【いざ番長 スマスロ】修行(前兆ステージ)の法則と対決期待度【いざ!番長 スロット】

いざ番長スマスロの修行(特訓)についてご紹介。いざ!番長スロットの前兆法則、対決期待度についても記載しています。
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|---|---|
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いざ番長スマスロの修行(前兆ステージ)の法則
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 漬物石 | 大きくなるほどチャンス |
| 小太郎が探索 | 小太郎が探索に行くとチャンス |
| 小太郎 お出かけ演出 |
大チャンス ・お出かけ+何も持ち帰らない ・お出かけ2回+漬物石2回 ・お出かけ+1G帰還+小町以外 チャンス ・煽り+小役でお出かけ発生 |
| 修行滞在G数 | 10G以下や17G以上滞在は本前兆濃厚 |
| 石像掘り演出 | おりん+リプレイや シャッターの長さ大は大チャンス |
| たくあん かじり演出 |
まねきねこがある状態で演出発生は AT濃厚 or 最強チェリー ※通常時の最強チェリー:AT濃厚+晩玉 |
| 引き戻し前兆中 修行突入 |
引き戻し前兆中に 修行に突入したら高モード示唆 |
| 修行タイミング | 修行の発生タイミングでモード示唆 |
| 浮世絵ウインドウ | リール左側の浮世絵でモードを示唆 |
いざ番長スマスロの修行(前兆ステージ)には、様々な法則が存在します。修業は歴代番長シリーズでいう特訓のことで、チャンスアップパターンや、修行の発生タイミングでのモード示唆などを覚えておくと、立ち回りに役立ちます。
また、過去の番長シリーズでは特訓の滞在ゲーム数に法則があったため、今作も同様の演出法則がある可能性が高いでしょう。
漬物石なしやまねきねこアリはチャンス
| 漬物石 | 期待度 |
|---|---|
まねきねこ |
75% |
漬物石なし |
75% |
たぬき |
中 |
だるま |
低 |
いざ番長スマスロの修行中は、漬物石がまねきねこまたは漬物石なしだと期待度が75%あります。修行に突入したら、漬物石の種類に注目です。
小太郎お出かけ演出の法則

| 演出パターン | 期待度 |
|---|---|
| 1G帰還+小町以外 | 大チャンス |
| 小太郎お出かけ演出2回 +2回漬物石を持ってくる |
大チャンス |
| 何も持って帰らない | 大チャンス |
| 煽り発生+小役 +小太郎お出かけ演出 |
チャンス |
| 煽り発生+小役否定 +小太郎お出かけ演出 |
デフォルト |
いざ番長スマスロの修行中は、小太郎お出かけ演出が発生します。1G帰還で小町以外を持って帰るケースや、何も持って帰らないパターンは大チャンスなので、本前兆に期待しましょう。
修行滞在ゲーム数の法則
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 10G以下 | 本前兆濃厚 |
| 17G以上 | 本前兆濃厚 |
| 11G | チャンス |
| 16G | チャンス |
| 12~15G | デフォルト |
いざ番長スマスロは、修行ステージの滞在ゲーム数で本前兆期待度が変化します。10G以下または17G以上滞在すると本前兆濃厚で、11Gと16Gはチャンスです。
修行に突入したら、ゲーム数を数えておくと、より前兆を楽しみながら消化できます。
石像掘り演出の法則
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| おりん+リプレイ | 大チャンス |
| シャッターの長さ大 | 大チャンス |
| シャッターの長さ中 | チャンス |
| おりん+ベル否定 | 中対決以上 |
いざ番長スマスロの石像掘り演出は、パターンによって期待度が変化します。おりん+リプレイやシャッターの長さ大は大チャンスとなるため、石像掘り演出が発生したら成立した小役にも注目しましょう。
たくあんかじり演出の期待度
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| まねきねこが ある状態で演出発生 |
AT濃厚 or 最強チェリー ※通常時の最強チェリー:AT濃厚+晩玉 |
| リプレイ or ベル時に 漬物石落下 |
大チャンス |
| 第3停止時に 漬物石落下 |
大チャンス |
いざ番長スマスロのたくあんかじり演出は、まねきねこがある状態で演出が発生するとAT濃厚または最強チェリーです。リプレイまたはベル時に漬物石落下や第3停止時に漬物石落下は大チャンスとなるため、演出に注目しましょう。
引き戻し前兆中の修行は高モードに期待?

| 前兆中の法則 | 修行突入で高モード期待度UP |
|---|
いざ番長スマスロの引き戻し前兆中に修行に突入したら、高モードの期待度が上がります。具体的な示唆内容は判明していませんが、引き戻し前兆中に修行へ移行したら天国やチャンスモードに期待しましょう。
修行の発生タイミングでモード推測可能
| ゲーム数 | 通常 | チャンスA | チャンスB | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 100G | 〇 | 〇 | 〇 | ★ |
| 200G | ▲ | △ | △ | - |
| 300G | 〇 | 〇 | ★ | - |
| 400G | ▲ | △ | - | - |
| 500G | △ | △ | - | - |
| 600G | 〇 | ★ | - | - |
| 700G | △ | - | - | - |
| 800G | △ | - | - | - |
| 900G | △ | - | - | - |
| 999G | ★ | - | - | - |
※移行期待度:★>〇>△>▲
いざ番長スマスロは、モードごとに修行に移行しやすい規定ゲーム数が異なります。詳細な修行移行率は判明していませんが、100Gと300Gはすべてのモードでチャンスです。
特定ゲーム数到達時の修行の有無で推測可能
| 修行の有無 | 示唆内容 |
|---|---|
| 100G台修行なし | チャンスB濃厚 |
| 200G台修行ハズレ | チャンスA or チャンスB濃厚 |
| 300G台修行なし | チャンスA濃厚 |
| 400G台修行ハズレ | チャンスA濃厚 |
浮世絵ウインドウはATと修行終了後に出現
| 浮世絵の種類 | 示唆内容 |
|---|---|
龍 |
天国濃厚 |
女性 |
チャンスB以上濃厚 |
雨 |
チャンスモード以上示唆 |
通常 |
デフォルト |
いざ番長スマスロのリール左にある浮世絵ウインドウは、AT終了後50Gと修行終了後に出現します。龍は「天国濃厚」、女性は「チャンスB以上濃厚」なので、龍出現時は天国の天井100G+αまで、女性出現時はチャンスBの天井300G+αまで回しましょう。
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いざ番長スマスロの対決期待度
| 対決 | 期待度 |
|---|---|
| VS麻呂 | 高 |
| VSオニ平 | ↑ |
| 強対決 | ↑ |
| 中対決 | ↑ |
| 弱対決 | 低 |
いざ番長スマスロの対決は、発展先ごとに期待度が異なります。中でもストーリー対決は、発展した時点で大チャンスです。
また、通常の対決は弱対決・中対決・強対決の3種類です。対決種目とキャラの組み合わせによって期待度が変わるので、熱いパターンを覚えておきましょう。
ストーリー対決の期待度
| 対決 | 期待度 |
|---|---|
vs麻呂 |
★★★★★ |
vsオニ平 |
★★★★★ |
いざ番長スマスロのストーリー対決は2種類あり、どちらも通常の対決より期待度の高い激アツな演出です。特に「vs麻呂」は全対決の中で最も期待度の高い演出です。
強対決の組み合わせと期待度
| 対決(キャラ) | 期待度 |
|---|---|
お宿(スルメ) |
★★★★★ |
神輿(アゲハ) |
★★★★★ |
歌舞伎(ドス吉) |
★★★★★ |
強対決敗北はチャンスモード以上濃厚
いざ番長スマスロは、強対決に敗北すると「チャンスモード以上濃厚」です。100G手前なら天国の可能性があるため、100G+α回して天国の有無を確認しましょう。
また、最低でもモードがチャンスAとなり、最大600G+αでATに突入するため、更なる出玉獲得を狙う場合は、チャンスB(天井300G+α)に期待しつつ、最大の600G+α消化を想定してAT突入を目指しましょう。
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中対決の組み合わせと期待度
| 対決 | 期待度 |
|---|---|
神輿(オニ平) |
★★★★★ |
歌舞伎(スルメ) |
★★★★★ |
寺子屋(アゲハ) |
★★★★★ |
お宿(ドス吉) |
★★★★★ |
弱対決の組み合わせと期待度
| 対決(キャラ) | 期待度 |
|---|---|
寺子屋(スルメ) |
★★★★★ |
歌舞伎(アゲハ) |
★★★★★ |
神輿(ドス吉) |
★★★★★ |
修行中の裏ボタンで本前兆示唆

| タイミング | レバー~第3停止までに PUSHボタン押下 |
|---|---|
| 示唆内容 | 家紋ランプ発光で本前兆濃厚 虹:AT本前兆(ボイス付き) |
いざ番長スマスロの修行や対決中は、裏ボタンを押して家紋ランプの発光で本前兆を示唆しています。レバー~第3停止までにPUSHボタンを押して、家紋ランプが虹に発光してボイスが発生すればAT本前兆濃厚です。
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