【バルダーズゲート3】ファイターのアクションと受動判定
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バルダーズゲート3(BG3)のファイターのアクションを紹介。受動判定(戦闘スタイル)についても記載しています。
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ファイターのアクション
初級呪文 | 効果 |
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底力 | 治癒:2~11治癒 ボーナス・アクション 【効果】 スタミナをかき集めて自身を回復する |
筋力ゼーヴィング・スロー習熟 | 筋力ゼーヴィング・スローに習熟ボーナスを追加する |
耐久力ゼーヴィング・スロー習熟 | 耐久力ゼーヴィング・スローに習熟ボーナスを追加する |
単純武器習熟 | 単純武器習熟の攻撃ロールに習熟ボーナスを追加する |
軍用武器習熟 | 軍用武器習熟の攻撃ロールに習熟ボーナスを追加する |
軽装防具習熟 | 軽装防具習熟を着用しても攻撃ロールに不利な影響はなく、また呪文の使用も妨げられない |
中装防具習熟 | 中装防具習熟を着用しても攻撃ロールに不利な影響はなく、また呪文の使用も妨げられない |
重装防具習熟 | 重装防具習熟を着用しても攻撃ロールに不利な影響はなく、また呪文の使用も妨げられない |
盾習熟 | 盾を構えても攻撃ロールに不利な影響はなく、また呪文の使用も妨げられない |
ファイターの受動判定(戦闘スタイル)
スキル名 | 効果 |
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弓術 | 遠隔武器攻撃に+2ボーナスを得る |
防御 | 鎧の装備中、アーマー・クラスに+1ボーナスを得る |
片手武器戦闘 | 両手用でも両用でもない近接武器を片手で振るい、もう片手には何も持たない時、その武器のダメージが2追加される 空いた手に盾を持っても、このボーナスを得られる |
両手武器戦闘 | 両手用近接武器での攻撃時にダメージ・ダイスで1か2が出た場合、そのダイスを振り直す |
護衛 | 盾があれが、自身に1.5m以内にいる味方に対する攻撃に不利を課せる。攻撃者が見えていることが条件になる |
二刀流 | 非利き手武器での攻撃をする時、能力修正値を攻撃ダメージに追加できる |
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