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【アズールレーン スロット】天井ゲーム数や期待値・狙い目【アズレン スマスロ】

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アズレンの天井と狙い目

アズールレーンスロットの天井到達条件と恩恵をご紹介。アズレンスマスロの天井期待値や狙い目についても記載しています。

アズールレーンスロットの解析情報はこちら

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アズールレーンスロットの天井到達条件と恩恵

ボーナス間天井 350G+α
推定投資額約14,000円
想定時間約30分
恩恵ボーナス当選
AT間天井 AT間2,000G+α
恩恵AT当選
ボーナス
規定回数天井
AT間最大10回目のボーナス
※1~10回の中から選択
恩恵AT当選濃厚のボーナス突入

※推定投資額は1,000円あたりのベース約25.8Gで算出。46スロでは2~3,000円程度の追加投資を考慮。
※想定時間は1時間あたり800回転で算出。

ボーナス間350G+αで天井到達

ボーナス間 最大350G+α
推定投資額約14,000円
想定時間約30分
恩恵 ボーナス当選
裏モード滞在時 AT直撃なしで裏モードを引き継ぐ

アズールレーンスロットのボーナス間天井は350G+αです。天井の恩恵はボーナス当選のみで、必ずしもATに当選するわけではありません。

また、ボーナス間天井到達時は、裏モード滞在中でもAT直撃の対象外です。裏モード自体は次回に持ち越されますが、早めにボーナスを当てたほうが投資を抑えられます。

最大10回目のボーナスでAT当選

規定回数天井 AT間最大10回目のボーナス当選
※1~10回の中から選択
恩恵 AT当選

アズールレーンスロットのボーナス規定回数天井は、最大10回です。規定回数のボーナス当選でAT突入が濃厚とのなるので、天井に近い場合は、AT当選まで打ち切るのをおすすめします。

AT後のボーナス規定回数振り分け

規定回数 期待度
1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
6回目
7回目
8回目
9回目
10回目 天井

AT間2,000G+αでATに当選

AT間天井 2,000G+α
恩恵 AT当選

アズールレーンスロットのAT間天井は、2,000G+αです。設定1の初当たり確率が1/167であることを踏まえると、AT間天井より、先にボーナス規定回数の天井へ到達する機会が多いです。

天井狙いする際は、AT間天井だけでなく、ボーナスのスルー回数も考慮しましょう。

朝一リセット時はボーナス天井が7回に短縮

ボーナス間 350G+α
※内部的に30G前後減算
推定投資額約13,000円
想定時間約30分
恩恵 ボーナス当選
規定回数天井 最大7回目のボーナス当選
※1~7回の中から選択
恩恵 AT当選

※※出典:ちょんぼりすた様
※推定投資額は1,000円あたりのベース約25.8Gで算出。46スロでは2~3,000円程度の追加投資を考慮。
※想定時間は1時間あたり800回転で算出。

アズールレーンスロットの朝一リセット時の天井は、通常時と同じく350G+αです。ただし、朝一は内部的に約30G前後短縮されているため、1,000~2,000円少ない投資でボーナスに当選します。

また、朝一リセット時は規定回数天井が10回から7回になっているので、AT後と比較すると投資を抑えつつATを目指せます。

朝一リセット時のボーナス規定回数振り分け

規定回数 期待度
1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
6回目
7回目 天井

※全設定共通

アズールレーンスロットの天井期待値

アズールレーンスロットの天井期待値は調査中です。情報が判明次第、更新していきます。

アズールレーンスロットの狙い目

リセット時以外(暫定)

ボーナス間 250G~
AT間 1,500G~
規定回数 ボーナス8スルー~

アズールレーンスロットのリセット時以外の狙い目は、ボーナス間250G、AT間1,500G、ボーナス6スルーからです。ただし、あくまでも稼働前の暫定情報なので、詳細が分かり次第更新いたします。

リセット時(暫定)

ボーナス間 200G~
AT間 1,500G~
規定回数 5スルー~

アズールレーンスロットのリセット時の狙い目は、ボーナス間200G、AT間1,500G、ボーナス4スルーからです。ただし、あくまでも稼働前の暫定情報なので、詳細が分かり次第更新いたします。

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アズールレーンスロットのやめどき

やめどき
(暫定)
AT後の初回ボーナスを確認してやめ

アズールレーンスロットのやめどきは、AT後1回目のボーナスを確認したタイミングです。AT後のボーナス規定回数は1回目が選ばれやすく、期待値でもプラスです。

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二度と打たないかも... ちょっと厳しいかな... まぁ戦えるラインかな。 しばらくはこの台が主戦場! 今世紀最大の名機!
  • 平均獲得枚数は多いか
  • 天井の性能は良いか
  • 安定感はあるか
  • ゲーム性は面白いか
  • 設定判別は容易か

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