【オペラオムニア】バッツのおすすめアーティファクト/AF(パッシブ)

バッツ

オペラオムニア(DFFOO)の、バッツのアーティファクト/AF(パッシブ)を解説しています。パッシブの効果や得られるパッシブの一覧、幻獣ボードパッシブやクリスタル覚醒で習得するパッシブについても記載。ディシディアオペラオムニアでバッツのおすすめアーティファクト/AFについて知りたい方は参考にしてください。

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バッツの評価 キャラ一覧

アーティファクトのおすすめパッシブ

順位 パッシブ/効果
1
  • 【すっぴんマスターアップ★★】
  • アビリティを2つマスターした時、味方全員の初期BRV・最大BRV・攻撃力・防御力を5%アップ
2
  • 【最大BRV+330】
  • 最大BRVを330アップ
3
  • 【攻撃力+108】
  • 攻撃力を108アップ

すっぴんマスターアップを最優先

バッツは、すっぴんマスターアップを最優先で装備しましょう。すっぴんマスターアップは、味方全員の火力に関わるステータスを複数強化するため、バッツのサポート能力を大きく強化できます。

また、バッツは初回行動時に2連続で行動でき、アビリティ2つをマスターする条件を簡単に達成できるので、すっぴんマスターアップを最優先で狙いましょう。

最大BRVが上がるパッシブを付ける

バッツは、自身の最大BRVに依存したBRVを味方全体に加算するため、加算量が増えるように最大BRVを上昇させましょう。BRV供給量が増えることで、味方の瞬間火力の上昇やブレイクされる危険を防ぐなど、多くの場面で活躍します。

アーティファクトで得られるパッシブ一覧

バッツにおすすめのパッシブは?

  • 攻撃力+108 0票
  • 最大BRV+330 1票
  • すっぴんマスターアップ★★ 2票
  • その他はコメント欄へ! 0票

幻獣ボードのおすすめパッシブ

▼イフリートのおすすめパッシブ
  • イフリートアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の攻撃力を10%アップ
    イフリートベースアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の初期BRV10%アップと攻撃力2%アップ
    イフリートクリティカルパワー
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身がクリティカルヒットで与えるBRVダメージを10%アップ
▼シヴァのおすすめパッシブ
  • シヴァエヴァージョンアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の回避率が10%アップ
    シヴァベースガードアップ 
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の初期BRV10%アップと防御力20%アップ
    シヴァクリティカルパワー
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身がクリティカルヒットで与えるBRVダメージを10%アップ
▼ラムウのおすすめパッシブ
  • ラムウエヴァージョンアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の回避率が10%アップ
    ラムウベースガードアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の初期BRV10%アップと防御力20%アップ
    ラムウレジストアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、受けるBRVを5%軽減
▼リヴァイアサンのおすすめパッシブ
  • リヴァイアサンブーストアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の最大BRVが10%アップ
    リヴァイアサンベースアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の初期BRV10%アップと攻撃力2%アップ
    リヴァイアサンライフアップ
    自身の最大HPを10%アップ
▼ブラザーズのおすすめパッシブ
  • ブラザーズブーストアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の最大BRVを5%アップ
    ブラザーズブーストガードアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の最大BRV2%アップと防御力10%アップ
    ブラザーズレシーブヒールアップ
    自身のBRVが最大BRVの50%以上の時、自身が受けるHP回復効果を5%アップ
▼パンデモニウムのおすすめパッシブ
  • エアロパワーアップ
    風属性攻撃時、自身が与えるBRVダメージを10%アップ
    パンデモニウムアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の攻撃力を10%アップ
    パンデモニウムブーストガードアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の最大BRV2%アップと防御力20%アップ
▼ディアボロスのおすすめパッシブ
  • ディアボロスアタックアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の攻撃力が5%アップ
    ディアボロスブーストガードアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の最大BRV2%アップと防御力10%アップ
    ディアボロスレシーブBRVヒールアップ
    自身が受けるBRV加算効果を5%アップ
▼アレクサンダーのおすすめパッシブ
  • アレクサンダーブーストアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の最大BRVが5%アップ
    アレクサンダーベースアタックアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の初期BRV5%アップと攻撃力2%アップ
    アレクサンダーターゲットパワー
    自身を狙っている敵を攻撃した時、自身が与えるBRVダメージを10%アップ
▼オーディンのおすすめパッシブ
  • フィジクスパワーアップ
    物理攻撃時自身が与えるBRVダメージを10%アップ
    オーディンアタックアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の攻撃力が5%アップ
    オーディンベースアタックアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の初期BRV5%アップと攻撃力2%アップ
▼バハムートのおすすめパッシブ
  • バハムートブーストアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の最大BRVを10%アップ
    バハムートブーストガードアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の最大BRV2%アップと防御力20%アップ
    バハムート追撃HPダメージアップ
    追撃参加時、与えるHPダメージが5%アップ

幻獣ボードの進め方はこちら

バッツのパッシブ一覧

アーティファクトで得られるパッシブ

  • 両手持ちパワー 
  • 「両手持ち」「両手持ち+」の与えるBRVダメージをX%アップ
  • ※★で5%、★★で10%
  • ミサイルパワー
  • 「ミサイル」「ミサイル+」の与えるBRVダメージをX%アップ
  • ※★で5%、★★で10%
  • すっぴんマスターアップ
  • アビリティを2つマスターした時、味方全員の初期BRV・最大BRV・攻撃力・防御力をX%アップ
  • ※★で2%、★★で5%アップ
  • BRVガードアップ
  • 自身のBRVが最大BRVの50%以上の時、自身の防御力をX%アップ
  • ※★で5%、★★で10%アップ

クリスタル覚醒で習得するパッシブ

  • ボーナスアップオール (5CP/覚醒5) 
  • 自身が敵をブレイクした時
  • 味方全員に入るブレイクボーナスを極小アップ
  • 両手持ちパワー (10CP/覚醒10) 
  • 「両手持ち」「両手持ち+」のBRVダメージを小アップする
  • マスターブーストアップ (15CP/覚醒15) 
  • アビリティをマスターした時
  • 自身の最大BRVを小アップ
  • クリティカルBRVゲイン (5CP/覚醒25) 
  • クリティカルヒットでBRVダメージを与えた時自身のBRVを小アップ
  • ミサイルライト (10CP/覚醒30) 
  • 「ミサイル」の行動負荷を小ダウン
  • 両手持ちチャージ (15CP/覚醒35) 
  • 「両手持ち」の使用回数+1
  • 対抗心 (5CP/覚醒40) 
  • 自身のBRVが初期値以上で対象のBRVが自身の2倍以上の時
  • 通常「BRV攻撃」がクリティカルになる
  • ※通常「BRV攻撃」が変化したアビリティも含む
  • ミサイルチャージ (15CP/覚醒45) 
  • 「ミサイル」の使用回数+1
  • すっぴんマスター (20CP/覚醒50) 
  • アビリティを2つマスターした時
  • 味方全員の初期BRV・最大BRV・攻撃力・防御力を小アップ
  • マスターアタックスピード (5CP/覚醒54) 
  • アビリティをマスターした時
  • 自身の攻撃力中アップと素早さ小アップ
  • 両手持ちエクステンド (15CP/覚醒55) 
  • 「両手持ち」の使用回数+2

  • 「両手持ち」が「両手持ち+」に変化する
  • マスター条件が2回短縮

  • 「両手持ち」「両手持ち+」使用時
  • ・BRV攻撃前に自身に自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算
  • ・近距離物理BRV攻撃が
  •  6HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し
  •  合計BRV威力も極大アップ
  • ・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後の
  •  与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる
  • ・最後のHP攻撃HIT時
  •  ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ

  • 「両手持ち」使用時
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの120%分
  • ・自身に5ACTION「探求の心」付与

  • 「両手持ち+」使用時
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの150%分
  • ・自身に7ACTION「探求の心」付与

  • 自身に強化効果が付与されている時
  • 通常「BRV攻撃」が以下の「BRV攻撃+」に変化
  • ・BRV攻撃前に対象のBRVを4/5にする
  • ・BRV威力中アップ
  • ・味方全員に自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算
  • バフアタックブーストオール (5CP/覚醒58) 
  • ・自身に強化効果が付与されている時
  • 味方全員の最大BRVと攻撃力を小アップ
  • ミサイルエクステンド (15CP/覚醒60) 
  • 「ミサイル」の使用回数+4

  • 「ミサイル」が「ミサイル+」に変化する
  • マスター条件が1回短縮

  • 「ミサイル」「ミサイル+」使用時
  • ・BRV割合減少量小アップ
  • ・近距離物理BRV攻撃が
  •  6HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し
  •  合計BRV威力も極大アップ
  • ・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後
  •  与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる
  • ・最後のHP攻撃HIT時
  •  ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ

  • 「ミサイル」使用時
  • ・BRV攻撃前に味方全員に
  •  自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの120%分
  • ・自身に5ACTION「探求の心」付与

  • 「ミサイル+」使用時
  • ・BRV攻撃後に味方全員に
  •  自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算が
  •  BRV攻撃前に味方全員に
  •  自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算に変化し
  •  BRV加算量も小アップ
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの150%分
  • ・自身に7ACTION「探求の心」付与
  • 破壊と力の共鳴 (5CP/覚醒68) 
  • 味方全員の最大BRVと攻撃力を小アップ
  • ブーストオールエクステンド (15CP/覚醒70) 
  • 「ブーストオール」使用時
  • 味方全員への攻撃力小アップの効果追加
  • ブレイクヒットブーストオール【C】 (5CP/覚醒78)
  • コールアビリティ使用時
  • 対象ブレイク後、ブレイク中攻撃後
  • 6ACTION味方全員の最大BRVを極小アップ
  • いあいぬきエクステンド (15CP/覚醒85)
  • パッシブ「侍の心得」装備時
  • ・自身の与えるBRVダメージ大アップ
  • ・自身の受けるBRV加算効果中アップ
  • ・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限中アップ
  • ・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限中アップ

  • パッシブ「いあいぬきエクステンド」装備時
  • クエスト開始時
  • ・自身の最初の行動時、アビリティの使用回数を消費しない
  •  (一部のアビリティを除く)
  • ・自身の最初の行動時、行動負荷がない
  • ・自身の最初の行動時、総ACTION数に加算されない
  •  バーストモード中、召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される
  • ・自身のリキャストゲージが20%溜まる

  • 「いあいぬき」使用時
  • ・最大BRV依存のBRV加算量中アップ
  • ・4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
  •  4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を4回行うに変化し
  •  合計BRV威力も極大アップ
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限中アップ
  • ・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後
  •  ターゲット以外にもターゲットに与えた合計HPダメージの50%分にHPダメージ
  • ブーストオールエクステンド (15CP/覚醒88)
  • 「ブーストオール」使用時
  • ・味方全員の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限小アップの効果追加
  • ・味方全員の与えるBRVダメージ上限が9,999を20%分突破可能(11,998まで)」の効果追加
  • ・「ブーストオール」の効果を2ACTION期間延長
  •  (合計7ACTION)

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オペラオムニア攻略班オペラオムニア攻略班
所持武器数 コンプリート
次元の最果て すべてパーフェクト攻略済
6戦士 すべてパーフェクト攻略済
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