【北斗リバイブ】イベントガチャ「ソリア 紫光の真髄」は引くべきか

イベントガチャ:ソリア 紫光の真髄

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「ソリア 紫光の真髄」は引くべきかをご紹介。新キャラ「ソリア(紫光の真髄)」の評価やイベントガチャがいつ開催されるのか、ポイント報酬(天井)、排出アイテムと確率なども記載しています。

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最強パーティ編成考察 ソリア(紫光の真髄)の評価

イベントガチャは引くべきか

元斗パーティを組むなら引くべき

イベントガチャは、元斗中心のパーティを組みたいなら引きましょう。ソリア(紫光の真髄)は[元斗皇拳]グループに属しているほか、味方に元斗・天帝軍がいると追加効果があるため、ファルコ(涙枯れし猛将)の[元斗極星陣]と好相性です。

月末はランキングガチャが開催

月末は、ランキングガチャが開催されます。ランキングガチャは、キャラが確実に入手できるラインまで天星石が30,000個必要なため、気になる人は石を溜めておきましょう。

ソリア(紫光の真髄)の評価

ファルコ(涙枯れし猛将)

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 紫光の激輪
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減を40%無視する。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・2ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に[砕身]を1段階付与する。
    • ・目標に[出血]を1段階付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が250上昇し、目標の闘気を250減少させる。
    • ・必殺発動後、[砕身]が付与されていない敵拳士ランダム1体に[砕身]を1段階付与する。

    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
必殺技覚醒
    • [覚醒]紫光の激輪
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • 必殺発動前、目標の[踏みとどまり]を1段階解除する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • 必殺発動前、目標が[シールド]を持っているとき、この必殺は確定クリティカルとなる。
    • 必殺発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の300%分の追加ダメージを与える。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減とC.ダメージ軽減50%無視する。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・目標に[砕身]を2段階付与する。
    • ・目標に[出血]を2段階付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力250%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。
    • ・必殺発動後、[砕身]が付与されていない敵拳士ランダム1体に[砕身]を1段階付与する。
    • 必殺発動後、目標に[光傷]を付与する。

    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
    • [光傷]
    • 2ターンの間、ダメージ軽減を20%、被回復量を60%減少させる。解除不可。
奥義
    • わが拳で滅せぬものはない!!
    • 280%+24ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身と自身を除く後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を50%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなる自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが150%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が15%上昇する
    • ・目標に[砕身]を1段階付与する。
    • ・自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └20段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └30段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └40段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └50段階のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、主目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、後列の敵拳士に主目標に与えたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージを含む)の80%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[紫片]の段階数×2%の確率で、自身に付与されている[紫片]を全て消費し、1ターンの間、自身は[紫光]状態になり、闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [紫光]
    • 自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が100%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義覚醒
    • [覚醒]わが拳で滅せぬものはない!!
    • 300%+30ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身と自身を除く後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を1段階解除する。
    • 奥義発動前、目標の[踏みとどまり]を2段階解除する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • 奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、元斗の味方拳士の攻撃力が自身の踏みとどまった回数×10%上昇する(同タイプの効果と重複可能、最大100%)。
    • 奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、2ターンの間、自身の前後の味方拳士は[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を100%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の300%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなる自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する
    • ・目標に[砕身]を1段階付与する。
    • ・自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └20段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └30段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └40段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └50段階のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、主目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、後列の敵拳士に主目標に与えたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージを含む)の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 奥義発動後、目標の闘気を元斗の味方拳士の数×100減少させる。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[紫片]の段階数×2%の確率で、自身に付与されている[紫片]を全て消費し、1ターンの間、自身は[紫光]状態になり、闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [紫光]
    • 自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が100%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]わが拳で滅せぬものはない!!
    • 300%+30ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身と自身を除く後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、目標の[踏みとどまり]を3段階解除する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、元斗の味方拳士の攻撃力が自身の踏みとどまった回数×20%上昇する(同タイプの効果と重複可能、最大100%)。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、2ターンの間、自身の前後の味方拳士は[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を150%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の400%分の追加ダメージを与える。
    • 奥義発動前、奥義を放った回数が3の倍数回だったとき、主目標の[踏みとどまり]を3段階解除する。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなる。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが450%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • 自身に[紫片]を5段階付与する。この効果は自身が[紫光]状態のとき発動しない。
    • 奥義を放った回数が3の倍数回だったとき、後列の味方拳士に[踏みとどまり]を2段階付与する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%上昇する
    • ・目標に[砕身]を2段階付与する。
    • ・自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └20段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └30段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └40段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └50段階のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、主目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、後列の敵拳士に主目標に与えたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージを含む)の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・奥義発動後、目標の闘気を元斗の味方拳士の数×150減少させる。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[紫片]の段階数×4%の確率で、自身に付与されている[紫片]を全て消費し、1ターンの間、自身は[紫光]状態になり、闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身に[闘気ブースト]を付与する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、2ターンの間、自身と同列の味方拳士は[奥義滅凍]と[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する(この効果はバフ解除の対象に含まれない)。

    • [紫片]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [紫光]
    • 自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が100%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [闘気ブースト]
    • 闘気ゲージがMAX(100%)まで溜まっていても追加で闘気ゲージ100%分の闘気を溜めることができるようになる。[闘気ブースト]によって闘気が100%以上のときは闘気MAXの状態として扱う。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
    • 邪念なき紫光

    • ・登場時、自身の最大HPが上昇(レベル1時:50%)する。
    • ・登場時、自身を除く元斗の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:20%)する。
    • ・登場時、自身を除く天帝軍の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:20%)する。
    • ・登場時、自身の最大HPが100%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が50%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力が50%、ダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が30%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が10%上昇する。
    • ・登場時、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を3段階、[複数回復活]を3段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身に[不死身]を付与する。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └20段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └30段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └40段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └50段階:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を3段階付与する。
    • ・自身を含む味方拳士が奥義を発動後、自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。この効果は1ターンに6回まで発動可能。
    • ・敵拳士が行動するたびに、その敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって今回付与された特定状態異常([出血]、[大出血][経絡封印]、[蹌跟]、[苦しみの伝播]、基本パラメータデバフ効果)の種類数を味方拳士毎にカウントしその合計分(最大30段階)の[紫片]を自身に付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [不死身]
    • この効果が付与されている間、自身のHPは1未満にならず[踏みとどまり]を消費しない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [紫片]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]邪念なき紫光

    • ・登場時、自身の最大HPが上昇(レベル1時:80%)する。
    • ・登場時、自身を除く元斗の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:30%)する。
    • ・登場時、自身を除く天帝軍の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:30%)する。
    • ・登場時、自身の最大HPが150%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が60%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力が60%、ダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • 登場時、自身に[紫片]を元斗の味方拳士の数×5段階付与する(最大15段階)。
    • ・登場時、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を5段階、[複数回復活]を3段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放しているとき、2ターンの間、元斗の味方拳士の状態異常回避率が300%上昇する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身に[不死身]を付与する。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • 自ターン開始時、自身と自身の前後の味方拳士の闘気が500上昇する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • 自ターン開始時、元斗の味方拳士が3体以上いるとき、1ターンの間、元斗の味方拳士の攻撃力とC.ダメージ増加が60%上昇する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • 自ターン開始時、自身を除く味方拳士が3体以下の場合、自身に[紫片]を5段階付与する。さらに、自身を除く味方拳士が2体以下の場合、自身に追加で[紫片]を5段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └20段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └30段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └40段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └50段階:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を4段階、[紫片]を10段階付与する。
    • ・自身を含む味方拳士が奥義を発動後、自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、自身の闘気が150上昇する。この効果は1ターンに6回まで発動可能。
    • ・敵拳士が行動するたびに、その敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって今回付与された特定状態異常([出血]、[大出血][経絡封印]、[蹌跟]、[苦しみの伝播]、基本パラメータデバフ効果)の種類数を味方拳士毎にカウントしその合計分(最大30段階)の[紫片]を自身に付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1500上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階、[紫片]を5段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [不死身]
    • この効果が付与されている間、自身のHPは1未満にならず[踏みとどまり]を消費しない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [紫片]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

ソリア(紫光の真髄)は、味方が特定のデバフを受けるたびに[紫片]が蓄積し、攻撃性能が強化されます。[紫片]が10段階以上だと、奥義に[軽減不可ダメージ]が付くので、安定してダメージを稼げます。

ソリア(紫光の真髄)の評価と使い道はこちら

イベントガチャとは

開催期間
2023/8/15(火)5:00~8/20(日)4:59
ピックアップキャラ
ファルコ(涙枯れし猛将)ソリア(紫光の真髄)
ボーナス枠URキャラ
ファルコ(誇り高き魂)ファルコ(誇り高き魂) ジャコウジャコウ トキ剛の拳トキ(剛の拳)

イベントガチャは、一定確率でボーナス枠が出現し「ソリア(紫光の真髄)」を含む特定拳士が星4で排出されます。また、ガチャを引いた回数に応じて、ソリアや「[全]拳士のカケラ」などのボーナス報酬がもらえます。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
  • ・ジャーマンポテト×3
  • ・ホットサンド×10
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・クリームシチュー×5
  • ・ジャーマンポテト×10
  • ・ホットサンド×20
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・クリームシチュー×15
  • ・ジャーマンポテト×30
  • ・ホットサンド×50
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・クリームシチュー×5
  • ・ジャーマンポテト×30
  • ・ホットサンド×50
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・クリームシチュー×35
  • ・ジャーマンポテト×50
  • ・ホットサンド×100
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・信奉の証×1
  • ・クリームシチュー×5
  • ・ジャーマンポテト×50
  • ・ホットサンド×100
60回
  • ★4ソリア(紫光の真髄)
  • ・献身の記章×1
  • ・クリームシチュー×5
  • ・ジャーマンポテト×50
  • ・ホットサンド×100
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・クリームシチュー×70
  • ・ジャーマンポテト×50
  • ・ホットサンド×100

ガチャを引いた回数に応じて、イベントガチャボーナスを受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個分)引くと確定で「星4ソリア(紫光の真髄)」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで引きましょう。

イベントガチャの排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠:16%

URキャラ 排出率
ファルコ(涙枯れし猛将)ソリア(紫光の真髄)★4 12.500%
ファルコ(誇り高き魂)ファルコ(誇り高き魂)★4 8.000%
ジャコウジャコウ★4 8.000%
トキ剛の拳トキ(剛の拳)★4 8.000%
SRキャラ 排出率
ユダ★4 12.700%
ヒューイ★4 12.700%
レイ★4 12.700%
ハート★4 12.700%
牙親父★4 12.700%

通常枠

アイテム 確率
クリームシチュー×5 8.850%
クリームシチュー×15 1.000%
クリームシチュー×50 0.150%
強化の勾玉×300 3.500%
強化の勾玉×400 2.500%
強化の勾玉×500 1.000%
改良用スパナ×5 0.800%
改良用スパナ×10 0.800%
改良用スパナ×15 0.400%
[中級]経験の記章×1 8.700%
[上級]経験の記章×1 7.500%
[特級]経験の記章×1 4.500%
[中級]経験の証×1 8.700%
[上級]経験の証×1 7.500%
[特級]経験の証×1 4.500%
信念の記章×1 0.200%
慈愛の記章×1 0.200%
美技の記章×1 0.200%
悪虐の記章×1 0.200%
献身の記章×1 10.000%
剛腕の記章×1 0.200%
狂暴の記章×1 0.200%
狡猾の記章×1 0.200%
情愛の証×1 0.200%
暴漢の証×1 0.200%
善良の証×1 0.200%
美貌の証×1 0.200%
老練の証×1 0.200%
孤高の証×1 0.200%
傲慢の証×1 0.200%
信奉の証×1 10.000%
覚醒の宝珠×1 16.800%

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