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【デビルメイクライ5 スマスロ】ボーナスの種類と突入契機【DMC5 スロット】

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デビルメイクライ5のボーナス

デビルメイクライ5スマスロのボーナスをご紹介。DMC5スロットのボーナスの種類や突入契機などを、状態別に記載しています。

デビルメイクライ5スマスロの解析はこちら

デビルメイクライ5の初当たりボーナス

ボーナス 詳細
エピソードボーナス 当選時点でST突入濃厚
・20G or 40G継続
・ロングフリーズ発生で上位エピソード
 →上位STに直行?
DMCボーナス ・ST突入率約20%
・15G+α継続
・消化中はブラッディーバトルを抽選
 →突入時はST期待度約60%
・ST非当選時は通常時のゲーム数引き継ぎ

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロの初当たり時は、2種類のボーナスいずれかに当選します。ボーナスからST突入を目指すゲーム性で、DMCボーナスはST突入率約20%、エピソードボーナスならST突入濃厚です。

エピソードボーナス(初当たり時)

エピソードボーナス(初当たり時)

役割 疑似ボーナス
突入契機 通常時の青7図柄揃い
継続ゲーム数 20Gまたは40G
純増 約5.8枚
消化中の抽選 フリーズ発生で上位ST直行?
ST期待度 突入濃厚

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロのエピソードボーナス(初当たり時)は、突入時点でST濃厚です。ボーナス消化後にSTへ移行し、ロングフリーズが発生すると上位エピソードとなり上位ST直行に期待できます。

また、DMCボーナスより継続ゲーム数が多いため、より多くの出玉を所持した状態でSTに挑めます。20Gで約116枚、40Gで約232枚獲得できるので、突入時は継続ゲーム数に注目しましょう。

DMCボーナス

DMCボーナス

役割 疑似ボーナス
突入契機 通常時の青7・青7・BAR図柄揃い
継続ゲーム数 15G+α
純増 約5.8枚
消化中の抽選 ブラッディーバトル突入抽選を実施
ST期待度 約20%
ブラッディーバトル当選時は約60%
終了後の移行先 ST非当選時はゲーム数を引き継ぐ

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロのDMCボーナスは、基本的にブラッディーバトルからST突入を狙うゲーム性です。DMC全体のST期待度は約20%ですが、ブラッディーバトルに入れば期待度は60%まで跳ね上がります。

ブラッディバトルの突破期待度

ブラッディバトル

突破期待度 約60%

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロのブラッディバトルに突入した際は、ST期待度約60%に上昇します。ボーナス後の3Gのバトルに勝利するとSTに突入するため、気合を入れてレバーを叩きましょう。

デビルメイクライ5のST中のボーナス

ボーナス 詳細
スタイリッシュ
ボーナス
(赤7)
・成立役は
・突入時のコンボチャンスで枚数決定
 →150枚(Cランク)~300枚(Sランク)獲得
・チャンス目成立時にオーブを獲得
・エンブレム3つで枚数上乗せに変化
ジャッジメント
カットボーナス
(赤7)
・コンボチャンスSSランク以上で当選
・小役パートと上乗せ枚数消化パートあり
・押し順ベル以外の小役で枚数上乗せ
・枚数上乗せ時は小役パートのゲーム数+1
・出玉が多くユリゼンバトルを狙いやすい
エピソード
ボーナス
(青7)
・成立役は青7
・250枚固定
・オーブ高確率状態のボーナス
・オーブやエンブレム3つ獲得のチャンス

※出典:ちょんぼりすた様

スタイリッシュボーナス

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役割 ST中のボーナス
突入契機 赤7図柄揃い
純増 約5.8枚
獲得枚数 150~300枚
消化中の抽選 チャンス目成立で100オーブ以上獲得
規定数に到達するとエンブレム獲得
エンブレム3つ以降 ボーナスの枚数上乗せに変化

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロのスタイリッシュボーナスは、ST中の赤7図柄揃いで突入するボーナスです。突入時にコンボチャンスに移行し、ランクに応じて獲得枚数が決定します。

また、消化中はチャンス目成立時にオーブやエンブレムを獲得できます。エンブレムを3つ獲得するとボーナスの獲得枚数を上乗せできるため、チャンス目をたくさん引いて出玉増加を目指しましょう。

消化中のオーブ加算抽選

オーブ シングル
チャンス目
ダブル
チャンス目
トリプル
チャンス目
1,000 - - 100%
500 - 4.7% -
300 - 4.7% -
200 0.5% 90.6% -
100 99.5% - -

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロのスタイリッシュボーナス中は、チャンス目成立時にオーブの獲得抽選を行います。成立したチャンス目の種類に応じてオーブの獲得量が異なり、シングルは100~200、ダブルでは200~500、トリプルであれば1,000濃厚です。

規定数である1,000オーブ集めた場合は、エンブレムを獲得して対応チャンス目が1つ増加します。対応チャンス目が増えるとボーナスに当選しやすくなるので、消化中はチャンス目の複数回成立やダブル以上の成立を祈りましょう。

エンブレム3個獲得後の上乗せ抽選

上乗せ枚数 シングル
チャンス目
ダブル
チャンス目
トリプル
チャンス目
200枚 - - 100%
100枚 - 0.4% -
50枚 0.4% 99.6% -
獲得なし 99.6% - -

※出典:ちょんぼりすた様

スタイリッシュボーナスでエンブレムを3個獲得した後は、成立役に応じてボーナスの獲得枚数上乗せを抽選します。ダブルチャンス目以上が成立しないと上乗せに期待できないため、上乗せのハードルは高いです。

エピソードボーナス(SP中)

エピソードボーナス(SP中)

役割 ST中のオーブ高確率状態のボーナス
突入契機 青7図柄揃い
純増 約5.8枚
獲得枚数 250枚

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロのST中は、青7図柄揃いでオーブ高確率のエピソードボーナスに突入します。消化中はチャンス目成立時にオーブを獲得しやすく、規定オーブ数到達によるエンブレム獲得を狙いやすいです。

ジャッジメントカットボーナス

ジャッジメントカットボーナス

役割 ST中のボーナス
突入契機 ランクSS以上
初期獲得枚数 100枚
平均獲得枚数 約560枚
消化中の抽選 押し順ベル以外の小役で上乗せ
上乗せパートの
上乗せ枚数
30枚以上かつ継続ゲーム数+1G
後半パートの
上乗せ確率
約1/3.5

※出典:ちょんぼりすた様

ST中に当選するジャッジメントカットボーナスは、ランクSS以上で突入するボーナスで平均獲得枚数が多いです。初期獲得枚数は100枚固定で、10G+αの上乗せパートで押し順ベル以外の小役を成立させて獲得枚数増加を狙います。

また、差枚数上乗せ時は継続ゲーム数が1G増加します。平均獲得枚数は約560枚と多いので、ユリゼンバトルの突入に期待できます。

ランク別の継続ゲーム数

ランク 継続ゲーム数
SSS 13G以上
SS 10G

※出典:ちょんぼりすた様

ジャッジメントカットボーナスの継続ゲーム数は、ランクに依存します。SSなら10G、SSSなら13G以上と出玉を増やすチャンスなため、各ボーナス後のコンボチャンスでボーナスのランクアップを目指しましょう。

成立役別の上乗せ枚数

成立役 上乗せ枚数
トリプルチャンス目 300枚
ダブルチャンス目 90枚以上
シングルチャンス目 60枚以上
リプレイ
ナビなしベル
30枚以上

※出典:ちょんぼりすた様

ジャッジメントカットボーナス中は、成立役に応じてボーナスの獲得枚数を上乗せします。強レア役ほど上乗せ枚数が優遇されるため、ダブルやトリプルチャンス目の成立を祈って消化しましょう。

バージルのセリフ別上乗せ期待度

セリフ 上乗せ期待度
150枚以上
60枚以上
少し本気を出すとしよう
(白)
上乗せ期待度アップ
懲りぬ奴らだ
(白)
デフォルト

※出典:ちょんぼりすた様

ジャッジメントカットボーナス中は、バージルのセリフに応じて上乗せ期待度が異なります。青セリフなら60枚以上、赤セリフであれば150枚以上の上乗せ濃厚なので、出玉獲得はもちろんボーナス中の消化ゲーム増加も狙えます。

デビルメイクライ5の上位ST中のボーナス

デビルボーナス

役割 上位ST中のボーナス
突入契機 上位ST中の赤7図柄揃い
継続ゲーム数 15G+α
獲得枚数 平均400枚
JAC確率 約1/6
消化中の抽選 リプレイ/チャンス目の回数分JACに移行

※出典:ちょんぼりすた様

デビルメイクライ5スマスロの上位ST中のボーナスは、平均400枚獲得できます。15G+αの間に成立したリプレイやチャンス目の回数分JACへ移行するため、いかにリプレイやチャンス目を成立させるかが出玉に直結します。

バースト

上位ST8

発生率 調査中
恩恵 ボーナスの初期ゲーム数が2倍

※出典:ちょんぼりすた様

上位ST中のボーナスでは、初期ゲーム数が2倍に増加するバーストが存在します。バーストが発生すればリプレイやチャンス目をより多く成立させられるので、引き次第では2倍以上の出玉獲得も十分狙えます。

デビルボーナス中のJAC

デビルボーナス中のJAC

特徴 バージルJAC ダンテJAC
移行契機 リプレイ チャンス目
移行確率 1/14.2 1/10.8(合算)
獲得枚数 50枚 100~1,000枚

※出典:ちょんぼりすた様

デビルボーナス中のJACは、バージルJACとダンテJACの2種類存在します。バージルJACはリプレイ成立(1/14.2)時に移行し、50枚獲得できるため、獲得枚数が少ない分移行機会は多いです。

また、ダンテJACはチャンス目(合算1/10.8)成立時で移行し、100枚~1,000枚獲得できます。各チャンス目はリプレイより出現率が低いので、移行確率・獲得枚数ともに優遇されています。

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ニックネーム
年齢
性別
評価
二度と打たないかも... ちょっと厳しいかな... まぁ戦えるラインかな。 しばらくはこの台が主戦場! 今世紀最大の名機!
  • 平均獲得枚数は多いか
  • 天井の性能は良いか
  • 安定感はあるか
  • ゲーム性は面白いか
  • 設定判別は容易か

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©CAPCOM (C)Enterrise (C)Adelion

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