【北斗リバイブ】イベントガチャ「ファルコ 誇り高き魂」は引くべきか
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北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「ファルコ 誇り高き魂」は引くべきかをご紹介。ガチャを引くべきか否かや当たりキャラ「ファルコ(誇り高き魂)」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。
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イベントガチャは引くべきか
力タイプのアタッカーが欲しければ引くべき
ランキングガチャは、力タイプのアタッカーが欲しい人におすすめです。ラオウ(無想)のパッシブ条件を満たす力タイプのアタッカーなので、パーティ全体を強化できます。
敵の妨害がしたい人におすすめ
ファルコ(誇り高き魂)は、必殺で魔氷結を付与できます。魔氷結は1ターンの間、敵を行動不可にできるので、敵を妨害しながら戦いたい人におすすめです。
ファルコ(誇り高き魂)の評価
- ▼スキル一覧(タップで開閉)
-
必殺技 - 元斗皇拳 滅凍黄凄陣
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:敵単体にダメージ
- ・1ターンの間、目標の闘気増加量を20%減少させる。
- ・敵拳士ランダム1体に70%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。その後、[魔氷結]状態の敵拳士に対して、40%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・目標のダメージ軽減を30%無視する。
- ・目標に自身の攻撃力150%分の追加ダメージを与える。
- ・目標の闘気を250減少させる。
- ・自身の闘気が250上昇する。
- [魔氷結] 1ターンの間、行動不可。追加ダメージ軽減を10%減少する。重複可能。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
必殺技覚醒 - [覚醒]元斗皇拳 滅凍黄凄陣
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:敵単体にダメージ
- ・1ターンの間、目標の闘気増加量を25%減少させる。
- ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が40%上昇し、必殺ダメージ増加が30%上昇する。
- ・敵拳士ランダム1体に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。その後、[魔氷結]状態の敵拳士に対して、50%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。この判定は2回行われる。
- ・目標のダメージ軽減を40%無視する。
- ・目標に自身の攻撃力180%分の追加ダメージを与える。
- ・目標の闘気を300減少させる。
- ・自身の闘気が300上昇する。
- ・この攻撃がクリティカルしたとき、目標に目標の最大HP20%分の追加ダメージを与える。クリティカルしなかったとき、3ターンの間、自身の必殺発動率が20%上昇する(重複可・解除不可・復活後継続)
奥義 - 元斗皇拳秘奥義 黄光刹斬
- 400%+24ダメージ
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- ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
- ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
- ・自身は目標のダメージ軽減を40%無視する。奥義発動前に目標が[光傷]状態の場合、さらに追加で目標のダメージ軽減を20%無視する。
- ・目標に[光傷]を付与する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が15%上昇する。
- ・1ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が40%上昇。
- ・奥義を発動するたびに、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が5%上昇する(永続・重複可能・復活後継続・最大30%)
- ・自身が[刹活孔]状態の時、目標に自身の失ったHPの100%分の追加ダメージを与える。
- ・目標が体タイプのとき、目標の最大HP20%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に与えた追加ダメージを含むダメージの100%分、自身のHPを回復する。
- [光傷] 2ターンの間、ダメージ軽減を20%、被回復量を60%減少させる。解除不可。
奥義覚醒 - [覚醒]元斗皇拳秘奥義 黄光刹斬
- 450%+30ダメージ
-
- ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
- ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
- ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を50%無視する。奥義発動前に目標が[光傷]状態の場合、さらに追加で目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を30%無視する。
- ・目標に[光傷]を付与する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が20%上昇する。
- ・1ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が50%上昇。
- ・奥義を発動するたびに、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が6%上昇する(永続・重複可能・復活後継続・最大30%)
- ・この奥義によるダメージと追加ダメージは目標のシールドを無視して、直接HPにダメージを与える。目標がシールドを持っているとき、この奥義で与えたダメージの60%分のダメージをシールドに与える。
- ・自身が[刹活孔]状態の時、目標に自身の失ったHPの120%分の追加ダメージを与える。
- ・目標が体タイプのとき、目標の最大HP30%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に与えた追加ダメージを含むダメージの100%分、自身のHPを回復する。
- ・自身の必殺技を発動可能にする。
- [光傷] 2ターンの間、ダメージ軽減を25%、被回復量を80%減少させる。解除不可。
奥義超覚醒 - [超覚醒]元斗皇拳秘奥義 黄光刹斬
- 450%+30ダメージ
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- ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
- ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
- ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を60%無視する。奥義発動前に目標が[光傷]状態の場合、さらに追加で目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を40%無視する。
- ・目標に[光傷]を付与する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が25%上昇する。
- ・1ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が60%上昇、ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
- ・奥義を発動するたびに、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が6%上昇する(永続・重複可能・復活後継続・最大30%)
- ・この奥義によるダメージと追加ダメージは目標のシールドを無視して、直接HPにダメージを与える。目標がシールドを持っているとき、この奥義で与えたダメージの80%分のダメージをシールドに与える。
- ・自身が[刹活孔]状態の時、1ターンの間、自身の状態異常回避率が100%上昇する。
- ・自身が[刹活孔]状態の時、目標に自身の失ったHPの140%分の追加ダメージを与える。
- ・目標が体タイプのとき、目標の最大HP40%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に与えた追加ダメージを含むダメージの100%分、自身のHPを回復する。
- ・自身の必殺技が発動可能だった場合、1ターンの間、自身の状態異常回避率とダメージ増加が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能・この効果はバフ解除の対象に含まれない・復活後継続)。
- ・自身の必殺技を発動可能にする。
- [光傷] 2ターンの間、ダメージ軽減を30%、被回復量を100%減少させる。解除不可。
- [貫通]攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
固有パッシブ - 誇りとともに!
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- ・戦闘時、自身の被回復量が上昇する。(レベル1時で50%)自身を除く味方拳士全員にその半分を付与する。
- ・登場時、自身の攻撃力・防御力・ダメージ増加・ダメージ軽減・奥義ダメージ増加・奥義ダメージ軽減が敵拳士の数×4%分上昇し、さらに最大HPが60%上昇する。その後、自身の最大HP80%分の[シールド]を獲得する。
- ・自ターン開始時に、1ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加が敵拳士の生存人数×7%上昇する。
- ・持続ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、自身のHPを最大HPの10%分回復し、闘気が100上昇する。この効果は1ターン中に3度まで発動可能。
- ・自身の現在HPが最大HPの30%以下になったとき、自身のHPを自身の最大HPの30%分回復する。この効果は戦闘中6度まで発動可能。
- ・自身が倒れた後、自ターン開始時に最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。さらに自身に[障壁]を3段階付与し、最大HP60%分の[シールド]を獲得する。登場時に自チームに自身を含む全ての拳士タイプがそろっていたとき、復活後に自身は[刹活孔]状態になる。この効果は戦闘中1度まで発動可能。
- ・[刹活孔] 状態のとき、自身の攻撃力とC.ダメージ増加が15%上昇し、自身は追加ダメージと闘気減少と[必殺封印]と[挑発]と[凍結]と[魔氷結]と[沈黙]と[気絶]を無効化する。自ターン開始時に自身の闘気が200上昇し、自身のダメージ増加が10%上昇する(永続・重複可)
- ・[刹活孔]状態で踏みとどまったとき、次の自ターン開始時に自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し自身の闘気が1000上昇し、1ターンの間、奥義ダメージ増加が50%上昇する。
- ・味方拳士や敵拳士が奥義を放つ度に自身のHPが最大HP10%分回復し、闘気が30上昇する。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
- [シールド] 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
- [障壁] 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
- [刹活孔] ターン開始時に、自身に最大HP10%分のHP無効化が付与される。致命的なダメージを受けてもHP1で踏みとどまり、そのターン中に死亡することはないが、次の敵ターン開始時に死亡する。この効果が付与されている間、持続ダメージで死亡することはない。
固有パッシブ覚醒 - [覚醒]誇りとともに!
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- ・戦闘時、自身の被回復量が上昇する。(レベル1時で50%)自身を除く味方拳士全員にその半分を付与する。
- ・登場時、自身の攻撃力・防御力・ダメージ増加・ダメージ軽減・奥義ダメージ増加・奥義ダメージ軽減・クリティカル率が敵拳士の数×5%分上昇し、さらに最大HPが80%上昇する。その後、自身の最大HP100%分の[シールド]を獲得する。
- ・登場時、自身の必殺技が発動可能になる。
- ・2ターン目以降の自ターン開始時に、自身が一度も倒れていない場合、自身の攻撃力とクリティカル率とC.ダメージ増加が4%上昇する(重複可・復活後消失)
- ・自ターン開始時に、1ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加が敵拳士の生存人数×8%上昇する。
- ・持続ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に、自身のHPを最大HPの15%分回復し、闘気が150上昇する。この効果は1ターン中に3度まで発動可能。
- ・自身の現在HPが最大HPの50%以下になったとき、自身のHPを自身の最大HPの30%分回復する。この効果は戦闘中9度まで発動可能。
- ・自身が倒れた後、自ターン開始時に最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。さらに自身に[障壁]を5段階付与し、最大HP100%分の[シールド]を獲得する。登場時に自チームに自身を含む全ての拳士タイプがそろっていたとき、復活後に自身は[刹活孔]状態になる。この効果は戦闘中1度まで発動可能。
- ・[刹活孔] 状態のとき、自身の攻撃力とクリティカル率とC.ダメージ増加が20%上昇し、自身は追加ダメージと闘気減少と[必殺封印]と[挑発]と[凍結]と[魔氷結]と[沈黙]と[気絶]を無効化する。自ターン開始時に自身の闘気が300上昇し、自身のダメージ増加が10%上昇する(永続・重複可)
- ・[刹活孔]状態で踏みとどまったとき、次の自ターン開始時に自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し自身の闘気が1000上昇し、1ターンの間、クリティカル率が100%奥義ダメージ増加が60%上昇する。
- ・味方拳士や敵拳士が奥義を放つ度に自身のHPが最大HP15%分回復し、闘気が50上昇する。
- ・自身が死亡したとき(復活可能な状態も含む)、敵拳士全員の闘気が250減少する。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
パッシブ1 - 攻撃力激化 Lv4
- 自身の攻撃力が上昇する
ファルコ(誇り高き魂)は、敵の妨害に長けたアタッカーです。奥義で敵に光傷を付与して回復を妨害でき、必殺で魔氷結を付与して敵を1ターン行動不可にできるので、妨害役として活躍します。
イベントガチャの概要
開催期間 | |||
---|---|---|---|
2021/12/24(金)5:00~12/29(水)4:59 | |||
ピックアップ | |||
ファルコ(誇り高き魂) | |||
ボーナス枠 | |||
URトキ | バスク | 白髪レイ | トキ |
シュウ | シン | アミバ | カーネル |
12/24(金)より、イベントガチャ「ファルコ 誇り高き魂」が開催中です。ガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、URファルコ 誇り高き魂などを含む特定拳士のいずれかが排出されます。
また、イベントガチャの実施回数に応じて、URファルコ 誇り高き魂や[全]拳士のカケラなど豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。
イベントガチャボーナス(天井)
購入回数 | 報酬 |
---|---|
3回 |
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6回 |
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10回 |
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15回 |
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30回 |
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45回 |
|
60回 |
|
75回 |
|
ガチャの回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星4URファルコ 誇り高き魂」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。
排出アイテムと確率一覧
ボーナス枠
排出キャラ | 排出率 |
---|---|
ファルコ 誇り高き魂★4 | 8.750% |
ファルコ 誇り高き魂★3 | 3.750% |
URトキ★4 | 5.600% |
URトキ★3 | 2.400% |
バスク★4 | 5.600% |
バスク★3 | 2.400% |
URレイ★4 | 5.600% |
URレイ将★3 | 2.400% |
トキ★4 | 8.890% |
トキ★3 | 3.810% |
シュウ★4 | 8.890% |
シュウ★3 | 3.810% |
シン★4 | 8.890% |
シン★3 | 3.810% |
アミバ★4 | 8.890% |
アミバ★3 | 3.810% |
カーネル★4 | 8.890% |
カーネル★3 | 3.810% |
通常枠
アイテム | 確率 |
---|---|
ジュドル×30,000 | 9.600% |
ジュドル×60,000 | 6.000% |
ジュドル×100,000 | 2.400% |
改良用スパナ×5 | 1.600% |
改良用スパナ×10 | 1.600% |
改良用スパナ×15 | 0.800% |
[中級]経験の記章×1 | 13.000% |
[上級]経験の記章×1 | 10.000% |
[特級]経験の記章×1 | 6.000% |
[中級]経験の証×1 | 13.000% |
[上級]経験の証×1 | 10.000% |
[特級]経験の証×1 | 6.000% |
信念の記章×1 | 0.200% |
慈愛の記章×1 | 0.200% |
美技の記章×1 | 0.200% |
悪虐の記章×1 | 0.200% |
献身の記章×1 | 0.200% |
剛腕の記章×1 | 0.200% |
狂暴の記章×1 | 0.200% |
狡猾の記章×1 | 0.200% |
情愛の証×1 | 0.200% |
暴漢の証×1 | 0.200% |
善良の証×1 | 0.200% |
美貌の証×1 | 0.200% |
老練の証×1 | 0.200% |
孤高の証×1 | 0.200% |
傲慢の証×1 | 0.200% |
信奉の証×1 | 0.200% |
覚醒の宝珠×1 | 16.800% |
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