【いざ番長 スマスロ】設定差一覧と設定示唆・判別要素まとめ【いざ!番長 スロット】
いざ番長スマスロの設定差をご紹介。いざ!番長スロットの初当たり確率はもちろん、終了画面や共通ベル、絶頂対決突入率などの設定判別要素についても記載しています。
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終了画面の示唆内容 | 共通ベルの確率と役割 |
弱チェリーの確率と役割 | モード別の天井と移行率 |
目次
いざ番長スマスロの設定差がある要素
いざ番長スマスロの設定差がある要素
- 初当たり確率と機械割
- AT終了画面
- 共通ベルA確率
- 弱チェリー確率
- 通常時のモード
- 通常時のボーナス直撃確率
- 絶頂決戦~巌流島~の突入率
- AT突入時の成敗報酬マス
初当たり確率と機械割
設定 | 初当たり | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/386.9 | 97.6% |
設定2 | 1/368.5 | 98.9% |
設定3 | 1/375.8 | 101.3% |
設定4 | 1/332.4 | 106.0% |
設定5 | 1/351.6 | 112.1% |
設定6 | 1/312.1 | 114.9% |
いざ番長スマスロは、初当たり確率と機械割に設定差があります。初当たり確率は設定1の1/386.9と設定6の1/312.1で大きな開きがあるので、初当たり回数はカウントしておいて設定推測に役立てましょう。
また、設定5は初当たり確率が設定4より重いものの、機械割は約6%高いです。AT中の性能に差があると考えられるので、AT中の獲得出玉も設定判別要素です。
いざ番長のAT終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
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調査中 |
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調査中 |
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調査中 |
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調査中 |
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調査中 |
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調査中 |
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調査中 |
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調査中 |
いざ番長のAT終了画面では、設定を示唆します。終了画面が示唆する内容は判明しておりませんが、操が絡む秘湯や派手なデザインの朱雀・青龍が出現した際は高設定に期待できると予想します。
いざ番長の共通ベルA確率
共通ベルA (上段揃い) |
確率 |
---|---|
設定1 | 1/74.9 |
設定2 | 調査中 |
設定3 | 調査中 |
設定4 | 調査中 |
設定5 | 調査中 |
設定6 | 調査中 |
いざ番長スマスロでは、リール上段に揃う共通ベルAに設定差が存在します。通常時のナビベルはもちろん狙え!演出で出現するベルも共通ベルAであるため、忘れずにカウントしましょう。
また、共通ベルAを含む小役は、ダイトモを活用すると簡単に出現率を確認できます。自身で数える必要がなくなるほか、ダイトモ登録は短時間で行えるので、まだ導入してない方はダイト登録してカウントするのがおすすめです。
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弱チェリー確率
弱チェリー確率 | 1/79.9(設定1) |
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いざ番長スマスロの弱チェリー確率は、設定1で1/79.9です。設定の偶奇か高低で出現率に差がある可能性が高いので、ダイトモアプリでのカウントがおすすめです。
現在、弱チェリー確率にどこまで設定差があるか判明していませんが、1/80を大きく上回る確率で引ける場合は、高設定に期待しましょう。
通常時のモード
モード | 天井ゲーム数 |
---|---|
天国 | 100G+α |
チャンスB | 300G+α |
チャンスA | 600G+α |
通常 | 999G+α |
いざ番長スマスロは、通常時のモード移行に設定差が設けられている可能性が高いです。具体的には、高設定ほどチャンスA以上の滞在率が上がると予想します。
最高設定を狙う際は、データカウンターの履歴でチャンスA天井の600G+αを超えていない台が目安になるでしょう。
通常時のボーナス直撃確率
過去作 | 直撃確率(設定6) |
---|---|
L押忍!番長4 (AT直撃) |
1/2150 |
S押忍!番長ZERO (AT直撃) |
1/1108.2 |
押忍!番長3 (ボーナス直撃) |
1/1812 |
※出典:ちょんぼりすた様
いざ番長スマスロは、通常時のボーナス直撃確率に注目です。過去作同様、直撃確率に大きな設定差が設けられている可能性が高いので、判別要素として重要です。
過去作の傾向を踏まえると、いざ番長スマスロの直撃確率は1/2000程度と予想します。早い段階でボーナス直撃を複数回確認できたら、高設定への期待が高まるのではないでしょうか。
絶頂決戦~巌流島~の突入率
絶頂決戦 | 設定5の突入率優遇? |
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いざ番長スマスロの絶頂決戦は、設定5の突入率が優遇されている可能性が高いです。過去作でも絶頂要素は設定5が優遇されていたからです。
設定ごとの絶頂決戦への突入率は現在判明していませんが、上位ATの出玉性能が高いため、複数回突入すれば設定5に期待できると思われます。
AT突入時の成敗報酬マス
いざ番長スマスロは、AT突入時の成敗報酬マスの振り分けに設定差が設けられていると思われます。設定5の絶頂決戦突入率が優遇されていることから、報酬マスで「将軍」や「絶頂」が出現する可能性が高いと予想します。
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