【北斗リバイブ】領土開発のやり方と領土開発メダルの使い道

領土開発のやり方

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)の領土開発のやり方と領土開発メダルの使い道をご紹介。メイン拠点とサブ拠点の効果、領土開発ガチャや分解の仕様、拠点一覧について記載しています。

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領土開発とは?

領土開発

概要
  • ・全拳士のステータス強化や様々な能力の解放
  • └拠点に応じたアイテムを使用
  • ・メイン拠点とサブ拠点に分かれている
  • └メイン:ステータス/スキル追加/コンテンツ強化
  • └サブ:ステータス強化
  • ・拠点強化アイテムは領土開発ガチャなどで獲得
開放条件 ユーザーランク70

領土開発は、拠点を強化して拳士全体のステータス強化や様々な能力の解放ができる、チーム強化コンテンツです。拠点強化は、領土開発ガチャなどで入手できる専用アイテム「(拠点名)の御旗」を消費して行います。

メイン拠点とサブ拠点の効果

メイン拠点
  • ・基礎ステータスが上昇
  • ・強化スキルの付与
  • ・デイリーミッションなどのコンテンツ強化
  • ※メイン拠点の強化上限は「対応するサブ拠点」の最低レベル
サブ拠点
  • ・基礎ステータスの上昇

メイン拠点を強化すると、基礎ステータスに加えて、強化スキルの付与やデイリーミッションをはじめとするコンテンツ強化などの効果が得られます。サブ拠点を強化すると、基礎ステータスが上昇します。

メイン拠点のレベルは、対応するサブ拠点の最低レベルまで強化できます。例えば、サブ拠点AがLv.2・サブ拠点BがLv.3・サブ拠点CがLv.4の場合、メイン拠点は「Lv.2」まで強化可能です。

領土開発ガチャと領土開発メダル

領土開発ガチャ

天星石 1回:50個/5回:250個
確定枠 拳王領の御旗or天帝領の御旗or修羅の国の御旗

領土開発ガチャは、拠点開発用のアイテムが排出されるガチャです。ガチャを15回引くと「確定枠」が出現します。ガチャ回数のカウントは「確定枠」が出現するまでリセットされません。

領土開発ガチャの提供割合

通常枠

アイテム 確率
マミヤの村の御旗×1 12.000%
ゴッドランドの御旗×1 12.000%
ビレニィプリズンの御旗×1 12.000%
サザンクロスの御旗×1 10.000%
聖帝領の御旗×1 10.000%
拳王領の御旗×1 4.200%
天帝領の御旗×1 4.200%
修羅の国の御旗×1 2.500%
領土開発メダル×5 33.100%

確定枠

アイテム 確率
拳王領の御旗×1 48.750%
天帝領の御旗×1 48.750%
修羅の国の御旗×1 2.500%

領土開発メダルとは?

アイテム 購入時メダル 分解時メダル
修羅の国の御旗 調査中 調査中
  • 拳王領の御旗
  • 天帝領の御旗
130 26
  • サザンクロスの御旗
  • 聖帝領の御旗
30 6
  • マミヤの村の御旗
  • ゴッドランドの御旗
  • ビレニィプリズンの御旗
10 2

領土開発メダルは、領土開発ガチャから出現したアイテムを「分解」することで入手できるアイテムです。領土開発メダルショップでは「これまでに獲得したことがある拠点強化アイテム」を交換できます。

領土開発メダルショップは、毎日5時に購入回数がリセットされるほか、天星石を消費して商品の購入状況やラインナップの切り替えが行なえます。

拠点一覧

▼マミヤの村 ▼ゴッドランド ▼ビレニィプリズン
▼サザンクロス ▼聖帝領 ▼拳王領
▼天帝領 ▼修羅の国 ▼試練の地

マミヤの村

メイン拠点
  • ・Lv1:全拳士のHP+2%
  • ・Lv3:3の倍数の自ターン開始時、味方拳士ランダム1体の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する
  • ・Lv5:力タイプ拳士のHP+8%
  • ・Lv8:体タイプ拳士のHP+8%
  • ・Lv11:3の倍数の自ターン開始時、味方拳士ランダム3体の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する
  • ・Lv14:全拳士のHP+5%
  • ・Lv17:全拳士のダメージ反射+4%
  • ・Lv20:2の倍数の自ターン開始時、味方拳士ランダム3体の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する
サブ拠点
  • ・バリケード:力タイプ拳士の防御力/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・泉:体タイプ拳士のHP/全拳士の攻撃力&HP
  • ・花畑:技タイプ拳士の攻撃力/全拳士の防御力&HP

ゴッドランド

メイン拠点
  • ・Lv1:全拳士攻撃力+2%
  • ・Lv3:技タイプ拳士のHP+8%
  • ・Lv5:体タイプ拳士の攻撃力+8%
  • ・Lv8:技タイプ拳士の攻撃力+8%
  • ・Lv11:力タイプ拳士の攻撃力+8%
  • ・Lv14:全拳士の攻撃力+5%
  • ・Lv17:全拳士のダメージ吸収+4%
  • ・Lv20:全拳士のガード無効率+10%
サブ拠点
  • ・訓練場:力タイプ拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・司令塔:体タイプ拳士の防御力/全拳士の攻撃力&HP
  • ・収容車:技タイプ拳士のHP/全拳士の防御力&HP

ビレニィプリズン

メイン拠点
  • ・Lv1:力タイプ拳士のクリティカル回避率+8%
  • ・Lv3:技タイプ拳士のガード無効率+8%
  • ・Lv5:全拳士のダメージ増加+3.5%
  • ・Lv8:全拳士のクリティカル回避率+5%
  • ・Lv11:全拳士のクリティカル率+5%
  • ・Lv14:全拳士のダメージ軽減+3.5%
  • ・Lv17:全拳士のガード率+5%
  • ・Lv20:デイリーミッションで追加のスタミナミッション+1
サブ拠点
  • ・地下牢:力タイプ拳士のHP/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・競技場:体タイプ拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&HP
  • ・監獄街:技タイプ拳士の防御力/全拳士の防御力&HP
  • ・荒くれ者たちのバイク:全拳士のHP/全拳士の攻撃力&防御力&HP

サザンクロス

メイン拠点
  • ・Lv1:全拳士のガード率+3%
  • ・Lv3:全拳士のクリティカル回避率+3%
  • ・Lv5:2の倍数の自ターン開始時、闘気が1000未満の味方拳士の中で最も闘気が高い味方拳士1体(同量の場合は配置順優先)の闘気が200上昇する
  • ・Lv8:体タイプ拳士のクリティカル回避率+8%
  • ・Lv11:2の倍数の自ターン開始時、闘気が1000未満の味方拳士の中で最も闘気が高い味方拳士1体(同量の場合は配置順優先)の闘気が200上昇する。この効果は2度発動する
  • ・Lv14:全拳士のガード時ダメージ軽減+8%
  • ・Lv17:全拳士のガード無効率+8%
  • ・Lv20:2の倍数の自ターン開始時、闘気が1000未満の味方拳士の中で最も闘気が高い味方拳士1体(同量の場合は配置順優先)の闘気が200上昇する。この効果は3度発動する
サブ拠点
  • ・焼印場:力タイプ拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・KINGの居城:体タイプ拳士の防御力/全拳士の攻撃力&HP
  • ・サザンクロスのBAR:技タイプ拳士のHP/全拳士の防御力&HP
  • ・鍛錬場:全拳士のHP/全拳士の攻撃力&防御力&HP

聖帝領

メイン拠点
  • ・Lv1:全拳士のクリティカル率+3%
  • ・Lv3:全拳士の必殺発動率+5%
  • ・Lv5:体タイプ拳士のガード無効率+8%
  • ・Lv8:力タイプ拳士のガード無効率+8%
  • ・Lv11:全拳士のC.ダメージ増加+8%
  • ・Lv14:ユニオンバトルの挑戦回数+1
  • ・Lv17:全拳士のC.ダメージ軽減+8%
  • ・Lv20:技タイプ拳士のクリティカル回避率+8%
サブ拠点
  • ・聖帝十字陵:力タイプ拳士の防御力/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・聖帝の居城:体タイプ拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&HP
  • ・聖帝十字軍兵舎:技タイプ拳士の防御力/全拳士の防御力&HP
  • ・地下水牢:全拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&防御力&HP

拳王領

メイン拠点
  • ・Lv1:全拳士のダメージ軽減+1.5%
  • ・Lv3:力タイプ拳士のダメージ軽減+5%
  • ・Lv5:体タイプ拳士のダメージ軽減+5%
  • ・Lv8:自チームが先攻だった場合、登場時に2ターンの間、味方全員の攻撃力、ダメージ増加率、奥義ダメージ増加率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自チームが後攻だった場合、登場時に2ターンの間、味方全員の防御力、ダメージ軽減率、奥義ダメージ軽減率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)
  • ・Lv11:全拳士の必殺ダメージ軽減+5%
  • ・Lv14:自チームが先攻だった場合、登場時に2ターンの間、味方全員の攻撃力、ダメージ増加率、奥義ダメージ増加率が40%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自チームが後攻だった場合、登場時に2ターンの間、味方全員の防御力、ダメージ軽減率、奥義ダメージ軽減率が40%上昇する(同タイプの効果と重複可能)
  • ・Lv17:全拳士の状態異常回避率+8%
  • ・Lv20:自チームが先攻だった場合、登場時に2ターンの間、味方全員の攻撃力、ダメージ増加率、奥義ダメージ増加率が60%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自チームが後攻だった場合、登場時に2ターンの間、味方全員の防御力、ダメージ軽減率、奥義ダメージ軽減率が60%上昇する(同タイプの効果と重複可能)
サブ拠点
  • ・カサンドラ:力タイプ拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・でかいババアの家:体タイプ拳士の防御力/全拳士の攻撃力&HP
  • ・メディスンシティ:技タイプ拳士のHP/全拳士の防御力&HP
  • ・拳王府:全拳士のHP/全拳士の攻撃力&防御力&HP

天帝領

メイン拠点
  • ・Lv1:全拳士のダメージ増加+1.5%
  • ・Lv3:全拳士のC.ダメージ軽減+10%
  • ・Lv5:体タイプ拳士のダメージ増加+5%
  • ・Lv8:技タイプ拳士のダメージ増加+5%
  • ・Lv11:力タイプ拳士のダメージ増加+5%
  • ・Lv14:全拳士の必殺ダメージ増加+5%
  • ・Lv17:全拳士の状態異常付与率+5%
  • ・Lv20:オート戦闘時のEXCELLENT率+10%
サブ拠点
  • ・X郡都:力タイプ拳士の防御力/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・中央帝都:体タイプ拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&HP
  • ・公開処刑情:技タイプ拳士の防御力/全拳士の防御力&HP
  • ・A級反逆者収容所:全拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&防御力&HP

修羅の国

メイン拠点
  • ・Lv1:技タイプ拳士のダメージ軽減+5%
  • ・Lv3:全拳士の拳速+15
  • ・Lv5:全拳士の拳速+35
  • ・Lv8:力タイプ拳士の拳速+30
  • ・Lv11:体タイプ拳士の拳速+30
  • ・Lv14:技タイプ拳士の拳速+30
  • ・Lv17:全拳士の拳速+40
  • ・Lv20:全拳士の拳速+60
サブ拠点
  • ・羅聖殿:力タイプ拳士の攻撃力/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・不帰の谷:体タイプ拳士の防御力/全拳士の攻撃力&HP
  • ・悪の聖標:技タイプ拳士のHP/全拳士の防御力&HP
  • ・修羅の修練場:力タイプ拳士のHP/全拳士の攻撃力&防御力
  • ・闘技場(ハンの居城):体タイプ拳士のHP/全拳士の攻撃力&HP
  • ・泰聖殿:技タイプ拳士の攻撃力/全拳士の防御力&HP

試練の地

メイン拠点
  • ・Lv1:全拳士の攻撃力+2%
  • ・Lv3:全拳士の拳速+2%
  • ・Lv5:全拳士のHP+4%
  • ・Lv11:全拳士の拳速+2%
  • ・Lv14:全拳士の攻撃力+2%
  • ・Lv17:全拳士のHP+4%
  • ・Lv20:全拳士の拳速+2%
サブ拠点
  • ・コウケツの居城:全拳士の攻撃力&防御力&HP
  • ・サヴァ国:全拳士の攻撃力&防御力&HP
  • ・極北の聖国ブランカ:全拳士の攻撃力&防御力&HP

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