【北斗リバイブ】でかいババアの評価と使い道

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でかいババアの評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)のでかいババアの評価と使い道を掲載。でかいババアの奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

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でかいババアの総合評価

評価 レア度 タイプ
6/10点 SR

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でかいババアの特徴

拳王軍と好相性

でかいババアは、必殺とパッシブで拳王軍を強化します。必殺ではクリティカル率、パッシブではC.ダメージ増加を強化するので、攻撃性能を強化できます。ユニオンバトルのSRパーティで、リュウガと組ませるのがおすすめです。

後列でアタッカーとしての運用がおすすめ

でかいババアは、自身のHPが多いほど与えるダメージが上昇するので、後列に配置しましょう。必殺と奥義ではクリティカル時に追加ダメージを与えられるので、火力に期待できます。

踏みとどまりで耐久面も安定

でかいババアは、HPが30%以下になると100%分のシールドを付与できるので、耐久性が高いです。ただし、一気にHPを削られると、踏みとどまりが発動せず倒されてしまうので、前衛での運用はおすすめしません。

でかいババアのスキル

必殺技
  • 伏兵
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・目標に60%の確率で[気絶]を付与する。
    • ・2ターンの間、拳王軍に所属している味方拳士(アミバ、ウイグル、リュウガ、拳王、ラオウ、でかいババア、ラオウ無想転生、リュウガ魔狼、金翼のガルダ)のクリティカル率が20%上昇する。
    • ・この攻撃がクリティカルしたとき、目標に目標の最大HP15%分の追加ダメージを与える。
    • [気絶]
    • 1ターンの間、行動不能。
必殺技覚醒
  • [覚醒]伏兵
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・目標に70%の確率で[気絶]を付与する。
    • 1ターンの間、目標のダメージ軽減を30%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、拳王軍に所属している味方拳士(アミバ、ウイグル、リュウガ、拳王、ラオウ、でかいババア、ラオウ無想転生、リュウガ魔狼、金翼のガルダ)のクリティカル率が25%上昇する。
    • ・この攻撃がクリティカルしたとき、目標に目標の最大HP20%分の追加ダメージを与える。
    • 自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が200上昇する。
    • [気絶]
    • 1ターンの間、行動不能。
奥義
  • けえ~い!!
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・この攻撃は50%の確率で必ずクリティカルになる。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と防御力が10%上昇する。
    • ・この攻撃がクリティカルしたとき、目標に50%の確率で目標の最大HPの10%分の追加ダメージを与える。この効果は2度判定される。
奥義覚醒
  • [覚醒]けえ~い!!
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・この攻撃は80%の確率で必ずクリティカルになる。
    • 目標のダメージ軽減を30%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と防御力とC.ダメージ増加が10%上昇する。
    • ・この攻撃がクリティカルしたとき、目標に50%の確率で目標の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。この効果は3度判定される。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]けえ~い!!
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・この攻撃は90%の確率で必ずクリティカルになる。
    • ・目標のダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と防御力とC.ダメージ増加が15%上昇する。
    • 2ターンの間、自身と自身の後ろの味方拳士のダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • 目標に20%の確率で自身の攻撃力880%分の追加ダメージを与える。
    • ・この攻撃がクリティカルしたとき、目標に60%の確率で目標の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。この効果は3度判定される。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
固有パッシブ
  • 拳王の手下

    • ・登場時、味方拳士全員のC.ダメージ増加が上昇する。自身を除く拳王軍に所属している味方拳士(アミバ、ウイグル、リュウガ、拳王、ラオウ、ラオウ無想転生、リュウガ魔狼、金翼のガルダ)には効果が倍増する。:レベル1時で10%
    • ・自身の現在HPの割合が高いほど、自身が与えるダメージが上昇する(最大60%)。
    • ・自身が1回目の奥義を発動するとき、1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が30%上昇する。
    • ・自身が奥義を発動させるたびに、自身の攻撃力とC.ダメージ増加を10%減少させる(最大50%、復活後継続)。
    • ・自身の現在HPの割合が30%以下になったとき、自身は自身の最大HPの100%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]拳王の手下

    • ・登場時、味方拳士全員のC.ダメージ増加が上昇する。自身を除く拳王軍に所属している味方拳士(アミバ、ウイグル、リュウガ、拳王、ラオウ、ラオウ無想転生、リュウガ魔狼、金翼のガルダ)には効果が倍増する。:レベル1時で12.5%
    • 登場時、自身は[踏みとどまり]を1段階獲得する。
    • ・自身の現在HPの割合が高いほど、自身が与えるダメージが上昇する(最大80%)。
    • ・自身が1回目の奥義を発動するとき、1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が45%上昇する。
    • ・自身が奥義を発動させるたびに、自身の攻撃力とC.ダメージ増加を5%減少させる(最大50%、復活後継続)。
    • 自身を含む味方拳士が奥義発動後、前列の敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。
    • ・自身の現在HPの割合が30%以下になったとき、自身は自身の最大HPの100%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • 踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP50%分回復し、2ターンの間、自身は追加ダメージを無効化する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
  • 攻撃力激化 Lv3

  • 自身の攻撃力が上昇する
百錬成鋼1
  • 毒水の真髄1

    • ・登場時、自身の最大HPと攻撃力と防御力が50%、ダメージ増加とダメージ軽減と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ増加と必殺ダメージ軽減とC.ダメージ増加とC.ダメージ軽減とクリティカル率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の必殺技発動率が50%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティに自身の現在HP100%分の[百錬ゲージ]を付与する。
    • ・登場時、自身を除く拳王軍に所属している味方拳士(アミバ、ウイグル、リュウガ、拳王、ラオウ、ラオウ無想転生、リュウガ魔狼、金翼のガルダ、ラオウ故国への誓い拳王(黒王号)、アミバ悲しき天才、ラオウ暴凶星)のダメージ増加とC.ダメージ増加が10%上昇する。
    • ・味方パーティに[百錬ゲージ]が存在している場合、味方パーティに付与されている[百錬ゲージ]現在量の割合が低いほど、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減とC.ダメージ増加とC.ダメージ軽減と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が上昇する(最小20%、最大100%)。この効果は[百錬ゲージ]が消失すると発動しない。
    • ・味方パーティに[百錬ゲージ]が存在している場合、敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、味方パーティの[百錬ゲージ]最大値60%分を消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならない。味方パーティの[百錬ゲージ]を消費する際[百錬ゲージ]現在量が60%未満の場合でも発動可能。味方パーティに[百錬ゲージ]が存在している場合、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。この効果は[踏みとどまり]が付与されている場合発動しない。
    • ・自身が奥義を発動するたびに、敵パーティの[百錬ゲージ]を自身の攻撃力5%分減少させる。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が奥義を発動させた後、敵拳士ランダム1体に8%の確率で自身の攻撃力の880%分の[軽減不可ダメージを与える。
    • ・自身が[百錬ゲージ]を消費してHPは1未満にならない効果が発動したとき自身のHPを最大HP100%分回復し、闘気が100上昇する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [百錬ゲージ]
    • [百錬ゲージ]はパーティ内で共有される。ゲージが0になると[百錬ゲージ]は消失する。複数の[百錬ゲージ]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。

でかいババアのステータス

HP 攻撃力 防御力
1,356 334 95
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
30% 0% 30%
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
0% 0% 0%
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
0% 30% 30%

極意・グループ

極意

毒水毒水  毒水の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

無法者無法者  無法者の効果 拳王軍拳王軍  拳王軍の効果 巨躯巨躯  巨躯の効果

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でかいババアの声優・プロフィール

声優・CV 下山吉光
プロフィール 老婆に扮した拳王軍の大男。カサンドラからリンたちの待つ村へ帰るケンシロウを、暗殺するため道中の小屋で待ち構えていた。善良な老婆のふりをして毒入りの水を飲ませようとするが、ケンシロウにあっさり見破られ、伏兵の男ともども返り討ちにされた。

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北斗リバイブ攻略班北斗リバイブ攻略班
練気闘座 最高9位
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