【オペラオムニア】スコールの調整はどうなのか!?【84】
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こんにちは、かのんです!
前回のブログから約二週間経っていました…暫く書いていなかったので書きたいことが山盛りです。
第84回のブログは、ここ最近のスコールについて触れて行こうと思います!修正やら新武器が出たりと大きく変わったので紹介していこうと思います。
弱点克服!
スコールを使っていた人は一度は思ったことでしょう…
- 「初期BRV未満の調節難しい」
- 「BRVリジェネを使わないでくれ~」
スコール使いの自分も昔から思っていました。
だがしかし!(`・ω・´)シャキーン
その気になっていた「初期BRV未満」の部分がついに修正されました!
「初期BRVの250%」!!
(∩´∀`)∩ワーイ
この修正はスコール使いからすると神修正!!
いつも、BRVの上昇やら追撃に怯えていましたが、前より気にしなくてすみます。
自分のスコールは、初期BRVが1,118です。250%未満まで大丈夫なので…
1,118×3.5=3,913!!
かなりBRVに余裕が出てきました。
また、「ソリッドバレル」の使用回数も増えたし、よりBRVが稼げるようになりました。
個人的には「連続剣」も追加して欲しかったですが…(ボソ)
ブラザーズからの贈り物
初期BRVが重要なスコールからすると結構嬉しい恩恵で、初期BRVと最大BRVを20%上昇させてくれる効果です。
HP80%以上と制限はあるものの、エーコのようなHP回復できるキャラをパーティに入れておけば問題ない。
また、初期BRVの上昇は現在の初期BRVに依存するため、アーティファクト等で初期BRVを上げておくのがいいですね。
修正後のスコールの使い勝手は?
修正後のスコールの感触はどうでしょうか?以前よりも「ソリッドバレル」や「連続剣」がかなり使い易くなったはずです。
触ってみましょう!!
BRVが高くても「ソリッドバレル+」や「連続剣+」とが使えるのが触ってて1番嬉しいことですね。
この時パーティにエーコを連れていましたが、BRVが0のときに「聖なる一撃」を打っても初期BRV250%から溢れないため、かなりHPを削れました。
個人的にはかなりの高評価です。
まとめ
スコールを使った感じを以前思っていた事とと照らし合わせてまとめてみました。
修正前 |
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修正後 |
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個人的に思った感想です。
些細な修正かもしれませんがここまで大幅に使い勝手が変わってきたのは驚きました。
スコールは昔から愛用しているキャラなだけあって、周りの人が使い始めてきてくれて嬉しいですね。
現在はスコールの武器を狙えるガチャはありませんが、ぜひ使って欲しいキャラの1人です。
最後までブログを読んでいただきありがとうございます。次回もよろしくお願いいたします。
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