【アズールレーン スロット】ボーナスの種類別の恩恵と当選契機【アズレン スマスロ】
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アズールレーンスロットのボーナスをご紹介。アズレンスマスロのボーナスの種類と恩恵、当選契機についても記載しています。
ボーナスの種類と恩恵
種類 | ![]() |
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---|---|---|
状態 | 通常時 | AT中 |
消化中の抽選 | AT抽選 | 陣営参戦抽選 |
当選契機 | ・規定G数消化 ・レア役の一部 ※明石チャンス含 |
セイレーンバトル 成功時報酬の一部 |
獲得枚数 | 約100枚 | 約50枚 |
継続G数 | ベルナビ10回+10G | 20G+α |
アズールレーンスロットのボーナスは、2種類です。通常時の規定G数やレア役の一部で当選するアズールレーンボーナス海戦と、AT中のセイレーンバトル成功時の一部で当選するアズールレーンボーナス集結があります。
アズールレーンボーナス-海戦-の当選契機と恩恵
概要 | 通常時の疑似ボーナス |
---|---|
消化中の抽選 | AT抽選 |
突入契機 | ・規定G数消化 ・レア役の一部 ※明石チャンス含 |
獲得枚数 | 約100枚 |
継続G数 | ベルナビ10回+10G |
AT期待度(青7) | 62.4% ※規定回数天井込み |
告知方法 | 連続演出告知型 or 完全告知型 |
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス海戦は、ATをかけた通常時の疑似ボーナスです。AT当選期待度は規定回数天井込みで62.4%、獲得枚数はベルナビ10回の前半と演出告知10Gの後半の2パートで約100枚獲得できます。
成立役別のAT期待度
成立役 | 白7ボーナス | 青7ボーナス |
---|---|---|
強スイカ | AT濃厚 | AT濃厚 |
チャンス目 | 39.1% | 66.8% |
強チェリー | 39.1% | 66.8% |
スイカ | 5.1% | 20.3% |
チェリー | 5.1% | 20.3% |
リプレイ | 0.1% | 8.2% |
※全設定共通
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス海戦のAT非当選のボーナス中は、リプレイやレア役でAT抽選を行っています。白7と青7ボーナスともに強スイカ成立時はAT濃厚です。
最終枠キューブ別のAT期待度
色 | 期待度 |
---|---|
虹 | AT濃厚 |
白 | AT濃厚 |
赤 | 96.2% |
緑 | 36.7% |
黄 | 22.2% |
青 | 16.9% |
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス海戦の枠キューブは、最終虹または白でAT濃厚です。枠の色はベルナビ10回までの全役で色上げを行っており、色段階が進むほどATに期待できます。
加賀バトル
概要 | 連続演出告知型 |
---|---|
ゲーム数 | 前半パート:5G 後半パート:5G |
抽選内容 | チャンスアップの回数で期待度UP |
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス海戦の告知方法「加賀バトル」は、連続演出告知型です。前半パート5Gと後半パート5Gで構成されており、チャンスアップの回数でATの当選期待度を示唆しています。
チャンスアップ回数別のAT期待度(前半パート)
回数 | 期待度 |
---|---|
4回 | 99.6% |
3回 | 94.6% |
2回 | 59.4% |
1回 | 38.1% |
無 | 24.4% |
チャンスアップ回数別のAT期待度(後半パート)
回数 | 期待度 |
---|---|
4回 | AT濃厚 |
3回 | 99.8% |
2回 | 95.7% |
1回 | 62.8% |
無 | 23.5% |
演出法則
前半パート | 演出法則 |
---|---|
ベルナビパート | 枠キューブ緑時はCU1回分 |
CU2回発生 | 前半パート突破濃厚 |
CU3回発生 | レア役でのCU無しの場合AT濃厚 |
枠キューブ青 | レア役無しの前半パート突破でAT濃厚 |
後半パート | 演出法則 |
CU3回発生 | レア役でのCU無しの場合AT濃厚 |
※CU=チャンスアップ
明石チャレンジ
概要 | 完全告知型 |
---|---|
特徴 | 非レア役当選時残りG数で設定示唆 |
ゲーム数 | 10G |
抽選内容 | ランプ点灯時AT当選 |
告知タイミング | レバーオンから第3停止まで |
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス海戦の告知方法「明石チャレンジ」は、完全告知型です。10Gで構成されており、レバーオンから第3停止までに明石のランプが光ればATを獲得できます。
非レア役でのAT告知時は残G数で設定示唆
アズールレーンスロットの明石チャレンジは非レア役でATを告知した際、残ゲーム数で設定を示唆しています。ただし、詳細は確認中のため、分かり次第追記いたします。
AT告知パートはAT状態
消化中 | 打ち方 |
---|---|
ベルナビ10回 | 通常時の打ち方 |
告知パート10G | AT中の打ち方 |
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス海戦の告知パートの10GはAT状態です。告知パート消化中は通常時の打ち方をすると、白フラッシュ発生時に9枚ベルを取りこぼす可能性があるので注意しましょう。
アズールレーンボーナス-集結-の当選契機と恩恵
概要 | AT中の疑似ボーナス |
---|---|
消化中の抽選 | BAR揃い時陣営参戦 ※ボーナス1回につき1陣営のみ |
G数 | 20G+α |
獲得枚数 | 約50枚 |
BAR揃い期待度 | 青7ボーナス>白7ボーナス |
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス集結は、陣営参戦を抽選しているAT中の疑似ボーナスです。BAR揃い高確中にBAR揃いさせると、1陣営参戦し、特化ゾーン「共同戦線ラッシュ」が付いてきます。
BAR揃い高確移行期待度
高確移行期待度 | 青7ボーナス>白7ボーナス |
---|
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス集結のBAR揃い高確移行は、白7よりも青7ボーナスのほうが期待度が高いです。突入図柄は2種類あり、青7ボーナスは白7よりもBAR揃い高確移行期待度が高いため、ボーナス当選時は図柄に注目しましょう。
青7ボーナス
成立役 | 10G | 20G |
---|---|---|
強スイカ | - | 100.0% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
強チェリー | 50.0% | 50.0% |
スイカ | 79.7% | 0.4% |
チェリー | 79.7% | 0.4% |
リプレイ | 40.2% | - |
その他 | 5.1% | - |
※共同戦線ラッシュストックを持っていない場合の確率
※BAR揃い高確中のレア役は上記と同じ確率でBAR揃い高確ゲーム数の上乗せを行う
白7ボーナス
成立役 | 10G | 20G |
---|---|---|
強スイカ | - | 100.0% |
チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
強チェリー | 87.5% | 12.5% |
スイカ | 49.6% | 0.4% |
チェリー | 49.6% | 0.4% |
リプレイ | 25.0% | - |
その他 | 0.4% | - |
※共同戦線ラッシュストックを持っていない場合の確率
※BAR揃い高確中のレア役は上記と同じ確率でBAR揃い高確ゲーム数の上乗せを行う
BAR揃い抽選
BAR揃い抽選 | 1/21.8 |
---|
※共同戦線ラッシュストックを持っていない場合の確率、白7と青7で共通
陣営参戦時は特化ゾーンに突入
アズールレーンボーナス集結では、陣営参戦時特化ゾーンも獲得できます。共同戦線ラッシュは陣営参戦時に獲得できる特化ゾーンなので、ボーナス中に陣営参戦した際は上乗せG数にも期待しましょう。
テンパイボイスの示唆
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
真なる無双を 見せてやる! |
白7揃い時:海戦モード滞在濃厚 青7揃い時:海戦モード滞在期待度UP |
そこだ! | デフォルト |
アズールレーンスロットのアズールレーンボーナス集結は、テンパイボイスで海戦モードの示唆をしています。白7揃い時にボイス「真なる無双を見せてやる!」発生時は滞在濃厚なので、次回早いゲーム数でのセイレーンバトル当選に期待です。
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ボーナス終了画面の示唆内容
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
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調査中 |
アズールレーンスロットは、AT非当選時のボーナス終了画面で設定示唆やスルー天井の残り回数を示唆しています。また、玉ちゃんトロフィーが出現する場合もあるため、高設定挙動のときは要注目です。
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