【北斗リバイブ】シュウ(未来へ託す瞳)の評価と使い道

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シュウ(未来へ託す瞳)の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)のシュウ(未来へ託す瞳)の評価と使い道を掲載。シュウ(未来へ託す瞳)の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

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シュウ(未来へ託す瞳)の総合評価

評価 レア度 タイプ
8.5/10点 UR

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シュウ(未来へ託す瞳)の特徴

[庇う]により後列の味方を守る

庇う

  • ・敵拳士の奥義発動時、自身を除く後列の現在HPの割合が最も低い味方拳士が主目標の場合、効果回数を1段階消費し目標を強制的に自身へ移す。

URシュウは、敵ターン開始時に[庇う]を2段階(パッシブ覚醒で3段階)獲得します。[庇う]を1段階消費することで、敵の奥義目標を強制的に自身へ移すため、後列に配置した味方の生存確率が高まります。

[輝光]の付与で味方の攻撃性能を上昇

輝光

  • ・自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇

URシュウは、登場時、最も攻撃力が高い味方1体に[輝光]を1段階付与します。また、[庇う]発動後、庇った味方に[輝光]を10段階(パッシブ覚醒で15段階)付与します。

[輝光]が付与されていると攻撃性能が向上するため、[庇う]の対象になりやすいアタッカーの火力がさらに高くなります。

[あまねく光]で奥義の2回発動が可能

あまねく光

  • ・奥義発動後、自身の[あまねく光]を消費し、自身の闘気が1000上昇

URシュウは、自ターン開始時、[輝光]を50段階獲得している味方全員の[輝光]を全て消費し、2ターンの間、消費した味方全員に[あまねく光]を付与します。

[あまねく光]を付与されると、奥義発動後に闘気が1,000上昇するため、1ターン中に奥義の2回発動が可能です。

自身と前列の必殺ダメージ軽減を上昇

URシュウは、固有パッシブ効果で自身の必殺ダメージ軽減が上昇し、自身を除く前列の味方にその半分を付与します。特に、1ターン中に複数回の必殺追撃が可能なケンシロウ(如く)に対して有効で、ダメージを大きく抑えられます。

シュウ(未来へ託す瞳)のスキル

必殺技
  • 南斗烈鷺斬
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]と[魔氷結]を無効化し、自身のガード率が40%上昇する。
    • ・目標に[出血]を2段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP15%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が200上昇する。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
必殺技覚醒
  • [覚醒]南斗烈鷺斬
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • 自身と後列の味方拳士の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少とクリティカル(確定クリティカルを除く)と[必殺封印]と[魔氷結]と[HP無効化]を無効化し、自身のガード率が60%上昇する。
    • 2ターンの間、味方拳士全員のガード率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標に[出血]を3段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP20%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇する。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
奥義
  • 南斗白鷺拳奧義 流翔舞
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加とダメージ軽減が15%、追加ダメージ軽減[貫通]が50%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の防御力の150%分、自身の攻撃力が上昇する。
    • ・1ターンの間、目標の被回復量を60%減少させる(解除不可、復活後継続)。
    • ・目標に[出血]を2段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP30%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の追加ダメージを与える。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
奥義覚醒
  • [覚醒]南斗白鷺拳奧義 流翔舞
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加とダメージ軽減が20%、追加ダメージ軽減[貫通]が60%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の防御力の200%分、自身の攻撃力が上昇する。
    • 1ターンの間、自身は[炎上]と[出血]と[大出血]を無効化する。
    • ・1ターンの間、目標の被回復量を70%減少させる(解除不可、復活後継続)。
    • [輝光]が付与されている味方拳士全員に[輝光]を3段階付与し、各自身の最大HPの20%分、HPを回復する。
    • ・目標に[出血]を3段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP45%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力150%分の追加ダメージを与える。
    • 自身と必殺を発動していない味方拳士ランダム1体の必殺が発動可能になる。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]南斗白鷺拳奧義 流翔舞
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加とダメージ軽減が25%、追加ダメージ軽減[貫通]が70%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の防御力の250%分、自身の攻撃力が上昇する。
    • ・1ターンの間、自身は[炎上]と[出血]と[大出血]を無効化する。
    • ・1ターンの間、目標の被回復量を80%減少させる(解除不可、復活後継続)。
    • ・[輝光]が付与されている味方拳士全員に[輝光]を5段階付与し、各自身の最大HPの30%分、HPを回復する。
    • 戦闘中、自身の奥義発動回数が3回のとき、最も攻撃力が高い後列の味方拳士1体に[輝光]を50段階付与する。
    • 自身と最も現在HPの割合が低い味方1体に[輝光]を3段階付与し、HPを各自身の最大HP20%分回復する。
    • 自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・目標に[出血]を4段階付与する。
    • ・目標に自身の最大HP55%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身と必殺を発動していない味方拳士ランダム1体の必殺が発動可能になる。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
  • 未来への希望

    • ・戦闘時、自身の必殺ダメージ軽減が上昇する。自身を除く前列の味方拳士にその半分を付与する。:レベル1時で30%
    • ・登場時、自身の最大HPが敵拳士の数×15%分上昇する。
    • ・登場時、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、防御力が80%上昇し、[障壁]を3段階獲得する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]と[魔氷結]を無効化し、自身のガード率が100%上昇する。
    • ・登場時、自身は[踏みとどまり]を1段階獲得する。
    • ・登場時、最も攻撃力が高い味方拳士1体に[輝光]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、[輝光]を50段階獲得している味方拳士全員の[輝光]を全て消費し、消費した味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加が50%上昇する。さらに2ターンの間、消費した味方拳士全員に[あまねく光]を付与する。この効果はシュウ未来へ託す瞳が倒れていても発動する。
    • ・敵ターン開始時、自身は[庇う]を2段階獲得する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[庇う]が全て消失する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、自身は[障壁]を1段階獲得する。さらに自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する(重複可能)。この効果は戦闘中20回まで発動可能。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、[輝光]が付与されている味方拳士ランダム1体に[輝光]を1段階付与する。さらに1ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士の闘気増加量を2%減少させる(重複可能)。
    • ・[庇う]発動後、自身のHPを自身の最大HP30%分回復し、1ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・[庇う]発動後、直前に自身を攻撃した敵拳士に50%の確率で[気絶]を付与する。
    • ・[庇う]発動後、庇った味方拳士に[輝光]を10段階付与する。対象が一度でも[あまねく光]を獲得していた場合、この効果は発動しない。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身の最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000上昇する。さらに必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が10%上昇する(重複可能)。
    • ・自身が倒れたとき、[あまねく光]を一度も獲得していない味方拳士ランダム1体に[輝光]を50段階付与する。条件に該当する対象がいないとき、この効果は発動しない。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [庇う]
    • 敵拳士の奥義発動時、自身を除く後列の現在HPの割合が最も低い味方拳士が主目標の場合、効果回数を1段階消費し目標を強制的に自身へ移す。優先度を持った攻撃にも適用される。敵拳士の奥義の主目標が単体ではない場合、この効果は発動しない(目標となる味方拳士が1体のみ場合、この効果は発動する)。複数の単体対象を攻撃する奥義の場合や自身の現在HPの割合が30%以下の場合、状態異常により行動できない場合、この効果は発動しない。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [あまねく光]
    • 奥義発動後、自身の[あまねく光]を消費し、自身の闘気が1000上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [気絶]
    • 1ターンの間、行動不能。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]未来への希望

    • ・戦闘時、自身の必殺ダメージ軽減が上昇する。自身を除く前列の味方拳士にその半分を付与する。:レベル1時で40%
    • ・登場時、自身の最大HPが敵拳士の数×15%分上昇する。
    • ・登場時、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、防御力が100%上昇し、[障壁]を5段階獲得する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少とクリティカル(確定クリティカルを除く)と[必殺封印]と[魔氷結]と[HP無効化]を無効化し、自身のガード率が120%上昇する。
    • ・登場時、自身は[踏みとどまり]を2段階獲得する。
    • ・登場時、最も攻撃力が高い味方拳士1体に[輝光]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、[輝光]を50段階獲得している味方拳士全員の[輝光]を全て消費し、消費した味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加が50%上昇する。さらに2ターンの間、消費した味方拳士全員に[あまねく光]を付与する。この効果はシュウ未来へ託す瞳が倒れていても発動する。
    • ・敵ターン開始時、自身は[庇う]を3段階獲得する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[庇う]が全て消失する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、自身は[障壁]を1段階獲得し、自身のHPを自身の最大HP10%分回復する。さらに自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する(重複可能)。この効果は戦闘中30回まで発動可能。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、[輝光]が付与されている味方拳士ランダム1体に[輝光]を2段階付与する。さらに1ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士の闘気増加量を4%減少させる(重複可能)。
    • ・[庇う]発動後、自身のHPを自身の最大HP50%分回復し、1ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減が40%上昇する。
    • ・[庇う]発動後、直前に自身を攻撃した敵拳士に80%の確率で[気絶]を付与する。
    • ・[庇う]発動後、庇った味方拳士に[輝光]を15段階付与する。対象が一度でも[あまねく光]を獲得していた場合、この効果は発動しない。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身の最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000上昇する。さらに必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する(重複可能)。
    • 自身が踏みとどまった時、直前に自身を攻撃した敵拳士に[気絶]を付与する。
    • ・自身が倒れたとき、[あまねく光]を一度も獲得していない味方拳士ランダム1体に[輝光]を50段階付与する。条件に該当する対象がいないとき、この効果は発動しない。
    • 自身の現在HPの割合が40%以下になったとき、自身のHPを自身の最大HP60%分回復し、闘気が500上昇する。さらに1ターンの間、自身は闘気減少とクリティカル(確定クリティカルを除く)と[必殺封印]と[魔氷結]と[HP無効化]を無効化する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [輝光]
    • 自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加が1段階につき1%上昇する。永続。最大50段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [庇う]
    • 敵拳士の奥義発動時、自身を除く後列の現在HPの割合が最も低い味方拳士が主目標の場合、効果回数を1段階消費し目標を強制的に自身へ移す。優先度を持った攻撃にも適用される。敵拳士の奥義の主目標が単体ではない場合、この効果は発動しない(目標となる味方拳士が1体のみ場合、この効果は発動する)。複数の単体対象を攻撃する奥義の場合や自身の現在HPの割合が30%以下の場合、状態異常により行動できない場合、この効果は発動しない。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [あまねく光]
    • 奥義発動後、自身の[あまねく光]を消費し、自身の闘気が1000上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [気絶]
    • 1ターンの間、行動不能。
パッシブ1
  • HP激化 Lv4

  • 自身のHPが上昇する

シュウ(未来へ託す瞳)のステータス

HP 攻撃力 防御力
1,826 466 206
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
0% 15% 0%
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
0% 0% 0%
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
30% 25% 45%

極意・グループ

極意

光地光地  光地の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

南斗六聖拳南斗六聖拳  南斗六聖拳の効果 仁星仁星  仁星の効果 往年往年  往年の効果

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シュウ(未来へ託す瞳)の声優・プロフィール

声優・CV 大塚芳忠
プロフィール ケンシロウのためにその瞳から光を捨て去る以前の、若きシュウの姿。鋭い眼光で未来を見据え、仁星の宿命を託す先を求めている。溢れる活力で躍然たる南斗白鷺拳の技を冴え渡らせる。

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