【北斗リバイブ】前田慶次の評価と使い道

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前田慶次の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)の前田慶次の評価と使い道を掲載。前田慶次の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

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前田慶次の総合評価

評価 レア度 タイプ
7.5/10点 UR

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前田慶次の特徴

味方のダメージ軽減が可能なアタッカー

前田慶次は、登場時に味方のダメージ/追加ダメージ軽減を大幅に上昇するので、パーティ全体の被ダメージを減らせます。このダメージ軽減は、レベル1時の段階では15%ですが、レベル100時では約99%の軽減が可能です。

また、前田慶次は、登場時に自身の攻撃力/防御力や、ダメージ増加/軽減を40%上昇(2ターン目以降の自ターン開始時に5%ずつ減少)させます。そのため、敵には初ターンから高いダメージが期待できます。

奥義でシールド持ちの敵に大ダメージ

前田慶次は、奥義でシールドを持った敵に大きな追加ダメージを与えます。奥義は敵全員に攻撃でき、主目標に現在シールド量の60%、その他には20%(覚醒後)の追加ダメージを与えるので、総シールド量を大幅に減らせませす。

また、自ターン開始時に闘気がMAXの場合、自身が一番初めに奥義を発動できます。先に慶次の奥義で敵シールド量を減らせるので、その後の味方奥義で一気に敵のHPを減らしやすいです。

味方が倒れる度に桜花を獲得

桜花

  • ・1段階につき、自身の攻撃力と防御力が4%、ダメージ増加とダメージ軽減が5%上昇
  • ・最大5段階

前田慶次は、味方が倒れる度に桜花を1段階獲得します。奥義時に桜花が5段階の場合、自身の攻撃力/防御力を20%、ダメージ増加/軽減を25%、闘気を700上昇させる(奥義後桜花は消失)ので、不利な状況からでも盛り返しやすいです。

また、奥義(覚醒後)や必殺によって自身の闘気を300上昇できます。700上昇する闘気と合わせて次ターンにも奥義を発動できるので、連続奥義による逆転も狙えます。

味方タイプ数でパッシブ追加

味方タイプ数によるパッシブ追加効果

力2体以上
敵が倒れた時、自身の闘気が80上昇
技2体以上
奥義の現在シールド量を基準とした追加ダメージ量が20%上昇
体2体以上
自身が敵から攻撃を受け現在HPが0になった時、HPが1残った状態で踏みとどまる

前田慶次は、パーティのタイプ数によって、自身にパッシブを追加します。特に、技タイプ2体以上編成時には、奥義によるシールド追加ダメージが主目標に80%、その他には40%(覚醒後)にもなります。

また、体タイプ2体以上編成時での踏みとどまりも自身の生存力を上げる優秀な効果のため、パーティ編成する際は必ず味方のタイプをチェックしましょう。

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前田慶次のスキル

必殺技
  • 虎の一太刀
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:前列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・目標に目標の最大HPの20%分の追加ダメージを与え、自身の攻撃力の80%分の追加ダメージを与える。この攻撃がクリティカルしたとき、この追加ダメージは倍増する。
    • ・目標に[出血]を付与する。
    • ・自身の最大HPの40%分HPを回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
必殺技覚醒
  • [覚醒]虎の一太刀
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:前列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・目標に目標の最大HPの25%分の追加ダメージを与え、自身の攻撃力の100%分の追加ダメージを与える。この攻撃がクリティカルしたとき、この追加ダメージは倍増する。
    • ・目標に[出血]を付与する。
    • 2ターンの間、自身の必殺発動率が20%上昇する。
    • 1ターンの間、自身は闘気増加量減少を無効化する。
    • ・自身の最大HPの50%分HPを回復する。
    • ・自身の闘気が400上昇する。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
奥義
  • 穀蔵院一刀流
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵全体にダメージ。
    • ・自身は敵拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を20%無視する。
    • ・選択中の拳士を主目標とする。
    • ・主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に20%のダメージを与える。
    • ・この奥義によるダメージ発生前に、主目標がシールドを持っているとき、主目標に主目標の現在シールド量の40%分の追加ダメージを与え、それ以外のシールドを持っている敵拳士に、その拳士の現在シールド量の10%分の追加ダメージを与える。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の40%分上昇する。
    • ・主目標に自身の攻撃力の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
奥義覚醒
  • [覚醒]穀蔵院一刀流
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵全体にダメージ。
    • この奥義による基本ダメージでは敵の闘気は上昇しない。
    • ・自身は敵拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を30%無視する。
    • 前列の敵拳士1体を主目標とする(シールドを持つ敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に20%のダメージを与える。
    • ・この奥義によるダメージ発生前に、主目標がシールドを持っているとき、主目標に主目標の現在シールド量の60%分の追加ダメージを与え、それ以外のシールドを持っている敵拳士に、その拳士の現在シールド量の20%分の追加ダメージを与える。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の60%分上昇する。
    • ・主目標に自身の攻撃力の150%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • 自身の必殺技が発動可能だった場合、奥義発動後に1ターンの間、自身のクリティカル率が100%上昇する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]穀蔵院一刀流
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵全体にダメージ。
    • ・この奥義による基本ダメージでは敵の闘気は上昇しない。
    • ・自身は敵拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • 自身は[桜花]を1段階獲得する。この効果は1ターンに1度まで発動可能。この[桜花]獲得後に[桜花]が5段階であれば、1ターンの間、自身の追加ダメージ増加率が100%上昇する。
    • ・前列の敵拳士1体を主目標とする(シールドを持つ敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に20%のダメージを与える。
    • ・この奥義によるダメージ発生前に、主目標がシールドを持っているとき、主目標に主目標の現在シールド量の100%分の追加ダメージを与え、それ以外のシールドを持っている敵拳士に、その拳士の現在シールド量の30%分の追加ダメージを与える。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加とクリティカル率25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の70%分上昇する。
    • ・主目標に自身の攻撃力の180%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、奥義発動後に1ターンの間、自身のクリティカル率が100%、C.ダメージ増加率が40%上昇する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • [桜花]
    • 1段階につき、自身の攻撃力と防御力が4%、ダメージ増加とダメージ軽減が5%上昇する。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有パッシブ
  • 傾奇者の生きざま

    • ・戦闘時、味方拳士全員のダメージ軽減(レベル1時で15%)と追加ダメージ軽減(レベル1時で15%)が上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力と防御力とダメージ増加とダメージ軽減と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が40%上昇する。2ターン目以降の自ターン開始時、これらの効果は5%ずつ減少していく(最大0%)。
    • ・登場時、敵拳士1体につき自身の最大HPが15%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気がMAXの場合、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。
    • ・自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・味方拳士が奥義を発動させるたびに、自身の闘気が80上昇する。この効果は戦闘中6回まで発動可能。
    • ・敵ターン開始時、自身は自身を除く生存中の味方拳士1体につき、自身の最大HP15%分の[シールド]を獲得する。
    • ・味方拳士が倒れるたびに(復活を除く)、自身は[桜花]を1段階獲得する。
    • ・奥義発動時[桜花]が5段階の場合、奥義発動後自身の攻撃力と防御力が20%、ダメージ増加とダメージ軽減が25%、闘気が700上昇する。この効果が発動したとき、自身の[桜花]は消失する。
    • ・ターン開始時ダメージや反射ダメージを除くダメージを受けるたびに、自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を3回解除する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の現在HPが70%以下になったとき、自身の最大HPの80%分HPを回復し、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・自身を含む味方拳士に特定のタイプが複数存在する場合、下記の効果を得る。
    • カ2人以上:敵拳士が倒れたとき、自身の闘気が80上昇する。
    • 技2人以上:奥義・覚醒奥義の現在シールド量を基準とした追加ダメージ量が20%上昇する。
    • 体2人以上:自身は敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、HPが1残った状態で踏みとどまる。この効果は戦闘中1回まで発動可能。この効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [桜花]
    • 1段階につき、自身の攻撃力と防御力が4%、ダメージ増加とダメージ軽減が5%上昇する。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]傾奇者の生きざま

    • ・戦闘時、味方拳士全員のダメージ軽減(レベル1時で20%)と追加ダメージ軽減(レベル1時で20%)が上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力と防御力とダメージ増加とダメージ軽減と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が50%上昇する。2ターン目以降の自ターン開始時、これらの効果は5%ずつ減少していく(最大0%)。
    • ・登場時、敵拳士1体につき自身の最大HPが20%必殺発動率が5%上昇する。
    • 自ターン開始時、自身を除く生存中の味方拳士1体につき、自身のクリティカル率が10%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気がMAXの場合、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。
    • ・自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・味方拳士が奥義を発動させるたびに、自身の闘気が100上昇する。この効果は戦闘中6回まで発動可能。
    • ・敵ターン開始時、自身は自身を除く生存中の味方拳士1体につき、自身の最大HP20%分の[シールド]を獲得する。
    • ・味方拳士が倒れるたびに(復活を除く)、自身は[桜花]を1段階獲得する。
    • 3、6、9ターン目の自ターン開始時、自身は[桜花]を1段階獲得する。
    • 自ターン開始時、自身の[桜花]が5段階溜まっているとき、自身の闘気が1000上昇する。
    • ・奥義発動時[桜花]が5段階の場合、奥義発動後自身の攻撃力と防御力が25%、ダメージ増加とダメージ軽減が30%、闘気が700上昇する。この効果が発動したとき、自身の[桜花]は消失する。
    • ・ターン開始時ダメージや反射ダメージを除くダメージを受けるたびに、自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を3回解除する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の現在HPが70%以下になったとき、自身の最大HPの100%分HPを回復し、2ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・自身を含む味方拳士に特定のタイプが複数存在する場合、下記の効果を得る。
    • カ2人以上:敵拳士が倒れたとき、自身の闘気が100上昇する。
    • 技2人以上:奥義・覚醒奥義の現在シールド量を基準とした追加ダメージ量が25%上昇する。
    • 体2人以上:自身は敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、HPが1残った状態で踏みとどまる。この効果は戦闘中1回まで発動可能。この効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [桜花]
    • 1段階につき、自身の攻撃力と防御力が5%、ダメージ増加とダメージ軽減が6%上昇する。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
  • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

前田慶次のステータス

HP 攻撃力 防御力
1,699 509 132
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
35% 0% 30%
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
0% 0% 0%
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
0% 40% 30%

極意・グループ

極意

傾奇傾奇  傾奇の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

花の慶次花の慶次  花の慶次の効果 心の強さ心の強さ  心の強さの効果 無法者無法者  無法者の効果

グループ一覧はこちら

前田慶次の声優・プロフィール

声優・CV 藤沢としや
プロフィール 絢爛(けんらん)たる安土桃山の動乱期を自由に駆け抜け、命を賭した遊びを楽しんだ戦国一の傾奇者。本名、前田慶次郎利益。身の丈六尺五寸(197cm)を越える巨躯で愛馬の松風にまたがり天下無双の朱槍を操る。その姿は、いかなる男たちの血をも滾(たぎ)らせる力を持っている。

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