序章攻略チャート

序章

ゴーストオブツシマ(Ghost of Tsushima)の序章(チュートリアル)の攻略チャートを記載しています。序章で入手できる馬についてもまとめています。

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序章攻略チャート

1 ムービーの終了後騎馬で敵を倒しながら前進する
2 馬から降りて敵を倒しながら前進する
3 敵の後ろを通って正面の民家に入る
4 鎧を拾って民家を出る
5 ゆなの後を追う
6 刀を拾うと戦闘のチュートリアル
7 蒙古兵と戦闘
8 ゆなの後を追い蒙古兵と戦闘
9 馬を選び名前を決める
10 正面から入り一騎打ちを仕掛ける
11 敵を倒しながら前進する
12 コトゥンハーンと戦闘
13 階段を上るとイベント
14 風の流れを読みながら進む
15 屈んで騎兵をやり過ごす
16 オープンワールド開始

馬の体色と名前は変更不可

序章で入手する馬の体色と名前は、一度決めると変更ができません。ゲーム中、常に移動を共にする愛馬なので、自分が気に入ったものを選びましょう。

取り返しのつかない要素まとめはこちら

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