAT中のボーナス獲得時に突入するST減算方式のボーナス昇格ゾーンです。ゲーム数の上乗せやウイルス獲得によるボーナス性能アップが狙えます。
インフェルノチャンスの突入契機と恩恵

| 突入契機 | ボーナス11回目以降 パンデミックチャンス突入時の一部 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 調査中 |
| 期待度 | 調査中 |
| 成功時恩恵 | 上位AT突入 |
バイオRE3スマスロのインフェルノチャンスは、ボーナス11回目以降の一部で突入します。インフェルノチャンスは上位ATへのメインルートのため、突入時はIウィルス獲得を目指しましょう。
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上位CZフェイトオアフォーチュンの突入契機

| 役割 | 上位AT突入をかけたCZ |
|---|---|
| 突入契機 | エンディング終了後 上位AT終了後 |
| 継続ゲーム数 | 8G |
| 成功期待度 | 50%OVER |
バイオRE3スマスロの上位CZフェイトオアフォーチュンは、上位ATへのCZです。ネメシス(第3形態)を倒すとCZ突破であり、消化中の成立役で成功抽選を行うと考えられます。
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上位ATの突入契機と消化中の抽選内容

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入契機 | インフェルノチャンスで Iウイルス獲得時 上位CZフェイトオア フォーチュン成功時 プレミアムインフェルノ フリーズ発生時 |
| 初期ゲーム数 | 60G |
| ボーナス当選確率 | 約1/56 |
| 純増 | 約4.5枚 |
バイオRE3スマスロのハザードラッシュインフェルノは、インフェルノチャンス成功時などに突入する上位ATです。ハズレ抽選が5回から1回に減算やネメシスバトル突入率アップなどAT性能が上がっています。
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