【カゲマス】ブレイクの仕様と効率的な稼ぎ方

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カゲマス(陰の実力者になりたくてアプリ)のブレイクの仕様と効率的な稼ぎ方をご紹介。ブレイクの細かい仕様や今後活躍すると思われるキャラも記載しています。
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ブレイクの仕様

ブレイクの解説
- ・条件をクリアすると敵へのダメージ上限が上がる新要素
- ・敵HPバー上の白ゲージを削り切るとブレイク状態に移行
- →有利ダメージを与えるとブレイクゲージが上がる
- ・最終ダメージから乗算されるためダメージが伸びやすい
- ・複数Hit攻撃の場合、2Hit以降はブレイクゲージのダメージが大幅減少
- →ダメージ倍率が高い単発攻撃が有効
- ・奥義ダメージによるブレイクゲージへのダメージは回数制限あり
ブレイクは一部の敵が持つブレイクゲージを0にすると、一定時間敵の被ダメージが上がる新しい戦闘要素です。複数Hit持ちの攻撃は2Hit目以降のブレイクゲージに与えるダメージが大幅に下げるため、単発のスキル倍率が高いほど多く削れます。
ブレイクダメージの抑えて置きたい要素
- ブレイクダメージに影響をステータスはブレイク攻撃力のみ
- ブレイクダメージはブレイク攻撃力と特技の威力に応じて与えるダメージ変わる
- 反映される特技の威力の上限とダメージ上限あり
- 同じキャラが奥義を発動する度に奥義のブレイクダメージが減少
- 弱点や闘気ではブレイクダメージはあまり稼げない
- 闘気などの一部効果はスタック数に応じてブレイクダメージが減少
- 毒や出血などの状態異常ダメージや固定ダメージではブレイクダメージは与えられない
- ストライクコンボは威力150のダメージとして計算
- 無敵や回避などのダメージを防ぐ効果が発動している間はブレイクダメージを与えられない
影響を与えるステータスはブレイク攻撃力のみ

ブレイクダメージに影響するステータスは、ブレイク攻撃力のみです。ブレイク攻撃力は、現状全キャラ100統一で、攻撃力とは別枠のステータスのため、既存のキャラが持つバフではブレイクダメージが上がりません。
ただし、上限はありますが行動速度が上がると次の攻撃に移る時間が短くなり、より多く攻撃できるため、ブレイクダメージを稼ぐのに貢献できると言えます。
ブレイク攻撃力と特技の威力に応じてダメージが変わる
ブレイクダメージは、ブレイク攻撃力と特技の威力に応じてダメージが変わります。攻撃力アップや与ダメージアップ、防御力ダウンなどの既存のバフとデバフではブレイクダメージを稼ぐことには関与しません。
与えるダメージの特技の威力の上限とダメージ上限あり
| 1Hitで与える特技の威力の上限 | 1Hitで与える特技のダメージ上限 |
|---|---|
| 最大5,000% | 最大20,000 |
ブレイクダメージは、与えられるダメージの特技の威力上限とダメージ上限があります。
同じキャラが奥義を発動する度に奥義のダメージ減少
| 影響を及ぼすと思われるキャラ | |||
|---|---|---|---|
ガンマ |
イプシロン |
イータ&イプシロン |
ウィクトーリア |
ガンマ |
イプシロン |
- | - |
ブレイクゲージは、同じキャラが奥義を発動する度に、奥義のブレイクダメージが減少します。奥義ループ編成や黄属性奥義編成など主に奥義でダメージを稼ぐ編成が立ち回りづらくなると思われます。
弱点や闘気ではブレイクダメージは少量しか稼げない
※弱点の比較は全流し、闘気の比較は水着ベータの奥義1回のみ発動。戦闘開始時に行動速度が上限の100%になるように調整
| 弱点なし(ニューの魔道具非装備) | 弱点あり(ニューの魔道具装備) |
|---|---|
拡大する |
拡大する |
| 闘気なし(ベータの魔道具非装備) | 闘気あり(ベータの魔道具装備) |
拡大する |
拡大する |
ブレイクゲージは、弱点や闘気などのブレイクゲージは少量しか稼げません。今後ブレイクゲージを持つ敵の実装数によりますが、弱点付与持ちキャラの採用率が下がる可能性があります。
ブレイク状態中の抑えて置きたい要素

- ブレイク状態のダメージは最終ダメージ計算後からブレイク状態のボーナスを計算
- バトルによっては追加で特別な効果を受ける
ブレイク状態の敵に与えるダメージとダメージ上限は増加します。ブレイクの効果時間は10秒と短いため、ブレイク中に奥義やストライクコンボをできるだけ発動するのが重要です。
また、訓練場では検証した所、1ブレイク目ではダメージ上限は120,000上がっていました。
ブレイクゲージは高倍率の単発攻撃で稼げる

| 評価が上がる可能性があるキャラ | |||
|---|---|---|---|
シャドウ |
デルタ |
アレクシア |
アルファ |
ブレイクゲージは高倍率でかつ単発の特技や奥義で稼げます。攻略においてブレイク状態にすることが主流になる場合は、倍率の高い単発攻撃を持つシャドウや幼少デルタの評価が上がる可能性があります。
2回目のブレイクは1回目より多くのダメージが必要
2回目のブレイクに移行するには、1回目よりも多くのブレイクダメージが必要です。敵によってブレイクする度に特殊なバフやデバフを付与する仕様があるため、ブレイクダメージが高い特技や奥義を持つキャラを育てておきましょう。
[提供]Aiming,Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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