【FF4ピクセルリマスター】スカルミリョーネの攻略とおすすめ装備

FF4ピクセルリマスターの四天王スカルミリョーネの攻略と倒し方を紹介。出現場所や推奨レベル、攻略のコツや行動パターン、おすすめ装備について記載しているので、ファイナルファンタジー4でスカルミリョーネを攻略する参考にしてください。
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スカルミリョーネ(1戦目)の基本情報

| 出現場所 | 推奨レベル | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 試練の山 | 23 | ||||||||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔法防御 | ||||||||
| 3,500 | 19 | 2 | 0 | ||||||||
| 魔力 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | 種族 | ||||||||
| 15 | ポーション | なし | なし | ||||||||
| 弱点 | 耐性 | 吸収 | |||||||||
| なし | 全状態異常 | なし | |||||||||
スカルミリョーネ(1戦目)攻略のコツ
ふたりがけで攻める

スカルミリョーネ1戦目では、ボスのスカルミリョーネに加えてお供のスカルナントが4体出現します。スカルナントはセシルの暗黒剣ではダメージを与えられないので、魔法攻撃を中心に攻めましょう。
パロムとポロムの協力アビリティ「ふたりがけ」なら、スカルナントを一掃するだけの火力があります。まずはパロムとポロムがスカルナントを倒し、スカルミリョーネが残ったらセシルも攻撃に回りましょう。
スカルミリョーネへの攻撃は最小限に

スカルミリョーネはダメージを食らうと、サンダーによるカウンターを繰り出します。攻撃すれば攻撃するほどサンダーを使われてしまうので、火力の低いキャラは攻撃させず防御や回復に徹しましょう。
パロム&ポロムのふたりがけやパロムのファイラ、セシルの攻撃など一撃のダメージが大きいものだけで攻めるのがおすすめです。テラはケアルラが使えるため回復役に回しましょう。
1戦目が終わったら1度戻る

スカルミリョーネ1戦目が終わったら、1度セーブポイントまで戻ってセーブと回復を済ませましょう。スカルミリョーネ2戦目に入る前にMPを回復する機会があるので、1戦目では消耗を気にせずに魔法を多用して大丈夫です。
スカルミリョーネ(1戦目)の行動パターン
| 行動名 | 行動詳細 |
|---|---|
| ドレイン | 単体/HP吸収 |
| サンダー | 単体/魔法攻撃 ※ダメージを食らうとカウンターで使用 |
スカルミリョーネ(2戦目)の基本情報

| 出現場所 | 推奨レベル | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 試練の山 | 23 | ||||||||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔法防御 | ||||||||
| 3,523 | 46 | 1 | 22 | ||||||||
| 魔力 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | 種族 | ||||||||
| 31 | ポーション | なし | アンデッド | ||||||||
| 弱点 | 耐性 | 吸収 | |||||||||
| 炎・聖・飛び道具 | 全状態異常 | なし | |||||||||
スカルミリョーネ(2戦目)攻略のコツ
バックアタック用に隊列を替える

スカルミリョーネ2戦目は、バックアタックの状態から始まります。隊列が前後逆になってしまうため、あらかじめ隊列を逆にした状態で戦闘に入りましょう。
スカルミリョーネは物理火力が高く、パロム・ポロム・テラは後列に下げておかないと大ダメージを受けてしまいます。
炎属性攻撃に対してカウンター

スカルミリョーネ2戦目は、ファイラなどの炎属性ダメージを受けると全体スロウ効果の「呪いの歌」を使用します。スロウ状態が気になるようであれば、ファイラなどは戦闘の後半以降に使用しましょう。
スカルミリョーネ(2戦目)の行動パターン
| 行動名 | 行動詳細 |
|---|---|
| たたかう | 単体/物理攻撃+毒付与 |
| 呪いの歌 | 全体/スロウ付与 ※火属性ダメージに対するカウンターで使用 |
キャラのおすすめ装備
| キャラ | 装備 |
|---|---|
セシル |
・デスブリンガー ・デモンズシールド ・ハデスの小手 ・ハデスの兜 ・ハデスの鎧 |
ポロム |
・杖 ・銀の腕輪 ・三角帽子 ・大地の衣 |
パロム |
・アイスロッド ・銀の腕輪 ・三角帽子 ・大地の衣 |
テラ |
・アイスロッド ・銀の腕輪 ・三角帽子 ・大地の衣 |
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