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スマスロ よう実の解析情報サイト【ようこそ実力至上主義の教室へ】

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スマスロよう実の解析情報(スロット)

スマスロよう実(ようこそ実力至上主義の教室へ)の解析情報まとめです。設定差(設定判別)、機械割などのスペック、天井期待値はもちろん、ゾーン、狙い目、やめどきに関して記載しています。

スマスロよう実のスペック

カテゴリー 概要
型式名 パチスロ
ようこそ実力至上主義の教室へ
メーカー DAXEL
機械割 97.7%~114.0%
導入開始日 2025年5月7日(水)
ベース 約33.9G (1000円あたり)
コイン単価 調査中
天井 AT間天井:980G+α
CZ間天井:500G+α
スルー天井:CZ7回スルー
(8回目でAT当選)
▶天井期待値と狙い目
朝一リセット AT間天井が630G+αに短縮
▶朝一リセット時の恩恵
【機種概要】
  • ・通常時はCZからAT当選を目指すゲーム性
  • ・クラスランクシステムを搭載
  • ・AT当選時のクラスランクでAT性能が変化
  • ・ATとボーナスのループで出玉を増やす
  • ・AT中はベル連やレア役、実力カウンターでボーナス抽選
  • ・複数の出玉トリガーを搭載

スマスロよう実のAT確率・機械割

設定 機械割 AT初当たり CZ確率
設定1 97.7% 1/329.9 1/148.6
設定2 98.7% 1/317.9 1/143.8
設定3 101.3% 1/302.8 1/138.0
設定4 104.8% 1/281.5 1/130.3
設定5 109.3% 1/260.0 1/121.8
設定6 114.0% 1/243.3 1/115.5

スマスロよう実のゲームフロー

よう実スロットのゲームフロー拡大する

スマスロよう実のゲーム性

通常時

AT当選契機 概要
ガールズ
チャレンジ(CZ)
・レア役やよう実ポイントから当選
・成功期待度約34%
・ランクアップとジャッジの2パート
・ジャッジパートを5G継続でAT当選
実力至上主義
ZONE(CZ)
・上位CZ
・レア役やよう実ポイントから当選
・成功期待度約65%
・10G+α継続
・毎ゲームAT抽選
AT直撃 調査中
YC高確 ・AT引き戻し区間
・AT終了後に突入
・継続ゲーム数は10G+α
・レア役で引き戻しのチャンス
・ハズレの一部で転落
・引き戻しはランクダウンなし
・リーズ高確演出失敗後のYC高確は
 引き戻し濃厚かつAorBクラスで当選
フリーズ高確 ・フリーズ高確率状態
・1G完結
・成功期待度約33%以上
・レア役を引ければフリーズ濃厚

AT中

種類 概要
よう実CHANCE ・メインAT
・クラスランクでAT性能が変化
・初期ゲーム数40G+α
・純増約2.0~3.3枚
・成立役に応じてボーナス抽選
・BAR揃いでランクアップ+G数上乗せ
・規定ポイント到達時はボーナス抽選
・実力カウンターMAX時は報酬を獲得
よう実BONUS ・白7揃いは60G、約200枚獲得
・赤7揃いは30G、約100枚獲得
・純増は約3.3枚
・消化中は上乗せやベルナビストック
 上乗せ特化ゾーンの抽選
・白7が連続する特殊モードが存在?
レア役至上主義
ZONE
・ボーナス高確率状態
・スイカの一部から突入
・実力カウンターから突入
・消化中のレア役成立でボーナス当選
・継続ゲーム数は5G or 10G
DRAGON BURST ・上乗せ特化ゾーン
・ATゲーム数やナビストック上乗せ
・1セット5G継続し、セット継続あり
・レア役は綾小路超覚醒ZONEも抽選
ELITE TIME ・ベルフルナビ状態
・突入時はゲーム数の減算が停止
・ボーナス当選まで継続
・レア役からのボーナス当選率アップ
・レア役のボーナスは白7ボーナス濃厚
綾小路超覚醒
ZONE
・最強特化ゾーン
・ボーナス後に突入する可能性あり
・2択を2回外すまで継続
・初回継続保障有り
・ボーナス当選で回数リセット
・継続率約77%
・2択正解orレア役成立でボーナス当選
・ボーナス当選時は消化後に再突入
裏モード ・特化ゾーン
・AT中のゲーム性が裏返る
・ベル6連を避けるゲーム性
・ベル連でボーナス当選まで継続
・毎ゲーム1Gずつ上乗せ
・ベル揃い以外はベル連回数リセット
・ベルナビストックの消費なし
・ナビ率はクラスランク依存
裏ポイント ・AT消化中の第1ナビベル否定で蓄積
・規定値到達で裏モードに突入
・発生エフェクトで獲得ポイント示唆
・ノイズ発生は蓄積ポイント量示唆
・煽り演出発生で突入のチャンス

スマスロよう実のステージ解説

ステージ 概要
よう実スロット WhiteRoomWhite Room 前兆以外で移行すればCZモード4濃厚
よう実スロット 豪華客船豪華客船 CZ突入のチャンス!?
よう実スロット 無人島無人島 CZ突入のチャンス!?
液晶001校庭 調査中
よう実スロット 教室教室 調査中

スマスロよう実の打ち方・小役確率

よう実 リール拡大する

左リールBAR図柄狙いでレア役をフォロー

よう実 打ち方

スマスロよう実は、左リールBAR図柄狙いでレア役をフォローする打ち方がおすすめです。左リール下段にBAR図柄停止時と左リールにチェリー停止時は、中・右リールはフリー打ちで問題ありません。

左リール上段スイカ停止時は中リールBAR図柄狙い

よう実 スイカ

左リール上段にスイカが停止した時は、中リールにBAR図柄を狙い右リールはフリー打ちしましょう。右下がりにスイカ図柄が揃うとスイカ、スイカを否定するとチャンス目か下段リプレイです。

スイカは右下がりで揃うため、順押しならスイカ上段テンパイ、はさみ打ちなら右リール下段にスイカ非停止の時点でスイカ否定を察知できます。

通常時の変則押しは非推奨

スマスロよう実では、中押し・逆押しは非推奨です。順押し以外だとペナルティの可能性があるため、毎ゲーム必ず左リールを最初に停止させましょう。

ハサミ打ちは問題なし

スマスロよう実では、ハサミ打ちは問題ありません。スイカ成立時は右リールの停止目で成立役を絞り込めるので、中リールの目押しが面倒な時におすすめです。

レア役の停止例

スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
※順押し時
よう実 スイカ よう実 弱チャンス目 よう実 強チャンス目
弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
よう実 弱チェリー よう実 強チェリー よう実 中段チェリー

打ち方とレア役の停止例はこちら

小役確率

成立役 出現率
中段チェリー 1/16384.0
強チャンス目 1/385.5
強チェリー 1/270.8
弱チェリー 1/124.1
弱チャンス目 1/99.9
スイカ 1/91.0
ベル 調査中
リプレイ 調査中

レア役の合算確率

合算確率 1/28.2

中段チェリーの恩恵

よう実スロット 中段チェリー

出現確率 1/16,384.0※
恩恵 通常時:一部でロングフリーズ発生
CZ中:成功濃厚

※設定1の出現率を掲載

中段チェリーの発生確率と恩恵はこちら

スマスロよう実の設定示唆・設定判別

設定判別要素まとめ

  • CZ・AT初当たり確率
  • ボーナス中のキャラ紹介
  • ボーナス終了画面の設定示唆
  • AT終了画面の設定示唆
  • 獲得枚数での示唆
  • エンディング中の実力チャレンジ成功時の示唆

設定差一覧と設定示唆・判別要素まとめはこちら

CZ・AT初当たり確率

設定 CZ確率 AT初当たり確率
設定1 1/148.6 1/329.9
設定2 1/143.8 1/317.9
設定3 1/138.0 1/302.8
設定4 1/130.0 1/281.5
設定5 1/121.8 1/260.0
設定6 1/115.5 1/243.3

ボーナス中のキャラ紹介

キャラ 示唆内容
よう実 茶柱茶柱 佐枝 高設定示唆
よう実 坂柳坂柳 有栖 偶数設定示唆
よう実 堀北堀北 学 偶数設定示唆
よう実 橘橘 茜 偶数設定示唆
よう実 一之瀬一之瀬 帆波 調査中
よう実 神埼神埼 隆二 調査中
よう実 龍園龍園 翔 調査中
よう実 伊吹伊吹 澪 調査中
よう実 椎名椎名 ひより 調査中
よう実 綾小路綾小路 清隆 調査中
よう実 堀北堀北 鈴音 調査中
よう実 軽井沢軽井沢 恵 調査中
よう実 櫛田櫛田 桔梗 調査中
よう実 佐倉佐倉 愛里 調査中
よう実 高円寺高円寺 六助 調査中
よう実 須藤須藤 健 調査中

ボーナス終了画面の設定示唆

終了画面 設定示唆
よう実 櫛田櫛田 高設定期待度アップ
よう実 全員集合全員集合 デフォルト

ボーナス終了画面の設定示唆はこちら

AT終了画面の設定示唆

終了画面 設定示唆
よう実 坂柳坂柳 高設定示唆(強)
よう実 一之瀬一之瀬 高設定示唆(弱)
よう実 軽井沢軽井沢 偶数設定示唆
よう実 龍園VS綾小路龍園VS綾小路 調査中
よう実 龍園龍園(特殊) 調査中
よう実 坂柳坂柳(特殊) 調査中
よう実 堀北堀北(特殊) 調査中

AT終了画面の示唆内容はこちら

プライベートポイントで再確認可能

プライベートポイント 500,000pt
獲得契機 毎ゲーム1,000pt獲得

プライベートポイントの利用タイミングはこちら

獲得枚数での示唆

獲得枚数 示唆内容
よう実スロット 666枚666枚 設定6濃厚?
よう実スロット 456枚456枚 設定4以上濃厚?
よう実スロット 246枚246枚 偶数設定示唆?

エンディング中の実力チャレンジ成功時の示唆

よう実スロット 実力チャレンジ

ボイス(セリフ) 示唆内容
良くやった 調査中
安心するのはまだ早い 調査中
お前たちはルールに守られている 調査中
やっぱりお前たちは面白いな 調査中
さすがに真剣な顔つきだ 調査中
私がそれに答えて意味があるのか? 調査中

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スマスロよう実の直撃

スマスロよう実の直撃は調査中です。情報が公開され次第更新していきます。

スマスロよう実の設定6グラフ

スマスロよう実の設定6グラフは調査中です。情報が公開され次第更新していきます。

スマスロよう実の天井・朝一リセット後

CZ間天井ゲーム数 500G+α
恩恵 CZ当選
CZスルー天井 CZ7スルー
恩恵 CZ8回目の当選がATに書き換え
AT間天井ゲーム数 980G+α
恩恵 AT当選
朝一設定変更時 630G+α
恩恵 AT当選

天井ゲーム数や期待値まとめはこちら

AT間天井到達時の50%で追加の恩恵を獲得

AT天井
追加恩恵振分
50%:ATのみ
25%:AT+ボーナス(赤7)
12.5%:AT+ボーナス(白7)
12.5%:AT+ボーナス(白7)+DRAGON BURST

スマスロよう実のリセット恩恵

朝一リセット時 AT間天井が630G+αに短縮
恩恵 ボーナス当選

朝一リセット(設定変更)の恩恵と判別方法はこちら

スマスロよう実のリセット判別

リセット判別方法 630G+αでAT非当選

スマスロよう実の狙い目・ゾーン・モード

スマスロよう実の期待値表

スマスロよう実の期待値表は調査中です。情報が公開され次第更新していきます。

スマスロよう実のゾーン振り分け

スマスロよう実のゾーン振り分けは調査中です。情報が公開され次第更新していきます。

スマスロよう実のモード振り分け

スマスロよう実のモード振り分けは調査中です。情報が公開され次第更新していきます。

モード別の特徴と抽選タイミングはこちら

成立役別のモードアップ当選率

成立役 モード1 モード2 モード3
強チェリー 33.2% 33.2% 25.0%
スイカ 75.0% 50.0% 33.2%
強チャンス目 100.0% 75.0% 50.0%

成立役別のCZ当選率

成立役 モード3 モード4
強チェリー 25.0% 100%
強チャンス目 50.0% 100%
弱レア役 調査中 調査中

ステージによる滞在モードの示唆

ステージ モード
よう実スロット WhiteRoomWhiteRoom
よう実スロット 豪華客船豪華客船
よう実スロット 無人島無人島
液晶001校庭
よう実スロット 教室教室

蝶々演出による滞在モード示唆

演出 示唆内容
よう実 モード4濃厚左から10出現 モード4濃厚
よう実 モード3以上示唆左から3匹出現 モード3以上
よう実 モード2以上示唆左から1匹出現 モード2以上

セリフ演出による滞在モード示唆

演出 示唆内容
よう実 坂柳セリフ拡大する坂柳セリフ モード3以上
よう実 椎名セリフ拡大する椎名セリフ モード2以上

スマスロよう実のやめどき

やめどき AT終了後よう実pt1周期までフォロー

やめどきと継続する目安はこちら

スマスロよう実の通常時解析

よう実ポイントの獲得契機と抽選内容

よう実スロット よう実ポイント

概要 蓄積型のCZ抽選契機
特徴 ・全役でポイント加算抽選
・CZ当選時はCZモードの再抽選無し
・AT終了後は初回と4回目がチャンス
規定pt数 調査中
※平均約94Gで規定pt到達
周期天井 調査中
※AT駆け抜け時は1回目
恩恵 ・CZ当選
・CZ非当選時CZモード昇格抽選

よう実ポイントの抽選内容と恩恵はこちら

AT終了後は初回と4回目がチャンス

周期 CZ当選率
1回目 約70%
4回目 約50%
通常周期 約17%

AT駆け抜け後はCZ当選濃厚

周期 CZ当選率
1回目 当選濃厚

規定ポイント到達時の演出

演出 CZ期待度
よう実スロット この世は『勝つ』ことが全てだ演出この世は『勝つ』ことが全てだ 大チャンス
よう実スロット 堀北宣言演出堀北宣言
よう実スロット チェックメイト演出チェックメイト
よう実スロット 生徒会長挨拶演出生徒会長挨拶
よう実スロット 宣戦布告演出宣戦布告
よう実スロット お前をこれから先、守ってやる演出お前をこれから先、
守ってやる

スマスロよう実のクラスランク

よう実スロット クラスランク

クラスランク
特徴
・通常時32G周期で遷移する
・AT当選時のランクでAT性能が変化
・8の倍数時限目はA or Bクラス濃厚
・Dクラス3連はA or Bクラス濃厚
クラスランク
AT性能
A>B>C>D

クラスランクの特徴と示唆内容はこちら

クラスランク別のAT性能

クラス 期待枚数
Aクラス 約900枚
Bクラス 約600枚
Cクラス 約400枚
Dクラス 約350枚

初当たり時のクラスランク割合

クラス 割合
Aクラス 約13%
Bクラス 約22%
Dクラス 約32%
Cクラス 約33%

クラスランクの示唆演出

液晶右から出現 示唆内容
よう実スロット 蝶々演出Aクラスエフェクト拡大するAクラスの蝶々
エフェクト
近い周期にAクラスがある!?
よう実スロット 蝶々演出Bクラスエフェクト拡大するBクラスの蝶々
エフェクト
近い周期にBクラスがある!?
よう実スロット 蝶々演出Cクラスエフェクト拡大するCクラスの蝶々
エフェクト
デフォルト

リールフラッシュ演出の示唆内容

リプレイまたは
ベル成立時
リールフラッシュがいつもと違う
示唆内容 良いモードか良いクラスを示唆
(近い周期)

通常時のステージ

ステージ モード
よう実スロット WhiteRoomWhiteRoom
よう実スロット 豪華客船豪華客船
よう実スロット 無人島無人島
液晶001校庭
よう実スロット 教室教室

White Roomの恩恵と移行率

よう実スロット whiteroom

恩恵 CZの大チャンス
前兆以外の突入でCZモード4濃厚
移行率 調査中

White Roomの恩恵と移行率はこちら

CZモード

CZモード
特徴
・レア役成立時のCZ当選率に関わる
・モードは1~4までの全4種類
・CZ当選までモード転落はなし
・ステージ移行などでモード推測可能
・CZ終了時やAT終了後にモード再抽選

スマスロよう実のCZガールズチャレンジ

よう実 ガールズチャレンジ

概要 AT突入をかけたCZ
突入契機 ・通常時のレア役の一部
・よう実ポイントMAX到達時の一部
継続G数 ・ランクアップパート:5G
・ジャッジパート:最大5G
※5G連続成功でAT当選
成功期待度 約34%
特徴 ・ランクアップは全役で昇格抽選
・ジャッジパート完走で成功
告知モードの種類 ・デフォルトモード
・違和感告知モード
告知モード
変更方法
突入画面でPUSHボタンを3回押下

ガールズチャレンジの性能と期待度はこちら

CZモード別のレア役成立時のCZ当選率

成立役 モード1 モード2 モード3 モード4
強チェリー 調査中 調査中 25.0% 100%
強チャンス目 調査中 調査中 50.0% 100%
弱レア役 調査中 調査中 調査中 調査中

よう実ポイントMAX到達時のCZ当選率

周期到達時の当選率 約17%
1周期目のCZ当選率 約70%
4周期目のCZ当選率 約50%
1周期目当選率
(救済あり)
100%

ランクMAX時のATのG数上乗せ抽選

成立役 +10G
弱レア役 50.0%
強レア役 100%

ジャッジパートのランク別の継続率

ランク 継続率 ランク 継続率
1 60% 6 81%
2 65% 7 84%
3 72% 8 89%
4 75% 9 94%
5 78% 10 99%

スマスロよう実のCZ実力至上主義ゾーン

よう実スロット 実力至上主義ZONE中の画面

役割 シナリオ管理型の上位CZ
突入契機 ・通常時のレア役の一部
・よう実ポイントMAX到達時の一部
継続G数 10G+α
※10G間で小役を引けなければ+10G
※20G間小役被成立で∞状態でAT当選濃厚
成功期待度 約65%
特徴 プライベートポイントでシナリオ確認
最終ゲームにて小役成立でAT当選濃厚
告知モード
変更方法
突入画面時にプッシュボタンを3回押す

実力至上主義ゾーンの突入契機と期待度はこちら

実力至上主義ゾーン消化中の成立役ごとの抽選

よう実スロット 実力至上主義ZONE AT期待度

成立役 青玉 緑玉 紫玉 赤玉
リプレイ
ベル
6.3% 12.5% 25.0% 100%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
33.2% 66.0% 100% 100%
強チェリー
強チャンス目
中段チェリー
100% 100% 100% 100%

シナリオとゲーム数ごとの期待度

シナリオ 1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

スマスロよう実の引き戻しゲーム数と恩恵

よう実スロットの引き戻し(YC高確)の恩恵と概要

特徴 AT引き戻し区間
引き戻し時はATに復帰
突入契機 AT終了後
継続ゲーム数 10G+α

引き戻し(YC高確)のゲーム数と恩恵はこちら

フリーズ高確失敗後は特殊なYC高確に移行する

フリーズ高確失敗後は特殊なYC高確に移行する

特徴 AT引き戻し区間
引き戻し時はBorAクラスのATに復帰
突入契機 フリーズ高確失敗後
引き戻し確率 約1/10

フリーズ高確の期待度と恩恵はこちら

スマスロよう実の穢れ要素

よう実スロット よう実BONUS PERFECT

穢れ獲得契機 設定変更時に初期ポイントを抽選
CZ失敗時や天井到達時にポイント獲得
解放タイミング 100ポイント到達で初当たり当選
恩恵 白7「よう実BONUS PERFECT」当選
白7のループモード突入の可能性あり

穢れ要素の解放条件と蓄積ポイント示唆はこちら

穢れ要素の示唆演出

演出 示唆内容
よう実スロット 穢れ要素 獲得:大 獲得:大
よう実スロット 穢れ要素 獲得:中 獲得:中
よう実スロット 穢れ要素 獲得:小 獲得:小
演出 示唆内容
よう実スロット 穢れ要素 蓄積:大 蓄積:大
100ポイントが近い!?
よう実スロット 穢れ要素 蓄積:中 蓄積:中
よう実スロット 穢れ要素 蓄積:小 蓄積:小

スマスロよう実のプライベートポイント

よう実スロット プレイベートポイント

確認方法 液晶リール左上に表示
獲得ポイント 毎ゲーム1,000pt
利用方法 液晶リール左画面を長押し

プライベートポイントの使い方と恩恵はこちら

プライベートポイントの利用タイミングと恩恵

タイミング 恩恵
通常時 ・滞在クラスランクの示唆
・CZモードの示唆
・近い周期で良いクラスの示唆など
通常時レア役成立時
※第3停止後
CZ当選期待度
CZ
実力至上主義ZONE
シナリオを表示
AT終了画面 終了画面をもう一度表示

必要プライベートポイント一覧

タイミング 必要ポイント
通常時 20,000pt
レア役成立時の
第3停止後(通常時)
20,000pt
CZ
実力至上主義ZONE
CZ中:50,000pt
CZ終了時:10,000pt
AT終了画面 500,000pt

スマスロよう実のAT解析

よう実スロットのAT

よう実CHANCE(AT)の基本性能

特徴 ・メインAT
・クラスランクでAT性能が変化
突入契機 ・通常時のCZ成功時
・通常時のAT直撃
初期ゲーム数 40G+α
純増 約2.0~3.3枚
消化中の抽選 ・成立役に応じてボーナス抽選
・BAR揃いでランクアップ+G数上乗せ
・規定ポイント到達時にボーナス抽選
・実力カウンターMAX時は報酬を獲得

AT当選時のクラスランク別AT性能

クラス 期待枚数
Aクラス 約900枚
Bクラス 約600枚
Cクラス 約400枚
Dクラス 約350枚

クラスランクの特徴と示唆内容はこちら

AT中のクラスランクとランクアップ

AT中のクラスランク A

特徴 ・AT当選時のランクでAT性能が変化
・ランクでボーナス当選率が変化
・高いランクほどボーナス当選優遇
ランク昇格 ・BAR揃いでランクアップ+上乗せ
BAR揃い時
上乗せ
・Aクラスに昇格→50G上乗せ
・Aクラス以外に昇格→20G上乗せ

クラスランクの特徴と示唆内容はこちら

クラスランクによる優遇項目

クラスランクによる優遇内容拡大する

クラスランク優遇 ・フルナビ発生率
・レア役時の報酬
・実力カウンターの規定ポイント数
・ボーナス当選率

BAR揃いによるクラスランクアップ

よう実スロット BARを狙え演出

BAR揃い時の恩恵 ・BAR揃いでランクアップ+上乗せ
BAR揃い時
上乗せ
・Aクラスに昇格→50G上乗せ
・Aクラス以外に昇格→20G上乗せ

ベル連カウンターの点灯条件

ベル連カウンター

カウンター
点灯条件
ベル成立時
(レア役成立時は据え置き)
カウンター
消灯条件
・ハズレ(一枚役)
・リプレイ
6連続時の恩恵 ボーナス当選濃厚

ベルナビストックの獲得契機

ベルナビストック拡大する

特徴 押し順ベルをナビするアイテム
獲得契機 ・レア役成立時
・実力カウンターMAX時
・よう実BONUS中

実力カウンターの規定ポイント

実力カウンター拡大する

特徴 ・規定ポイント到達で報酬を獲得
・ベル成立でカウンター増加
・カウンターが赤色だと報酬が優遇
カウンター
獲得契機
・第1ナビ時にベル揃い:2ポイント
・全ナビ発生時:1ポイント
MAX時の恩恵
(いずれかを獲得)
・ゲーム数上乗せ
・ベルナビストック
・レア役至上主義ZONE
・ELITE TIME
・ボーナス

ボーナス報酬の示唆

ボーナス報酬

特徴 ・ボーナス当選時の報酬を示唆
・3の倍数回は特化ゾーンのチャンス
報酬期待度 金>赤>紫>緑>青

パネルの色別の報酬期待度

パネルの色 期待度
白7揃い+特化ゾーン濃厚
特化ゾーン濃厚
白7当選濃厚
特化ゾーン当選期待度アップ
デフォルト

ELITE TIMEの突入契機

よう実スロット ELITE TIME

特徴 ・フルナビ状態
・純増が3.3枚にアップ
・ゲーム数減算ストップ
突入契機 ・レア役成立時の一部
・カウンターMAX時の報酬の一部
継続ゲーム数 ボーナス当選まで継続
恩恵 ・フルナビ状態でベル連しやすい
・レア役からのボーナス当選率アップ
・レア役からのボーナスは白7ボーナス濃厚

ELITE TIMEの突入契機と恩恵はこちら

レア役至上主義ZONEの突入契機

レア役至上主義ZONE

突入契機 ・スイカ当選時の一部
・実力カウンターMAX時の一部
継続ゲーム数 5G or 10G
恩恵 レア役成立でボーナス当選

AT駆け抜け時の恩恵

恩恵 よう実ポイント1周期目でCZ濃厚

AT駆け抜けの恩恵はこちら

エンディング(有利区間切断)の概要

エンディング

エンディング条件 有利区間内差枚数が少なくなると発生
有利区間
リセット条件
①エンディングボーナス終了時
②1回のATで疑似ボーナス12回当選
③一撃2,400枚到達時
④AT終了時に有利区間内差枚が一定以上
エンディング恩恵 フリーズ高確(引き戻し区間)

有利区間リセットの条件と恩恵はこちら

フリーズ高確の突入契機

よう実スロット フリーズ高確

特徴 ・1G完結のフリーズ高確状態
・フリーズ煽りの前ゲームで当落抽選
・レア役を引けばフリーズ濃厚
・レア役を引けなくてもチャンスあり
・ステージチェンジのレア役は対象外
成功期待度 約33%
突入契機 エンディング後など
恩恵 ・2倍のゲーム数の80Gスタート
・Aクラス
・裏モード突入

フリーズ高確の期待度と恩恵はこちら

スマスロよう実のボーナス解析

よう実BONUS

よう実スロット よう実BONUS 赤7図柄

特徴 赤7図柄揃い
突入契機 AT中のベル6連など
継続ゲーム数 30G
純増 約3.3枚
獲得枚数 約100枚
消化中の抽選 消化中はG数上乗せやベルナビストック
上乗せ特化ゾーンの抽選

ボーナスの種類と恩恵はこちら

よう実BONUS PERFECT

よう実スロット よう実BONUS PERFECT 白7図柄

特徴 白7図柄揃い
突入契機 AT中のベル6連など
継続ゲーム数 60G
純増 約3.3枚
獲得枚数 約200枚
消化中の抽選 消化中はG数上乗せやベルナビストック
上乗せ特化ゾーンの抽選

ボーナスの種類と恩恵はこちら

スマスロよう実の特化ゾーン

特化ゾーン 概要
DRAGON BURST
(ドラゴンバースト)
ベルフルナビ状態
綾小路超覚醒
ZONE
ループ型最強ボーナス特化ゾーン
裏モード ゲーム数上乗せ特化ゾーン

DRAGON BURSTの突入契機と恩恵

DRAGON BURST

特徴 ・ベルフルナビ状態
・突入時はゲーム数の減算が停止
・ボーナス当選まで継続
・レア役からのボーナス当選率アップ
・レア役のボーナスは白7ボーナス濃厚
突入契機 調査中
継続G数 1セット5G継続(セット継続あり)

綾小路超覚醒ZONEの突入契機と恩恵

よう実スロットの綾小路覚醒ZONE

特徴 ・ループ型最強ボーナス特化ゾーン
・突入時は初回継続濃厚
・レア役 or 2択正解時ボーナス
突入契機 ボーナス終了時の一部
継続G数 2択当てを2回外すまで
※ボーナス獲得時リセット
継続率 約77%
獲得期待枚数 調査中

綾小路超覚醒ゾーンの性能と突入契機はこちら

裏モードの突入契機と恩恵

よう実スロットの裏モード

特徴 ・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ゲーム性がATと真逆
・ボーナス当選(ベル6連)まで継続
・毎ゲーム1Gずつ上乗せ
・ナビストックの消費なし
突入契機 ・ロングフリーズ
・エンディング後フリーズ高確成功時
・AT中に裏ポイントMAX時
継続G数 ベル6連成立まで
※レア役成立時もベル連回数リセット
獲得期待枚数 調査中

裏モードの性能と突入契機はこちら

裏ポイントの獲得条件

よう実 裏ポイント

獲得条件 AT消化中第1ナビ発生時に
ベルが揃わなかったときに獲得
恩恵 規定値に到達で裏MODEに突入

裏ポイントの獲得条件や蓄積示唆はこちら

裏ポイントの蓄積示唆

よう実 裏ポイント 示唆

蓄積示唆 第1ナビでベル不成立でノイズ発生

裏モードの煽りは突入のチャンス

よう実 裏ポイント 裏モード突入示唆

裏モード煽り 「裏」演出画面が発生時
次ゲームで裏モード突入のチャンス

スマスロよう実のロングフリーズ

よう実スロットのロングフリーズ

恩恵 ・2倍のゲーム数の80Gスタート
・Aクラス
・裏モード突入
発生タイミング 通常時の中段チェリーの一部

ロングフリーズの恩恵と確率はこちら

スマスロよう実の裏ボタン

裏ボタン ・AT(よう実CHANCE)の開始画面
・裏モード突入示唆演出中
・AT中のクラスランク昇格チャンス
・ELITE TIME突入示唆演出中

裏ボタンのタイミングと示唆はこちら

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