【メモリア】太古の機構兵の評価と特性

太古の機構兵の評価と特性

メモリアの太古の機構兵の評価と特性をご紹介。スキルやステータスに加え、レア度、コスト、属性、ロール、種族データを記載しています。

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太古の機構兵の評価

総合 レア度 コスト
S SSR 6
属性 ロール 種族
火 ディフェンダー ディフェンダー

自己回復ができるディフェンダー

太古の機構兵は、ダメージを受けると確率で、自身のHPを回復できるディフェンダーです。メモリアでは、現状優秀なヒーラーキャラが少ないため、回復手段をもつディフェンダーは非常に強力です。

毒と麻痺を無効化

太古の機構兵は、特性の効果で毒と麻痺を無効化できます。発動タイミングは存在せず、永続的に無効化できるので、毒と麻痺がメインギミックのクエストは容易にクリア可能です。

太古の機構兵のスキルと特性

スキル
  • 【エンシェントブロー】
  • 射程 100 攻撃範囲 - 攻撃速度 45(遅い)
特性1
  • 【挑発【体力】】
  • 味方ユニットへの攻撃を自身に引き付けるさらに、自身の最大HPが7%増加
特性2
  • 【無生物】
  • 自身の毒と麻痺に対する耐性が50増加[永続]
特性3
  • 【修復】
  • 自身が攻撃ダメージを受けたとき、15%の確率で自身のHPが最大HPの10%回復
スキル
  • 【エンシェントブロー】
  • 射程 100 攻撃範囲 - 攻撃速度 41(遅い)
特性1
  • 【挑発【体力】】
  • 味方ユニットへの攻撃を自身に引き付けるさらに、自身の最大HPが12%増加
特性2
  • 【無生物】
  • 自身の毒と麻痺に対する耐性が100増加[永続]
特性3
  • 【修復】
  • 自身が攻撃ダメージを受けたとき、30%の確率で自身のHPが最大HPの10%回復

太古の機構兵のステータス

HP
607
4位/47位
攻撃力
47
29位/47位
移動力
8
15位/47位
HP
3132
6位/47位
攻撃力
276
28位/47位
移動力
9
15位/47位

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