【北斗リバイブ】イベントコラボガチャギーズ&霊王は引くべきか

イベントコラボガチャ

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントコラボガチャ「ギーズ&霊王(芒狂雲)」は引くべきかについてご紹介。ガチャを引くべきかや当たりキャラ「ギーズ」「霊王」の評価、ボーナス枠(天井)、ガチャの排出確率などを記載しています。

関連記事
ギーズの評価と使い道 霊王の評価と使い道

イベントコラボガチャは引くべきか

サポートキャラが欲しければばおすすめ

イベントコラボガチャは、サポートキャラが欲しければ引きましょう。ギーズは、パッシブで味方のダメージ軽減を上昇させつつ敵の火力を下げるので、味方の生存力を高められます。

また、ギーズは奥義でHP割合が最も低い敵を狙うので、敵後列のHPを削っておけば後列特攻が可能です。さらに、必殺はこのターンに自身の奥義を当てた敵を優先するので、必殺と合わせての大ダメージも狙えます。

盾キャラが欲しければおすすめ

イベントコラボガチャは、盾キャラが欲しければ引きましょう。霊王は、HPや防御を上げたりシールドを獲得するパッシブを持っているうえ、必殺でHPの回復も行えるので耐久が高いです。

また、霊王は、奥義で敵に秘雷孔を付与し、敵の状態異常解除時に大ダメージを与えます。秘雷孔の追加ダメージは、通常奥義で敵の現在HPの50%分、奥義覚醒で70%分なので防御力が高い敵にも有効です。

当たりキャラの評価

ギーズ(UR/技)

ギーズの評価と使い道

▼スキル詳細(タップで開閉)
  • 必殺技
      • 愛のためなら戦うには十分な理由だ
      • 155%+15ダメージ

      • ・目標:単体にダメージ(このターンに自身の奥義を当てた敵拳士を優先する)。
      • ・1ターンの間、自身の状態異常回避率が60%上昇し、闘気減少を無効化する。
      • ・自身の最大HPの20%分、自身のHPを回復する。
      • ・自身と自身を除く味方拳士ランダム1体の闘気が200上昇する。目標の闘気を200減少させる。
    奥義
      • 操気術
      • 400%+24ダメージ

      • ・目標:現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
      • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
      • ・1ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が40%上昇する。
      • ・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
      • ・自身と現在HPの割合が最も低い味方拳士1体のHPを各自身の最大HPの15%分、回復する。
      • ・2ターンの間、目標の防御力とダメージ軽減を15%減少させる。
      • ・目標に[出血]を2回付与する。
      • [出血]:2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
      • ・目標に目標が失った総HP15%分の追加ダメージを与える。
    奥義覚醒
      • [覚醒]操気術
      • 450%+30ダメージ

      • ・目標:後列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
      • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
      • ・1ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が60%上昇する。
      • ・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ反射20%上昇する。
      • ・自身と現在HPの割合が最も低い味方拳士1体のHPを各自身の最大HPの20%分、回復する。
      • ・2ターンの間、目標の防御力とダメージ軽減と闘気増加量20%被回復量を50%減少させる。
      • ・目標に[出血]を2回付与する。
      • [出血]:2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
      • ・目標に目標が失った総HP20%分の追加ダメージを与える。
      • この奥義で敵拳士を倒した場合、後列の味方拳士の闘気増加量が15%上昇する。
      • 奥義を発動したとき、自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
      • 自身の必殺技が発動可能だった場合、必殺技が未発動の味方拳士ランダム1体の必殺技を発動可能にする。
    固有パッシブ
      • 拳法家を操りし頭脳

      • ・戦闘時、敵全員の攻撃力が(レベル1時で10%)減少する(この効果はジャギ・南斗最後の将・リン希望の光・ジャコウ・ジャギ極悪の狂炎の固有パッシブとは重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
      • ・自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ反射が40%上昇する。
      • ・ターン開始時ダメージや反射ダメージを除くダメージを受けるたびに、自身の最大HPの20%分の[シールド]を獲得し、2ターンの間、自身の攻撃力が8%、ダメージ軽減が10%上昇する(重複可)。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
      • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
      • ・戦場にいる拳士が奥義を発動させるたびに、自身の追加ダメージ軽減が2%上昇する(最大30%)。
      • ・登場時、自身の必殺技が発動可能になり、2ターンの間、味方拳士のダメージ軽減が15%上昇する。
      • ・登場時、2ターンの間、敵拳士全員のダメージ増加を15%減少させる。
      • ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
      • ・自身の現在HPが60%以下になったとき、自身の最大HPの100%分、自身のHPを回復し、クリティカル率とC.ダメージ増加と状態異常回避率が30%、ダメージ反射が10%上昇する(重複可)。さらに自身の闘気が400上昇する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
      • ・特定ターン開始時に下記の効果が発動する。
      • 1ターン目:2ターンの間、敵拳士全員の奥義ダメージ増加を10%減少させる。
      • 2ターン目:2ターンの間、味方拳士全員の必殺発動率が25%上昇する。
      • 3ターン目:ターン開始時に味方拳士全員の闘気が200上昇する。
      • 4ターン目:自身の攻撃力とダメージ増加が10%上昇する。
      • 5ターン目:自身の闘気が1,000上昇し、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。
    パッシブ1
      • 攻撃力激化 Lv4

    • 自身の攻撃力が上昇する

ギーズは、パッシブで味方のダメージ軽減を上昇させつつ、敵の火力を減少できるサポートキャラです。自身に対してもダメージ軽減上昇やシールド付与、HP回復ができるので、場に長くとどまってサポートできます。

ギーズの評価と使い道はこちら

霊王(UR/体)

霊王(芒狂雲)の評価と使い道

▼スキル詳細(タップで開閉)
  • 必殺技
      • 操気掌
      • 155%+15ダメージ

      • ・目標:単体にダメージ。
      • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
      • ・目標に[操気]を付与する。
      • [操気]:2ターンの間、本来上昇するはずだった闘気量を50%減少させる。減少した分の闘気を付与者が獲得する。この獲得する闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。
      • ・目標に自身の防御力の100%分の追加ダメージを与える。
      • ・目標に与えたダメージの200%分(追加ダメージを含む)、自身のHPを回復する。
    奥義
      • 狂神魂
      • 400%+24ダメージ

      • ・目標:単体にダメージ。
      • ・1ターンの間、自身の現在HPが低いほど自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が上昇する(最大40%)。
      • ・2ターンの間、自身の防御力とダメージ増加とダメージ軽減が15%、クリティカル率が20%上昇する。
      • ・目標に[秘雷孔]を付与する。
      • [秘雷孔]:2ターンの間、付与された拳士が状態異常解除の効果を受けたとき、自身の現在HPの50%分の追加ダメージを受け、秘雷孔は消滅する。
      • ・1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を20%減少させる。
      • ・目標に自身の防御力の300%分の追加ダメージを与える。
    奥義覚醒
      • [覚醒]狂神魂
      • 450%+30ダメージ

      • ・目標:単体にダメージ。
      • 1ターンの間、自身の攻撃力が自身の防御力の200%分上昇する。
      • ・1ターンの間、自身の現在HPが低いほど自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が上昇する(最大60%)。
      • ・2ターンの間、自身の防御力とダメージ増加とダメージ軽減が20%、クリティカル率が40%上昇する。
      • ・目標に[秘雷孔]を付与する。
      • [秘雷孔]:2ターンの間、付与された拳士が状態異常解除の効果を受けたとき、自身の現在HPの70%分の追加ダメージを受け、秘雷孔は消滅する。
      • ・1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を40%減少させる。
      • ・目標に自身の防御力の450%分の追加ダメージを与える。
    固有パッシブ
      • 狂犬

      • ・戦闘時、自身の最大HPが上昇する。(レベル1時で40%)
      • ・登場時、自身の防御力が80%、攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が30%上昇する。
      • ・自身は[気絶]と[秘孔縛]と[沈黙]と[激振孔]と[新血愁]と闘気減少を無効化し、正統伝承者のグループに属する拳士と芒狂雲以外からのステータス減少効果を無効化する。
      • ・登場時、敵拳士に霞拳志郎がいたとき、闘気が1,000上昇する。
      • ・自ターン開始時、自身は自身の最大HPの50%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中4回まで発動可能。
      • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
      • ・2ターン目以降の自ターン開始時、攻撃力とダメージ増加が5%(最大30%)、防御力とクリティカル率が10%上昇(最大60%)し、自身の最大HPが10%減少(最大60%)する。
      • ・自身がターン開始時ダメージや反射ダメージを除く被ダメージを受けるたびに、自身の最大HPの10%分、自身のHPを回復する。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
      • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身は自身の最大HPの100%分の[シールド]を獲得し、防御力と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに自身を除く最も攻撃力の高い味方拳士1体に芒狂雲の最大HPの60%分の[シールド]を付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    パッシブ1
      • HP激化 Lv4

    • 自身のHPが上昇する

霊王は、登場時に自身のHPや防御を上げられるうえ、シールドも最大5回まで獲得できるので耐久力が高いです。また、ターン経過毎にHPが減少する代わりに、攻撃や防御が上がるので、終盤にかけてはアタッカーとして活躍します。

霊王の評価と使い道はこちら

イベントコラボガチャの概要

開催期間
2021/3/18(木)5:00~3/26(金)4:59
ピックアップ
ギーズギーズ 霊王(芒狂雲)霊王
ボーナス枠
ジャコウジャコウ ファルコファルコ

3/18(木)より、イベントコラボガチャ「ギーズ&霊王」が開催中です。イベントコラボガチャでは、一定確率でボーナス枠が出現し、ギーズや霊王などを含む特定拳士のいずれかが排出されます。

イベントコラボガチャボーナス一覧(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・練石箱×10
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・酔蟹×20
  • ・練石箱×15
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・練石箱×20
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・酔蟹×40
  • ・練石箱×20
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・証選択箱×1
  • ・練石箱×30
60回
  • ★4[UR]拳士選択箱
  • ・記章選択箱×1
  • ・練石箱×30
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・酔蟹×70
  • ・[SR]拳士のカケラ×50
  • ・練石箱×50

ガチャを回した回数に応じて、ガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)まわすと、霊王かギーズを選択して獲得できる星4[UR]拳士選択箱が手に入るので、キャラが欲しい人は確定ラインまで回しましょう。

ガチャの排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠

排出キャラ 排出率
ギーズ★4 8.75%
ギーズ★3 3.75%
霊王★4 8.75%
霊王★3 3.75%
ファルコ★4 5.6%
ファルコ★3 2.4%
ジャコウ★4 5.6%
ジャコウ★3 2.4%
シュレン★4 8.26%
シュレン★3 3.54%
ヒューイ★4 8.26%
ヒューイ★3 3.54%
ジャギ★4 8.26%
ジャギ★3 3.54%
コウリュウ★4 8.26%
コウリュウ★3 3.54%
カーネル★4 8.26%
カーネル★3 3.54%

通常枠

アイテム 確率
ジュドル×30,000 9.6%
ジュドル×60,000 6.0%
ジュドル×100,000 2.4%
改良用スパナ×5 1.6%
改良用スパナ×10
改良用スパナ×15 0.8%
[中級]経験の記章×1 13.0%
[上級]経験の記章×1 10.0%
[特級]経験の記章×1 6.0%
[中級]経験の証×1 13.0%
[上級]経験の証×1 10.0%
[特級]経験の証×1 6.0%
信念の記章×1 0.2%
慈愛の記章×1
美技の記章×1
悪虐の記章×1
献身の記章×1
剛腕の記章×1
狂暴の記章×1
狡猾の記章×1
情愛の証×1
暴漢の証×1
善良の証×1
美貌の証×1
老練の証×1
孤高の証×1
傲慢の証×1
信奉の証×1
覚醒の宝珠×1 16.8%

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