【北斗リバイブ】ソリア(紫光の真髄)の評価と使い道

PR

ソリア(紫光の真髄)の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)のソリア(紫光の真髄)の評価と使い道を掲載。ソリア(紫光の真髄)の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

関連記事
最強キャラランキング 最強パーティ編成考察

ソリア(紫光の真髄)の総合評価

評価 レア度 タイプ
8.5/10点 UR

キャラ評価一覧はこちら

ソリア(紫光の真髄)の特徴

ソリア(紫光の真髄)の性能まとめ

  • ・敵拳士からの状態異常付与で自身を強化
  • ・[紫光]状態の時、奥義で後列の敵拳士に追加ダメージ
  • ・覚醒必殺&覚醒奥義で敵拳士の[踏みとどまり]を解除
  • ・経絡解放&七星解放6以上で、元斗拳士の状態異常回避率を上昇

敵拳士からの状態異常付与で自身を強化

用語解説

【紫片】
・この効果は固有の性能を持たない/最大50段階
・この効果はバフ解除の対象に含まれない/永続/復活後継続
【紫光】
・自身の攻撃力と必殺ダメ増加と奥義ダメ増加が100%上昇
・この効果はバフ解除の対象に含まれない/復活後継続

ソリア(紫光の真髄)は、敵が特定の状態異常を味方に付与するたびに[紫片]を自身に付与します。[紫片]が10段階以上だと、自身の攻撃性能が向上しり、奥義で主目標に[軽減不可ダメージ]が追加で発生し、火力が上がります。

また、奥義発動後、[紫片]×2%の確率で[紫光]状態へと移行し、さらに攻撃性能が強化されます。[紫片]が蓄積する対象は、通常攻撃/必殺/奥義による[出血][大出血][経絡封印][蹌踉][苦しみの伝播]、基本パラメータデバフ効果です。

[紫光]状態中は奥義で後列に追加ダメージ

ソリア(紫光の真髄)は[紫光]状態の時、奥義で後列の敵に「主目標に与えたダメージに応じた追加ダメージ」を与えます。前列が残っていても後列を攻撃できるので、敵のアタッカを早期撃破しやすくなります。

必殺と奥義で[踏みとどまり]を解除

ソリア(紫光の真髄)は、覚醒必殺で目標の[踏みとどまり]を1段階、覚醒奥義で目標の[踏みとどまり]を2段階解除します。[踏みとどまり]を解除してから攻撃するので、敵の耐久値を効率良く下げられます。

元斗拳士の状態異常回避率を上昇

ソリア(紫光の真髄)は、経絡解放+七星解放が6以上の時、登場時に元斗の味方の状態異常回避率を300%上昇します。[痙攣]などの厄介な状態異常を防げるため、ファルコ(涙枯れし猛将)のフィールド展開などが安定して行えます。

ソリア(紫光の真髄)のスキル

必殺技
  • 紫光の激輪
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減を40%無視する。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・2ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に[砕身]を1段階付与する。
    • ・目標に[出血]を1段階付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が250上昇し、目標の闘気を250減少させる。
    • ・必殺発動後、[砕身]が付与されていない敵拳士ランダム1体に[砕身]を1段階付与する。
    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
必殺技覚醒
  • [覚醒]紫光の激輪
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • 必殺発動前、目標の[踏みとどまり]を1段階解除する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • 必殺発動前、目標が[シールド]を持っているとき、この必殺は確定クリティカルとなる。
    • 必殺発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の300%分の追加ダメージを与える。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減とC.ダメージ軽減50%無視する。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・目標に[砕身]を2段階付与する。
    • ・目標に[出血]を2段階付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力250%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。
    • ・必殺発動後、[砕身]が付与されていない敵拳士ランダム1体に[砕身]を1段階付与する。
    • 必殺発動後、目標に[光傷]を付与する。
    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
    • [光傷]
    • 2ターンの間、ダメージ軽減を20%、被回復量を60%減少させる。解除不可。
奥義
  • わが拳で滅せぬものはない!!
  • 280%+24ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身と自身を除く後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を50%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなる自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが150%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が15%上昇する
    • ・目標に[砕身]を1段階付与する。
    • ・自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └20段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └30段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └40段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └50段階のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、主目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、後列の敵拳士に主目標に与えたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージを含む)の80%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[紫片]の段階数×2%の確率で、自身に付与されている[紫片]を全て消費し、1ターンの間、自身は[紫光]状態になり、闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [紫光]
    • 自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が100%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義覚醒
  • [覚醒]わが拳で滅せぬものはない!!
  • 300%+30ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身と自身を除く後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を1段階解除する。
    • 奥義発動前、目標の[踏みとどまり]を2段階解除する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • 奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、元斗の味方拳士の攻撃力が自身の踏みとどまった回数×10%上昇する(同タイプの効果と重複可能、最大100%)。
    • 奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、2ターンの間、自身の前後の味方拳士は[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を100%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の300%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなる自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する
    • ・目標に[砕身]を1段階付与する。
    • ・自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └20段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └30段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └40段階以上のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └50段階のとき、主目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、主目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、後列の敵拳士に主目標に与えたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージを含む)の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 奥義発動後、目標の闘気を元斗の味方拳士の数×100減少させる。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[紫片]の段階数×2%の確率で、自身に付与されている[紫片]を全て消費し、1ターンの間、自身は[紫光]状態になり、闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [紫光]
    • 自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が100%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]わが拳で滅せぬものはない!!
  • 300%+30ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とし、主目標とその後ろの敵拳士にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身と自身を除く後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、目標の[踏みとどまり]を3段階解除する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、元斗の味方拳士の攻撃力が自身の踏みとどまった回数×20%上昇する(同タイプの効果と重複可能、最大100%)。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、2ターンの間、自身の前後の味方拳士は[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する。
    • ・奥義発動前、自身が[紫光]状態のとき、1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を150%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の現在シールド量の400%分の追加ダメージを与える。
    • 奥義発動前、奥義を放った回数が3の倍数回だったとき、主目標の[踏みとどまり]を3段階解除する。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなる。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが450%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • 自身に[紫片]を5段階付与する。この効果は自身が[紫光]状態のとき発動しない。
    • 奥義を放った回数が3の倍数回だったとき、後列の味方拳士に[踏みとどまり]を2段階付与する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%上昇する
    • ・目標に[砕身]を2段階付与する。
    • ・自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └20段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └30段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └40段階以上のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    •  └50段階のとき、目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、主目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[紫光]状態のとき、後列の敵拳士に主目標に与えたダメージ(追加ダメージ、軽減不可ダメージを含む)の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・奥義発動後、目標の闘気を元斗の味方拳士の数×150減少させる。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[紫片]の段階数×4%の確率で、自身に付与されている[紫片]を全て消費し、1ターンの間、自身は[紫光]状態になり、闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身に[闘気ブースト]を付与する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、2ターンの間、自身と同列の味方拳士は[奥義滅凍]と[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する(この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [紫片]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [砕身]
    • 付与された拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を1段階につき10%減少させる。永続。最大5段階。解除不可。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [紫光]
    • 自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が100%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [闘気ブースト]
    • 闘気ゲージがMAX(100%)まで溜まっていても追加で闘気ゲージ100%分の闘気を溜めることができるようになる。[闘気ブースト]によって闘気が100%以上のときは闘気MAXの状態として扱う。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
  • 邪念なき紫光

    • ・登場時、自身の最大HPが上昇(レベル1時:50%)する。
    • ・登場時、自身を除く元斗の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:20%)する。
    • ・登場時、自身を除く天帝軍の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:20%)する。
    • ・登場時、自身の最大HPが100%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が50%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力が50%、ダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が30%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が10%上昇する。
    • ・登場時、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を3段階、[複数回復活]を3段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身に[不死身]を付与する。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └20段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └30段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └40段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    •  └50段階:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が10%上昇する。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を3段階付与する。
    • ・自身を含む味方拳士が奥義を発動後、自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。この効果は1ターンに6回まで発動可能。
    • ・敵拳士が行動するたびに、その敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって今回付与された特定状態異常([出血]、[大出血][経絡封印]、[蹌跟]、[苦しみの伝播]、基本パラメータデバフ効果)の種類数を味方拳士毎にカウントしその合計分(最大30段階)の[紫片]を自身に付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [不死身]
    • この効果が付与されている間、自身のHPは1未満にならず[踏みとどまり]を消費しない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [紫片]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]邪念なき紫光

    • ・登場時、自身の最大HPが上昇(レベル1時:80%)する。
    • ・登場時、自身を除く元斗の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:30%)する。
    • ・登場時、自身を除く天帝軍の味方拳士の最大HPが上昇(レベル1時:30%)する。
    • ・登場時、自身の最大HPが150%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が60%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力が60%、ダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • 登場時、自身に[紫片]を元斗の味方拳士の数×5段階付与する(最大15段階)。
    • ・登場時、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を5段階、[複数回復活]を3段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[苦しみの伝播]と[サイコブレイズ]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放しているとき、2ターンの間、元斗の味方拳士の状態異常回避率が300%上昇する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身に[不死身]を付与する。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • 自ターン開始時、自身と自身の前後の味方拳士の闘気が500上昇する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • 自ターン開始時、元斗の味方拳士が3体以上いるとき、1ターンの間、元斗の味方拳士の攻撃力とC.ダメージ増加が60%上昇する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • 自ターン開始時、自身を除く味方拳士が3体以下の場合、自身に[紫片]を5段階付与する。さらに、自身を除く味方拳士が2体以下の場合、自身に追加で[紫片]を5段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[紫片]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └10段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └20段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └30段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └40段階以上:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    •  └50段階:1ターンの間、自身の攻撃力と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率が20%上昇する。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を4段階、[紫片]を10段階付与する。
    • ・自身を含む味方拳士が奥義を発動後、自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、自身の闘気が150上昇する。この効果は1ターンに6回まで発動可能。
    • ・敵拳士が行動するたびに、その敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって今回付与された特定状態異常([出血]、[大出血][経絡封印]、[蹌跟]、[苦しみの伝播]、基本パラメータデバフ効果)の種類数を味方拳士毎にカウントしその合計分(最大30段階)の[紫片]を自身に付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1500上昇する。さらに、自身に[障壁]を5段階、[紫片]を5段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [不死身]
    • この効果が付与されている間、自身のHPは1未満にならず[踏みとどまり]を消費しない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [紫片]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1
  • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

ソリア(紫光の真髄)のステータス

HP 攻撃力 防御力
- - -
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
- - -
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
- - -
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
- - -

極意・グループ

極意

紫水紫水  紫水の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

心の強さ心の強さ  心の強さの効果 元斗皇拳元斗皇拳  元斗皇拳の効果 天帝軍天帝軍  天帝軍の効果

グループ一覧はこちら

ソリア(紫光の真髄)の声優・プロフィール

声優・CV 乃村健次
プロフィール ケンシロウとの戦いにおいて、片腕を負傷しようとも闘志を滾らせるソリアの姿。心をふるわせる光ファルコのために相討ちも辞さぬ覚悟でケンシロウに挑み、片腕一本で元斗皇拳の真の奥義を放つも、敗北を喫してその命を散らす。だが金色の光に導かれし彼はケンシロウに負けたとは認めず、この命はファルコ将軍に捧げたのだと言い残してゆく。

北斗リバイブ北斗リバイブ攻略トップへ

©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983 版権許諾証GC-218 ©SEGA All rights reserved.
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶北斗リバイブ公式サイト

北斗リバイブの注目記事

全キャラ(拳士)評価一覧
全キャラ(拳士)評価一覧
最強キャラランキング
最強キャラランキング
雑談掲示板
雑談掲示板
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
天帝ルイの評価と使い道
天帝ルイの評価と使い道
ランキングガチャ「天帝ルイ」は引くべきか
ランキングガチャ「天帝ルイ」は引くべきか
ケンシロウ(無想転生)の評価と使い道
ケンシロウ(無想転生)の評価と使い道
最強キャラランキング
最強キャラランキング
雑談掲示板
雑談掲示板
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
全キャラ(拳士)評価一覧
全キャラ(拳士)評価一覧
天帝ルイの評価と使い道
天帝ルイの評価と使い道
ランキングガチャ「天帝ルイ」は引くべきか
ランキングガチャ「天帝ルイ」は引くべきか
ケンシロウ(無想転生)の評価と使い道
ケンシロウ(無想転生)の評価と使い道
もっと見る

この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班北斗リバイブ攻略班
練気闘座 最高9位
天外練気覇王戦 闘技王者:最高58位
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

【PR】話題の無料ゲームランキング

クイーンズブレイドリミットブレイククイーンズブレイドリミットブレイク
【美闘士の絶頂突破を体感】

敗北すらも美しい戦士たちの超絶華麗なる新作ゲーム登場!
あなたも限界なんでしょう?美少女総勢100名以上!

月が導く異世界道中 天下泰平旅日記月が導く異世界道中 天下泰平旅日記月が導く異世界道中 天下泰平旅日記
【異世界世直し系ファンタジー】】

人気アニメの新作RPGがリリース!月に導かれし異世界世直し行脚の旅を始めよう!

ピーター・グリルと賢者の時間 貞操の守り人2ピーター・グリルと賢者の時間 貞操の守り人2 【"貞操"を懸けたハーレムバトル】

果たして、ピーターは子種を狙うヒロイン達の誘惑に耐えられるか!?……そして訪れる、賢者の時間。

蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者
【迷宮サバイバルファンタジー!】

蜘蛛の魔物に転生してしまった「私」を育成し、迷宮の支配者を目指せ!

モンスター娘のいる日常 ファンタジックライフモンスター娘のいる日常 ファンタジックライフ 【モン娘達との同居生活!】

モンスター娘たちとデートしたり、温泉に入ったり、時には悪者を懲らしめたり…ドキドキの毎日を送ろう!

まだまだあります、無料ゲーム!
G123ゲーム一覧はこちら!

書き込み

最新を表示する
    攻略メニュー