【FFオリジン】ナイトの立ち回りとおすすめアビリティ
FFオリジンのナイトの立ち回りとおすすめ装備を記載。ナイトのジョブ固有アクションやジョブツリーの習得優先度、ジョブ適正ボーナス、最終コンボアビリティについてもまとめています。
ナイトの基本情報
ジョブ | 上位ジョブ |
---|---|
武器 | 剣・大剣・盾 |
固有アクション | 光の加護 |
ナイトの強い点・立ち回り
光の加護でガード時に反撃できる
ナイトの固有アクション「光の加護」は、効果中にガードに成功すると聖属性の衝撃波を放つカウンターアビリティです。ナイトはガードでのブレイク消費が少ないので、ガード主体の立ち回りがしやすいです。
ジョブ適性400%でライトブリンガー中無敵
ナイトのジョブ適性を400%まで盛ると、ライトブリンガーに無敵効果が付与されます。効果時間は減ってしまいますが、完全に敵の攻撃を無効化できるので、タイミングによっては非常に効果的です。
ナイトのジョブツリーと習得優先度
アビリティ | 習得優先度/概要 |
---|---|
光の加護 | 初期から習得 【魔法属性:聖】 【ステータス補正:精神】 発動後一定時間、ガード成功時に衝撃波を放つ [共通派生技] コンボのすべてのスロットにセットできる |
ナイトジョブ適性+10% (1) |
★★★★★ ナイトのジョブ適性が上昇する |
HP最大時被ダメージ-8.6% (1) |
★★★★★ HP最大時に被ダメージ量が減少する |
全属性被ダメージ-3.8% (2) |
★★★★★ 被ダメージ量が減少する |
挑発 (2) |
★★★★★ 一定時間、被ダメージ量を軽減し、敵の注意を引き付ける |
大いなる戒め (2) |
★★★★★ 【対応武器:大剣】 【ジャストガード派生】 ジャストガード成功後R2 にセットしたアビリティを強化する 物理与ダメージ量に応じてHPを回復する |
光の加護マスタリー (2) |
★★★★★ 光の加護から発生する衝撃波が敵にヒットしたとき、一定時間、敵のブレイク回復速度を低下させる |
シールド&スラスト (2) |
★★★★★ 【物理属性:突】 【ステータス補正:体力】 盾でガードした後、剣で突く突属性の攻撃。 R2長押しで、ガードを継続できる ※盾装備時のみ発動できる [共通派生技] コンボのすべてのスロットにセットできる |
ナイトジョブ適性+15% (1) |
★★★★★ ナイトのジョブ適性が上昇する |
ヘビーエンボディ (2) |
★★★★★ 【対応武器:大剣】 【弱1派生】R1→R2 にセットしたアビリティを強化する 発動時に周囲の敵を怯ませる |
ジャストガード:HP回復+2.6% (1) |
★★★★★ ジャストガード成功時に、HPが徐々に回復する効果を付与する |
剣術の規範 (2) |
★★★★★ 【対応武器:剣】 【ジャストガード派生】 ジャストガード成功後R2 にセットしたアビリティを強化する 物理与ダメージ量に応じてHPを回復する |
剣気の発露 (2) |
★★★★★ 【対応武器:剣】 【弱1派生】R1→R2 にセットしたアビリティを強化する 発動時に周囲の敵を怯ませる |
全属性被ダメージ-3.8% (1) |
★★★★★ 被ダメージ量が減少する |
サークルブレード (2) |
★★★★★ 【物理属性:斬】 【ステータス補正:素早さ】 発生の早い斬属性の連撃 [弱1派生技] R1→R2にセットできる |
HP最大時被ダメージ-27.4% (2) |
★★★★★ HP最大時に被ダメージ量が減少する |
ジャストガード:HP回復+4.6% (2) |
★★★★★ ジャストガード成功時に、HPが徐々に回復する効果を付与する |
ナイトジョブ適性+25% (2) |
★★★★★ ナイトのジョブ適性が上昇する |
新ジョブ:ヴォイドナイト | 【R2:魔封剣】 【魔法属性:無】 【ステータス補正:精神】 魔法陣を展開しガードを構える ガード中に受けた魔法は魔法陣に吸収される 魔法陣展開中は下記行動に派生できる ・R2を離す:MPを回復する ・R1を押す:敵の強化効果を解除する斬撃を放つ [共通派生技] コンボのすべてのスロットにセットできる 【開放に必要なジョブ】 ・ナイト ・赤魔導士 |
新ジョブ:パラディン | 【R2:聖なる牙】 攻撃をヒットさせるごとに、HPを回復する HP最大時は、最大HPに応じた聖属性の追加ダメージを与える R2で、効果のON/OFFの切り替えができる ※効果中は、MPを徐々に消費する [共通派生技] コンボのすべてのスロットにセットできる 【開放に必要なジョブ】 ・ナイト ・白魔道士 |
ナイトのおすすめ特殊効果
特殊効果 | 理由 |
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- | ・準備中 |
ナイトのジョブ適正ボーナス
20% | ナイトの知恵Ⅰ 体力+2 |
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30% | ナイトの知恵Ⅱ 体力+4 |
50% | ガードセーフボーナスⅠ ガード成功時のブレイク消費量が6.0%減少する |
80% | ナイトの知恵Ⅲ HP+50 体力+6 |
120% | ガードセーフボーナスⅡ ガード成功時のブレイク消費量が10.0%減少する |
160% | ナイトの知恵Ⅳ HP+75 体力+8 精神+2 |
250% | ハイテンション ステータス補正が適用される全てのアビリティで、「体力」が適用される |
400% | インビンシブル ライトブリンガーの効果時間が減少するが、ライトブリンガー中は相手からの攻撃を受け付けなくなる。 |
ナイトの最終コンボアビリティ
R1→R2 | 調査中 |
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R1→R1→R2 | 調査中 |
R1→R1→R1→R2 | 調査中 |
R1長押し→R2 | 調査中 |
L3上→R1→R2 | 調査中 |
L3下+R1→R2 | 調査中 |
ジャストガード 成功後R2 |
調査中 |
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