【ペルソナ4】回・補スキル一覧
ペルソナ4ゴールデンリマスター(P4G)の回・補スキル一覧です。各回・補スキルの属性や効果、消費HP(SP)を記載しています。
スキル絞り込み
名前 | |
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属性 | |
効果 | |
回・補スキル一覧
スキル名 | 属性 | 消費HP(SP) | 効果 |
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物理無効 | 18 | - | |
蒼の壁 | 18 | ・3ターンの間、味方1体に電撃耐性をつける | |
赤の壁 | 15 | ・3ターンの間、味方1体に火炎耐性をつける | |
アムリタ | 6 | ・味方全体のダウン・死亡以外の状態を治療する | |
エナジーシャワー | 3 | ・味方全体の老化・衰弱状態を治療する | |
火炎ガードキル | 15 | ・敵1体の火炎耐性を打ち消す | |
クロズディ | 40 | ・味方1体の魔封状態を治療する | |
コンセントレイト | 30 | ・使用後の魔法攻撃力が一度だけ2倍以上になる | |
サマリカーム | 18 | ・味方1体の戦闘不能状態をHP最大で回復する | |
シシリディ | 3 | ・味方1体の老化・衰弱状態を治療する | |
疾風ガードキル | 15 | ・敵1体の疾風耐性を打ち消す | |
白の壁 | 15 | ・3ターンの間、味方1体に氷結耐性をつける | |
スクカジャ | 12 | ・3ターンの間、味方1体の命中・回避率が上昇する | |
スクンダ | 12 | ・3ターンの間、敵1体の命中・回避率が低下する | |
タルカジャ | 12 | ・3ターンの間、味方1体の攻撃力が上昇する | |
タルンダ | 10 | ・3ターンの間、敵1体の攻撃力が低下する | |
チャージ | 30 | ・使用後の物理攻撃力が一度だけ2倍以上になる | |
テトラカーン | 18 | ・味方1体に物理攻撃を1回反射するバリアを張る | |
テトラジャ | 18 | ・味方1体に即死攻撃を1回防御するバリアを張る | |
テトラブレイク | 36 | ・敵全体にかかっているテトラカーンの効果を打ち消す | |
ディアラハン | 3 | ・味方1体のHPを全回復する | |
デカジャ | 18 | ・敵全体にかかっているステータス上昇を打ち消す | |
デクンダ | 8 | ・味方全体にかかっているステータス低下を打ち消す | |
電撃ガードキル | 15 | ・敵1体の電撃耐性を打ち消す | |
トラエスト | 24 | ・ダンジョンから脱出する | |
トラフーリ | 18 | ・一部の戦闘を除いて確実に戦闘から逃走する | |
パトラ | 3 | ・味方1体の混乱・恐怖・激昂状態を治療する | |
氷結ガードキル | 5 | ・敵1体の氷結耐性を打ち消す | |
ヒートライザ | 12 | ・味方単体の攻撃・防御力・命中・回避率が上昇 | |
物理耐性 | 24 | ・物理属性の攻撃に強くなる+弱点だった場合は弱点を消す | |
ポズムディ | 30 | ・味方1体の毒状態を治療する | |
マカラカーン | 18 | ・味方1体に魔法攻撃を1回反射するバリアを張る | |
マカラブレイク | 36 | ・敵全体にかかっているマカラカーン効果を打ち消す | |
マハスクカジャ | 24 | ・3ターンの間、味方全体の命中・回避率が上昇する | |
マハスクンダ | 24 | ・3ターンの間、敵全体の命中・回避率が低下する | |
マハタルカジャ | 24 | ・3ターンの間、味方全体の攻撃力が上昇する | |
マハタルンダ | 10 | ・3ターンの間、敵全体の攻撃力が低下する | |
マハラクカジャ | 24 | ・3ターンの間、味方全体の防御力が上昇する | |
マハラクンダ | 24 | ・3ターンの間、敵全体の防御力が低下する | |
緑の壁 | 18 | ・3ターンの間、味方1体に疾風耐性をつける | |
メシアライザー | 12 | ・味方全体のHPを全回復し状態異常も治療する | |
メディア | 6 | ・味方全体のHPを小回復する | |
メディアラハン | 7 | ・味方全体のHPを全回復する | |
メディラマ | 18 | ・味方全体のHPを中回復する | |
メパトラ | 3 | ・味方全体の混乱・恐怖・激昂状態を治療する | |
ラクカジャ | 12 | ・3ターンの間、味方1体の防御力が上昇する | |
ラクンダ | 12 | ・3ターンの間、敵1体の防御力が低下する | |
ランダマイザ | 24 | ・敵単体の攻撃・防御力・命中・回避率が低下 | |
リカーム | 12 | ・味方1体の戦闘不能状態をHP50%で回復する | |
リパトラ | 3 | ・味方1体の気絶・ダウン状態を治療する | |
レボリューション | 15 | ・3ターンの間敵味方全体のクリティカル率が上昇する |