【AFKジャーニー】エニエの評価と性能

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AFKジャーニーのエニエ(均衡邪律)の評価と性能をご紹介。レア度や入手方法、ステータスを始めとした基本情報やスキル、専用装備について記載しています。
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エニエの評価
| レア度 | ||
|---|---|---|
| 勢力 | ||
| 役割 | ||
| 属性 | ||
| 射程 | 5 | |
| 【特徴】 秩序を追い求めるカタストロフ。空間魔法を使って敵を別次元空間に送ることができる |
||
| 【入手方法】 全英雄GETのSSR英雄抽選 |
||
性能評価
| 総合 | AFK | アリーナ | 幻影の域 |
|---|---|---|---|
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みんなの総合評価まとめ
エニエを採点する
エニエのみんなの評価まとめ
90.9%
9.1%
最新の評価
ステータス
| HP |
1772
|
20位/61位 |
|---|---|---|
| 攻撃力 |
323
|
7位/61位 |
| 物理防御 |
47
|
15位/61位 |
| 魔法防御 |
51
|
14位/61位 |
エニエの強い点
最強のサポートキャラ

エニエは、全キャラ最強のサポートキャラです。HP回復やSP回復に加えて、攻撃力バフ、被ダメージ増加デバフ、攻撃力デバフと、ダメージ貢献から耐久サポートまで全て行えます。
特に、ミシック+で解放される永続25%の被ダメージ増加デバフが強力で、エニエを編成するだけでパーティ全体のダメージが爆発的に上がるため、新魔英雄の中でも優先的にミシック+まで育てましょう。
味方と敵を入れ替えて瞬殺が可能

エニエの特徴的なスキルとして、対象位置に配置した味方と敵の下に円を召喚して位置を入れ替えます。敵の厄介なアタッカーやヒーラーをタンクを無視して、最前線に呼び出せるので、一気に敵の牙城を崩すことができます。
また、入れ替えた味方には、持続回復バフや被ダメージ減少バフを付与できるため、簡単には倒されず敵の後ろで暴れてくれます。注意点として、ダミアンなどの一部キャラは入れ替え不能です。
数的不利を簡単に覆えせる

エニエは、サポーターですが、数的不利を一瞬で覆す強力な必殺技を所持しています。敵を異空間にワープさせて10秒間強制的に戦闘から離脱させられるので、厄介なタンクなどを消して有利に戦えます。
また、敵の数が味方より2体以上多い場合は、敵を2体離脱させられるので、負けそうな状況からの逆転が可能です。
エニエのおすすめパーティ
沼沢の主攻略編成
| 幻影の域 | ||||
|---|---|---|---|---|
メイ |
アクモン |
アド |
||
沼沢の主攻略用のエニエ編成です。エニエでボスの被ダメージを大きく増加させて、メイやアドなどの単体アタッカーでダメージを稼ぎます。エニエのみだと回復が物足りないため、アクンとモンモンやココでサポートをしましょう。
堕神の首攻略編成
| 幻影の域 | ||||
|---|---|---|---|---|
ココ |
メイ |
アクモン |
アド |
|
堕神の首攻略用にエニエ編成です。全体攻撃が多く、タンクを編成しても守り切れないため、ヒーラーやシールド付与キャラを編成して耐久しましょう。
エニエのスキル
エニエの必殺技
| CD1.25秒 範囲全体 初期SP0 | |||||
| Lv1効果 | 敵1体を選択し、230%のダメージを与え、10秒間、自身とその敵を別次元の空間に転移。生存中の召喚ユニット以外の敵の数が味方より多い場合、自身はフィールドに残る。対象が安定状態、スーパーアーマー状態になっている場合、または対象が唯一生存中の召喚ユニット以外の敵である場合、転移は行われず、代わりダメージが450%になる。最も元気な召喚ユニット以外の敵を優先的に対象に選ぶ | ||||
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-
-
Lv2効果 「等角写像」発動時、生存中の召喚ユニット以外の敵の数が味方より2体以上多い場合、追加でもう1体の敵に「等角写像」の効果を適用。追加の対象は別次元の空間での滞在時間が7秒になる
[Lv.51で解放]Lv3効果 ダメージが250%にUP、対象が安定状態、スーパーアーマー状態の場合、または対象が唯一生存中の召喚ユニット以外の敵である場合、ダメージが460%にUP
[Lv.111で解放]Lv4効果 ダメージが260%にUP、対象が安定状態、スーパーアーマー状態の場合、または対象が唯一生存中の召喚ユニット以外の敵である場合、ダメージが480%にUP
[Lv.171で解放]Lv5効果 ダメージが270%にUP、対象が安定状態、スーパーアーマー状態の場合、または対象が唯一生存中の召喚ユニット以外の敵である場合、ダメージが500%にUP
[Lv.231で解放]
-
エニエのスキル
| 範囲全体 | |||||
| Lv1効果 | 戦闘開始時、自身の周囲1マス内に、敵との位置が対称的になっている味方が存在する場合、 このスキルを発動し、 味方1体と対称位置にいる敵を入れ替える。 優先的に自身の背後にいる味方を目標に選択。入れ替え対象の敵がダメージを受けるたびに、 対象の味方は被ダメージx45%のHPを回復。 この効果は戦闘終了まで持続し、 8秒ごとに回復できるHPは1000%を超えない | ||||
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-
Lv2効果 味方英雄のHPが被ダメージの46%分回復
[Lv.71で解放]Lv3効果 味方英雄のHPが被ダメージの48%分回復
[Lv.131で解放]Lv4効果 味方英雄のHPが被ダメージの50%分回復
[Lv.191で解放]
-
| CD12秒 範囲全体 | |||||
| Lv1効果 | 転送の石陣を使い、最も元気な敵に強力な攻撃を仕掛け、中断効果を付与し、45%のダメージを8回与える。その後、最後の一撃で120%のダメージを与え、対象を打ち上げる。敵のHP割合が61.8%より高い場合、1回の攻撃につき、敵の現在HP×1%の追加ダメージを与える。追加ダメージは自身の攻撃力×20%を超えない | ||||
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-
Lv2効果 各敵のHP割合が初めて61.8%を下回ると、エニエは満足し、自身のHPを200%回復し、SPを80回復
[Lv.91で解放]Lv3効果 攻撃時の追加ダメージが敵の現在HP×1.2倍にUP
[Lv.151で解放]Lv4効果 各敵のHP割合が初めて61.8%を下回ると、エニエは味方と満足感を分かち合い、味方全体のHPを120%回復し、SPを50回復
[Lv.211で解放]
-
エニエの天賦の才
| 範囲1マス | |||||
| Lv1効果 | 「動的平衡」の交換対象の味方の攻撃力+7%、交換対象の敵の攻撃力+7% | ||||
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-
Lv2効果 「動的平衡」の交換対象の味方の攻撃力+10%、交換対象の敵の攻撃力+10%
[Lv.51で解放]Lv3効果 「動的平衡」の交換対象の味方の攻撃力+12%、交換対象の敵の攻撃力+12%
[Lv.111で解放]
-
エニエの覚醒の力
| CD0秒 | |||||
| Lv1効果 | 戦闘開始時、味方英雄の対称位置に敵英雄がいる場合、戦闘終了までその味方の攻撃力+4% | ||||
エニエの専用装備
専用装備の強化優先度
| 強化優先度 | 優先レベル |
|---|---|
| 10 |
専用装備スキル
| 範囲全体 | |||||
| Lv1効果 | 「動的平衡」発動時、敵に200%のダメージを与えると同時に対象をノックダウンする。さらに戦闘終了まで対象の被ダメージ+25% | ||||
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-
Lv2効果 対象の与ダメージが250%にUP Lv3効果 戦闘終了まで、「動的平衡」で位置を交換した味方の被ダメージ-25% Lv4効果 対象の与ダメージが300%にUP
-
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